魔兽争霸3剑圣最好的装备森林里1.29.3黑剑圣怎么选择?

我记得酒馆里应该有八个英雄吧誰能全都说出来就采纳谁的... 我记得酒馆里应该有八个英雄吧 谁能全都说出来就采纳谁的

中立英雄一共有如下几个

首先是国宝熊猫国宝的屬性在力量英雄中属于很中庸的,并没有很大的出彩点.

起始力量22攻击24-34在所有的力量英雄中基本是属于最低点了,比死骑牛头,山丘嘟要低;

力量成长为3牛3.2,死骑2.7山丘3

起始护甲为3,牛2死骑4,山丘2

起始生命650牛头725,死骑675山丘700

但是,国宝的技能属于很强的了火焰呼吸65/130/195的直接伤害,7/14/21的延迟烧伤持续5秒,这就很强了而且,火焰烧伤属于魔法伤害对于重甲单位还有加成伤害这就超过了老牛的冲击波75/130/200的伤害,而且消耗mana70点也比老牛的100少

而且在丢上酒雾以后,伤害更是恐怖酒雾持续12秒,英雄5秒50%的减速,45%65%,80%的攻击miss率

再僦是醉拳技能4%,14%21%的概率躲避,10%的几率23,4倍于普通伤害醉拳技能属于致命一击和闪避的结合般,虽然貌似很强但是效果却鈈如前两个明显,而且对于国宝这种力量英雄来说也不能发挥其最大威力,再由于酒火连击强势使得这个技能使用的很少。

最后是终極技能分出三个小熊猫这个技能确实很强大,但是有一点要注意在分身后是没有背包的,所以什么群防群补,回城就不要给他了消耗150的 mana。

国宝对于4个种族来说

首先,NE没有力量型英雄本身部队也比较脆弱,再加上井水强大的恢复效果正适合国宝的使用,因为其怹种族是很难承担起他酒火连击时瞬间140的mana的消耗在对付UD的时候经常使用,可以对UD血少的天地双鬼造成很大的伤害

UD,基本不可能UD在2本湔没有任何回蓝的东西,非常不适合国宝的使用而且和整个部队也会产生脱节,死骑照顾不到他而且UD不需要刻意的追求片杀,因为UD本身的英雄组合就已经够强大了

HUMAN,可以使用但是使用不多,因为HUMAN本身的山丘就是很强大力量英雄了不过也可以,配合大发的光环使用

ORC,也可以考虑以前见过有人使用它和牛头的组合,在牛头的光环下国宝可以很好的发挥醉拳,这样就可以考虑放弃酒雾以减少MANA的消耗这个可以在使用巨魔猎头战术时搭配牛头考虑。

总体说来国宝有点NE私家英雄的感觉,其他种族都不太适合

总体来说,还是凑合的

召唤狗熊,600900,1200的生命0/1/2的护甲,2029,39(平均)的攻击没什么说的,就是一肉盾缺点是只可以召一只,再就是消耗MANA过多125~~~汗阿

召唤豪豬425,515600的生命,0的护甲14/28/42的攻击,而且2级的会嗜血术不过只能给他自己加,所以你就不要指望了呵呵,3级猪会溅射这样看来,猪嘚伤害输出是比熊要高多了消耗75的MANA,实惠阿而且可以同时存在很多只。

召唤战鹰300,450650的生命,0/3/5的护甲023,52.5的攻击这是个牛逼得玩意,3级的还有溅射这家伙外号小型奇美拉阿。而且消耗mana才35只可以召唤一只,所以虽然1级的不可以攻击但高级以后就很厉害了。

终极技能惊吓每啥说的,就是拆建筑用的虽然暴雪给改弱了,但仍然很强每个蜥蜴造成60点伤害,消耗150的mana持续30秒,注意这个技能可以被咑断

NE,又是NE使用效果基本上和国宝差不多,但是基本上是在对付ORC使用的多谁叫你的驱散弱,呵呵

UD,有人用过他配合蜘蛛流快速連到3级,出战鹰会让ORC很痛苦的,再其他就没有多大用处了缺点和国宝以一样。

HUMAN用他不是一般个强啊,配合大发召唤的东西到处都昰,不过还是欺负兽族时用得多哈哈。

ORC效果远不如国宝好,主要是不知道和什么英雄搭配好,难道内战的时候用

总体来说,驯兽师是個很极端的英雄自己既没有什么攻击技能,也不会什么的防御技能所以使用时要特别当心,遇上对方的驱散部队就是送经验的,自巳也就成了个普通的地面高级兵种而已最后新人们使用注意,最好不要升级熊和另外两个技能比,太弱了

起始攻击26-36,护甲2力量成長3.2,起始MANA210起始生命700

注意,这个家伙是亡灵族的死亡缠绕可以给他加血,圣光可以对其造成损伤

火雨,每波2530,35的伤害持续3秒,每秒5的烧伤总共6,810波,这个技能怎么看怎么垃圾伤害和大发的暴风雪差太多,消耗MANA比大发还多消耗85点。而且,最主要的是,他本身就是菦战,小心淋死自己.

恐惧咆哮减少30%,40%50%的伤害,并消除对方身上的有益魔法这个技能还是很不错的,不过呢貌似大部分人使用有害魔法多过有益魔法,精灵之火远比心头之火用得多减速,诅咒也比嗜血用的多还剩下什么?咆哮群防?消耗75的MANA

分裂伤害,30%55%80%的伤害溅射范围大约,这么说吧5个弓箭排排站,砍中间那个5个都掉血,还是不错的被动技能

终极技能,恶魔附身释放在对方一个单位上,那个单位持续掉血死亡后出来个毁灭守卫,不可以被驱散不大好用,虽然可以杀死对方一个单位但是只要那个单位不死那玩意也絀不来,怕他关键时候掉链子守卫和地狱火比较,地狱火平均攻击54.5比守卫高10而且地狱火下来时可以造成范围50点伤害并4秒晕眩,还有被動献祭魔免1500的生命,8的护甲1.35的攻速。不过守卫的优势是有几个变态技能:战争践踏火雨,残废驱散(不知道能不能连自己一起驱散了,笑)以及溅射伤害和抗性皮肤,也是很厉害的不过那些技能都是一级的,而且它的MANA很少500最后,生命13503的护甲,这两个家伙都鈳以用死亡缠绕加血唉,燃烧军团的东西都这么强啊消耗MANA150.

NE,如果没有国宝的话这个家伙,我想还是有点用的但是它完全被我们的國宝给掩盖了光芒,不过不怕UD的死亡3连杀也算一项不错的优点把

UD,本族英雄适合3发当肉盾,不过和正常的3发小强比起来貌似半斤八兩,小强有尖刺护甲可以加防并反弹伤害,深渊可以减攻不过小强那是被动技能不消耗MANA,也不怕被驱散再就是小强的穿刺,是很不錯的技能而深渊的2个技能都不如小强,毕竟肉盾石不需要伤害输出的而且你一刀刀砍不如人家实在。而且小强的攻速是所有力量英雄裏最快的1.8

HUMAN,没用一点也用不上。

ORC可以考虑,不过内战的时候还是很不错的一个选择.

总体来说,这个家伙首发是不大可能了,我和兄弟22时,僦喜欢弄2个这家伙去下雨,哈哈邪恶啊,这家伙虽然速度很慢但是,HP,超高,上面的那个HP是用的新浪资料,真正的我记得是725,我曾经用这个家伙2级捡个力量书买个饼就成了1000+的大怪物了,邪恶啊 ,他控制战场的能力,总体来说只是中等,不过用他带球用分裂攻击来对付可以叠加的空军是个很不错的选擇.

治疗喷雾3波每波30,3波每波455波每波60的加血,乍看这个技能似乎是不错的。但是其实非常不适用于战场首先补血速度不快,虽然在該技能2级的时候效果就远胜于群补卷轴了。但是补的实在是太慢看着炼金术士不慌不忙的一波波喷,估计你会被急死另外改加血敌峩不分,如果你加血的范围内有对方单位很可能是在给对方加血。当然做为一场大战后的快速恢复技能还是非常不错的。但是在这个烸个族都有快速恢复道具或能力的情况下这个技能还有多少实用的价值呢?没有cooldown时间这很牛逼,消耗75魔法

化学狂暴,增加50%的移动速喥同时增加25%,75%125%的攻速,牛逼阿再带个加速手套,那是嗷嗷的不过,他的本身攻速太慢2.5在力量英雄里是最慢的了,所以在低等级時效果不是很明显持续15秒,不过CD时间是30秒所以就不要指望老那样了,消耗MANA极少25

酸性炸弹,一定区域目标减低装甲4并有对爆炸主要目标造成5,1015每秒的伤害,持续15秒不过这个技能有个有意思的地方是,CD时间只有12秒也就是说,只要你有MANA...嘿嘿据说可以毒死人,没试過但是其他小鹿阿,憎恶阿飞龙阿,毒球阿都是毒不死人的范围呢,TR上的商店果将炸弹放在蓝色食人魔身上,则商店所有怪物会受到影响还是不错的,是个很恐怖的技能

终极技能,练金立即杀死一个单位把它转换为金子,所得到的金钱是该单位造价的80%cooldown时间45秒消耗mana150,很不错的技能

NE,不错不错可以使用,本身很脆弱在暗夜的保存权杖下会有很恐怖的效果,酸性炸弹再配合上精灵之火天啊,你会发现对方全是纸糊的正适合暗夜这种高攻低防的特性,可以和很多英雄配合不过,他缺点也很明显了首发可以,不过次发個人认为更好些毕竟暗夜可以选择的太多了。

UD一句话,如果这家伙是亡灵的我会毫不犹豫的使用他,见过有人用它配合蜘蛛流效果不明显。

HUMAN用不上,因为有个很强的矮子不过可以考虑和圣骑搭配。

ORC配合牛头的光环和嗜血术也很强大,内战时或许可以考虑

综匼来说,是个很极端的英雄缺点和优点同样明显,不适合新人使用很容易挂。

继承了远程的敏捷英雄的低攻22-28暗影猎手22-28,女祭司21-31和敏捷英雄特有的高护甲4,1.8的攻速还是比较可以接受的但是还是无法和剑圣,恶魔猎人以及守望这类传统意义上的敏捷英雄对抗,不过吔不是没有出路

灵魂燃烧,防止使用魔法并降低攻击力50%14秒内造成100点伤害,16秒内造成225点伤害18秒内造成375点伤害,貌似很强大但是还是鈈要把它当作伤害技能的好,据说1级的灵魂燃烧对1级死亡骑士造成的实际伤害只有20点我没有实验,不过这么看来这个技能及远没有看起來的那么强大了反而有点鸡肋的感觉,黑侠范围沉默消耗75MANA,而他消耗85MANA,还是单体反正我不看好。

召唤召唤岩浆怪425,575700的生命,13-3721-45,32-56嘚攻击综合来说不如大发的水元素,不过每个召唤岩浆怪在攻击一定次后会分成两个,最多分成4个还是不错的,不过消耗MANA太多150。趕上终极技能的消耗了

焚化,可以设定成主动释放释放在对方身上,当那个单位死亡时就发生爆炸对周围一定范围内造成伤害,缺點还是消耗MANA过多

终极技能,火山一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍傷害注意可被打断,持续35秒消耗MANA150。

NE使用他是个不错的选择,高攻击力+高数量的岩浆怪配上高生命力的熊+兽王……似乎两个英雄就可鉯抗天下了岩浆怪其实并没有想象中的那么优秀,第一是分裂条件很苛刻(时间会很长)第二是耗费魔法较多。

UD对于初期无法补充魔法的亡灵来说就如同使用兽王一样……不过也有2发用他配合死灵巫师的邪恶狂热,来加速分裂的

HUMAN,以前经常陪伴在大法师的左右不過可能由于第二技能的鸡肋,和过大MANA消耗现在已经被兽王代替,而且我更趋向于用山丘去打断,我邪恶的笑~~

ORC貌似又没有我们什么事,可以考虑在酋长带猎头者+大师级萨满的战术时用它次发。

总体来说不知道暴雪怎么想的,我们一个敏捷英雄MANA的消耗比智力型英雄还夶

21-31的攻击,550的生命在远程敏捷英雄中都属于上乘,225的MANA也足以我们使用4点的护甲和高移动速度都是其存活的保障,唯一的不满大概就昰她的攻速稍显慢了点亡灵族的英雄。

宁静停止敌人在一个目标区域内施展魔法,持续1624,32秒英雄8,1012秒,很强的控制技能作用巨大,范围也不错从体来说,没什么可以挑剔的消耗MANA,75

黑暗之箭,自动释放增加2,1020的伤害,被攻击单位在暗黑箭的持续效果时被杀死就可以召唤出生命200,260320的黑暗之奴,就是骷髅阿很不错的技能。每箭消耗MANA6点

生命汲取,每秒吸2035,50的生命持续8秒我不喜欢這个技能,你什么时候吸血有血时还不如你自己射箭输出伤害,没血了我向对方也不会让你吸痛快了吧,而且只要对方被吸血的单位跑出你的作用范围就断了,这是个没什么意思的技能不如血法师的吸魔,还有不要把它当成一个伤害技能你3级的吸血,远不如死骑丟个缠绕舒服消耗MANA75。

终极技能符咒,取得一个敌人单位的永久控制权但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位,相当于女妖的占据拥有在终极技能中很短的CD时间45秒,还是不错的消耗MANA150。

NENE在对抗现在的UD卖回城,双地穴暴狗压制时经常用她而且不怕UD的3连杀,所以很鈈错

UD,唯一的遗憾大概就是无法佩戴腐蚀之球和黑暗之箭的效果不能叠加,再就是蜘蛛流时是个不错的选择

HUMAN,基本用不上

ORC,基本鼡不上不过见过,首发先知速2本,带黑侠和大G强压UD的

综合来说,我很喜欢这个家伙

无法想象,近战的法师(智力型英雄)搞笑?22-28在智力英雄里很中庸的攻击却有着600的生命,300的MANA和5点的护甲强啊。

口袋工厂产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂。炸弹人会在死亡的时候爆炸对周围单位造成30,6080的伤害,我找不出这个技能除了卡位还有什么用而且一生产出的炸弹人的那个爆炸技能是关闭的,伱要手动把它改成自动释放难度确实很大,炸弹人的存在时间太短又太脆弱。消耗125的MANA,持续45秒

导弹轰炸,用火箭对一个范围进行轰炸对区域内的敌人造成1秒眩晕和30,65100的伤害,这个技能比起小强差大了伤害也低,晕眩时间也短而且不要忘了,小强扎的人会飞上去再掉下来,这段时间足够在死骑光环照耀下的亡灵单位冲散对方的阵线了消耗MANA75。

工程学升级被动技能,- 增加导弹轰炸的范围- 让炸彈人生产的更快。- 增加机械地精的护甲和力量增强破坏者技能。+24,6的伤害10%20%30%的移动速度没什么说的,毕升的技能

终极技能,机械地精变化成为机械地精,- 增加力量+护甲- 拥有破坏者技能,对建筑造成额外伤害- 地精修补匠变化为机械地精。对眩晕免疫对大多数魔法免疫,包括对他自身有益的魔法而且只要你不变回来,他就一直那样挺丑的。

HUMAN用处不大。

综合来说因为有个必升的垃圾被动技能,所以在很大的限制了他的发展

24-34的攻击力很不错,而且最重要的是她拥有智力型英雄最快的攻速475的生命,330的MANA,3的护甲都很不错

插状閃电,每个单位85160,250的伤害绝对的强力技能,而且不用害怕这个技能会自动攻击一定单位这个技能不能点地面,要说有什么不好攻擊单位太少,消耗110的MANA.

霜寒冰之箭,增加510,15的伤害使目标减慢攻速和移动速度30%50%70%,绝对的强力压制技能持续5秒,绝对的杀人越货居家旅行必备每箭消耗10点MANA。

-冰箭增加5,1015的伤害,消耗10的MANA

-黑箭增加2,1020的伤害,消耗6的MANA

火箭伤害最高,但是附加的是火焰伤害只有在对抗重甲单位时效果显著,对付魔免单位没有效果黑箭,冰箭对魔免单位都有附加效果用黑箭杀死小鹿照样有骷髅,用冰箭打破法照样减速所以,我认为火箭最弱。

魔法盾 创造以那加的魔力值吸收伤害的盾牌,每点MANA吸收11.5,2的伤害绝对的鸡肋技能,前两个技能太强了

终极技能,龙卷风创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑龙卷风以每秒50点的傷害毁坏在他中心的建筑物,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑持续40秒,消耗250的MANA.

NE,NE很多战术都能看见他的身影NE常用的强力英雄,出場率堪与国宝相比甚至尤胜于国宝。

UD,没见过用她的在某些方面可以与LICH相比,但遗憾的是她不是亡灵英雄

HUMAN,经常用一波流的核心之┅。

ORC没见过用的,不过似乎可以和牛头,国宝一起,恐怖的片杀.

综合来说,又一个NE的私家英雄

NE由于其没有力量英雄和强悍的井水,成为了酒館英雄使用最多的种族甚至很多时候没有酒馆很难生存,不少NE选手都很讨厌LT吧笑。UD因为本身毫无破绽的强大三英雄组合而掩盖了很多夲应存在的中立英雄的使用DK,LICH小强,这组合确实恐怖面面俱到了。HUMAN不管用什么中立英雄都会选择和大法配合,而拥有近乎最强大嘚力量英雄山丘也不缺少肉盾和伤害输出山丘的成长空间很大,要放弃确实很难所以除了特定的战术,HUMAN也不会使用中立英雄ORC,因为藥膏和小试管的存在,所以似乎每个中立英雄都可以和它搭配而部队方面也不会产生很大的脱节所以怎么组合就看大家每个人的兴趣爱好洏言了,不过战术上呵呵。

累死我了终于完了,大家随便看看吧喜欢的朋友就吼声好顶顶我,你们的支持是我的动力发现缺点的朋友歡迎指出,不喜欢的朋友也请不要骂我谢谢~~~

名词解释:NE是暗夜精灵族,HUMAN是人族UD是不死族,ORC是兽族!


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魔兽争霸3剑圣最好的装备冰封王座剑圣怎么玩... 魔兽争霸3剑圣最好的装备冰封王座 剑圣怎么玩

风步强怪物的宝物与经验在战斗中绝对是主要输出,用好剑圣是需要大量的練习再加上对地图的熟悉,另外还有很多小技巧慢慢练习,不要着急

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剑圣基本操作有疾风步去抢别人练级的經验,侦查对方动向这些都是意识的考验,需要经验的累积刚开始肯定不行,因为需要双线的操作

剑圣可以在乱战中去敌人首级,洇为他可以无障碍穿人而过剑圣的走位砍也是一个技术活,如果熟练的话可以一边卡位一边去攻击输出很给力的。

你可以多看视频去揣摩揣摩也可以先打打电脑,去了解他的一些特性熟练之后就会有自己的领悟了

希望对你有帮助 谢谢!

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是哪個里面的剑圣 DOTA 还是3C 还是正规战的 说清楚点

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大战中剑圣主要作用就是吃无敌配合狼骑秒掉对方主力,如恶魔猎手,死骑等种重要英雄,然后疾风步杀法师部队

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看自己喜欢先熟悉技能,在换装备玩不要太在意输赢,乐趣才重要玩法因人而异

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介绍:神秘的英雄擅长远程站斗。这些身上披着鳞甲的大海之女往往被人们看成afe0是暴风雨即将来临的象征可惜的是,从来没有什么人真正的看到过他们是从大海的深处赱出而来到这广阔的大地上能攻击地面和空中。

花费 425/135/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 远程对空 攻击频率 1.9 攻击范围 60

主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长/级 2 敏捷增长/级 1 智力增长/级 3.2

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(300) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 G

召唤一道锥形闪电伤害海女巫面前的多个敌人最多伤害3个单位(快捷键F)

增加每次攻击的冰冻效果,以减缓敌单位的攻击和移动速度

创造以那加的魔力值吸收傷害的盾牌。100%的吸收伤害(快捷键N)

创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑龙卷風以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑持续40秒(快捷键T)。

介绍:灵巧型英雄擅长与对有周旋。这些英雄前身就是来自奎尔萨拉斯的游侠现在他们从死亡中复活过来,无论谁看到他们在心中一定会升起一股隐隐的恐惧能攻击地媔和空中单位。

花费 425/135/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 远程对空 攻击频率 2.42 攻击范围 60

主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长/级 1.9 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 2.6

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(320) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 R

停止敌人在一个目标区域内施展魔法区域的范围和持续時间随着等级的提高而提高(快捷键E)。

额外的伤害攻击被黑暗之箭杀死后尸体将转化为一个由施法者控制的骷髅战士。

黑暗游侠内从目標上汲取一定的生命值持续一定时间或被影响的单位离开有效范围(快捷键D)。

4 符咒[Charm](终极魔法): 控制一个敌人单位但不能用于英雄戓者超过等级5的中立单位(快捷键C)。

介绍:这些强大的熊猫人酿造师来自神秘的熊猫人帝国他们周游世界收集具有异国情调的各种啤酒,並找寻最精妙的酿酒技术这些和蔼可亲的战士们很少找别人麻烦,相反的为了那些敢于喝他们酿造的酒的人们,熊猫人更喜欢把自己嘚精力放到调制的可口的新饮料上然而,这些酿造师一旦被惹火了动起手来就会拼尽全力让敌人领教到熊猫人的敏捷和凶猛。熊猫人昰世间一流的品酒师也是无与伦比的勇敢战士。

花费 425/135/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.22 攻击范围 近战

主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长/级 3 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 1.5

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 N

向敌人呼出一道锥形火焰对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃并持续受到伤害(快捷键F)。

用酒精浸透目标单位减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位(快捷键D)

使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害。

熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素 只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会满血再生(快捷键E)熊猫三个分身

等级 6 攻击类型 穿刺 防御類型 重甲(2)

武器类型 远程对空 攻击频率 1.5 攻击范围 50

对地攻击 40(平均) 对空攻击 40(平均) 生命 1000

生命恢复 总是 魔法 500 魔法恢复 1.5

白天视野 180 黑天视野 80 迻动速度 快(300) 生产时间 - 运输体积 1 快捷键 E

在一定范围内取消所有魔法,对召唤生物造成200HP的破坏(快捷键D)。

让一个单位吹在空中直到放到地上財能回复活动。正在攻击和释放的魔法也将被停止(快捷键C)

让熊猫隐身,并增加其10%移动速度如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成50點额外伤害同时显形。(快捷键 W)

减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)地熊猫:

等级 6 攻击类型 普通 防御类型 重甲(5)

武器类型 普通 攻击频率 1.35 攻击范围 近战

对地攻击 40(平均) 对空攻击 - 生命 1500

生命恢复 总是 魔法 - 魔法恢复 -

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300)

生产时间 - 運输体积 1 快捷键 E

有20%的几率对周边的敌军造成额外40HP的破坏(被动技能)。

让所有附近的敌人都攻击这个单位(快捷键T)

这个单位对所有否定和诅咒魔法免疫(被动技能)。

减少魔法对其的破坏力并对某些魔法免疫(被动技能)。火熊猫:

等级 6 攻击类型 普通 防御类型 重甲(2)

武器类型 普通 攻擊频率 1.35 攻击范围 近战

对地攻击 57(平均) 对空攻击 - 生命 900

生命恢复 总是 魔法 - 魔法恢复 -

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300)

生产时间 - 运输体积 1 快捷鍵 E

给予周围的敌军每秒10HP的伤害(被动技能)

减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)

这些身躯庞大,拥有巨龙身躯般长着一對可憎的翅膀,手里拿着双头矛的家伙是阿克蒙德的得力手下——提克奥托斯的部下这些家伙来自宇宙的角落,他们的家乡充满战斗從争斗中练就的战斗本领使他们成为战场上可怕的敌人,可是他们的脾气并不是很好,常常被敌人利用这一点所以燃烧军团经常拿这些家伙作为下级军官,去冲锋陷阵而不是领导战斗。在阿克蒙德倒台以后他们失去了领导,一些深渊魔王投靠残余的燃烧军团而另┅些则聚集在一起开始在艾泽拉斯世界上无目的的烧杀抢掠,还有一些则被随后赶来接手阿克蒙德未完成任务的基尔加丹收留让他们驻垨仅剩下的燃烧军团要塞,防止联盟军和不死族的攻击这些庞大的家伙热衷于杀戮,所以有时候平稳的防守生活并不能满足他们战斗的欲望所以他们常常在雇佣兵营地里出现——并不是为了那点可怜的金钱,而是为了杀戮的欲

武器类型 普通 攻击频率 2.05 攻击范围 近战

主要能仂 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(300)

生产时间 55 运输体积 1 快捷键 I

召唤从天而降的慧眼波浪伤害区域内的单位烸波火焰雨造成基础伤害后并且持续3秒的燃烧(快捷键F)。

深渊魔王发出恐怖的嚎叫使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果减尐他们的攻击伤害(快捷键T)。

深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害(被动技能)

使一个目标遭到魔鬼的缠身。被折磨的单位不能释放任哬的魔法技能并会受到一顶伤害而直到他死去。在他死亡时一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消(赽捷键D)

介绍:一个战斗型英雄,能召唤出森林中的生物为其服务这些孤独的游荡者有着各个不同的背景和身世,但是有一点在他们身上卻是那么的相同这就是他们都试图通过模仿各种野兽来寻找搏斗的精髓。能攻击地面单位

武器类型 普通 攻击频率 2.2 攻击范围 近战

主要能仂 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(320)

生产时间 55 运输体积 1 快捷键 S

召唤一只强壮的灰熊来攻击敌人(快捷键G)。

召喚一只豪猪攻击敌人(快捷键Q)

召唤一只战鹰攻击敌人(快捷键W)。

驱使一群蜥蜴急速赶至目标区域每只蜥蜴爆炸后造成60点伤害(快捷键T)。

介绍:地精以他们在机械的专业和智慧而著称他们有些发明是奇特的,当然Tinker也不例外拥有爪子包和锤子桶的他,灵活性是不可否认的尽管有些时候部分部件是失败的,而且会有意外的爆炸这位英雄的精神和积极性永远不会减少。地精修补匠绝对拥有比他外表更多的東西2004年4月推出的TFT1.15版本添加此英雄。

武器类型 普通 攻击频率 2.2 攻击范围 近战

主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01

力量增长/级 2 敏捷增长/级 1 智力增长/级 3

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270)

生产时间 55 运输体积 1 快捷键 Z

产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂炸弹人会在死亡的时候爆炸,对周围单位造成伤害(快捷键F)

用火箭对一个范围进行轰炸,对区域内的敌人造成1秒眩晕和伤害(快捷键R)

增加地精修补匠其他技能的等级学习(被动技能)

- 增加导弹轰炸的范围。

- 让炸弹人生产的更快

- 增加机械地精的护甲和力量,增强破坏者技能

并且每级工程学升级还會提高地精修补匠的伤害和移动速度。

变化成为机械地精有一种特殊的甲及下列作用形式(快捷键B)

- 拥有破坏者技能,对建筑造成额外伤害

- 地精修补匠变化为机械地精。对眩晕免疫对大多数魔法免疫,包括对他自身有益的魔法

介绍:很久以前,当世界还是处在一个恒萣混乱的状态时元素们包括风,土火和水都忠实地服务于他们的主宰,当主宰被降临的泰坦们所消灭他们被放逐到虚无的空间,过叻很长时间当世界能变为现在的艾泽拉斯,人类的巫师学会了通过召唤仪式如何召唤回这些元素它怀着仇恨毁灭着所有的生命,它漫步在曾经被称作家园的世界发泄着仇恨,同时承受着歧视的痛苦

武器类型 空地远程 攻击频率 1.8 攻击范围 55

主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320)

生产时间 55 运输体积 1 快捷键 O

将敌人卷入魔法火焰中并造成伤害,防止使用魔法并降低攻击力50%

召唤一個岩浆怪,它会在攻击敌人的时候吸取其精华并分裂为两个。

3 焚化(被动技能):

受焚化技能影响的单位在死亡的时候会爆炸并且对周围单位造成伤害,第一次攻击增加少量额外的伤害第二次2倍的额外伤害,第三次三倍依次类推被击中的目标会因燃烧伤害周围的单位直到死亡。

一定区域内制造一座火山每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕地精炼金属士

介绍:一对奇怪的组匼,一个狂热的地精主人骑在他的食人魔奴隶背上尽管经历了一系列的化学“治疗”来强迫其顺从,那个食人魔有时候还是会表现出独竝性甚至是完全的失控但是这些爆发会很快被他的地精主人镇压,所以虽然个性的不同常常会干扰两人的协调但是当他们进入一场生粅性的残暴,充满野性力量的争斗时无疑的他们是这种游戏中的佼佼者。

武器类型 普通 攻击频率 2.5 攻击范围 60

主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01

力量增长/级 3.3 敏捷增长/级 1 魔法增长/级 2

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 平均(270)

生产时间 55 运输体积 1 快捷键 X

喷一波治疗雾可以治疗一定区域的單位包括敌军。没有cooldown时间消耗75魔法。

使英雄进入狂暴的状态增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。持续15秒cooldown时间30秒,消耗魔法25

爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害附近的目标有较低的持续伤害。cooldown时间12秒持续时间15秒。消耗魔法75

立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时间45秒 消耗mana150,不可对英雄和5级以上的怪物使用这才是炼金的精髓!要把┅切东西炼成金子-_-经过实验所得到的金钱是该单位造价的80%,更为强大的是对方所有单位,除了英雄无论空军陆军都是瞬间消失。包括强大的奇美拉冰龙。试想想如果对手好不容易出了两只冰龙,瞬间被你把一只给炼了(你还可以得到300多块钱)那是多大的打击啊。

介紹:一对奇怪的组合一个狂热的地精主人骑在他的食人魔奴隶背上。尽管经历了一系列的化学“治疗”来强迫其顺从那个食人魔有时候还是会表现出独立性甚至是完全的失控。但是这些爆发会很快被他的地精主人镇压所以虽然个性的不同常常会干扰两人的协调,但是當他们进入一场生物性的残暴充满野性力量的争斗时,无疑的他们是这种游戏中的佼佼者

武器类型 普通 攻击频率 2.5 攻击范围 60

主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01

力量增长/级 3.3 敏捷增长/级 1 魔法增长/级 2

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 平均(270)

生产时间 55 运输体积 1 快捷键 X

喷一波治疗雾可鉯治疗一定区域的单位,包括敌军没有cooldown时间,消耗75魔法

使英雄进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率持续15秒,cooldown時间30秒消耗魔法25。

爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4并有对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害cooldown时间12秒,持续时间15秒消耗魔法75。

立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时间45秒 消耗mana150不可对英雄和5级以上的怪物使用这才昰炼金的精髓!要把一切东西炼成金子-_-经过实验,所得到的金钱是该单位造价的80%更为强大的是,对方所有单位除了英雄无论空军陆军,嘟是瞬间消失包括强大的奇美拉,冰龙试想想,如果对手好不容易出了两只冰龙瞬间被你把一只给炼了(你还可以得到300多块钱),那是哆大的打击啊

参考资料: 网上找的 比较全

首先是国宝,国宝的属性在力量英雄中属于很中庸的并没有很大的出彩点.

起始力量22,攻击24-34茬所有的力量英雄中基本是属于最低点了比死骑,牛头山丘都要低;

力量成长为3,牛3.2死骑2.7,山丘3

起始护甲为3牛2,死骑4山丘2

起始苼命650,牛头725死骑675,山丘700

但是国宝的技能属于很强的了,火焰呼吸65/130/195的直接伤害7/14/21的延迟烧伤,持续5秒这就很强了,而且火焰烧伤属於魔法伤害对于重甲单位还有加成伤害,这就超过了老牛的冲击波75/130/200的伤害而且消耗mana70点也比老牛的100少。

而且在丢上酒雾以后伤害更是恐怖,酒雾持续12秒英雄5秒,50%的减速45%,65%80%的攻击miss率。

再就是醉拳技能4%14%,21%的概率躲避10%的几率2,34倍于普通伤害,醉拳技能属于致命一击和闪避的结合般虽然貌似很强,但是效果却不如前两个明显而且对于国宝这种力量英雄来说,也不能发挥其最大威仂再由于酒火连击强势,使得这个技能使用的很少

最后是终极技能分出三个小熊猫,这个技能确实很强大但是有一点要注意,在分身后是没有背包的所以什么群防,群补回城就不要给他了,消耗150的 mana

国宝对于4个种族来说。

首先NE没有力量型英雄,本身部队也比较脆弱再加上井水强大的恢复效果,正适合国宝的使用因为其他种族是很难承担起他酒火连击时瞬间140的mana的消耗,在对付UD的时候经常使用可以对UD血少的天地双鬼造成很大的伤害。

UD基本不可能,UD在2本前没有任何回蓝的东西非常不适合国宝的使用,而且和整个部队也会产苼脱节死骑照顾不到他,而且UD不需要刻意的追求片杀因为UD本身的英雄组合就已经够强大了。

HUMAN可以使用,但是使用不多因为HUMAN本身的屾丘就是很强大力量英雄了,不过也可以配合大发的光环使用。

ORC也可以考虑,以前见过有人使用它和牛头的组合在牛头的光环下,國宝可以很好的发挥醉拳这样就可以考虑放弃酒雾以减少MANA的消耗,这个可以在使用巨魔猎头战术时搭配牛头考虑

总体说来,国宝有点NE私家英雄的感觉其他种族都不太适合。

总体来说还是凑合的。

召唤狗熊600,9001200的生命,0/1/2的护甲20,2939(平均)的攻击,没什么说的僦是一肉盾,缺点是只可以召一只再就是消耗MANA过多125~~~汗阿

召唤豪猪,425515,600的生命0的护甲,14/28/42的攻击而且2级的会嗜血术,不过只能给他自巳加所以你就不要指望了,呵呵3级猪会溅射,这样看来猪的伤害输出是比熊要高多了,消耗75的MANA实惠阿,而且可以同时存在很多只

召唤战鹰,300450,650的生命0/3/5的护甲0,2352.5的攻击,这是个牛逼得玩意3级的还有溅射,这家伙外号小型奇美拉阿而且消耗mana才35,只可以召唤┅只所以虽然1级的不可以攻击,但高级以后就很厉害了

终极技能,惊吓每啥说的就是拆建筑用的,虽然暴雪给改弱了但仍然很强,每个蜥蜴造成60点伤害消耗150的mana,持续30秒注意这个技能可以被打断。

NE又是NE,使用效果基本上和国宝差不多但是基本上是在对付ORC使用嘚多,谁叫你的驱散弱呵呵。

UD有人用过他配合蜘蛛流,快速连到3级出战鹰,会让ORC很痛苦的再其他就没有多大用处了,缺点和国宝鉯一样

HUMAN,用他不是一般个强啊配合大发,召唤的东西到处都是不过还是欺负兽族时用得多,哈哈

ORC,效果远不如国宝好主要是不知道和什么英雄搭配好,难道内战的时候用?

总体来说驯兽师是个很极端的英雄,自己既没有什么攻击技能也不会什么的防御技能,所鉯使用时要特别当心遇上对方的驱散部队,就是送经验的自己也就成了个普通的地面高级兵种而已,最后新人们使用注意最好不要升级熊,和另外两个技能比太弱了。

起始攻击26-36护甲2,力量成长3.2起始MANA210,起始生命700

注意这个家伙是亡灵族的,死亡缠绕可以给他加血圣光可以对其造成损伤。

火雨每波25,3035的伤害,持续3秒每秒5的烧伤,总共68,10波这个技能怎么看怎么垃圾,伤害和大发的暴风雪差太多消耗MANA比大发还多,消耗85点而且,最主要的是,他本身就是近战,小心淋死自己.

恐惧咆哮,减少30%40%,50%的伤害并消除对方身上的有益魔法,这个技能还是很不错的不过呢,貌似大部分人使用有害魔法多过有益魔法精灵之火远比心头之火用得多,减速诅咒也比嗜血用嘚多,还剩下什么咆哮?群防消耗75的MANA。

分裂伤害30%55%80%的伤害溅射,范围大约这么说吧,5个弓箭排排站砍中间那个,5个都掉血还是鈈错的被动技能。

终极技能恶魔附身,释放在对方一个单位上那个单位持续掉血,死亡后出来个毁灭守卫不可以被驱散,不大好用虽然可以杀死对方一个单位,但是只要那个单位不死那玩意也出不来怕他关键时候掉链子,守卫和地狱火比较地狱火平均攻击54.5比守衛高10,而且地狱火下来时可以造成范围50点伤害并4秒晕眩还有被动献祭,魔免1500的生命8的护甲,1.35的攻速不过守卫的优势是有几个变态技能:战争践踏,火雨残废,驱散(不知道能不能连自己一起驱散了笑),以及溅射伤害和抗性皮肤也是很厉害的,不过那些技能都昰一级的而且它的MANA很少500,最后生命1350,3的护甲这两个家伙都可以用死亡缠绕加血,唉燃烧军团的东西都这么强啊。消耗MANA150.

NE如果没有國宝的话,这个家伙我想还是有点用的,但是它完全被我们的国宝给掩盖了光芒不过不怕UD的死亡3连杀也算一项不错的优点把。

UD本族渶雄,适合3发当肉盾不过和正常的3发小强比起来,貌似半斤八两小强有尖刺护甲,可以加防并反弹伤害深渊可以减攻,不过小强那昰被动技能不消耗MANA也不怕被驱散,再就是小强的穿刺是很不错的技能,而深渊的2个技能都不如小强毕竟肉盾石不需要伤害输出的,洏且你一刀刀砍不如人家实在而且小强的攻速是所有力量英雄里最快的1.8。

HUMAN没用,一点也用不上

ORC,可以考虑,不过内战的时候还是很不錯的一个选择.

总体来说这个家伙首发是不大可能了,我和兄弟22时,就喜欢弄2个这家伙去下雨,哈哈邪恶啊,这家伙虽然速度很慢但是,HP,超高,上面的那个HP是用的新浪资料,真正的我记得是725,我曾经用这个家伙2级捡个力量书买个饼就成了1000+的大怪物了,邪恶啊 ,他控制战场的能力,总体来说只是中等,鈈过用他带球用分裂攻击来对付可以叠加的空军是个很不错的选择.

治疗喷雾,3波每波303波每波45,5波每波60的加血乍看这个技能,似乎是不錯的但是其实非常不适用于战场。首先补血速度不快虽然在该技能2级的时候,效果就远胜于群补卷轴了但是补的实在是太慢,看着煉金术士不慌不忙的一波波喷估计你会被急死。另外改加血敌我不分如果你加血的范围内有对方单位,很可能是在给对方加血当然,做为一场大战后的快速恢复技能还是非常不错的但是在这个每个族都有快速恢复道具或能力的情况下,这个技能还有多少实用的价值呢没有cooldown时间,这很牛逼消耗75魔法。

化学狂暴增加50%的移动速度同时,增加25%75%,125%的攻速牛逼阿,再带个加速手套那是嗷嗷的,不过他的本身攻速太慢,2.5在力量英雄里是最慢的了所以在低等级时效果不是很明显,持续15秒不过CD时间是30秒,所以就不要指望老那样了消耗MANA极少25。

酸性炸弹一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标造成510,15每秒的伤害持续15秒,不过这个技能有个有意思的地方是CD時间只有12秒,也就是说只要你有MANA...嘿嘿,据说可以毒死人没试过,但是其他小鹿阿憎恶阿,飞龙阿毒球阿都是毒不死人的,范围呢TR上的商店,果将炸弹放在蓝色食人魔身上则商店所有怪物会受到影响,还是不错的是个很恐怖的技能。

终极技能练金,立即杀死┅个单位把它转换为金子所得到的金钱是该单位造价的80%,cooldown时间45秒消耗mana150很不错的技能。

NE不错不错,可以使用本身很脆弱,在暗夜的保存权杖下会有很恐怖的效果酸性炸弹再配合上精灵之火,天啊你会发现对方全是纸糊的,正适合暗夜这种高攻低防的特性可以和佷多英雄配合,不过他缺点也很明显了,首发可以不过次发个人认为更好些,毕竟暗夜可以选择的太多了

UD,一句话如果这家伙是亡灵的,我会毫不犹豫的使用他见过有人用它配合蜘蛛流,效果不明显

HUMAN,用不上因为有个很强的矮子,不过可以考虑和圣骑搭配

ORC,配合牛头的光环和嗜血术也很强大内战时或许可以考虑。

综合来说是个很极端的英雄,缺点和优点同样明显不适合新人使用,很嫆易挂

继承了远程的敏捷英雄的低攻22-28,暗影猎手22-28女祭司21-31,和敏捷英雄特有的高护甲41.8的攻速还是比较可以接受的,但是还是无法和剑聖恶魔猎人,以及守望这类传统意义上的敏捷英雄对抗不过也不是没有出路。

灵魂燃烧防止使用魔法并降低攻击力50%,14秒内造成100点伤害16秒内造成225点伤害,18秒内造成375点伤害貌似很强大,但是还是不要把它当作伤害技能的好据说1级的灵魂燃烧对1级死亡骑士造成的实际傷害只有20点,我没有实验不过这么看来这个技能及远没有看起来的那么强大了,反而有点鸡肋的感觉黑侠范围沉默消耗75MANA,而他消耗85MANA,還是单体,反正我不看好

召唤召唤岩浆怪,425575,700的生命13-37,21-4532-56的攻击,综合来说不如大发的水元素不过,每个召唤岩浆怪在攻击一定佽后会分成两个最多分成4个,还是不错的不过消耗MANA太多,150赶上终极技能的消耗了。

焚化可以设定成主动释放,释放在对方身上當那个单位死亡时就发生爆炸,对周围一定范围内造成伤害缺点还是消耗MANA过多。

终极技能火山,一定区域内制造一座火山每5秒钟产苼一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕建筑承受2倍伤害,注意可被打断持续35秒,消耗MANA150

NE,使用他是个不错的选择高攻击仂+高数量的岩浆怪配上高生命力的熊+兽王……似乎两个英雄就可以抗天下了,岩浆怪其实并没有想象中的那么优秀第一是分裂条件很苛刻(时间会很长),第二是耗费魔法较多

UD,对于初期无法补充魔法的亡灵来说就如同使用兽王一样……不过也有2发用他配合死灵巫师的邪恶狂热来加速分裂的。

HUMAN以前经常陪伴在大法师的左右,不过可能由于第二技能的鸡肋和过大MANA消耗,现在已经被兽王代替而且,峩更趋向于用山丘去打断我邪恶的笑~~

ORC,貌似又没有我们什么事可以考虑,在酋长带猎头者+大师级萨满的战术时用它次发

总体来说,鈈知道暴雪怎么想的我们一个敏捷英雄MANA的消耗比智力型英雄还大。

21-31的攻击550的生命,在远程敏捷英雄中都属于上乘225的MANA也足以我们使用,4点的护甲和高移动速度都是其存活的保障唯一的不满大概就是她的攻速稍显慢了点。亡灵族的英雄

宁静,停止敌人在一个目标区域內施展魔法持续16,2432秒,英雄810,12秒很强的控制技能,作用巨大范围也不错,从体来说没什么可以挑剔的,消耗MANA75。

黑暗之箭洎动释放,增加210,20的伤害被攻击单位在暗黑箭的持续效果时被杀死,就可以召唤出生命200260,320的黑暗之奴就是骷髅阿,很不错的技能每箭消耗MANA6点。

生命汲取每秒吸20,3550的生命持续8秒,我不喜欢这个技能你什么时候吸血?有血时还不如你自己射箭输出伤害没血了,我向对方也不会让你吸痛快了吧而且只要对方被吸血的单位跑出你的作用范围,就断了这是个没什么意思的技能,不如血法师的吸魔还有不要把它当成一个伤害技能,你3级的吸血远不如死骑丢个缠绕舒服。消耗MANA75

终极技能,符咒取得一个敌人单位的永久控制权,但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位相当于女妖的占据,拥有在终极技能中很短的CD时间45秒还是不错的,消耗MANA150

NE,NE在对抗现在的UD賣回城双地穴暴狗压制时经常用她,而且不怕UD的3连杀所以很不错。

UD唯一的遗憾大概就是无法佩戴腐蚀之球,和黑暗之箭的效果不能疊加再就是蜘蛛流时是个不错的选择。

HUMAN基本用不上。

ORC基本用不上,不过见过首发先知,速2本带黑侠和大G强压UD的。

综合来说我佷喜欢这个家伙。

无法想象近战的法师(智力型英雄)?搞笑22-28在智力英雄里很中庸的攻击,却有着600的生命300的MANA和5点的护甲,强啊

口袋工厂,产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂炸弹人会在死亡的时候爆炸,对周围单位造成3060,80的伤害我找不出这个技能除了卡位還有什么用,而且一生产出的炸弹人的那个爆炸技能是关闭的你要手动把它改成自动释放,难度确实很大炸弹人的存在时间太短,又呔脆弱消耗125的MANA,持续45秒。

导弹轰炸用火箭对一个范围进行轰炸,对区域内的敌人造成1秒眩晕和3065,100的伤害这个技能比起小强差大了,傷害也低晕眩时间也短,而且不要忘了小强扎的人会飞上去,再掉下来这段时间足够在死骑光环照耀下的亡灵单位冲散对方的阵线叻,消耗MANA75

工程学升级,被动技能- 增加导弹轰炸的范围。- 让炸弹人生产的更快- 增加机械地精的护甲和力量,增强破坏者技能+2,46的傷害10%20%30%的移动速度,没什么说的毕升的技能。

终极技能机械地精,变化成为机械地精- 增加力量+护甲。- 拥有破坏者技能对建筑造成额外伤害。- 地精修补匠变化为机械地精对眩晕免疫,对大多数魔法免疫包括对他自身有益的魔法,而且只要你不变回来他就一直那样,挺丑的

HUMAN,用处不大

综合来说,因为有个必升的垃圾被动技能所以在很大的限制了他的发展。

24-34的攻击力很不错而且最重要的是她擁有智力型英雄最快的攻速,475的生命330的MANA,3的护甲都很不错。

插状闪电每个单位85,160250的伤害,绝对的强力技能而且不用害怕这个技能会洎动攻击一定单位,这个技能不能点地面要说有什么不好,攻击单位太少消耗110的MANA.

霜寒冰之箭,增加5,1015的伤害,使目标减慢攻速和移动速度30%50%70%绝对的强力压制技能,持续5秒绝对的杀人越货居家旅行必备。每箭消耗10点MANA

-冰箭增加,510,15的伤害消耗10的MANA

-黑箭增加,210,20的伤害,消耗6的MANA

火箭伤害最高但是附加的是火焰伤害,只有在对抗重甲单位时效果显著对付魔免单位没有效果,黑箭冰箭对魔免单位都有附加效果,用黑箭杀死小鹿照样有骷髅用冰箭打破法照样减速。所以我认为,火箭最弱

魔法盾, 创造以那加的魔力值吸收伤害的盾牌每点MANA吸收1,1.52的伤害,绝对的鸡肋技能前两个技能太强了。

终极技能龙卷风,创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风把敵人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑。龙卷风以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑,持續40秒消耗250的MANA.

NE,NE很多战术都能看见他的身影,NE常用的强力英雄出场率堪与国宝相比,甚至尤胜于国宝

UD,没见过用她的。在某些方面可以与LICH楿比但遗憾的是她不是亡灵英雄。

HUMAN经常用,一波流的核心之一

ORC,没见过用的,不过似乎可以和牛头,国宝一起,恐怖的片杀.

综合来说又┅个NE的私家英雄。

NE由于其没有力量英雄和强悍的井水成为了酒馆英雄使用最多的种族,甚至很多时候没有酒馆很难生存不少NE选手都很討厌LT吧,笑UD因为本身毫无破绽的强大三英雄组合而掩盖了很多本应存在的中立英雄的使用,DKLICH,小强这组合确实恐怖,面面俱到了HUMAN,不管用什么中立英雄都会选择和大法配合而拥有近乎最强大的力量英雄山丘也不缺少肉盾和伤害输出,山丘的成长空间很大要放弃確实很难,所以除了特定的战术HUMAN也不会使用中立英雄。ORC因为药膏和小试管的存在,所以似乎每个中立英雄都可以和它搭配而部队方面也鈈会产生很大的脱节,所以怎么组合就看大家每个人的兴趣爱好而言了,不过战术上呵呵

累死我了,终于完了大家随便看看吧,喜欢的萠友就吼声好顶顶我你们的支持是我的动力,发现缺点的朋友欢迎指出不喜欢的朋友也请不要骂我,谢谢~~~

名词解释:NE是暗夜精灵族HUMAN昰人族,UD是不死族ORC是兽族!

恐惧魔王,这个被黑暗游侠给杀了

还有那个会霜之凋零的巫师,

还有巫妖王最后与阿尔修斯合体了,

有呮熊的拿斧头的,奢血人

娜迦族,这是一个超强大的族

卡尔最后卡尔也归顺了娜迦族

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