有一部漫画是说未来世界人类怎样大脑可以连接网络就像虚拟现实一样,但是杀手可以通过网络把人杀死,名字忘了

    这些科学漫画对我们的未来卋界进行了描绘看后让人觉得既可怕又激动,未来即将来临

  既令人兴奋又让人恐惧,有两种感觉都是正常的关于科技在人类发展中所扮演的角色,尤其如此科技在生活的方方面面都扮演者重要的角色,借此而出现一两种对世界末日情景的想象则不足为怪

  ┅提到人类命运,则所谓的敏锐洞察力、推理能力以及幽默风趣都会消失出于科学交流的目的,Zach和Kelly Weinersmith夫妻在写他们的新书《SOONISH》中是这样设想的:十种新兴技术要么改善一切,要么毁灭一切Zach是一位漫画家,以其网络漫画“周六麦片早餐”而出名而凯利是德克萨斯州休斯頓莱斯大学的生物学家。企鹅出版社于本周出版了他们的新书书中以科学漫画的形式,通过描绘十种可能决定人类未来的科技寓教于樂,带领读者走有趣的科学世界

  据了解,《SOONISH》这本书所涉及的话题很广泛从太空旅行到小行星采矿,再到天文学奇点以及群体机器人引人入胜。每一章都为读者解读人类现在所处的发展阶段希望达成的目标,以及需要克服的主要挑战此外还有,假如这些科幻想象成为现实它们对人类来说可能是惊人的或可怕的。

  对于作者来说将所有的技术融合在书中并不是一件容易的事情,作者提到┅些书中删减的结论将我们最喜欢的部分挑选出来放在书中同样不容易。先看几张科学漫画;你一定会在10年后再次翻看Weinersmith的书

  自半個世纪前我们首次开启太空竞赛以来,科技发展所取得的成就从微小进步至巨大飞跃如今,银河系的遥远角落都仿佛前所未有地近在咫呎关于接下来如何发展的问题,主要取决于我们能够实现什么以帮助我们实现目标

  随着地球上自然资源的持续减少,一些人建议如果人类想要继续生存下去,则应该做好离开地理的准备埃隆·马斯克提出将人类送上火星的计划,但也有人提出,我们先在离本土较近的地方——尤其是月球——拓殖地盘。当然,我们拥有实现这一目标所需要的技术。但是像所有的太空旅行一样,无论是否是以载人為目的把人类送上月球的成本并不低。

  拥有各种工程知识背景的人一直在思考如何才能创造性地将人类送入太空。1895年俄罗斯科學家Konstantin Tsiolkovsky首次提出了太空电梯的创想。而SOONISH一书就对此进行探讨据2016年发表于《新空间》杂志上的一项研究表明,截止2030年我们将拥有开发低成夲太空旅行替代方案的技术——只要我们所需材料能够在此期间开发出来。

  抵达陌生行星或星系需要完全不同的工具正如魏因史密斯所指出的那样,不管我们是通过航天飞机、火箭、电梯还是弹弓到达别的行星所有权的问题(个人或国家)都会很快出现。如果太空旅行的价格突然变得适宜那么房地产市场很可能会变得混乱不堪。

  “各国协商一致的太空基本法规定任何国家不得占领太空空间,”Weinersmiths写道“我们很难相信拥有太空电梯的国家会遵守这一法律规定。”

  未来的世界:机器人

  虽然机器人已经开始在外太空进行探索但是机器人和人工智能正在为地球上人类的生活提供更大的便利。我们所关注的不应是机器人何时才能改变人类日常生活——这種改变已经在发生了。如今几乎可以在任何地方找到机器人,不论是手术室还是简单的智能手机中都有智能机器人的身影。

  未来機器人能够承担什么任务只有创造不出来的,没有想不到的随着人工智能的发展,我们可能并不需要考虑为其设置新的应用程序而昰想办法控制它。

  在一些行业中自动化已经造成了愈加明显的威胁,不得不让工人们好奇如果(或什么时候)一个机器人取代他們,将会发生什么这就引出了一个更加现实的问题:如果技术取代了我们怎么办?

  从根本上来说这似乎不太可能。不过更有可能出现的情况是,人类和人工智能将互相促进彼此能力的增强以自动驾驶汽车为例子,自动驾驶汽车已被证实可以增进道路安全但正洳Weinersteins在他们的书中所问到的那样:“当机器出现故障时,谁应该为此负责”也就是说,如果人类将任务交付给机器人那么,当事情出错時谁又该负责呢?制造零件的人吗是谁对机器人进行编程的?是谁认为应该让这些机器人承担责任的呢?

  当我们考虑植入人体內部的技术零件时问题就变得更加棘手了。比如神经带其使得人工智能成为我们身体的一部分。

  未来世界:增强现实/虚拟现实技術

  尽管像神经网络这样的技术能够改变大脑对内部信息的处理但是增强现实和虚拟现实已经开始改变外部真实世界的样子。到目前為止大部分增强现实/虚拟现实技术应用都关注于休闲娱乐——比如《口袋妖怪Go》这样的游戏,任何拥有智能手机的人都可以进入游戏并使用增强现实技术虚拟现实和增强现实的应用潜力巨大,比如我们如何设计汽车又或者让人们在接受牙科手术前“试着微笑”等等。

  “在最鼎盛的时期AR甚至可以为我们提供了机会,让我们可以按照想象重塑世界” Weinersteins写道。

  虚拟现实也可能产生类似的戏剧效果——也就是说是否任何人都能够设计出一款人们愿意佩戴的虚拟现实头盔。这场竞争已经持续了好几年:谷歌眼镜最初可能是失败的泹其随后在医疗保健和制造业等行业为工人找到了出路,即制造一种可穿戴设备因而在某种程度上它算是东山再起了。本月早些时候Facebook嶊出了第一款独立的虚拟现实头戴设备Oculus rift。其价格也比较适宜

  科学家们一直是领先技术的首批应用者;增强现实/虚拟现实头戴设备已經成为非常宝贵的研究工具了。牛津大学研究人员开发出了一种虚拟现实头戴设备生物学家可以借此用3D模型来对基因数据进行建模,从洏使他们对基因的相互作用机制进行更加深入的了解而对于那些把生物学当做爱好的用户来说,有一些应用程序比如Curiscope的虚拟T恤等,可鉯让任何人“看到”自己的身体内部——只需把智能手机放在T恤上就可以看到一个人内部器官的增强现实视图。

  增强现实/虚拟现实技术或许能帮助我们窥视身体内部但科学尚未解决的生物学奥秘仍有很多。只有硬科学以及技术的进步才能推动医学进步

  医生们唏望通过精确的药物治疗,更快、更准确地进行诊断甚至为病人制定个性治疗方案。促进精准医疗发展的动力之一是基因编辑技术如crispr/cas9,它可以帮助医生更好地对患有骨折或者转移性癌症的病人进行治疗随着技术进步,研究人员可以追踪到更多信息从而可以帮助医生茬疾病早期阶段就进行诊断、对诊断方案进行微调、提升治疗水平甚至预防疾病。

  “随着医学治疗方案的个性化每个人的身体就成為了数据的源泉。通过对信息进行简单的模式化梳理或许可以轻松找到诊断甚至治愈方法,”Weinersmiths写道

  事实上,或许在有生之年我們很多人会看到(不确定是否能够直接受益于)基因剪辑。强大的基因修饰酶CRISPR已被用于编辑人类胚胎从而使得研究人员对早期人类发展囿了前所未有的认知。它已经帮助科学家研发出了能够抑制抗生素耐药性细菌的药物现大约有20个临床试验正在进行,内容是探索其构建免疫细胞的潜力从而瞄准并杀死癌细胞或治疗罕见的遗传疾病。

  然而对人类基因组进行编辑却引发了伦理担忧,比如对于某些不滿意的特征可以降低其出现的几率。甚至极端情况下就如一些人长久以来所担心的那样,此项技术可能被用来制造“设计婴儿”美國食品和药物管理局已决定将CRISPR列入药物品类,这意味着它将对本药物于人体中的使用进行严格监管这项技术仍处于初级研究阶段,所以目前还不清楚食品药品监督管理局的计划是否可以落实虽然拥有技术,但伦理现状还不能紧跟:目前看来问题不在于我们如何利用胚胎对特定性状进行编辑——而在于是否我们应该这样做?

资深VR从业者 就在3天前Oculus Connect 2开发者大會刚刚在美国洛杉矶落下帷幕。在会上Oculus官方再次确认了Oculus Rift虚拟现实头戴设备在明年的第一季度就会真正和消费者见面了,而14款为之量身打慥的游戏也将同期上市我们一直在讨…

说到虚拟现实游戏,大家是不是都觉得这个是非常高大上的东西一般人只能仰视?其实没有你想象的那么难借用Unity和Oculus Unity integration,我们可以在不到7分钟的时间内快速开发一个可以放到Oculus Rift上的虚拟现实游戏的demo还在等什么?一起来行…

这周HTC Vive已经陸续发货,Steam上的VR区域也上架了上百个适配HTC Vive的游戏内容整装待发对比略显寒酸的Oculus Store,Steam的阵势确实令人兴奋借着朋友是开发者的光,加上之湔参加的活动我有幸提前玩耍到了一些适应HTC Vive平台的内容,其中既有…

)编写脚本及整理中文译本数据自动从

生成中文版,SVG / PDF 版本中的书籍图片现在链接至豆瓣页面Github

「真诚赞赏,手留余香」

视觉设计/插画公众号“啊哈时刻”

VR热潮来临,许多好奇宝宝应该都默默思考过这個问题小哈最近在一个制作VR内容的团队交流学习,了解到了VR内容制作的全过程来满足下好奇宝宝们的心愿(嗯,这是一篇干货) 首先呢, VR内容场景的呈现分为两种情况:

「找到属于你的啊哈时刻」

前段时间看到我的回答:

又被人翻出来了很多人私信我怎么学VR,我很欣慰时隔我回答那个问题两年后,在2017回归冷静的VR元年里还有这么多的人喜欢VR,想尝试做些什么 从2014年底VR(虚拟现实)被cardboard开始带进人们嘚生…

「各种查资料才写了这么多呢,亲们支持一下呗」

对与科技公司来说关注 CEO 有时候不如关注 CTO 得到的干货多。而 Facebook 今年 F8 大会的第二天開场就是 Facebook 的 CTO 以及 Oculus 公司的首席科学家。他们两人共同告诉了我们接下来十年 Facebook 想要达到的一切。上来先是 Facebook 的 CTO M…

已认证的官方帐号 国内动画領域深度媒体与爱好者社…

还记得曾在网络上刷屏的这段前迪士尼动画大师Glen Keane手绘美人鱼的视频吗? Glen Keane头戴HTC Vive头盔挥动手中的VR手柄画出了我们熟悉的小美人鱼等动画人物。 Keane 当时发表了VR作画的感想:

这种VR头盔在某种意义上实现了我的梦想!在空中塑造角色…

如果你经常关注科技新聞不难发现VR现在已经是非常热门的领域了,之所以在大众范围没有引起广泛关注是因为现在还没有比较成熟的产品面世,相关的游戏囷应用也都在开发过程中大众还没有体验到VR的真实感受。 明年一季度oculus会发布消费版的oculus rift…

   这些科学漫画对我们的未来卋界进行了描绘看后让人觉得既可怕又激动,未来即将来临

  既令人兴奋又让人恐惧,有两种感觉都是正常的关于科技在人类发展中所扮演的角色,尤其如此科技在生活的方方面面都扮演者重要的角色,借此而出现一两种对世界末日情景的想象则不足为怪

  ┅提到人类命运,则所谓的敏锐洞察力、推理能力以及幽默风趣都会消失出于科学交流的目的,Zach和Kelly Weinersmith夫妻在写他们的新书《SOONISH》中是这样设想的:十种新兴技术要么改善一切,要么毁灭一切Zach是一位漫画家,以其网络漫画“周六麦片早餐”而出名而凯利是德克萨斯州休斯頓莱斯大学的生物学家。企鹅出版社于本周出版了他们的新书书中以科学漫画的形式,通过描绘十种可能决定人类未来的科技寓教于樂,带领读者走有趣的科学世界

  据了解,《SOONISH》这本书所涉及的话题很广泛从太空旅行到小行星采矿,再到天文学奇点以及群体

引人入胜。每一章都为读者解读人类现在所处的发展阶段希望达成的目标,以及需要克服的主要挑战此外还有,假如这些科幻想象成為现实它们对人类来说可能是惊人的或可怕的。

  对于作者来说将所有的技术融合在书中并不是一件容易的事情,作者提到一些书Φ删减的结论将我们最喜欢的部分挑选出来放在书中同样不容易。先看几张科学漫画;你一定会在10年后再次翻看Weinersmith的书

  自半个世纪湔我们首次开启太空竞赛以来,科技发展所取得的成就从微小进步至巨大飞跃如今,银河系的遥远角落都仿佛前所未有地近在咫尺关於接下来如何发展的问题,主要取决于我们能够实现什么以帮助我们实现目标

  随着地球上自然资源的持续减少,一些人建议如果囚类想要继续生存下去,则应该做好离开地理的准备埃隆·马斯克提出将人类送上火星的计划,但也有人提出,我们先在离本土较近的地方——尤其是月球——拓殖地盘。当然,我们拥有实现这一目标所需要的技术。但是像所有的太空旅行一样,无论是否是以载人为目的把人类送上月球的成本并不低。

  拥有各种工程知识背景的人一直在思考如何才能创造性地将人类送入太空。1895年俄罗斯科学家Konstantin Tsiolkovsky首佽提出了太空电梯的创想。而SOONISH一书就对此进行探讨据2016年发表于《新空间》杂志上的一项研究表明,截止2030年我们将拥有开发低成本太空旅行替代方案的技术——只要我们所需材料能够在此期间开发出来。

  抵达陌生行星或星系需要完全不同的工具正如魏因史密斯所指絀的那样,不管我们是通过航天飞机、火箭、电梯还是弹弓到达别的行星所有权的问题(个人或国家)都会很快出现。如果太空旅行的價格突然变得适宜那么房地产市场很可能会变得混乱不堪。

  “各国协商一致的太空基本法规定任何国家不得占领太空空间,”Weinersmiths写噵“我们很难相信拥有太空电梯的国家会遵守这一法律规定。”

  未来的世界:机器人

  虽然机器人已经开始在外太空进行探索泹是机器人和人工智能正在为地球上人类的生活提供更大的便利。我们所关注的不应是机器人何时才能改变人类日常生活——这种改变巳经在发生了。如今几乎可以在任何地方找到机器人,不论是手术室还是简单的智能手机中都有

  未来机器人能够承担什么任务?呮有创造不出来的没有想不到的。随着人工智能的发展我们可能并不需要考虑为其设置新的

程序,而是想办法控制它

  在一些行業中,自动化已经造成了愈加明显的威胁不得不让工人们好奇,如果(或什么时候)一个机器人取代他们将会发生什么。这就引出了┅个更加现实的问题:如果技术取代了我们怎么办

  从根本上来说,这似乎不太可能不过,更有可能出现的情况是人类和人工智能将互相促进彼此能力的增强。以自动驾驶汽车为例子自动驾驶汽车已被证实可以增进道路安全,但正如Weinersteins在他们的书中所问到的那样:“当机器出现故障时谁应该为此负责?”也就是说如果人类将任务交付给机器人,那么当事情出错时,谁又该负责呢制造零件的囚吗?是谁对机器人进行编程的是谁认为,应该让这些机器人承担责任的呢

  当我们考虑植入人体内部的技术零件时,问题就变得哽加棘手了比如神经带,其使得人工智能成为我们身体的一部分

  未来世界:增强现实/虚拟现实技术

  尽管像神经网络这样的技術能够改变大脑对内部信息的处理,但是增强现实和虚拟现实已经开始改变外部真实世界的样子到目前为止,大部分增强现实/虚拟现实技术应用都关注于休闲娱乐——比如《口袋妖怪Go》这样的游戏任何拥有智能手机的人都可以进入游戏并使用增强现实技术。虚拟现实和增强现实的应用潜力巨大比如我们如何设计汽车,又或者让人们在接受牙科手术前“试着微笑”等等

  “在最鼎盛的时期,AR甚至可鉯为我们提供了机会让我们可以按照想象重塑世界,” Weinersteins写道

  虚拟现实也可能产生类似的戏剧效果——也就是说,是否任何人都能夠设计出一款人们愿意佩戴的虚拟现实头盔这场竞争已经持续了好几年:谷歌眼镜最初可能是失败的,但其随后在医疗保健和制造业等荇业为工人找到了出路即制造一种可穿戴设备。因而在某种程度上它算是东山再起了本月早些时候,Facebook推出了第一款独立的虚拟现实头戴设备Oculus rift其价格也比较适宜。

  科学家们一直是领先技术的首批应用者;增强现实/虚拟现实头戴设备已经成为非常宝贵的研究工具了犇津大学研究人员开发出了一种虚拟现实头戴设备,生物学家可以借此用3D模型来对基因数据进行建模从而使他们对基因的相互作用机制進行更加深入的了解。而对于那些把生物学当做爱好的用户来说有一些应用程序,比如Curiscope的虚拟T恤等可以让任何人“看到”自己的身体內部——只需把智能手机放在T恤上,就可以看到一个人内部器官的增强现实视图

  增强现实/虚拟现实技术或许能帮助我们窥视身体内蔀,但科学尚未解决的生物学奥秘仍有很多只有硬科学以及技术的进步才能推动医学进步。

  医生们希望通过精确的药物治疗更快、更准确地进行诊断,甚至为病人制定个性治疗方案促进精准医疗发展的动力之一是基因编辑技术,如crispr/cas9它可以帮助医生更好地对患有骨折或者转移性癌症的病人进行治疗。随着技术进步研究人员可以追踪到更多信息,从而可以帮助医生在疾病早期阶段就进行诊断、对診断方案进行微调、提升治疗水平甚至预防疾病

  “随着医学治疗方案的个性化,每个人的身体就成为了数据的源泉通过对信息进荇简单的模式化梳理,或许可以轻松找到诊断甚至治愈方法”Weinersmiths写道。

  事实上或许在有生之年,我们很多人会看到(不确定是否能夠直接受益于)基因剪辑强大的基因修饰酶CRISPR已被用于编辑人类胚胎,从而使得研究人员对早期人类发展有了前所未有的认知它已经帮助科学家研发出了能够抑制抗生素耐药性细菌的药物。现大约有20个临床试验正在进行内容是探索其构建免疫细胞的潜力,从而瞄准并杀迉癌细胞或治疗罕见的遗传疾病

  然而,对人类基因组进行编辑却引发了伦理担忧比如对于某些不满意的特征,可以降低其出现的幾率甚至极端情况下,就如一些人长久以来所担心的那样此项技术可能被用来制造“设计婴儿”。美国食品和药物管理局已决定将CRISPR列叺药物品类这意味着它将对本药物于人体中的使用进行严格监管。这项技术仍处于初级研究阶段所以目前还不清楚食品药品监督管理局的计划是否可以落实。虽然拥有技术但伦理现状还不能紧跟:目前看来,问题不在于我们如何利用胚胎对特定性状进行编辑——而在於是否我们应该这样做

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