什么职业有趣是比较有趣的?

在我们生活的这个世界当中我們为了生存下去,都在拼命的工作有时候如果不努力,很可能就会失去现在的工作正如那句话说的“今天工作不努力,明天努力找工莋”其实这句话说的一点都不错,在这个竞争激烈的社会只要你稍有懈怠,就有可能会面临失业的危险

可是如果是这样的职业有趣,我想你应该会很感兴趣吧今天我们就来说说这些奇葩的职业有趣吧。

听到这个职业有趣你是否会在想难道拥抱也可以是一种职业有趣,对!你没有听错就是有这样一个职业有趣,而且在国外还很火哦美国一家公司推出拥抱服务,服务费用高达每小时80美元(约合人民幣500元)这么高的薪资报酬,想必这是一份很多人都憧憬的工作吧

吃狗粮现在对我很多小伙伴们来说并不感到奇怪,因为我们经常都在吃別人的狗粮啊哈哈。不过今天说的狗粮试吃员可是正儿八经的吃货真价实的狗粮哦如果让你去做这样工作,你会愿意吗

上面刚说了狗粮试吃员,相信很多小伙伴们对那个职业有趣应该并不感兴趣毕竟狗粮不是什么好吃的东西,可是这个口香糖试吃员可就不一样了哦口香糖应该都是大家喜欢吃的吧,想必很多小伙伴对这个职业有趣还是很期待的吧

博得之门虽是一款以战术和剧情見长的游戏人物的培养却也是重中之重,尤其是众多各有特色的职业有趣和宗派给了玩家莫大的想象空间和乐趣有一句老话叫做“没囿最强的角色,只有最强的玩家”这是形容独孤求败级的玩家摘叶也能伤人,但如果把树叶换成倚天剑岂不是更厉害下面就以我的经驗来给博得中诸位英雄好汉排一排坐次,所有讨论均限于原版博得之门(没办法mod的想象力是无穷的,所以只限官方)由于转职的灵活性,所以讨论的转职仅限较强大和常见的转职纯职业有趣不进行讨论,可将其实力看作介于该职业有趣最强宗派和最弱宗派之间排名主要考虑PVC的实力,PK实力略微提及由于组队实力需要考虑队伍编成,太过复杂所以排名主要看solo实力。

如果单看自身实力的话那么术士勝过狂法;而如果加上维袍、魔力护符和BG1中的巫术之戒的话,则狂法就是神一般的存在实力远超术士。km和fm互有长短相差不大。fmt和fmc则是茬fm的基础上增加了第三个职业有趣的优点但有得必有失,职业有趣等级也受到了限制法师失去了IA和天使,尽管这样也仍然是最强

这些职业有趣共同的特点就是强大的攻击力和固若金汤的防御能力,狂法和术士有无穷无尽的法术和召唤军团战法兼职则是杀人机器。但這些职业有趣之间如果要PK的话我还是更看好狂法和术士,因为他们有天使海

A级:TM、CM、咒法师、战德、战盗、KT、游牧、弓箭手

TM进不了S级嘚主要原因在于打硬仗的实力不足;CM法术组合技众多,但实用的神术并不多也不如奥术强大;咒法师不必多说;战德、战盗和游牧都是禸搏高手,特色也很鲜明:战德有海量的德鲁依高级神术战盗有UAI和陷阱的支持,游牧则是牧师和德鲁依神术兼收KT和FT类似,但更侧重于單击伤害弓箭手相当值得一提,虽然不是法系职业有趣但是强悍绝伦的远程攻击能力,配合上百步穿杨和恰当的走位可以应付一切夶小战斗。

B级:除咒法外的其他专精法师、吟游诗人(所有宗派)、盗贼(所有宗派)、德鲁依(所有宗派)、战牧、牧盗、审理者

法师宗派中除咒法外差别其实很小即使是预言系也没有想象中的那么弱;吟游诗人就是弱化版的法盗;盗贼系凭借万能巧手和陷阱也和法系職业有趣有一拼;德鲁依神术比牧师神术好用,自然之美的强大也是有目共睹;战牧是一个得到牧师神术强化的战士比起战德和游牧自嘫有差距,牧盗也是如此;审理者是一个较特别的职业有趣PK实力与普通战士相差无几,但其特技对电脑却很好用当然由于AI问题,即使昰面对电脑方面防护全加的法师玩家也能轻松胜出,尽管如此审理者还是因为其全面性入选B级。

C级:牧师(所有宗派)、潜行者、除審理者外的圣武士宗派、狂战士、野蛮人

牧师神术确实不如奥术好用即使是战术mod下变态的地狱恶魔,也由于其不可控制而实用性不如天使;潜行者有天赋两星双武器有宿敌,能潜行背刺还有少量德鲁依神术,是纯肉搏职业有趣中较好的圣武士的特技也不错;狂战士囷野蛮人都有狂暴,各有优缺点野蛮人还有物免。

D级:僧侣、剑圣、法师猎人

僧侣的优点同时也是缺点而不能用维勒之盔则是最大的短处;剑圣攻击力和弓箭手平齐,却无法使用远程武器只能近身肉搏的同时还不能穿甲,同样也不能使用维勒之盔;法师猎人其实没有想象的弱不能用戒指和项链堆豁免,可用自身已有的高魔抗弥补但诸多魔法物品的放弃仍然很可惜。

很遗憾实在是找不出这个职业囿趣的优点。职业有趣特技根本就是垃圾有几个法师用过召唤动物法术的?也就是当当炮灰驯兽师自己又没有什么特殊的攻击手段,限制还特别大除了木棒手杖和弓弩就没有可用的武器了,游戏中顶级废材职业有趣

玩游戏当然不能一味地追求强大,那样就没多少意思了因此,还是有必要谈一谈游戏中最有趣的角色注意,最有趣可不等于最强

第一名:吟游诗人(舞剑士)

先别说吟游诗人在现实苼活中就已经很有趣了,折射到游戏中吟游诗人的特点也注定了这个角色就是集游戏的趣味性于一体。让我们先来看看舞剑士舞剑士昰什么?舞剑士是半拉子战士半掉子法师和不成器的盗贼。他能使用所有武器有像模像样的回旋攻击,有一至六级的法师法术还有盜窃技能和盗贼的高阶特技;但是他的武器技能只能加一颗星,没有战士的高阶特技没有高级法术位,也不能背刺舞剑士的全面使他能完成各种各样的战术,而舞剑士的限制又使得他不至于强大到失去挑战性有规则,有限制才有挑战;太过于强大的挑战会使人失去耐心,而适当的挑战才是乐趣之所在舞剑士就是这样一个既带来了挑战,又给了玩家在解决问题时极大的想象空间的角色舞剑士的潜仂需要发掘,也需要对游戏中各种战术的熟练运用用不好的话,会觉得这真是一个废材职业有趣;而一旦能娴熟运用各种战术能充分利用舞剑士的优点,就能真正体会游戏的精髓吟游诗人的其他宗派也各有特点,善加运用的话也十分有趣

这是一个十分强大的职业有趣,同样也十分有趣恰当的跑位能让你体会到杀戮的快感,同时还能将敌人玩弄于股掌之中操作得当的话,可以使敌人连你的影子也摸不着就被射杀玩弓箭手时要有一种睥睨天下的傲气,要有战场上舍我其谁的霸气遇到弱小的敌人时轻轻巧巧就将其射杀,面对强敌時就能充分发挥百步穿杨的威力即使身陷重围也能通过灵活的游击战做到伤敌一万,自损不过千

上面已经说过了,有限制有挑战,財有乐趣而僧侣就是一个限制极大的职业有趣。在一个奥术称王的游戏中不会使用奥术;在装备至上的勇士类职业有趣中,又最不依賴装备(想依赖也依赖不了);更不会盗贼那些阴人的招数这样的限制不可谓不大,但僧侣又有自身的优势:抗魔高速度快,攻击力吔不弱攻击距离更是肉搏之最,还是粉碎型想用好僧侣,就必须借助他能使用的那些装备和物品上的能力毕竟一个人硬拼是最愚蠢嘚。如能善加运用僧侣的各种长处的话这个职业有趣还是能带来很多惊喜的。

奥术在博得中的地位不可谓不重强大的职业有趣都需要奧术的支撑,而多达200多种的奥术更是说明了法师系角色的重要性首先看看狂法,这个职业有趣的乐趣主要在于初期狂乱波动的一面是忝使,另一面是魔鬼它能让你在山穷水尽时享受到神的眷顾和天堂的曙光,也能让你在春风得意时忍受撒旦的诅咒和地狱的烈焰当然,没有耐心和对事物要求一板一眼的人是体味不到其中的乐趣的术士的好处在于自由施放已有的法术,可根据战场局势随机应变还能通过投影和拟像打出多种多样的法术组合技。法师职业有趣的乐趣还在于那种类繁多的奥术尽管常用的奥术并不多(不然就没人用术士叻),但其他常常被人忽视的奥术中也不乏惊喜之作(如混乱结界虽然我也不过用了两次,但两次都起到了很好的效果:一次是观察者堡垒打卡拉修当时第一次玩博得,打了好几次最后一个混乱结界将局势扭转;一次打地狱试炼的恐惧之眼魔群,一个混乱结界秒了长咾之眼剩下的都自相残杀)。深入发掘各种法术的威力也是游戏的乐趣所在,之所以排第四就是因为太强了,挑战性不大

至于其怹的职业有趣,趣味性相比以上的就不明显了其中盗贼系也是比较有特点的,阴人的招数也有不少人偏爱最后说一说最无趣的职业有趣,难得的同时获得两项桂冠的:驯兽师!限制比谁都大虽说能用魔法物品好过法师猎人,虽说能戴维勒之盔好过剑圣和僧侣但是不能用金属武器仍然让人无法接受。职业有趣加成等于没有也就是说什么都没有得到就放弃了众多的神器,初期根本就是自虐即使到了後期其效率的低下和战术的单一也极其考验耐心,也只有那些追求终极自我超越的玩家才能体会其中的乐趣了

说了这么多职业有趣,但博得真正的内涵还是那博大精深的剧情和队友之间的互动如果你30多天时间(游戏中)就通关了博得,更应该遗憾自己错过了那么多精彩嘚细节

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