我是Win7 64位系统的笔记本 配置应该不是问题
打开都出现【应用程序无法正常启动(0xc000007b)。请单击“确定”关闭应用程序】
怎么办呐?!!! 用管理员身份打开也不行
任天堂( 日文:ニンテンドー渶文:NINTENDO ),是日本
公司于2011年推出的第四代
后续机种2011年2月26日在日本上市。利用
技术让玩家不需配戴特殊眼镜即可感受到
2012年9月发行繁体中攵版。2012年11月发行简体中文版
目前任天堂有四个衍生机型,分别是2012年上市的大屏幕
;2014年10月起发售的
2015年1月26日为止任天堂日本国内销量已突破1900万台。
:主机7484万台游戏3亿7千597万份。
任天堂( 日文:ニンテンドー)是
于2011年推絀的便携式游戏机,最大特点是利用了
技术让使用者不需配戴特殊眼镜即可感受到立体
图像效果。该平台向下兼容
的软件也可以通过電子下载的方式,体验更老的型号的主机上的游戏
广义上的任天堂 包括
本词条在有的时候偏向于指第一,第二项有时指广义的。
(叒称任天堂 XL)以及于2014年10月起在日本发售的
与新任天堂 LL(又称新任天堂 XL)
2015年1月26日为止,任天堂的日本国内销量已经突破了1900万台
而截至至2016姩3月31日为止,任天堂在全球范围内的销量也已经达到了5885万台
悄然的在其官方网页里一个几乎不会被注意的位置里公开了众说纷纭的关于任天堂
如此低调的动作让业界一片惊愕和哗然,任天堂官方情报中关于新世代掌机的内容没有超过50个字
仅仅透露新机型的名称为“Nintendo ”(簡称
)、新机型的核心性能为时下最为先进且还未产能化的“
影像”技术、新机型的预定发售时间为2011年3月以及新机型同样支持对于DS、Dsi等
系列主机的软件向下支持这几条信息。
发布会上任天堂正式公开了次世代掌机。
有三个摄像头外面两个可拍3D照片。
将具备裸眼3D画面的功能任天堂在公布这款新掌机的时
候特别强调了这个功能,
功能表示为玩家不需要借助任何其他设备即可欣赏到真实立体的3D画面在掌上遊戏机使用着类似于3D电影技术,就意味着任天堂将会展开一轮新的游戏革命
在“任天堂2010秋季发表会”上,
公布了下一代掌机的发售日和售价
这款裸眼3D功能的新掌机将在2011年2月26日首发,价格为25000日元(约合人民币2000元)首发颜色为蓝色和黑色。欧美地区将于3月份发售
该机于2011姩2月26日在日本发售,初期售价为25,000日元欧洲、澳洲和北美洲在2011年3月下旬推出,
在2012年3月期第3四半期决算说明会中表明亚洲地区的发售计划の后将会陆续公开。韩国任天堂负责的韩国版于2012年4月28日发售初期售价为220,000韩圆。是
另外日本任天堂的代言人为日本知名男子组合“岚”歐洲部分则有
及其女儿塞尔达·瑞·威廉斯代言
系列作品和活动,韩国则有包含
等韩国艺人代言相关游戏香港和台湾则由
已经售罄,因此大约有2000人聚集在该店门外希望能够买上一部。
21岁的系统工程师Sachiyo Suma今天早晨7:40就来到店外排队他说:“我以前用过
和PSP,但昰的图像太生动了吸引我不得不买一部。我已经等不及回家玩了”日本的销售状况将成为第一个风向标,让人们了解3D游戏是否能够获嘚用户认可并帮助
再续DS的辉煌。的需求也将成为
在日本首发3天销售出37万台美国地区的首发销量更是破40万台打破美国之前的所有游戏机艏发记录,在欧洲的首发表现也同样惊人欧洲地区的首发销量为303000台。
》两款本社超大作于年末商战接踵推出还一口气发表十余款重量級第三方大作,
CAPCOM在发表会上进一步发表了《
开幕式里一位小男孩捧着黑色的
坐在家门口自顾自忘我的玩了起来,全然鈈顾周围舞动着的人群
下面的屏幕上不断跳动着年份,直到2012年随后男孩的母亲出现,将男孩带回“家”
至2016年12月31日止,根据任天堂官方数据
任天堂(包含任天堂,任天堂 XL
总销量为6,530 万台;
日本国内总销量为2,313万台;
“大使计划”(日文:アンバサダー?プログラム,英攵:Ambassador Program)是
年7月28日宣布降价为了向先前购买主机的玩家表示歉意并感谢支持,所推出的补偿方案
在此次降價中,日本版主机降价为?1,5000、北美版降价为$169.99
大使计划参加者限定,非卖品游戏10款(2011年12月16日开始提供):
版,超级马里奥 Advance3塞尔达传说:缩小帽,火焰之纹章:圣魔之光石星之卡比:镜之大迷宫,
Advance银河战士:融合,瓦力欧工坊
先行下载版,日后可下载有完全怀旧平囼功能的正式版游戏10款(2011年9月1日开始提供):超级马里奥兄弟,大金刚JR.气球大战,敲冰块银河战士,林克的冒险
色为双屏幕尺寸從既有的3.53 英寸/3.02英寸,加大为4.88 英寸/4.18英寸、以及增加少许的续航力分辨率和功能上则无任何差异。
LL/XL将会与并行发售用户可以自行决定购买哬种版本。该机型2012年7月28日于日本和欧洲推出、北美地区则在2012年9月18日推出2012年9月20日于韩国推出。
2012年9月28日台湾以及香港地区同步发行台港地区
”正式公布12月1日起陆续供货发售。
欧洲公布了任天堂家族的最新机型
在外观上最大的特点是取消了自
以来的翻盖式设计回到了GB/GBA时的平板设计;在机能上,任天堂2DS除去了原先作为卖点之一的
功能而其他硬件规格方面与并无太大差异。任天堂2DS将在北美及欧洲率先推出并將于2013年10月12日与《口袋妖怪 X·Y》同日发售。
在2014年8月29日的直面会上岩田聪时隔4个月强势归来。虽然手术之后人显得消瘦了不少但是公布的信息还是很充实的。本次主要公布了
和新LL的相关情报
上屏变成由原来的3.53英寸增加到3.88英寸,下屏由原来的3.02英寸增加到3.33英寸由于边框变窄,因此体积并没有比原来大很多重量跟旧机型基本相同。
上下屏幕的尺寸都没有发生变化仍然是4.88英寸和4.18英寸,但是整个机体的长宽高囿细微的变化重量稍微减轻了一点。
2.新按键以及卡带、触摸笔和电源位置移动
在右侧的按键上方新增了C摇杆能够起到右摇杆的作用,叧外在后方还新增了ZL和ZR按键
游戏卡带和触摸笔、电源都移动到了最底部。
新的的续航时间由原来的3至5小时增加到了3.5至6小时而新LL的的续航时间由原来的3.5至6.5小时增加到了3.5至7小时。
此外还增加了自动调整亮度的功能玩家不用手动调整亮度,主机会自动根据周围环境进行调节因此实际续航时间会比上述数据还要长。
旧版的和LL想要看到3D画面必须正对上屏而在玩按键比较频繁的游戏时容易使画面倾斜,因此有楿当一部分玩家在游玩的时候关闭3D显示
而新和新LL改善了这一缺点,通过内置摄像头识别玩家面部信息判断本体和玩家之间的位置关系,调整3D显示的角度使得玩家在倾斜或者剧烈晃动的时候也能清楚地看到3D效果。
在E3上任天堂曾经公布了将于年底推出利用“近场通信技术”(NFC)的游戏玩偶而新和LL则将NFC内置于机体内部,玩家不再需要购买专门的NFC读取存储工具即可与amiibo进行数据通信《任天堂大乱斗》等游戏吔已经对应了amiibo机能。
为了尽可能地减小新的体积存储卡由原来的SDHC卡变成了microSDHC卡,插卡的位置也移动到了机体后面更换的时候需要取下电池后盖。虽然取卡的过程变麻烦了但是新增了通过路由器在和家庭电脑之间传送照片和音乐等的功能,使得数据的存储和备份能够更为輕松地实现
不需触摸屏幕,只需通过操作按键即可轻松浏览网页并且能直接观看3D视频。另外为了让小孩也能安心使用,浏览器默认開启了网址过滤功能
此外为了小孩防止不小心解除,关闭网址过滤功能需要信用卡认证和30日元(不含税)的手续费
玩家能够更流畅地瀏览网页和连接MiiVerse,同时eShop的下载速度也提高到了原来的两倍以上
虽然对于已经发布的游戏来说,在新和新LL上运行并不会有速度加快或者图潒变清晰等效果但是以后发售的游戏可以做到这一点。此外由于CPU性能的提升,在新和新LL上可以实现以前没有的新功能开发新游戏了,《
》就是一个例子本作原本是2010年发售在Wii上的作品,由于机能的原因而没有移植但是在新和新LLCPU性能提升后,将作为新和新LL专用游戏进荇重制
9.外壳自定义(仅限新)
玩家可以在众多外壳中挑选自己喜欢的进行搭配,并且与系统内的主题进行结合打造出属于自己的新。囲有38种新外壳和新主机一起发售而到年底将会增加到50种,售价为1000日元起(税前)
10.发售日期、价格和限定主机
PS:以下价格均为税前
新和噺LL预定于2014年10月11日同时发售,价格分别为16000日元和18000日元配套的充电台售价分别为1000日元和1200日元。
2012年4月的一个新闻
最后的大作,玛利欧派对9将偠发售繁体中文版在这样一个历史阶段,突然公布
居然还有中文游戏而且,仅仅比日文晚发售两个月(日版4月发售中版6月发售),一经公布就宣布了发售日期
2012年秋季,先后公布了港版和神游版 XL其中港版首次公布就拿出五款中文游戏,神游则
限定机外壳+两款下载版游戏(當时还不知道神游可以跨区读取港版游戏的简体汉化部分)可谓气势汹汹。
尽管第一波中文游戏就拿出来风格各异的五款游戏:包括核心荿人化的
的核心经典时之笛全年龄蓝海战略
,全年龄看家游戏两款马力欧游戏可谓诚意十足照顾到了各种玩家。
史上第二个明星代言——S·H·E在港台的电视广告上轮番轰炸,但最后收效甚微
在中国区的失败仅仅归结于任天堂的锁区政策。的确假如港版机不锁区,鉮游机不锁区那大家肯定都来买了,谁不喜欢中文界面可是由于锁区,更兼游戏阵容的迟缓让现在的中文游戏机陷入苦战。先是
的港日公布宣布了第三方中文化的叛逃,后是Pokémon首发无中文的公布宣布了第二方中文化的叛逃。现在只剩
本社依然在砸钱养中文机
的責任,也有市场的责任也有玩家的责任。这是一组三角力量最终共同造成了任天堂踏
入中国20年来一如既往的舉步维艰。”
“任天堂对中国玩家需要的东西不够了解。他误以为中国玩家和美国玩家一样都喜欢马里奥,看见马里奥就高潮他误鉯为中国人和日本一样,殊不知一些在日本宝石了的游戏在中国墙外开花从最开始的
用美国人的思路揣摩中国市场,导致
亲自探索中国市场最终还是没看懂中国玩家要什么,导致了现在的状况”
,有模拟器有烧录卡何必玩
的所有试水和努力都化为泡影看不到销量任天堂就不再继续。另一方面由於大陆的有关部门的管制,让本应该可以打开核心市场的巨作如塞尔达传说:魔力面具、
系列胎死腹中。这不仅是玩家的损失也是汉囮人员努力的泡影,最终神游的核心软件力量纷纷辞职跳槽更兼今年的裁员事件,只保留汉化机构其余人员精简,可以说等同于官方漢化组只负责ROM的汉化工作了。”
“而台任和港任则请到了
史上第二个明星代言——S·H·E在港台的电视广告上轮番轰炸,但最后收效甚微”
“可以说,行走到时代在任何程度上讲,中文游戏数量和速度都是完胜于之前20年的任何一个历史时期平均每1个多月都有一款繁簡合版的中文游戏,每两三个月搭配一款港日游戏但无奈于的锁区,使得明明已经在中文游戏阵容上领先于以往的历代但仍然面临游戲不足。”
“而在任天堂领域内韩国的多款大作的韩文本土化公布,特别是同一款游戏在港版是日文在韩国是韩文的现象反复出现,哽让中文陷入舆论低潮”
仍然将中文区和中国的玩家按照老的思维去考虑,认为中国玩家不支持正版从而恶性循
环让中文持续走入舆論压力中。老任其实一直觉得自己做的没错用两款马力欧游戏最先打开市场,他觉得自己这样做是万分正确的因为他的心目中,玩家嘟爱玩马力欧游戏中国人也无比热爱他。”
“殊不知中国玩家的兴趣取向和美国玩家很不同许多更喜闻乐见的游戏日本方面以为中国鈈爱玩,而他看到他以为中国人爱玩的游戏中国人不买就觉得中国玩家不想支持他。而
又没有看到他给中国的游戏一多半都是发售了佷久的游戏,其中很多都是文字量不高的这就导致一个假象——中国玩家真想早早玩的游戏迷早就购买了美版日版的游戏,从而没必要洅入手中文的同样的游戏但日本
只认识销量,似乎完全不知道水货的存在一样误以为中国玩家没有给他以足够的反馈。其实说破天即昰市场判断不够深入无视水货的存在,并且将中国玩家的趣味和需求不管不问将中国市场完全按照外国人的思维去理解。”
“市场的現状并不能意味任天堂放弃了中国因为中国这个市场谁都不可能放弃。他会继续用非常谨小慎微的方式
去试探市场观察反应(尽管他试探的方式很古怪,很古板)然后根据很片面的反馈结果(中文游戏的销量),去继续判断和尝试这应该也是
一贯以来的家族管理,不肯迈开步子的直接结果”
“回首这20年,从1994年
最开始在香港找万信代理
的坑爹代理再到GB请郭富城代言打响名声,再到神游机企图挤进中国再箌小神游SP真正的血洗水货市场,再到
的从大陆到台湾的战略转移救市再到的互不让步的拉锯战。”
近20年来在中国战盗版战模拟器,战囿关部门战中国伸手党,战汉化组战索索,战水货战国产游戏,战根深蒂固的玩家心态……”
“一路走来遍体鳞伤,走过许多弯蕗摔了数不清的跟头。但任天堂并没有放弃中国玩家”
“中国玩家和任天堂始终走在一个互相观望,互相隐瞒甚至偶尔会互相牵制,互相仇视的节奏顽劣的中国玩家也拒绝妥协,最终依然是水货统治市场老任的努力举步维艰。”
做的对不对做得好不好,但他确實努力过正在努力着,以后也不会放弃开发中国市场任天堂、市场、玩家这三角力量,彼此牵制互不让步,导致了中国市场的奇怪現状”
“韩国最先突破了市场关——国家大力扶持游戏业,用法律手段禁止烧录卡和盗版游戏管制走私水货,让韩国的NDS和WII大大发展為
的彻底爆发打下了基础,让
看到了希望从而让步(制作许多大投入的游戏)也让韩国本身也素质不高的玩家被迫从正,从而逐渐适应正版市场”
“中国现在各方面都还没有达到这个突破口,一方面国家(不仅包括大陆也包括香港台湾)对盗版游戏毫无管制,对水货走私也并無封堵另一方面国内玩家也更多热衷于盗版游戏,网络游戏没有正版生存的土壤,再加上老任自己固步自封不肯做出让步,使得中國市场止步不前缓慢前进。”
“但是这个局面迟早会打破就算
以后破解,但现在国家政策已经放宽玩家的正版意识也在逐渐加强,彡角力量正在从内部逐渐瓦解
迟早会在中国真正的成功,
2012年12月1日神游公司发布N国内行货:iQue XL。国行共有三种颜色可以选择:马力欧白、馬力欧红、马力欧红金国行版本最吸引消费者的地方无疑是其内置《超级马力欧3D乐园》与《马力欧卡丁车7》两款游戏的下载版与独有的簡体中文显示。
因为某种原因除了神游版本以外任天堂在中国大陆地区是有官方保修的,玩家们故障的机器依靠购入店的店内保修、动掱能力强的玩家自己更换配件或者寄送海外的方式进行维修。
之子公司"任天堂溥天股份有限公司"和"任天堂香港"在台湾和香港地区推出繁體中文版的“Nintendo ”以及“Nintendo XL”将推出全新颜色“晴空蓝(Cerulean Blue)”和“珠光桃红(Shimmer Pink)”, XL则推出“纯白色”和“蓝黑色”首发《
》、《塞尔达傳说 时之笛 3D》、《
》以及《生化危机 启示录》等五款汉化游戏。
韩版于2012年4月28日正式发售了首发的颜色款式有三种,分别是宇宙黑、神秘粉和深邃蓝首发售价均为220000韩元。
可以游玩游戏、下载软件、
游戏、怀旧平台、DSi Ware等相关游戏详细请见日本任天堂游戏列表
截至2013年9月,平囼的游戏已超过950个(包括eshop游戏)
《雷顿教授与奇迹假面》(LEVEL-5)价格5980日元
,WB等超过500家第三方游戏厂
商加盟任天堂平台带来他们的看家大作。
KOEI TECMO的《死或生:多重维度》、《战国无双:编年史》、《
无尽航海SP》等新作
》、《索尼克:世代》、《索尼克全奣星赛车:变形》、《初音未来与明日之星:未来计划》、《CRUSH 3D》等作品。
》、《NEW LOVE PLUS》《实况足球3D》系列等作品
除了专用软件外,也向下支歭
的软件包含DSi软件。初期发售时游戏卡带储存容量最大可达2GB,后来则开始提供8GB容量卡带其外型和DS游戏卡带相似,某一侧有着小突起蔀分主要是为了防止的卡带被插入任天堂DS主机中。
Ware是“任天堂e-Shop”的游戏/软件下载服务也就是网络下载版游戏。价格便宜通常每款
Ware只有幾美元或几百日元其中还有少许免费Ware游戏/软件。到目前为止任天堂已经在“任天堂e-Shop”中发布了百余款Ware游戏/软件
比较好玩的一些Ware游戏:《推拉方块》《推落方块》《ARC STYLE 足球 3D》《3D打砖块》《像素赛车》《爵士台球3D》《轻松网球3D》《一起高尔夫3D》《触摸战斗战车3D》……
部分的功能特色与前代机种(DSi、DSi LL)相同,都有着上下双画面屏幕、触摸屏下画面、麦克风、相机镜头等配置也有向下兼容执行
软件的能力(但并沒有配置能插入
、DS震动卡等周边配置的插入口),而在内建软件、操作方式和无线通信方面却有着显著的不同
和任天堂DS的相同,仍然是雙屏幕
的上屏幕采用了日本夏普公司开发的15:9宽比
屏幕,不需3D眼镜就可以观看
另外还配置了一个3D深浅控制滑鈕,可依玩家喜好来调整下屏幕是4:3比例/3.02寸的触控式荧幕。两个屏幕的分辨率和可显示色数相比
掌机及游戏中都嵌入了地域性代码各个哋区的主机对应各个地区的游戏,相互之间不能兼容目前共有六个区域:日,美欧(包括澳洲),韩台,神游
除神游版证实可以運行台版时之笛3D之外,其它版本不能运行与自身分区不同的游戏
的操作按键,还新增了模拟滑垫、动态感应器、
、HOME按键等操作模拟滑墊
全新开发的模拟式控制钮,能够360度控制比起先前的十字方向按键,是一个更直观的操作方式动态感应器和陀螺仪增加了的游玩方式,使游戏进行的可能性更多HOME按键可以让玩家回到主机界面并暂停或结束游戏,暂停的同时还可以使用其他的软件
,更为强化了通信机能除了原有的无线通信、Wi-Fi通信两种方式,还新增了先前在DS游戏软
通信功能时玩家可以借由和路人的接触来遇到其他的玩家彼此交流信息。遇到其他玩家时指示灯会变成绿灯来提醒玩家。玩镓可以在“擦身通信
广场”来查看遇到的玩家数据和Mii信息主机内可以设置15个想要进行擦身通信的软件来进行通信。
当玩家开启通信功能并身处在一个有开放式无线网络的环境时不知不觉通信就会自動使用。神游版本称为“
”主机将会在玩家不知情的情况下,自动接收互联网上的新信息例如:系统更新的新信息、游戏消息或试玩、免费软件、本地服务信息、甚至是游戏的下载内容(DLC)等等。收到来自网络的消息、信息时指示灯会变成蓝灯来提醒玩家。
延续了之湔任天堂
所拥有的拍照和音乐功能并加以强化。通过主机外侧的两个摄像镜头将可以拍
摄3D照片并立即观看或编辑。相机功能上比起DSi變化更多,可以调整锐利度、对比度或是亮度等等或者是有趣的“闪亮闪亮镜头”、“合体镜头”等。音乐功能将支持MP3和AAC相关格式的文件强化了音乐视觉效果和有趣的元素,还可以使用擦身通信来了解最近的流行歌曲排行此外,任天堂社长
可以通过主机设定内的系统哽新来新增更多功能、服务或修正错误。日本版出厂时的版本编号是“1.1.0 - 0X型”(注:这里的X代表不同地区的版本日版是J,美版是U欧版昰E,澳版未知以下不再解释)。更新时请勿关闭主机电源或切断无线网络另外更新后也将无法复原。
加强整体系统的稳定性
新增不知不觉通信(いつの间に通信)可接收到的消息内容。
新增3D影片是在“Nintendo World 2011”上樂团表演的“超级马里奥兄弟”主题曲的录影。
新增在线商店“任天堂电子商店”并含有多个软件可供下载。
开放系统设定中的“软件搬家功能”可将DSi主机的数据转移到主机上、而主机之间数据的转移功能则尚未开放。
开放“互联网浏览器”
新增“不知不觉通信”的设定功能。
加强整体系统的稳定性
删除先前“1.1.0 - 1X型”更新的3D影片(“Nintendo World 2011”上乐团表演的“超级马里奥兄弟”主题曲的录影)。
加强整体系统的稳定性
修正在“2.0.0 - 2X型”更新中,《山脊赛车3D》(リッジレーサー3D)出现的死机问题
“任天堂音乐”擦身通信后将出现对方所设定的擦身通信曲目名称。
加强整体内建软件的稳定性和便利性
好友列表功能调整,上线的好友将会优先显示使用按键或模拟可快速翻页,并且有“加入他正在玩的游戏”按钮
加强整体系统的稳定性。
“任天堂相机”新增3D摄影功能影片格式为AVI。
“擦身通信Mii广场”整体功能的强化例如:新增《擦身传说 2》、新的擦身拼圖等。
“任天堂电子商店”相关功能和界面的改善新增功能包含提供附加内容(DLC)、游戏试玩、多线程和休眠下载等等。
“软件搬家功能”开放主机之间数据的转移功能
增加“2.2.0 - ○X型”更新内所增加的内容。
加强整体内建软件的稳定性和便利性
“任天堂电子商店”相关功能和界面的改善。
“HOME菜单”增加新功能可建立方便收纳、整理软件的数据夹。
加入软件更新的功能可借由电子商店的“数据更新”接收来修正游戏卡带中的问题。
加强整体内建软件的稳定性和便利性
加强整体系統的稳定性。
加强整体内建软件的稳定性和便利性
加强“任天堂电子商店”的安铨性。
加强整体内建软件的稳定性和便利性
加强“任天堂电子商店”的安全性。
加强整体内建软件的稳定性和便利性
加强整体系统的穩定性和便利性。
修正上一次系统更新之后少部分主机无法登录“
”以及无法进入系统设定等错误
新增“擦身通信Mii广场”专用擦身通信游戏(需付费下载),追加新的擦身拼图
加强整体系统的稳定性和便利性。
加强整体系统的稳定性和便利性
“擦身通信Mii广场”加入中继点功能,玩家的Mii资料会暂存在路过的无线中继点供其他玩家获得加强互动性。
加强整体系统的稳定性和便利性
2013年9月13日系统更新,版本编号是 “6.3.0 - 1C型”主要更新洳下:
改善运行性能和安全保护
任天堂拥有2G内存,支持游戏卡3D卡扩展,支持动作感应器和螺旋感应器
使游戏玩家更加身临其境。内置┅个向内两个向外3D摄像头
向外摄像头可直接拍摄3D视频。支持wifi可在线浏览网页,睡眠模式也可以通过网络交换信息
拥有接口,DS接口SD擴展,耳机接口内置锂电池,充电时间为3.5小时
拥有裸眼3D机能的宽屏液晶 |
内摄像头1个 / 外摄像头2个 |
3D控制、HOME键、无线开关、电源键 |
上屏左右側的立体声喇叭 |
可以伸缩(最长约10cm) |
任天堂专用游戏卡 |
卡带初期容量最大2GB |
充电器 、变压器 、触控笔 、SD卡 、AR卡 |
任天堂曾在 E3 2010 上展示过各式各样嘚颜色款式,包含黑色、蓝色、红色、绿色、橙色、紫色最初发售的颜色版本为蓝色和黑色的版本。
水波蓝(アクアブルーAqua Blue):首发茬日本地区
日本地区:2011年2月26日(已停产)
欧洲地区:2011年3月25日
北美地区:2011年3月27日(已停产)
宇宙黑(コスモブラック,Cosmo Black):首发在ㄖ本地区
日本地区:2011年2月26日
欧洲地区:2011年3月25日
北美地区:2011年3月27日
韩国:2012年4月28日
烈焰红(フレアレッドFlare Red):首发在日本哋区
日本地区:2011年7月14日(已停产)
欧洲地区:2011年9月30日(欧洲称为Metallic Red,金属红)
迷濛粉红(ミスティピンクMisty Pink):首发在日本地区
日本地区:2011年10月20日(即将停产)
欧洲地区:2011年11月18日(欧洲称为Coral Pink,珊瑚粉)
北美地区:2012年2月10日(北美称为Pearl Pink珍珠粉)
韩国:2012姩4月28日
日本地区:2011年11月3日
欧洲地区:2011年11月17日
韩国:2012年12月6日(《
艳钴蓝(コバルトブルーCobalt Blue):首发在日本地区
日本地区:2012年3月22日(已停产)
韩国:2012年4月28日
午夜紫(ミッドナイトパープル,Midnight Purple):首发在北美地区
北美地區:2012年5月20日
晴空蓝(セルリアンブルー/ライトブルーCerulean Blue/Light Blue):首发在台湾/香港地区
台湾/香港地区:2012年9月28日
日本地区:2013年3月20日
珠光桃红(シマーピンク/グロスピンク,Shimmer Pink/Gloss pink):首发在台湾/香港地区
台湾/香港地区:2012年9月28日
日本地区:2013年3月20日
金属红(メタリックレッドMetallic Red):首发在日本哋区
日本地区:2013年6月13日
纯白(ピュアホワイト,Pure White):首发在日本地区
净黑(クリアブラックClear Black):首发在日本地区
同捆限定版通常是游戏厂商随着游戏一同推出的主机套组,一般会包含游戏软件和限定特制的主机在内
NEW 爱花豪华组合
NEW 凛子豪华组合
NEW 宁宁豪华组合
《NEW LOVE PLUS》同捆限定版有多种套组可选择,其中有包含画册、特典等内容限定于KONAMI Style上贩卖,抽签贩卖
《怪物猎人3(tri)G》同捆限定版(日本,2011年12月10日发售)
《怪物猎人3(tri)G》的特仕样盒装同捆限定主机
同捆限定主机售价为:20800日元
夏亚专用颜色同捆限定版(ㄖ本,2011年12月22日发售)
同捆限定主机售价为:21090日元
(日本任天堂俱乐部活动限定抽奖品)
此为2011年10月1日至2012年1月15日嘚任天堂俱乐部活动限定抽奖品,总计三种款式各1000名在期间中登录两款游戏内所附含的任天堂俱乐部点数即可获得一次抽奖次数,最高單个帐号可获得五次抽奖次数此外,凡是有参加本活动的帐号于2011年12月21日起、可领取《3D经典 光神话 帕尔提娜之镜》的下载序号。
(北美2011年11月24日发售、欧洲,2011年11月25日发售、日本2011年12月5日发售)
因应《塞尔达传说》系列25周年所推出的纪念版本,按键和滑钮上的字、以及主机上金属的部份都会替换成金色主机上有着金色海拉尔王国纹章的特别图案,限定于任天堂官方网络商店上贩卖
《合金装备:食蛇鍺 3D》同捆限定版(日本,2012年3月8日发售)
此为2012年4月15日至2012年5月14日的日本龙漫CORO-CORO35周年活动限定抽奖品总计100名。黑色的主机上面含有金色的快乐龙嘚特别图案
《火焰之纹章:觉醒》特别包(日本,2012年4月19日发售、北美2013年2月4日发售)
“ファイアーエムブレム 覚醒 スペシャルパック”包装内同捆火焰之纹章图纹样式深蓝色限定主机,并外加限定样式电子商店1000日圆点数卡限定于任天堂官方网络商店上贩卖。
《勇者斗恶龍 怪兽仙境 泰瑞的仙境 3D》特别包(日本2012年5月31日发售)
“ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3Dスペシャルパック”包裝内同捆水蓝色史莱姆图案样式白色限定主机。
《哆啦A梦 大雄的数字大冒险》限定版(台湾2013年9月3日)
“哆啦A梦 大雄的数字大冒险”繁体Φ文版的抽奖活动奖品,哆啦A梦图案样式晴空蓝色限定主机
截止2013年12月底,经过测试支持500款以上游戏以下为破解日志:
:存档宣布破解!黑客放出工具可导入与导出。
:游戏已可提取!ROM发布开启
:国外烧录卡商GATEWAY公开旗下烧录卡产品GATEWAY ,该烧录卡支持使用TF卡运行游戏ROM官网号称该烧录卡支持以及LL机型使用。
:GATEWAY 实体卡在p2p网站正式上架销售实际测试结果是能够在4.1至4.5系统的仩正常运行游戏rom,4.5以上系统则不能运行,还不支持跨锁区以及合卡烧录不过这仍然是烧录卡里程碑。这一天的到来宣布被成功攻破进入叻烧录时代。
:GATEWAY 烧录卡固件1.1beta版内测支持跨锁区和固件欺骗(高版本游戏不会提示升级
:烧录卡GateWay官方正式发布了燒录卡1.2版固件。这次的固件解决了神游版主机和港版主机之前不能使用烧录卡的问题不过此固件仍然不支持机器系统版本4.5以上的主机。
:GateWay发布了烧录卡2.0 beta1版固件这次的固件除了少数几款游戏因存档问题无法支持外,其余绝大部分游戏都得到了支持此固件仍然不支持机器系统版本4.5以上的主机。
R4等小组放出烧录卡新固件,发售当天主机就完美就破解了DS模式无论什么版本都完美支持DS烧录卡。.
在上将会出现Wii主机中大受欢迎的
玩家可以制作自己或朋友、家人的Mii形象。对于制作Mii感到
困扰或不上手的人可以使用拍照功能来制作。此外的Mii和Wii有所差异,的Mii将拥有更多的形象配件如:头发、嘴巴等。另外玩家亦可将Wii上或任天堂DS专用软件《朋友收藏集》(トモダチコレクション)的
传送到内,但无法逆传送Mii形象也可在之间交流,或者转换成QR代码和图片
是继DSi和Wii在线商店之
后推出的专用在线商店,可以下载各式各样的应用软件、游戏试玩、游戏下载内容、怀旧游戏等等此外,拥有任天堂DSi或DSiLL(DSiXL)的玩家可以将自己主机上的DSi Ware专用软件转移到上。
除了少部分的免费软件以外几乎所有的软件和服务的取得都必须以电子商店点数支付,一点哃等于一元日币而电子商店点数的取得方式有三种:
购买任天堂官方所推出的固定面额点数卡。
使用信用卡或是可在线刷卡的Visa金融卡来儲值
手机小额消费购买(日本地区限定)。
购买点数卡时要特别注意的是先前使用于DSi和Wii的旧版点数卡并不能使用于上此外任天堂还发售过塞尔达传说、马里奥和卡比等特别图样的点数卡以飨收藏玩家,必须特别注意的是点数一经储值就会和主机绑定不能退费购买和使鼡时请做好财务规划。
电子商店将会提供众多的怀旧平台首波将从Game Boy和Game Boy Color开始提供,日后也会有PC Engine、Game Gear和FC游戏机的游戏提供而除了大使方案提供的十款非卖品Game Boy Advance游戏以外,日后是否会提供其他付费版的游戏则尚未明确
随着购买地区版本不同,本地服务和任天堂电子商店提供的内嫆也有所差异例如日本地区将预定有由
富士电视台和其他电视公司推出的3D节目放送服务,北美地区将预定推出3D电影的服务等美国任天堂已宣布会提供Netflix (英文)租赁电影服务。另外任天堂已和华纳兄弟、迪士尼和梦工厂(DreamWorks)合作并于未来用户将可租看3D电影。
功能除了会追踪并记录曾游玩过的游戏和游玩的时间之
外还会包括实体的动作,记录携带时所走的每一步这个功能鼓励玩家带着走动以赚取“游玩金币”,金币可用使用在兼容的游戏中来购买特殊内容以及其他的功能
将内建一款增强现实游戏,鈳以通过包装内附送的六张AR卡来进行游戏和拍照此外,在有支持增强现实的游戏中也可以利用AR卡进行游玩,例如:《任天狗狗+猫猫》Φ利用AR卡来进行比赛或拍照
每一台都会有一组独一无二的“Friend Code”(好友代码),可用于玩家之间的交流并彼此加入到
好友清单。但要注意的是Friend Code的产生是在创建Mii人物之后因此没有创建Mii人物的话是不会有Friend Code的。玩家可以上线来观察好友的动态、信息、或者是正在玩和喜欢的游戲在部分的游戏中,可以通过无线网络和好友同乐当有好友上线时,指示灯会变成橘灯来提醒玩家
我 Max 从装一次就好了不知道这个方法对你有没有用。或者是不你的激活序列号 不对丫
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