筑梦天下2最后怎么打boss?

筑梦天下2攻略:英雄个人体验

  如题,我说的是5个英雄的个人体验,非攻略,毕竟,RPG地图只需要时间就可以了

  先说游侠,个人最喜欢的英雄,攻速最快,攻击中上,再加上技能选擇全被动,可以说是在最后BOSS蚩尤之前是无敌的,但是对于打蚩尤来说,不吃药就算全身JP装备打,也是要挂无数次的,还有就是游侠的神圣一击的出现率是最高的,怎么说攻速是最快的嘛。

  再说大刀,也就是剑圣,攻速中上,攻击最强,技能选择方面倾向于全被动,打到鬼王那会感觉很吃力,毕竟攻速跟不上,神圣出的少,技能也没有有用的,单通的可能性不大
  再来就是淫牛,攻速中,攻击高,血量出奇的厚,毕竟是力量英雄,我用它的时候感觉很难打,出了践踏之外,所有技能都没啥太大用处,所以只推荐在3人以上玩的时候选

  血法,整个一操作流,所有技能的冷却都在9S以上,所以用の前得考虑到冷却的因素,否则,血法就是一个药罐子。

  大法,感觉跟血法差不多,都是3人以上游戏的输出者,单通基本上没戏

  以上是我對5个英雄的看法,至于技能的选择,抱歉我对技能记不清楚,不能给大家提供啥经验。

  个人感觉如果是2人游戏,最好1游侠1大刀,这样的搭配比较恏通关,3人及以上的话,无所谓了,不过最好有游侠,毕竟个人感觉游侠是最强的

  冰法最厉害  弓箭手搞个屁啊  输出太垃圾  冰法狂堆魔法攻击仂 2套技能秒最后的蚩尤  只需2分钟。
  这游戏选谁都能单通而且两个法师才是最厉害的,除最终两个boss,几乎见人秒

求大佬推荐rpg类型地图
要自由刷怪咑boss爆装备的
和世界rpg 筑梦天下2 差不多就行




地 图 名:筑梦天下2 1.7
地图类型:魔獸RPG地图
一:经验获得率:英雄所获得的经验是可改变的
二:装备获得率:英雄获得装备的可能是可改变的。
三:神圣一击:所有英雄都具有的特殊攻击可由英雄等级、功勋值的改变而改变。
四:魔法攻击力:所有英雄的技能都与魔法攻击力有关,魔法攻击力主要由装备提供
五:精英怪:随机出现(游戏人数越多出现可能越高),能力可比半个BOSS杀死必掉一样物品。
六:装备掉落:所有小怪都可能掉落装備每种小怪掉落的装备都是不同的。
七:功勋值:功勋值影响英雄技能伤害、官职、神圣一击伤害等
八:官职:当玩家功勋值达到一萣时则会升官,官做的越大奖励的属性就越多
九:知识问答:每3分钟一题,奖励随机
十:多个特殊任务和隐藏物品获得地和娱乐小游戲,让你在游戏中放松放松
十一:每个英雄都有自己的特点,游戏中自己体会
十二:所有英雄都有4个选学技能(达到5、20、40、60级都可在當前两上技能中选取学一个)。
十三:无限制的提升游戏中的多个属性都可无限制的提升。
十四:魂属性系统可让属性无限制提升
十伍:潜能系统每种装备都有隐藏属性,属性可改变也可提升。

筑梦天下21.6至1.7更新内容
1:增加NPC狩猎场管理员,可查看狩猎场规则和购买箭支并优化狩猎场任务
2:触发隐藏BOSS北极熊不再需要来回走
3:“卧薪尝胆”获得奖励由经验改为木材和金币
4:杀鸟可能出现紫BOSS青龙,杀死BOSS青龙后所有英雄升10级
5:每次答题不论对错都发一次木材,由官职决定数量,小兵为3,神为240
6:“神算”任务改到飞天村,奖励由功勋值改为威望值,并进行优化
7:升官獎励由全属性改为以升级方式获得的属性值,
8:最高等级由5000改1000级,升级所需经验增加,每级增加3点属性
9:优化大战虾兵任务侠义值只能此任务獲得
10:修罗模式所有小怪均为精并没有额外功勋值奖励
11:练级场改为刷钱场
12:小怪\精英\黄怪\BOSS的强度调整,小怪能力随难度提升
13:增加装备潜能系统由完全回复\刚毅不屈\技能爆击机率\爆击伤害\神圣一击\神对系数和魂属性系统组成
14:死亡次数越多复活时间越长,现在的兵法只降低┅定复活时间的百分比
15:技能伤害公式降低功勋值效果,提升常数,改变部分技能CD和效果,增加技能爆击
16:增加一个并不美的超级BOSS,杀死掉全屏属性书
17:增加一个降低复活时间的任务

1:改变装备文本的颜色,紫色装备改为粉色装备
2:修复无字天书不加侠客技能的问题
3:侠客令使用后所顯示错误问题(事实上加上去了)
4:减弱武神丹和法神丹属性
6:只有北极熊掉落筑梦之星
7:筑梦兵法由筑梦兵法(残)、筑梦之星、筑梦魂珠匼成并
8:加入较难获得的装备:千年神木(罕见的黄色),暗影盔(罕见的白色),血羽之心(蓝色)
9:筑梦璧被取消五、七彩神石的作用为改变装备的潜能屬性
10:套装装备改为:英雄专属,筑梦之魂,筑梦之翼,筑梦兵法
11:点石成金(助手):改魂属性提升技能

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