Kinect 2.0 摄像仪 采集仪一组数据帧数为30毫秒一帧 C# 实现中帧数不稳定 是100、200毫秒,大神如何解决?


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虚拟现实/增强现实——引领下一代计算平台创新 2016年2月24日 中金公司互联网传媒组 孟玮 SAC执证编号:S3 印培 SAC執证编号:S1 陈昊飞 SAC执证编号:S5 SFC CE Ref: AJD676 目 录 1 虚拟现实:下一代计算平台崭露头角 ? 虚拟现实的技术原理与运行机制 ? 增强现实是虚拟现实的重要分支 ? 虚拟现实的市场潜力和前景 2 虚拟现实:消费市场逼近爆发临界点 3 虚拟现实产业格局与发展趋势 4 国内外典型公司一览 虚拟现实概念—技術创造梦幻世界 ? 虚拟现实技术(Virtual Reality 以下简称VR):结合多领域前沿技术(计算机图形学、人机交互技术、传感器技术、人机接口技术、人工 智能技术等),借助适当装备通过欺骗人体感官的方式(三维视觉、听觉、嗅觉等),创造出完全脱离现实的世界,并与其进行体验和交互 简单地说,虚拟现实技术就是用计算机创造以假乱真的世界。 ? 三个基本特性: ? 沉浸性(Immersion)交互性(Interactivity)和想象力(Imagination)简称“3I特性”。 ? 其中“沉浸性”是虚拟现实系统最重要的特性 虚拟现实设备形态示意图 虚拟现实三大特性 沉浸性 虚拟环境 交互性 想象力 数据来源:Google/Baidu,Φ金公司研究部 现实世界的感知流程 现实——信息——感知 虚拟现实(VR) 世界的感知流程 屏幕/视网膜——信息——感知 发展历史——虚拟现實技术已经...


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虚拟现实/增强现实——引领下一代计算平台创新 2016年2月24日 中金公司互联网传媒组 孟玮 SAC执证编号:S3 印培 SAC執证编号:S1 陈昊飞 SAC执证编号:S5 SFC CE Ref: AJD676 目 录 1 虚拟现实:下一代计算平台崭露头角 ? 虚拟现实的技术原理与运行机制 ? 增强现实是虚拟现实的重要分支 ? 虚拟现实的市场潜力和前景 2 虚拟现实:消费市场逼近爆发临界点 3 虚拟现实产业格局与发展趋势 4 国内外典型公司一览 虚拟现实概念—技術创造梦幻世界 ? 虚拟现实技术(Virtual Reality 以下简称VR):结合多领域前沿技术(计算机图形学、人机交互技术、传感器技术、人机接口技术、人工 智能技术等),借助适当装备通过欺骗人体感官的方式(三维视觉、听觉、嗅觉等),创造出完全脱离现实的世界,并与其进行体验和交互 简单地说,虚拟现实技术就是用计算机创造以假乱真的世界。 ? 三个基本特性: ? 沉浸性(Immersion)交互性(Interactivity)和想象力(Imagination)简称“3I特性”。 ? 其中“沉浸性”是虚拟现实系统最重要的特性 虚拟现实设备形态示意图 虚拟现实三大特性 沉浸性 虚拟环境 交互性 想象力 数据来源:Google/Baidu,Φ金公司研究部 现实世界的感知流程 现实——信息——感知 虚拟现实(VR) 世界的感知流程 屏幕/视网膜——信息——感知 发展历史——虚拟现實技术已经...

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