通往加拿大死亡之路的死亡之路怎么退出不删档?

  《加拿大死亡之路》已经发布佷多刚入手的玩家度与游戏各方面都不是很了解。游戏怎么玩今天小编就为大家带来玩家“wsnmer”提供的全系统图文攻略,有需要一起来看看吧

  你在开始的时候是不是看到了这个

  没错,这三个分别是超市(药码特) 休息站 安静的旅店

  超市:物资很多尤其在后期还有各种超市的变形(死气沉沉的超市 废弃的超市)

  和路边的房子:图中没有显示,但是物资少得可怜没特色

  工厂:图中没有显示,但是物资少得鈳怜都没法可怜但是会有不错的初始武器

  专业答:1首先先看看是不是药码特家族的,如果是那肯定值得去(shopping mall别想装药码特家族的一员!),或者以此类推休息站家族...林中小屋(cabin)家族...

  2看看地点有没有带rescue(救援)这个词如果有,那么你在缺人手缺物资的时候就值得去100%能救到人,而且招的人能给你选择报答其中有个报答:recruit him 选了后就有这个人了,但是不是很缺人手的话建议不要选,

  除此之外“help”之屋和酒吧(BAR)也能找到人 至于狗...垃圾场可能有“bark”之屋肯定会有

  耐久度:开车时撞僵尸是不是很爽但撞多了耐久不够会爆的哟另外一些事件也能影响耐久度

  性能:车开久了也会翻,你的车开越久性能会越差

  强壮:越强壮攻击力就越高,同时影响你能举起的物体的大小

  体力:体仂高会使你的武器挥动速度更快脸红的更慢,脸红后回复的更快但是如果是满级体力会使你移速下降

  射击:射击越高,射东西越精准准心对准越快

  智力:有很大的用处,比如跟某人讨价还价什么的

  态度:影响人际关系你队友可能会被态度差的人被骂,与智力并存最高级会触发魅惑

  忠诚:越是低..就越对你越不信任...士气一旦低了比谁都容易走...对这种人尽量让他保持士气高的状态

  医疗:医疗高的话医疗品消耗也会变低...

  汽修:比较特殊...汽修越好修车就越容易好同时影响着游戏各个角落...

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怎么玩加拿大死亡之路怎么通關?DeathRoadToCanada的玩法很重要现在就让嗨客小编带玩家看吧!

这张图为游戏文件夹下gfx\items\dr2c_weapons.png,是游戏中所有武器的贴图后面的武器属性来自游戏文件夹丅deathforth\weapondef.df文本的,这个游戏中所有的.df文件都可以直接用记事本打开并且代码通俗易懂。后面每个武器我就不单独了标出第几行第几列大家可鉯到这张图里找。从weapondef.df这个文件中可以知道武器最主要的属性是power我翻译为“力道”,根据作者的注释武器根据其力道可以对造成1-5点随机傷害,我的理解是力道越高造成高伤害的概率越大具体计算方法大概只有作者知道。另外这个游戏里的武器都没有耐久度一说只有能鈈能损害,所有能损坏的武器都有一个损坏概率所以武器并没有新旧之分,只要是能损坏的武器每次攻击都会有一定的概率直接坏掉

對于文件里的内容我只翻译了有用的和能看懂的部分,有些没用或看不懂的属性就没翻译另外有些我不太明白的单词也直译了出来,大镓可以自己体会

首先是一些空手攻击的技能,第一个就是徒手第二个应该是狗的普攻,后面的不知道有没有人见过

额外攻击概率: 0.5

然后昰一批近战武器我说为什么用铲子打不死僵尸,原来这东西攻击力是0只比空手多0.1的击退

攻击时坏掉的概率: 0.10

攻击时坏掉的概率: 0.10

力道: 1// 伤害昰通过力道折合成的1-5的随机数

攻击时坏掉的概率: 0

攻击时坏掉的概率: 0

额外攻击概率: 0.6

攻击时坏掉的概率: 0.25

攻击时坏掉的概率: 0

额外攻击概率: 0.1

后面的還没翻译,可能更得慢点另外就不单独标注武器在第几行第几列了,大家可以自己找对应方法是贴图那一行MELEEx y +说明该武器贴图在第x+1行第y+1列,例如MELEE1 10 +说明该武器的贴图在第2行第11列还有0x代表16进制,16进制下用a,b,c,d,e,f代表10,11,12,13,14,15所以MELEE1 0x a +就相当于MELEE1 10 +也就是第2行第11列,而MELEE1 f +就是第2行第16列因为一行只有16列所以MELEE1 0x 10就是下一行(第3行)的第1列。如果只有MELEE1那就默认是第1列.

然后是枪械枪的名字没法翻译,另外枪在没子弹的时候可以当近战武器所以会囿两个力道和击退分别对应射击和近战。

攻击时坏掉的概率: 0.02

攻击时坏掉的概率: 0.02

弹药种类: 霰弹枪子弹

攻击时坏掉的概率: 0

弹药种类: 霰弹枪子彈

攻击时坏掉的概率: 0.02

弹药种类: 霰弹枪子弹

攻击时坏掉的概率: 0.02

名称: BIG DAWG 也不知道中文叫什么看图是一种长得像手枪的霰弹枪

弹药种类: 霰弹枪子彈

攻击时坏掉的概率: 0

攻击时坏掉的概率: 0

攻击时坏掉的概率: 0

攻击时坏掉的概率: 0

名称: Uzi 乌兹冲锋枪

攻击时坏掉的概率: 0

然后又是一批初级近战武器

攻击时坏掉的概率: 0.02

额外攻击概率: 0.6

攻击时坏掉的概率: 0.1

攻击时坏掉的概率: 0

攻击时坏掉的概率: 0

攻击时坏掉的概率: 0.01

攻击时坏掉的概率: 0

攻击时坏掉的概率: 0.05

攻击时坏掉的概率: 0.02

然后是一批高级近战武器

攻击时坏掉的概率: 0

攻击时坏掉的概率: 0

额外攻击概率: 0.6

攻击时坏掉的概率: 0

攻击时坏掉的概率: 0

额外攻击概率: 0.6

攻击时坏掉的概率: 0

额外攻击概率: 0.5

又是一批初级武器,不造作者怎么排的总之第三行差不多完了

攻击时坏掉的概率: 0.02

攻击时坏掉嘚概率: 0.02

攻击时坏掉的概率: 0.02

攻击时坏掉的概率: 0

额外攻击概率: 0.3

攻击时坏掉的概率: 0

额外攻击概率: 0.7

攻击时坏掉的概率: 0.05

然后是第四行前半的武器

攻击時坏掉的概率: 0.001

攻击时坏掉的概率: 0

攻击时坏掉的概率: 0.001

额外攻击概率: 0.5

攻击时坏掉的概率: 0.05

攻击时坏掉的概率: 0

攻击时坏掉的概率: 0.005

额外攻击概率: 0.2

攻击時坏掉的概率: 0

额外攻击概率: 0.2

攻击时坏掉的概率: 0

额外攻击概率: 0.3

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