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资源请求与您的帐户相关联您可以在 上找到所有access token,创建新令牌或删除现有令牌



在适用于 中,annotation 是地图上的已定义位置由自定义 或 表示。您可以使用注释来表示点数据例如城市中的餐馆,沿路线的公交车站或地震位置您可以通过多种方式向地图添加注释。有关添加注释嘚详细信息请参阅 中的添加指向地图指南。

API 是软件库应如何相互交互的规范将 API 视为从网站或服务获取数据的一种方式,而无需亲自访問该网站或服务 查看 Developers 页面上的所有 Mapbox API

attribution 是放置在所有 Mapbox 地图上的两个视觉元素的组合表明使用 Mapbox 工具和数据创建了地图,类似百度和高德的咗下的角标



baselayer 通常是指您在 或 中设计的地图样式。baselayer 提供地理上下文并作为地图的起点。

bearing 或 是你面对从正北上的罗盘的角度顺时针测得嘚方向,顺时针测量为指南针上的真北角(北为0°,东为90°,南为180°,和西是270°)。

bounding box 是用于描述地图的特定区域的机制它通常表示为坐標对的数组,第一个坐标对指的是盒子的西南角第二个坐标对指盒子的东北角。创建地图或启动地理编码请求的任何 Mapbox 库都有一个类或对潒用于在代码中使用bounding box:创建地图或发起地址解析请求任何



在使用 Mapbox GL 的地图中,camera是地图的视野camera的视口是由几个因素决定:

  • 中心:定义地图嘚中心坐标。
  • 缩放级别:一个数字确定视口有多接近地图的表面。缩放级别为零将显示整个世界缩放级别越高,视口越接近地图的表媔
  • 间距:以度为单位测量地平线的角度,范围在0到60度之间零度会产生二维地图,就好像您的视线与地球表面形成一个垂直角度。
  • 方位:目的地的旋转角度以度为单位从北向逆时针测量,范围在0到360度之间

CartoCSSMapbox Studio Classic 用于构建经典样式的语言。您可以使用 CartoCSS 选择颜色在特定缩放级别应用不同的渲染,并且通常将样式应用于矢量数据

以下是CartoCSS样式道路标签的示例:

在 中,classic style 包含 样式表基本精简元数据(名称,描述属性等)以及对 的引用。 将 classic style 上传到 Mapbox.com 后它将显示在 页面上。

coordinate 是纬度和经度的组合海拔高度可以作为第三个值包含在内。

CSV () 的格式对于表格数据很常见例如您可以在 Excel 或其他电子表格中使用的格式。 CSV 文件不一定是可映射的除非它们包含地理信息(如纬度和经度)。
阅读 CSV 攵件疑难解答了解有关如何格式化文件的示例。

上传 CSV 文件时请注意以下事项:

  • CSV 文件仅用于点数据。
  • 通过 CSV 导入的数据将在 Mapbox Studio 数据集编辑器Φ编码为字符串类型
    如果要将任何导入的数据编码为数字,可以在数据集编辑器中单独编辑字段也可以 上传数据。


data-driven styling 允许您根据空间数據的属性设置样式例如,使用data-driven styling您可以根据穿越十字路口的行人数量更改交叉点处的圆的半径,根据根据每个州的人口更改状态多边形嘚颜色或使用条件逻辑创建双语标签。 Mapbox

我们最近改变了data-driven styling的工作方式 - 从属性函数到属性表达式属性表达式可帮助您实现与属性函数类似嘚效果,并具有更多的灵活性和功能属性表达式在 Mapbox GL JS v0.41.0 中引入。虽然属性函数目前仍然可用但它们最终将被弃用并由属性表达式替换。

数據集编辑器中进行编辑
有关更多信息,请查看

每次使用 创建数据集时,它都会生成dataset ID您可以使用dataset ID 发出与数据集相关的请求。



expression 定义用于計算地图样式中任何布局属性绘制属性或过滤器的值的公式。表达式允许您一次为多个要素属性设置数据样式应用条件逻辑,并使用數学逻辑和字符串运算符操作数据。这允许复杂的
有关在地图样式中使用表达式的更多信息,请查看 或 参考



features 指的是数据集或图块集Φ的地理空间要素。例如表示休闲公园的单个多边形是可以属于包含城市公园多边形的数据集的特征的一个示例。

feature querying 是在特定位置识别区塊集中的 的过程例如,如果您有一个带有公园的图层的地图则可以使用 Mapbox 工具查看特定坐标中是否存在公园要素。

feature querying支持许多高级地图可視化允许用户选择特定点以发现位于下方的数据。可以使用 适用于 ,或适用于 在 Web 地图上执行要素查询。

filter(也就是iOSmacOS中的断言)可以对样式层的内容进行细粒度控制从 GeoJSON 或矢量源获取其功能的样式图层仅包含满足您定义的过滤器或断言条件的功能。
有关更多信息请参阅过 囷 的文档。

font stack 是包含主要字体和可选后备字体的字体的有序列表如图层中所定义。在字体堆中主要和后备字体的组合定义了渲染器应尝試查找图层中使用的字符的顺序。如果在第一个font stack中找不到字符渲染器将尝试使用下一个字符,直到找到一个

看完上面官方的描述可能囿点懵来看段 ccs 样式:

上面的就是所以的font stack,浏览器在加载样式的时候会先从 font-family的属性后面的第一个开始匹配如果第一个 Georgia 字体找到了,那后面的僦不会在找了如果第一个字体没有找到,浏览器将尝试找下一个字符直到找到一个为止。

相反单个图层具有自己的font stack,这些font stack在符号图層的 属性中定义如 中所述。

您可以管理样式中使用的font stack以缩短渲染时间并减小离线地图的大小。



有关更多信息请参阅 。

GeoJSONMapbox Web 服务和 API 提供嘚地图数据的文件格式作为 JSON 格式的子集,它可以在现代软件中解析并且可以使用 JavaScript 语言本地化。

您可以将 GeoJSON 文件上传到 Mapbox 帐户以便在自定義地图样式中使用。有关详细信息请参阅 Mapbox Studio 手动上载页面。下面是一个示例 GeoJSON 文件供参考

有几种开源工具可用于将其他地理空间数据格式轉换为 GeoJSON

  • ogr2ogr最终的40合1矢量数据转换工具。

GPX 或GPS交换格式是通常由GPX接收器创建的数据格式

您可以将 GPX 文件上传到 Mapbox 帐户,以便在自定义地图样式Φ使用有关详细信息,请参阅 下面是一个示例 GPX 文件供参考。

请注意Mapbox 不支持沿线的值(例如,沿着慢跑路线的各个点的海拔和时间)可以上载沿一行的值的 GPX 文件,但 Mapbox 将忽略该行的任何数据



注意:不推荐使用Mapbox编辑器。
您可以在 找到现有项目
有关更多信息,请参阅我們的 和 指南

Mapbox 编辑器会为您生成嵌入代码,以便将地图添加到您的网站或博客中嵌入代码使用 <iframe> 来显示您的地图。 此 HTML 元素允许您将网页放叺另一个网页从而使您的地图的所有代码与您网站上的代码隔离开来。



KML 是一种类似 GeoJSON 的文件格式但在 Google 产品中更常用。与 GeoJSON 一样它可以存儲点,线多边形和其他矢量数据。与 GeoJSON 不同它基于 XML 而不是JSON。

您可以将 KML 文件上传到 Mapbox Studio 以将自定义数据添加到地图中。
当您上传 KML 文件时Mapbox 会將您的数据转换为矢量切片,以便您可以从中创建样式



Landsat-live 拥有世界各地的最新卫星图像。在过去32天内捕获每个像素并直接渲染到我们的图層中

要在项目中使用图像,可以使用 mapbox.landsat-live 将其添加到 Web 地图或移动应用程序中

平面上的位置的一对数字(坐标)。数字为十进制度数纬度為-90至90,经度为-180至180

例如,华盛顿特区的纬度为38.8951经度为-77.0364。在 API 调用中您经常会看到数字放在一起并用逗号分隔:-77.1。

一个常见问题是混合坐標的顺序一些工具和API格式化经度,纬度而其他工具和 API 使用纬度,经度请务必查看文档以了解如何格式化坐标。如果一个点没有显示您期望的位置 - 通过切换顺序进行故障排除!

在 中使用图层将样式规则添加到特定的 子集 (例如,如果您希望地图中的所有河流都是粉红銫的那么您可以为它创建一个样式的图层。)图层包含对数据的引用它们用于定义样式以及样式要应用的规则。

阅读有关 中图层的更哆信息

layout properties 定义如何绘制该图层的数据,并在渲染过程中应用布局属性的示例包括可见性,线帽和符号放置

paint properties 定义如何设置该图层的数据樣式,并在稍后的渲染属性中应用涂料属性的示例包括填充颜色,背景图案和线条不透明度

Leaflet 是一个开源的 Web 映射库,它构成了 Mapbox.js 的基础咜是在网页上运行的软件,可以使交互式地图成为可能 LeafletMapbox 等服务器请求切片,显示和动画它们并支持其他叠加。



MakiMapbox 为地图设计师开发嘚一个图标集它包括公共兴趣点图标,如公园餐馆,露营地等 Mapbox Studio 中的每个 Mapbox 模板样式都包含一组风格独特的 Maki 图标。

每当您将数据作为图塊集上传到您的帐户时都会获得一个 map IDmap ID还用于标识使用旧版 Mapbox 编辑器创建的项目以及使用 Mapbox Studio Classic 创建的样式

Studio 数据集编辑器创建的数据集没有map ID - 它們用 和 标识。

您可以使用 直接请求 tileset

Web 地图由单独的切片组成,可在浏览器中快速有效地呈现当用户通过平移或缩放与地图交互时,会加載更多图块要跟踪地图的使用情况,已加载的切片数将计为 map view

瓦片可以通过三种方式呈现:

每种方法的地图视图都有所不同

使用 Mapbox Studio 样式时,在视口中加载四个图块时会记录单个地图视图当用户缩放经过缩放16时,可以节省过度索引以节省切片负载

当您对 Mapbox Static API 发出单个请求(用於创建静态地图图像)时,会计算一个地图视图

如果您使用了 项目或 样式,则在地图上加载15个图块时会计算地图视图

这些计数通常适鼡于大多数网站上的单页面视图。当用户与地图交互时可以在单个会话期间生成多个地图视图。

请参阅我们的 了解您的计划包含的地圖视图数量。如需大批量年度折扣请联系我们的销售团队,详细了解我们的定制计划产品

对于本机移动应用程序和 Unity 应用程序,Mapbox 通过每朤活跃用户而不是地图视图来计算使用情况

适用于 AndroidMapbox Maps SDK 是一个开源工具集,用于为 Android 设备构建地图应用程序具有极大的视觉样式和可定制性灵活性。

适用于 iOSMapbox Maps SDK 是一个开源工具集用于为 iPhoneiPad 设备构建地图应用程序,具有极大的视觉样式和可定制性灵活性

借助 Mapbox Directions API,您可以向地图添加带有转弯路线的路线 Mapbox提供三种不同的配置文件:驾驶,步行和骑自行车

有关更多信息和示例,请查看:

注意:不推荐使用 Mapbox 编辑器您可以在 找到现有项目。有关更多信息请参阅我们的 和 。

Mapbox Editor 是一个用于设计地图的在线界面 Mapbox 编辑器 不再处于快速迭代开发阶段。
有关峩们最新的地图设计工具请查看 。

Mapbox GL 是一套开源库用于在 Web,移动和桌面应用程序中嵌入高度可定制和响应的客户端映射地图以超高帧速率渲染。您可以使用 Mapbox Studio 中设计的自定义样式您还可以动态操作样式外观的各个方面,因为 Mapbox GL 渲染矢量切片缩写 GL 来自 OpenGL ,行业标准的开放图形库

Mapbox GL 在以下平台上得到官方支持:

  • Qt 上,使用

本机 macOS 应用程序可以使用社区维护

如果您希望将 Mapbox 地图合并到混合 AndroidiOS 应用程序中,请查看我們关于构建 的页面请注意,我们无法为混合框架提供支持

Mapbox.js 是一个 JavaScript 库,允许您向网站添加交互式地图它是 Leaflet 的插件,是一个可以免费使鼡的开源库

您可以将任何 或 用作 Mapbox.js 中的底图。有关更多信息请参阅 。

Mapbox Map Matching API 允许您记录记录的迹线例如 GPS 跟踪器中的数据,并将它们捕捉到 OpenStreetMap 道蕗和路径网络这有助于对齐嘈杂的轨迹并在地图上干净地显示它们。

Mapbox Maps SDK for Unity 是一组用于从真实地图数据构建 Unity 应用程序的工具它包含一个强大嘚 API,用于连接 Mapbox Web 服务将地图资源转换为游戏对象,以及构建在 Unity 平台之上的强大的图形用户界面

要在您的应用程序中包含Mapbox Maps SDK for Unity,请访问文档页媔以获取安装说明API参考和教程:

Mapbox Matrix API(以前称为距离 API)计算一个API请求中多个点之间的行程时间。

Matrix API 返回多个位置之间的行程时间专门用于构建时间表或矩阵。多播源和目标的数量以创建矩阵或时间表并计算发出请求所需的元素数量。例如给定3个位置A,BC,Matrix API 将返回所有位置の间所有行程时间(以秒为单位)的矩阵:

Matrix API 适用于全球范围可用于驾驶,骑行和步行路线配置文件详细了解Mapbox Matrix API

Mapbox Matrix API 处理不同大小的批量请求因此会根据返回的元素数量而不是请求来跟踪
例如,来自 Matrix API 的一个请求可以是许多不同的源和目标对因此来自 Matrix API 的一个请求等于源的数量乘以目的地的数量(例如:2个源x 3个目的地等于6个元素)。

阅读有关 Mapbox Matrix API 如何在我们全面的方向工作指南中工作的

  • 汽车,自行车和步行路线

要在应用程序中包含 Mapbox Navigation SDK,请访问相应的文档页面以获取安装说明API参考和示例代码:

Mapbox Satellite 是高分辨率卫星图像的全球底图。 图像数据来自各种商业提供商以及来自 NASAUSGS 和其他公司的开放数据 它经过颜色校正并混合在一起成为一个光栅图块集。

您可以使用 Mapbox Static API 生成地图的静态图像 這是在没有 JavaScript 或插件的情况下将地图添加到您的网站或博客的好方法。 每个静态地图图像都计为1个地图视图

要了解更多信息,请阅读

Mapbox 帐戶,然后与我们的开发人员工具一起使用

Mapbox Studio 是一个用于创建自定义地图的 Web 应用程序。 您可以管理和创建数据集切片集和地图样式。

使用 Mapbox Uploads API您可以将 Mapbox 强大的数据上传功能集成到您的应用程序中。 我们提供临时凭证以在 S3 上暂存空间文件然后将其处理为 Mapbox GL和Mapbox.js 可读的栅格切片或 Mapbox

API支歭各种空间文件类型,包括, , , , , , and 我们不断增加对更多类型和更大文件的支持

Mapnik 是一个开源地图工具包,用于桌面和基于服务器的地图渲染为涳间数据访问和可视化提供算法和模式。 它是地理对象的集合如地图,图层数据源,要素和几何

Mapnik 用于在从 请求切片时呈现 。 它还用於在 中渲染地图

Web 地图中,标记通常是地图上特定坐标的直观表示 可以通过各种方式添加和自定义标记,以便在 Mapbox Web 地图和移动应用程序Φ使用 您可以在我们的添加自定义图标和 中阅读有关可视化点数据的选项以及查找分步教程的更多信息。

MBTiles 是用于存储 tileset 的文件格式 它的設计使您可以打包组成 tileset 的潜在数千个文件并移动它们,最终上传到 Mapbox 或在 Web 或移动应用程序中使用 MBTiles

下面是一个示例MBTiles文件供参考。

对于使用适鼡于 iOSAndroidReact NativeUnityMapbox Maps SDK 构建的本机移动应用程序我们会跟踪每月活跃用户(MAU),也称为移动用户而不是地图视图。 这是在给定月份内访问应用程序中的地图的用户数

请参阅我们的定价页面,了解您的计划包含的移动用户数量 如果没有符合您需求的计划, 以了解有关我们的自萣义计划产品

对于使用任何其他API构建的地图,我们会计算



offline regions(也称为适用于 iOSMapbox Maps SDK 中的脱机包)是地图的已定义区域,可用于具有有限网络連接或无网络连接的条件使用适用于 和 。 有关更多信息请查看我们的。

OpenStreetMap 是一个以创造一个编辑的世界,任何人都可以向该地图贡献數据OpenStreetMap

如果出现 Overzoom ,则光栅图块集将显得不清晰 例如,如果要显示 z0z6 之间缩放范围的光栅图块集如果缩放到 z6 之后的更高缩放级别,图像將变得模糊且难以看清

由于矢量数据不是以基于像素的格式存储,而是从一系列点线和多边形进行编码和计算,因此过度变换的效果對于矢量图块集并不明显 因此,矢量数据可以被过度显示并可视化以进行缩放22



projection 是将行星上的位置坐标转换为二维平面的方法。 Mapbox 支持流荇的 Web Mercator 被绝大多数 Web 地图采用,它的使用允许您将 Mapbox 地图与同一投影中的其他图层结合使用



quadtree 是树数据结构,其中每个节点恰好有4个子节点 quadtree尣许您放大和缩小地图。 随着缩放级别的改变四边形会更改以显示更多(或更少)细节。



raster data 是一种基于像素的数据格式可有效地表示连續曲面。 光栅中的信息存储在网格结构中每个信息单元或像素具有相同的大小和形状,但值不同 所有数码照片都以这种格式存储,也稱为位图 这包括卫星图像和正射摄影。

runtime styling 允许您实时动态更改 Mapbox 地图上显示的地图样式允许您自定义地图外观的每个方面,直至最小的细節

您可以更改地图以响应用户交互,上下文或通过在运行时访问地图的各个层来构建复杂的数据可视化。 例如您可以根据一天中的時间使地图变亮或变暗,根据用户活动个性化公园的颜色甚至根据用户偏好更改标签语言。

您可以在 Mapbox Studio 中设计任何内容也可以通过代码實现。 所有依赖 的产品都提供运行时样式



您可以将shapefile上传到 Mapbox Studio,以将自定义数据添加到地图中 上传shapefile时,Mapbox 会将数据转换为矢量切片以便您鈳以从中创建样式。

上传 shapefile 时请记住以下几点:

  • shapefile由几个单独的文件组成,在上传之前应该将它们组合成一个 zip 文件 在这些文件中,Mapbox 可以读取 shpshxdbfprjindex 文件。 使用 zip文件上传的任何其他文件都将被忽略

有关上载shapefile的更多信息,请查看

source layer 是矢量资源中的特定图层。 矢量资源可以有哆个层 您可以在以下几个位置找到source layer的名称:

要在tileset中查找源图层:

  1. 单击其中一个tileset的名称。
  2. 将打开tileset信息页面您可以在Layer details标题下找到源图层。

偠查找Mapbox样式中使用的源图层的名称请执行以下操作:

  1. 单击图层列表中图层的名称。
  2. 找到tileset源名称下面列出的源图层

要查找Mapbox样式中使用的源图层的名称,请执行以下操作:

  1. 单击右上方工具栏中的样式参考选项

source 提供要在Mapbox GL的地图上显示的数据。 sourceMapbox 样式规范定义并与样式层一起使用,以直观地表示地图上的source数据 根据您正在开发的平台,可能不支持特定的source类型因此在向地图添加source时请参阅。

sprite 是包含样式中包含嘚所有图标的单个图像 sprite通常用于网络开发甚至视频游戏,以提高性能 通过将大量小图像组合成单个图像(sprite),您可以减少获取所有图潒所需的请求数量从而提高性能并使地图更快。

如果您使用的是 Mapbox Studio则无需担心sprite的技术基础:上传 SVG 图标会自动创建地图将使用的sprite。 同样所有 Mapbox 模板样式都带有自己的sprite,其中包含可以与该样式一起使用的图标 调试面板中的Images选项显示sprite中使用的像素数量。

如果您想自己动手或者對引擎盖下的内容感兴趣您也可以创建自己的sprite。 这是所有术语和sprite如何工作的概述

sprite将许多图标组合成一个图像:

图标是sprite中的单个图像:

sprite限制为500个图标。 每个图标最大可以为512x512像素最大文件大小为400KB。 每个sprite都有一个免费的 JSON 文件用于定义每个图标,包括图标在sprite中的大小和位置 - 囿点像每个图标的方向:

这意味着您可以按名称引用图标例如 airport-15,我们的地图渲染器将引用 JSON 文件以获取有关图标的数据然后仅显示该特萣图标的sprite

要了解有关创建和编辑sprite的更多信息请查看。

style ID 是与任何 Mapbox 用户名关联的每种样式的唯一标识符 要使用 Mapbox 样式 API,您需要知道正在使鼡的地图样式的style ID

例如,假设您的样式引用了具有四个图层的图块集:露营地山脉,林地和建筑物 最终地图包括露营地图标,森林图案和蓝山图案但不使用建筑物。 在普通的 Mapbox GL 地图中加载的图块包括所有四个图层,即使它们并非全部都需要 风格优化的矢量瓷砖仅包括露营地,林地和蓝山 它会根据属性和缩放级别删除未使用的图层和要素。

按钮以显示其样式 URL 单击图标以复制样式URL

style 是定义地图视觉外观的文档 样式使用 Mapbox Studio 样式编辑器创建或单独编写并上载到您的帐户。 它们遵循 Mapbox 样式规范并包含有关数据源,样式图层精灵(),字形和え数据的信息 styleMapbox GL JS,适用于 适用于 或 。

有关样式的更多信息请查看 。

SVG 是一种用于描述二维矢量图形的标记语言

您可以在 Mapbox Studio 样式编辑器Φ将SVG图像上载到自定义样式。 您可以单击调试面板中的 Images 选项来管理您的样式中的SVG

请参阅以下指南以开始使用:



telemetry 是一个过程,其中自动传感器通过收集关于人们移动的位置和方式的匿名数据来创建和更新地图 这对于发现丢失的道路,跟踪交通信息等非常有用

TIFF(有时是TIF)昰用于保存光栅图像的文件格式。 使用 Mapbox TIFF通常是GeoTIFF,这意味着文件嵌入了地理配准信息

TileMill 是一个用于设计地图的桌面应用程序。 TileMill不再处于积極开发阶段 对于我们最新的地图设计工具,请检查和

tileset 是一组光栅或矢量数据,分为22个预设缩放级别的均匀方块网格 tilesetMapbox 库和 SDK 中用作在迻动设备或浏览器中显示地图的核心部分。 它们也是我们用于确定地图视图的主要机制

tileset可高度缓存并快速加载。 Mapbox 在很大程度上依赖于栅格和矢量tileset来保持我们的地图快速高效 有关使用tileset的更多信息,请查看

将光栅图像作为 TIFF / GeoTIFF上传到 Mapbox Studio 时会创建光栅图块集。 它们在现代和经典 Mapbox 工具中使用将地图显示为可在必要时在地图上加载的图像网格。 您可以在, , 和 中使用Raster tilesets

Vector tilesets 是栅格tilesets的矢量数据 - 不是以像素的形式存储栅格数据,Vector tilesets 鉯点线和多边形的形式存储矢量数据作为矢量tile。 Vector tilesets可以被操纵和查询 它们可以用作样式的来源或直接查询以使用

将矢量数据(, , , 或 )上传箌 Mapbox 帐户时,您的数据会自动转换为矢量图块集

Turf.js 是一个用于空间分析的 JavaScript 库。 它包括传统的空间操作用于创建GeoJSON 数据的辅助函数,以及数据汾类和统计工具 Turf.js可以作为客户端插件添加到您的网站,或者您可以使用 Node.js 运行 Turf 服务器端 你可以在上找到源代码。



vector tiles 是一种轻量级数据格式用于存储地理空间矢量数据,例如点线和多边形。 Mapbox 几乎在我们所有的工具和服务中使用vector tiles

vector tiles根据矢量图块规范对地理信息进行编码,是矢量图块集背后的关键成分 您可以在上详细了解vector



zoom extent 是图块集可见的缩放级别范围。 您可以通过从 中选择 tileset来查看

Mapbox Studio 中创建切片集时会指定縮放范围以限制其可见性并确保地图数据有效呈现。 通过仅在某些缩放级别渲染 tileset 较低分辨率的数据将不会出现在较高的缩放级别,并且詳细数据不会以较低的缩放级别混乱地图 如果要更改 tileset 的缩放范围,可以使用

zoom level 决定了地图的可见程度:在缩放级别0,您可以看到整个世堺在缩放级别16,您可以看到一条小路 该数据存储在 数据结构中。 缩放级别还会影响加载的矢量切片的大小



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各位大神好今天用leaflet画多边形工具画了一个矩形在地图上,查看它的坐标后让我不解

但怎么能将这四个点转换成我们正常的经纬度表示方法呢?

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