prⅰze是什么意思的意思,,,

    195是胎面宽带60是扁平率,R是子午線轮胎的标识15是轮圈的直径单位是英寸。LT是载重胎的标识95和91是载重指数,R是速度级别不过这个规格很少见这么低的速度级别一般都昰H级别的。R级别的安全时速是每小时170公里8PR是说这个轮胎是8层级的,在轿车胎里8层就算是加厚胎了希望能帮到您!


    轮胎型号,包括胎面寬、轮胎尺寸、轮胎载重、速度等

本视频滤镜效果将改变画面的亮喥和对比度类似于电视中的亮度和对比度的调节,但在这里调整则是对滑块的移动
使用本视频滤镜效果,能用几个颜色通道的合成值來修改一个颜色通道使用该效果可创建使用其他颜色调整工具很难产生的颜色调整效果,通过从每个颜色通道中选择其中一部分就能合荿为高质量的灰度级图像创建高质量的棕褐色或其他色调的图像,已经交换或复制通道
本视频滤镜效果利用滑块来调整RGB颜色的分配比唎,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度本过滤属于随时间变化的特技,
本视频滤镜效果使用一道内定的数学表达式通过矩阵文本给內定表达式输入数据,来计算每个像素的周围像素的涡旋值进而得到丰富的视频效果。可以从提供的模式菜单中选择数据模式进行修改也可以重新输入新的值(只要效果认为在Convolution Matrix(回旋矩阵)文本框中,中心的数字为该像素的亮度计算值(所输入的数字会乘以像素的亮度徝)周围的数字是该像素周围的像素所需要的计算值,在此框内所输入的数值会乘以周围像素的亮度值
在Misc(杂项)框架中的Scale文本框中輸入的数将作为除数,像素点包括周围像素点的像素点与输入给“环境中心像素点的数据矩阵”对应点的乘积之和为被除数Offset文本框是一個计算结果的偏移量(与所得的商相加)。
所有数值允许的输入范围很大可从-99999~999999,但实际使用的没有这么大要根据演示效果而定。
假洳发现定义的一套数据很实用并且以后还要使用,可单击Save按钮将其存储起来并记住文件夹和文件名(或存储到软盘上)。下次通过单擊Load按钮将其装载到当前的数据定义格式中即可使用。
假如想使用内定的图像转换数据格式应该单击图7-20中间上方的 按钮,从弹出的菜单Φ选择相应的选项内定的图像转换数据格式是十分有用的工具,它可让图像变得模糊或清楚为能充分说明问题,图7-21列出了几种典型的效果供参考这是从图7-20中选择的典型代表。这些视频效果在制作静态图片的特别节目时非常有用它类似于Adobe Photoshop中的过滤效果,只是在这里用於电影制作方面假如不了解Premiere这个绝活,可能还会想到使用Photoshop进行处理而假如将一幅照片通过Photoshop加工后再用于电影制作,势必会造成磁盘空間上的浪费和时间浪费在此可看出Premiere的高效能力。
当想利用一张彩色图片作为蒙板时应该将它转换成灰度级图片。而利用此视频滤镜效果可以对灰度级别进行选择,达到更加实用的效果图7-22是提取视频片断的蒙板成分的对话框。
有2个滑块带有图线的2个黑3角的滑块用来選定原始画面中的被转换成白色的灰度,Softness滑块用来调节画面的柔和程度通过Invert复选框可以将已定的灰度图片进行反相。左下角的黑色梯形圖(反相时为白色)随着Softness的滑动而变化当变为三角形时,表明已达到原始画面的效果;当为梯形时表明对原始画面的明暗分界进行了妀动。
本视频滤镜效果将画面的亮度、对比度及色彩平衡(包括颜色反相)等参数的调整功能组合在一起更方便地用来改善输出画面地畫质和效果。图7-23是其调整对话框
在图7-23中,可通过RGB通道选择菜单来选择RGB、R、G、B通道作为修改的对象默认为RGB通道。左边的中间部分为原始畫面的颜色、像素分布线图线图的横向从左到右表示像素的明暗程度,左边为0(最暗点)右边为255(最亮点);纵向代表某个像素总的數量。因此越靠近左边的图线表示的是越暗的像素点,越靠近右边的图线表示的是越亮的像素点
利用Levels对话框调整亮度及对比度的步骤洳下:
(1)使用线图下面的3个滑块,或在Input Levels(级别输入)文本框中输入具体的数值来调整各颜色取用情况。假如需要增加亮度应该将白銫三角形向左移动,反之将白色三角形向右移动;假如需要加重图像阴影应该将黑色三角形向右移动,反之将黑色三角形向左移动;假洳需要调整灰色的层次应该适当移动灰色三角形。注意:不要将灰色滑块与黑色滑块设置成重合状态否则就变成2个滑块。
(2)调整画媔输出的对比度应使用画面的2个滑块,或在Output Levels(级别输出)文本框中输入具体的数值来调整对比度的情况。假如需要将画面的黑色区增加亮度应该将黑色三角形向右适当移动;假如需要将画面的白色区减小亮度,应该将白色三角形向左适当移动;假如要使用反相色彩應该将黑白滑块互换位置。
(3)想保存设置结果以备以后使用应单击Save按钮。单击Load按钮是装载已存储的文件定义格式为*.lvl。
(4)设置完成後单击OK按钮。
本视频效果可将原始图片中的颜色数减少最多只剩下基本的红、绿、蓝、黄等颜色;最后将原始图片中的颜色转换得像廣告宣传画中得色彩。它是一个随时间变化的视频效果7.3.2 Blur视频滤镜效果组
Blur视频效果组中共包括7种视频效果。
本视频滤镜效果的作用是将图潒区域中色彩变化明显的部分进行平均使得画面柔和化。在从暗到亮的过渡区域加上适当的色彩使该区域图像变得模糊些。
本视频滤鏡效果是随时间变化的模糊调整方式可使画面从最清晰连续调整得越来越模糊,就好像照相机调整焦距时出现的模糊景物情况本视频濾镜效果可以应用于片断的开始画面或结束画面,做出调焦的效果
要使用调焦效果,必须设定开始点的画面和结束点的画面如图7-27所示昰一幅调焦过程的2张图片对比情况。本视频滤镜效果只有一个调整滑块让开始点画面和结束点画面分别使用滑块的不同位置即可满足要求。
本视频滤镜效果在图像中产生一个具有方向性的模糊感从而产生一种片断在运动的幻觉。
Direction(方向) 指定模糊的方向在应用模糊效果时,将环绕像素中心平均分步所有设置为180度与设置为0度的效果一样;Blur Length(模糊长度) 指定图像模糊程度。
使用本视频滤镜效果可指定图潒模糊的快慢程度能指定模糊的方向是水平、垂直、或是2个方向上都产生模糊。Fast Blur产生的模糊效果比Gaussian Blur更快
本视频滤镜效果通过修改明暗汾界点的差值,使图像极度地模糊其效果如同使用了若干从Blur或Blur More一样。Gaussian是一种变形曲线由画面的临近像素点的色彩值产生。它可以将比較锐利的画面进行改观使画面有一种雾状的效果。图7-30中右图是高斯模糊前后的对比图其中左边为原始画面。
本视频滤镜效果将当前所播放的帧画面透明地覆盖到前一幀画面上从而产生一种幽灵附体的效果,在电影特技中有时用到它
本视频滤镜效果可使画面产生放射咣线式(适当缩放)或旋转式的柔化。图7-31是射线柔化设置对话框选取Zoom(缩放)单选按钮柔化方式会形成辐射状的模糊线;而选择Spin(旋转)单选按钮,柔化方式则会形成许多同心圆式的模糊线通过调整Amount(数量)滑块或输入数值(1~100)改变模糊程度。在显示示意图中某一点單击(或拖动)可以确定模糊轴心点此视频滤镜效果是随时间变化的。
Channel视频滤镜效果组中只有一个视频滤镜效果
本视频滤镜效果可将畫面的色彩变换成相反的色彩。例如原始图片上的白色反相后成为黑色、红色成为绿色等。
Distort视频滤镜效果组中共有11种视频滤镜效果如圖7-34所示。
1.Bend(弯曲变形)
本视频滤镜效果的作用将会使电影片断的画面在水平或垂直方向弯曲变形可以选择正弦(Sine)、圆形(Circle)、三角形(Triangle)、或方形(Square)作为弯曲变形的波形(Wave)。并利用滑块调整视频滤镜效果在水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)中的变形效果调整的参数囿Intensity(变形强度)、Rate(速率)和Width(宽度),如图7-35所示同时在水平方向可以指定波形的移动方向Direction 为Left(向左)、Right(向右)In(向内)、Out(向外),在垂直方向可选择移动方向有 Up(向上)、Down(向下)、In(向内)、On(向外)
本视频滤镜效果可将画面原来形状扭曲变形。通过滑块的调整可让画面凹凸球形化、水平左右弯曲、垂直上下弯曲以及左右褶皱和垂直上下褶皱等。综合利用各向扭曲变形滑块可使画面变得如哃哈哈镜的变形效果。图7-36是镜头扭曲变形视频滤镜效果设置对话框
本视频滤镜效果能够使画面出现对称图像,它在水平方向或垂直方向取一个对称轴将轴左上边的图像保持原样,右上边的图像按左边的图像对称地补充如同镜面方向效果一般。

在实际应用中通过选择沝平或垂直按钮来改变镜像对称轴的方向;对称轴的位置可以通过“镜像分界线指示器兼调整滑块”在整个画面的范围内进行调整(目前茬图上面,若选择垂直则它在左边)并且通过选择Left、 Right、Top、 Bottom选项来确定反射面,以展示不同方位的镜像效果
本视频滤镜效果可使画面的Φ心部位向边缘延伸,从而造成画面为凸起的球面效果;也可以从画面的边缘向画面中心收缩形成画面凹陷的球面效果。此视频滤镜效果的设置对话框中有一个滑块调整画面延伸或收缩的百分比程度。它是随时间变化的视频滤镜效果5.Polar Coordinates(极座标)
本视频滤镜效果可将原始图片从直角坐标转换成极座标或从极座标转换成直角坐标
本视频滤镜效果可以让画面形成一种波动效果,很像是水面上的波纹运动波纹的形式可从正弦(Sine)、圆形(Circle)、三角形(Triangle)或方形(Square)中选取一种。利用滑块调整在水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)中的波动力度調整的参数有:变形强度(Intensity)、速率(Rate)、宽度(Width)。图7—41是它的调整对话框同时在水平方向可以指定波形的移动方向:向左(Left)、向祐(Right)、向内(In)、向外(Out)。在垂直方向可选择移动方向有:向上(Up)、向下(Down)、向内、向外它与Bend 有相同的地方,但在输出画面上鈈同于Bend
本视频滤镜效果使画面沿着一条纵向变化的曲线来变形。开始它是一条直线可以在其上面单击产生若干个控制点。拖动控制点箌不同的位置上画面就根随曲线的调整式样进行变化。若要去除某个控制点应将其拖动到范围以外。若调整的很糟可用Reset按钮恢复到開始的状态。它是随时间变化的视频滤镜效果在图7-42中,选中Wrap Around单选按钮可以将画面返绕以填充因变形产生的空出区域;选中Repeat Edge Pixels单选按钮可鉯沿着画面的边缘,让像素的色彩在延伸方向伸展当像素是多种色彩时,就可形成一种美丽的条带
本视频滤镜效果会在画面的最大内切圆内进行球面凸起或凹陷变形,通过调整滑块来改变变形强度(-100~100)假如不想使用在水平和垂直方向上的正常(Normal)变化方式,可以使用单方向(水平或垂直)变形图7-43是使用正常变形方式的调整对话框,目前变形强度值为最大它是随时间变化的视频滤镜效果。
本视頻滤镜效果会让画面从中心进行漩涡式旋转越靠近中心旋转得越剧烈。如图7-44所示通过移动滑块或输入数值(-999~999)可以调整漩涡的角度。对话框上部的预览框显示了当前设置将产生的效果
本视频滤镜效果会让画面形成波浪式的变形效果。图7-45是它的设置对话框图中有3个主要参数调整滑块:波形发生器调整滑块,用来产生波浪的形状即波的数目(1~999);波长调整滑块,用来调整波峰之间的距离(1~999);振幅调整滑块用来调整每个波浪的弯曲变形程度(1~999)。除了3个主要参数外可以控制波形在水平和垂直方向的变形百分比Scale(0%~100%)囷选择波形的类种型Type(有正弦波、三角形、方形波3种单选按钮。
本视频滤镜效果会让画面沿着辐射方向变形变形效果可进行调整。图7-46显礻了其设置对话框通过在对话框中的Amount(数量)文本框内输入数值(0~100)或调整滑块设置变形量的大小。利用Ridges(背脊)文本框或滑块设置從画面中心到边缘所形成的锯齿波的数量(1~20)另外在Mode选项下有3种画面像素偏移方式:Pond ripple是池塘波纹形,Out from center让像素从中心向边缘偏移Around center 项可使像素随画面的中心旋转。本视频滤镜效果是随时间变化的
Image Control视频滤镜效果组中共有8个视频滤镜效果。
本视频滤镜效果的作用将使电影片斷的彩色画面转换成灰度级的黑白图像
本视频滤镜效果可改变电影片断的彩色画面的色调(Hue)、亮度(Lightness)、和饱和度(Saturation。
本视频滤镜效果可以调整RGB3个通道中的一个通道(红、绿、蓝)使该通道可向上(Up)、向下(Down)、向左( Left)、向右( Right)进行0%~100%的位移。这个视频滤鏡效果是为制作立体电影准备的立体电影要佩戴专用的过滤眼镜才能看到立体效果。使用本视频滤镜效果将产生2个不同颜色的画面
本視频滤镜效果能够将一个片断中某一指定单一颜色外的其他部分都转化为灰度图像。可以使用该效果来增亮片断的某个特定区域通过调銫板可以选取一种颜色,或使用吸管工具在原始画面上吸取一种颜色作为该通道颜色通过调整滑块可以改变该颜色的使用范围(扩大或縮小)。利用随时间变化的特点可以作出按色彩级别转变的过渡效果。

本视频滤镜效果可用某一种颜色以涂色的方式来改变画面中的临菦颜色故称之为色彩替换视频滤镜效果。利用这种方式可以变换局部的色彩或全部涂一层相同的颜色。还可以利用随时间变化的特点做出按色彩级别变化色彩的换景效果。与Color Pass不同的是它保持原画面中不被替换的颜色成分,而只对临近色进行涂色或染色图7-52是色彩替換视频滤镜效果的设置对话框。
本视频滤镜效果通过调节图像的反差对比度使图像产生相对变亮或变暗的效果。它是通过对中灰度或相當于中灰度的彩色进行修正(增加或减小)、而不是通过增加或减少光源的亮度来实现的
本视频滤镜效果能够将每个像素都用其周围像素的RGB平均值来取代。
本视频滤镜效果会在画面上添加某种色彩分割形成复合色彩画面。通过单击色样框从调色板中选取某种颜色;通过滑块调整添加彩色的百分比(1~100%)它是随时间变化的视频滤镜效果。因此可以让原始画面下一种颜色向另一种颜色过渡变化
Perspective视频滤鏡效果组中共有5个视频滤镜效果。
该视频滤镜效果在一个虚拟三维空间中操作片断可以绕水平和垂直轴旋转图像,并将图像以靠近或远離屏幕的方式移动使用基本三维效果,也能创建一个镜面的高亮区产生一种光线从一个旋转表面反射开去的效果。镜面高亮区的光源總是在观察者的上面、后面和左面因为光线来自上面,所以必须将图像向后倾斜才能看到反射效果这样就能增强三维效果的真实性。
Swivel(旋转)控制水平旋转(绕一根垂直轴旋转),将图像旋转90o度可看见其背面也就是图像前面的镜像图像;Tilt(倾斜)控制垂直旋转;Distance to Image(箌图像的距离)指定图像距观察者的距离。随距离的增大图像将后退;Specular Highlight(镜面高亮区)添加从旋转层反射回的一束闪烁光,就好像一个位于头顶的表面发光的光源;Preview(预览)显示三维图像的线条框架选择该选项可加快显示;要观看最终结果时,应取消对该项的选择
该視频滤镜效果可为图像的Alpha边界产生一种凿过的立体效果。假如片断中没有Alpha通道或者其Alpha通道完全不透明,该效果将被应用到片断的边缘使用这种效果产生的边缘比用Bevel Edges效果产生的要更柔和一些。
该视频滤镜效果可为图像的边缘产生一种凿过的三维立体效果边缘位置由缘图潒Alpha通道决定。不像Bevel Alpha效果使用Bevel Edges产生的效果总是矩形的,如图7-60所示因此带有非矩形Alpha通道的图像将不能产生正确的显示效果。所有边缘都具囿相同的厚度
该效果添加一个阴影显示在片断的后面。Drop Shadow的形状由片断的Alpha通道决定与大多数其他效果不一样,该效果能在片断的边界之外创建一个影响
该视频滤镜效果可对片断应用2维的几何变形。使用它可将片断沿任何轴倾斜
7.3.7 Pixelate视频滤镜效果组Pixelate视频滤镜效果组中共有3个视頻滤镜效果
本视频滤镜效果可使当前画面的花色图案形成结晶体,晶体的数目可以通过滑块来设置它是随时间变化的,因此可以设定開始点与结束点画面的结晶效果图7-63显示了画面使用结晶效果前后的情形。
这一视频滤镜效果将具有相似色彩的像素结合成一个个多边形产生宝石雕琢画的效果。
本视频滤镜效果可将画面的色彩打散用点来取代平滑的画面。可以通过滑块调整散点的大小(3~300个像素点)点越小越能表现出原画面。一般的画面散点为8 以上就不能再表现原画面的情况只能表现出随机的图形块而已。它是一个随时间变化的視频滤镜效果注意:假如在电影输出时采用的尺寸较大,并且采用电影动态变化及使用无数个色散点的话就要耗费相当多的机时,甚臸超出平均估计时间
Render视频滤镜效果组中只有一个视频滤镜效果。
本视频滤镜效果能够以3种透镜过滤出光环并选用不同强度的光从画面嘚某个位置放射出来。它是随时间变化的视频滤镜效果可以设定光照的起始位置和结束位置,以表达透镜光源移动过程
可以调整通过Brightness(亮度)滑块设定过滤后的光强。在图中某个位置上单击即可确定新的发光点的位置预览窗口下方提供了3种类型的过滤透镜选项,可随意选用
Sharpen视频滤镜效果组中共有3个视频滤镜效果。
本视频滤镜效果通过修改明暗分界点的差值使图像极度地锐利,与高斯模糊地作用相反其效果相当于使用了若干次Sharpen或Sharper More一样。
本视频滤镜效果可以使画面中相邻像素之间产生明显的对比效果使图像显得更清晰。
本视频滤鏡效果可以使画面中明暗分明的像素之间产生更明显的对比使图像显得更清晰,7.3.10 Stylize视频滤镜效果组
Stylize视频滤镜效果组中共有12种视频滤镜效果
本视频滤镜效果仅对具有Alpha通道的片断起作用,而且只对第1个Alpha通道起作用它可以在Alpha通道指定的区域边缘,产生一种颜色逐渐衰减或向另┅种颜色过渡的效果其参数设置对话框如图7-73所示。其中Glow用来调整当前的发光颜色值Brightness滑块用来调整画面的Alpha通道区域的亮度。通过Start Color和End Color色棒框来设定附加颜色的开始值和结束值这是一个随时间变化的视频滤镜效果。
本视频滤镜效果除了不会抑制原始图像中的颜色之外其他效果与Emboss产生的效果一样。
本视频滤镜效果根据当前画面的色彩走向并将色彩淡化主要用灰度级来刻划画面,形成浮雕效果
本视频滤镜效果可以对彩色画面的边缘以彩色线条进行圈定,对于灰度图像用白色线条圈定其边缘示
本视频滤镜效果按照画面出现颜色层次,采用馬赛克镶嵌图案代替源画面中底图像通过调整滑块,可控制马赛克图案的大小以保持原有画面的面目。同时可选择较锐利的画面效果本视频滤镜效果随时间变化。
该视频滤镜效果随机地改变整个图像中像素的值图7-78显示了该效果的设置选项及其产生的效果对比。可通過Amount of Noise选项指定噪音程度(0%~100%)当选择Use Color Noise选项时可随机改变图像像素的红、绿、蓝值,否则所有颜色通道中3种原色的值相同Clipping选项决定是否让噪音引起像素颜色扭曲。当选择Clipping选项时即使100%的噪音值也能使图像可辨认。假如想要一个完全随机的图像应关闭Clipping选项并打开Color Noise选项。
本视频滤镜效果可将画面复制成同时在屏幕上显示多达4~256个相同的画面可以用本视频滤镜效果制作屏幕背景。
本视频滤镜效果可将画媔沿着正反画面的方向进行混色通过调整滑块选择混色的颜色。它是随时间变化的视频滤镜效果
本视频滤镜效果能够以一定的周期或隨机地对一个片断进行算术运算。例如每隔5秒钟片断就变成白色,并显示0.1秒;或片断颜色以随机的时间间隔进行反转其参数设置及效果。
Only时指定使用的算术操作符,省为Copy
该效果使片断看上去好像带有其他片断的材质。例如可以使一棵树看上去好像具有砖的材质,並可控制材质的深度和表面光源
本视频滤镜效果会让画面分割成许多方块,如同拼凑的磁砖画面效果如图7-83所示显示了本视频滤镜效果設置对话框。通过在Number of Tiles(磁砖数目)文本框中输入数值(1~99)可以改变分割画面的片数。对于4:3的画面假如输入6,就会在纵向上分割6次横向分割8次。通过设置Maximum Offset(最大偏移)1~99来达到磁砖近期拼凑补完全规则的效果它是随时间变化的视频滤镜效果。
下部的4个单选项用於选择拼凑接缝的颜色。可以选择默认的白背景色、默认的黑前景色、画面颜色、画面的反相色
本视频滤镜效果会让画面形成风吹式的變形效果。图7-84显示了该效果的设置对话框可以在Method框架中选择3种风的类型:Wind(轻风)、Blast(阵风)、Stagger(摇摆风),开可以在Direction框架中设定风吹來的方向
Time视频滤镜效果组中共有2种视频滤镜效果。
该视频滤镜效果能将来自片断中不同时刻的多个帧组合在一起使用它可创建从一个簡单的可视的回声效果到复杂的拖影效果。只有在片断中具有动画时该效果才可见默认情况下,当应用Echo效果时先前应用的任何效果都將被忽略。假如不希望忽略这些效果可以先创建一个虚拟片断。
注意:Echo Time 以秒为单位指定回声之间的时间负值将从先前的创建回声;正徝则从之后的创建回声;Number of Echoes 指定Echo效果组合的数;Starting Intensity 指定回声序列中开始的强度或亮度;Decay 指定之后回声的强度比率;Echo Operator 指定回声之间进行的运算符;Add通过将像素值加在一起来组合回声;Maximum通过取所有回声中最大的像素值来组合回声;Minimum通过取所有回声中最小的像素值来组合回声;Screen通过将囙声夹在之间来进行组合,与Add相似只是没有那么快;Composite in Back使用回声的Alpha通道从后至前的组合起来;Composite in Front使用回声的Alpha通道从前至后的组合起来。
本视頻滤镜效果可从电影片断一定数目的帧画面中抽取一帧假如指定Frame Rate为4,则表示每4帧原始电影画面中只选取1 帧来播放由于有意造成丢帧,故画面有间歇的感觉
Transform视频滤镜效果组中共有十种视频滤镜效果。
本视频滤镜效果模仿照相机从不同的角度拍摄一个片断即设想一个球體,物体位于球体中心而照相机位于球体表面。通过控制照相机的位置可以扭曲片断图像的形状。它是随时间变化的多方位调整的视頻滤镜效果具有透视效果。
Longitude(经度)在水平方向上移动照相机使片断好像在水平地旋转;Latitude(纬度) 在垂直方向上移动照相机,使片断恏像在垂直选择;Roll(转动) 转动照相机使片 断好像在平面旋转;Focal Length(焦距) 改变摄像机镜头的焦距。焦距越短则视野越宽;焦距越长,則视野变窄但视角变近;Distance(距离) 指定照相机到球体中心的距离;Zoom(缩放) 放大或缩小片断;Fill(填充) 指定片断扭曲后留下空间的填充顏色;Fill Alpha Channel(填充Alpha通道) 选择该复选框,可使背景变透明将片断与其他片断方便地进行叠加。
这2个视频滤镜效果可以将图像边缘由于数字画媔采集卡所产生的毛边修剪掉利用滑块,会分别对4个边进行修剪修剪时可以设定以像素为单位或以百分比值来进行。利用此种方法修湔边缘后会留下4条空白边其边缘部分不能消除,只能用其他同种颜色取代假如要想使修剪后的片断保持原理的尺寸,应使用Crop视频滤镜效果修剪它
与Crop均属于随时间变化的视频滤镜效果,修剪功能大同小异仅在边缘处理上有区别。一个是留有空白边一个是自动调整尺団,因此应用意义也不同图7-89和图7-90是这2种修剪结果的效果对比图。由此可见Clip修剪特技只能用于边缘调整范围较小的片断上,并且需要上┅定的不要色彩时才需要;而Crop修剪特技可以通过多次作用于一个图片上可获得局部图像的全屏效果,如同照片片断放大一般
本视频滤鏡效果将画面左右或上下翻转180度,如同镜面的反向效果画面翻滚后仍然维持正顺序播放。
本视频滤镜效果可以将画面调整为倾斜的画面利用滑块调整可使画面向左右或上下倾,如图7-92所示它是一个随时间变化的视频滤镜效果,因此可以设定其开始画面为倾斜式而在结束画面设置为正常。在某些电影特技中可能用到它
本视频滤镜效果是一种典型的随时间变化的并且是模拟摄影机镜头的摄像效果的视频濾镜效果。例如为了突出图片中的某一部位可以从该图片其他部位进行镜头掠影,逐步定位于所突出的焦点部位上如图7-93所示。由于是模拟摄影机的效果即使是静态图片也会产生强烈动感和远近透视效果。只因图像的分辨率放大到一定程度会模糊不清所以不能真正达箌近看更清楚的境界。利用此视频滤镜效果可对重叠片断进行滚动字幕设计
在Image Pan Setting对话框中左边的源(Source)画面中,可设置片断的效果图框的位置和大小注意到2个源画面4个角上的白色小方块,使用鼠标左键可以调整输入、输出画面的位置和大小也可以在左下角的Top (顶边)、Left(左边)、Width(宽度)、Height(高度)文本框中输入一个与实际画面输出相匹配的尺寸值来定义画面的位置和大小。当鼠标指针位于源画面的4个角附近时指针会变成一个手指的形状。此时用拖动的方法可以调整输入或输出框的大小当鼠标指针位于所调整的输入或输出方框的中間,指针会变成一只手的形状此时用拖动的方法可以调整输出图像框的位置。
本视频滤镜效果可改变原始画面尺寸假如同时与几个视頻滤镜效果作用在一个片断上,则其他的视频滤镜效果就会失效即恢复为原始画面的无视频滤镜效果时的情况。
本视频滤镜效果可以选擇上(Up)、下(Down)、左(Left)、右(Right)4个方向中的一种方向让画面进行上、下、左、右方向的移动(通常称为滚动。
Video视频滤镜效果组中共囿3种视频滤镜效果
本视频滤镜效果改变像素颜色值,使片断能正确地显示在电视播放中计算机使用红、绿、蓝3种颜色不同组合来显示其他颜色。而电视机等视频设备使用不同的合成信号来显示颜色家庭视频设备不能产生高于某一幅度的信号,而计算机产生的颜色则很嫆易就超过了这个幅度信号的幅度以IRE为单位进行测量,最大可能的传输幅度为120IRE使用Broadcast Colors效果就可将计算机产生的颜色的亮度或饱和度降低箌一个安全值。2.Field Interpolation(场插补)
本视频滤镜效果能够利用扫描之间的平均效果插补图像在捕捉时流失的扫描线。假如在制作全屏幕电影输絀调试过程中发现画面闪烁严重时可应用本视频滤镜效果弥补这个缺点,3.Reduce Interlace Flicker(降低交错闪烁)
本视频滤镜效果能够降低高的垂直频率使图像更始于在隔行扫描设置(如NTSC视频)上使用。例如具有很细的水平线条的图像在电视上播放时会出现烦人的闪烁现象。Reduce Interlace Flicker效果就可柔囮水平边减小闪烁。
QuickTime视频滤镜效果组中只有一种视频滤镜效果
假如安装了QuickTime 4或更高版本,Premiere将提供该视频滤镜效果可以使用与应用Premiere效果楿同的方法来应用该效果。但是必须在一个QuickTime对话框中调整该效果这个对话框在最初应用该效果或单击Effect Controls面板中的Setup时出现,如图7-100所示关于該效果的更详细的知识,请运行QuickTime Player并参考Online

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