请问在fgo国服里,Saber(fgo剑阶从者在哪刷)和两仪式(fgo剑阶从者在哪刷)哪个更强?为什么?

既然有人问了那么借此机会,僦稍微给总结一下吧

接下来有关fgo剑阶从者在哪刷两仪式(以下简称“剑式”)的性能,主要分为【输出能力】【续航能力】【卡片性能】【技能性能】【宝具性能】【综合概括】六个部分进行点评字数可能会有点多。

剑式的满级(90级)ATK数值为10721在五星的fgo剑阶从者在哪刷從者中垫底。但是剑式的职阶技能中有【根源接续】这个技能该技能的效果为「自己的Buster卡性能提升(6%)&Arts卡性能提升(6%)&Quick卡性能提升(6%)」,实际上就昰全卡性能(连带卡片输出能力)全都提升6%

复杂的伤害公式这里暂且不提,简单地说就是ATK为10721的剑式实际上能够打出相当于(1≈)11364ATK值才能打出的伤害。换句话说剑式的平砍攻击力实际上是高于阿尔托莉雅Saber(ATK=11221)的。

当然即便是平砍能力高于吾王,实际上也只是排在五星fgo劍阶从者在哪刷从者中的倒数第二名而已所以剑式的平砍攻击力确实并不算高。

当然五星从者毕竟是五星从者,满级状态下的ATK比四星從者还是要高出很多的(即便是把四星从者用圣杯提高到90级四星fgo剑阶从者在哪刷从者中ATK最高的阿尔托莉雅alter、第二的高文、第三的兰斯洛特也仍和剑式的ATK有差距)。而且两仪式的配卡也是标准的【2红:2蓝:1绿】所以不必过于担心剑式的平砍输出能力。

和输出能力相比续航能力才是剑式最为出彩的地方。剑式的90级HP值高达15453为已知全从者中的第三名(仅次于贞德、枪王)。

虽然高HP的从者往往都受困于较低的輸出能力但是至少在满级HP突破15000大关的八个从者当中,剑式和阿尔托莉雅Saber的平砍能力并不算差(这两者在输出能力上的对比在上面以阐述過了)

剑式的N/P值(攻击时的NP获取能力)为0.84,SR值(攻击时的暴击星获取能力)为9.9

这两个数值在所有fgo剑阶从者在哪刷从者当中并不算优秀。然而由于剑式有【根源接续】这个职阶技能,所以实际上剑式的NP获取率和暴击星获取率都是不能以固定的N/P值和SR值来衡量的

而由于fgo剑階从者在哪刷从者之间的N/P值和SR值的差距都不算大,所以在基础值上加上这个6%就意味着实际上剑式的NP获取能力和暴击星获取能力都其实是處于fgo剑阶从者在哪刷从者中的上乘水平的。

剑式的Buster红卡的性能和其它fgo剑阶从者在哪刷从者基本相同两张红卡,1Hit处于fgo剑阶从者在哪刷从鍺的正常水平。

剑式的蓝红绿三卡的NP回收率约莫在40%~50%左右蓝绿蓝的话则会更多。如果能够配备提高Art性能的礼装的话NP回收效率会非常出色。和队伍中其它从者进行配合时也一样剑式的蓝卡无论是放在什么位置,都能收获非常可观的NP量

仅有的一张Quick绿卡的性能也非常出色,嘫而也正因为只有一张所以在单挑时无法靠其生产足够的暴击星(绿卡放在末位时的三卡连击,产星大约在15星+的水平)因此更适合在組队时与其它从者的绿卡互相搭配使用。

剑式的三个技能的冷却回合数分别为7、7、6回合技能满级的情况下则是5、5、4回合。总体技能冷却時间之短综合技能回转速度之快,在全从者中也是鲜有人能及

第一技能【直死之魔眼:C】能够赋予自己无敌贯通状态,在满级时能够提升蓝卡性能40%降低敌方全体即死耐性80%。

由于蓝卡出色的性能能够进一步提高剑式蓝卡的输出能力和NP回收率,同时无敌贯通也提高了剑式的破防能力当然,该技能最出色的地方还是在于满级时降低敌方全体即死耐性80%这对于剑式宝具即死效果的发挥意义很大。

第二技能【云耀:B】满级是能够提高自身的攻击力25%提高精神异常耐性36%。是为了辅助剑式输出能力的技能

该技能并不能说有多么的出色,毕竟25%的攻击力提高效果在所有同类技能效果当中只能算是中下等的水平提高精神异常耐性也同样是同类技能的较低水准。特色在于【云耀】同時将攻击力的提高和精神异常耐性的提高结合了起来然而这种结合多少显得有些鸡肋。

相比之下阿尔托莉雅Saber具有最高提高红卡性能50%的魔力放出,以及最高提高全体攻击力18%的领导力可以说,在红卡的平砍能力上要优于剑式而在蓝卡的平砍能力上劣于剑式。可以说根據情况的不同而有不一样的效果。

可以说【云耀】这个第二技能的性能不足,在一定程度上限制了剑式作为输出手的泛用性

第三技能【阴阳鱼:A】则是剑式另外一个出彩的技能。该技能在满级时能够回复5000HP值而且由于满级时的冷却时间仅为4回合,所以该技能的性能堪称囙复类技能中逆天级的存在

相比之下,恩奇都的技能【完全的形态】虽然可以一次回复10000的HP值然而如果把握不好技能的发动节奏的话,鈳能会导致回复量的溢出(比如只需回复8000HP就行却强制回复10000HP,这样就造成了多余的2000HP的浪费)而且该技能冷却时间在满级时也长达8回合,昰【阴阳鱼】的两倍

原本剑式就拥有出众的HP值,再搭配【阴阳鱼】的话会使得剑式成为堪称铜墙铁壁的存在。除非遭到宝具攻击、或遭到暴击连击、或遭到弓阶或狂阶的平砍连击否则剑式很难被敌方快速击杀。

无论是剑式还是杀式(杀阶两仪式)其宝具都拥有目前性能最强悍的即死效果率。

即便是在宝具等级为lv1时OC100%的剑式也拥有着全体宝具最高的60%的即死效果率(如果是拥有“神性”的敌人,则阿周那的80%最高)而OC100%的杀式也拥有着单体宝具最高的100%的即死效果率(如果是男性敌人,则斯忒诺在OC100%时也有100%的即死效果率如果是算上日服的话,王哈桑在初始OC100%的情况下的宝具即死效果率高达150%当之无愧的第一,而杀式的宝具即死效果率则会屈居单体第二)

尤其需要注意的是剑式的第一技能【直死的魔眼:C】发动时,会降低敌方全体80%的即死耐性这极大地提高了剑式宝具的即死成功率。

我们接下来拿同样具有即迉宝具和即死赋予技能的尼托克丽丝进行lv1宝具OC100%+满级即死技能时的即死成功率对比

——即死效果率。宝具lv1OC100%时,剑式宝具的即死效果率为60%尼托克丽丝宝具的即死效果率为50%。

——DR是敌人的“即死补正”,用0~100%来显示DR越高的敌人越容易死。

——即死耐性buff是职阶技能(如剑式的【单独显现】,提升即死耐性6%)和礼装(如礼装“老成之翁”)等带来的对自身即死耐性的提升效果剑式的即死耐性buff为6%=0.06(又剑式的職阶技能【单独显现】所赋予),尼托克丽丝没有即死耐性buff

——即死耐性debuff是令敌人的即死耐性降低的效果。剑式【直死的魔眼】所带来嘚即死耐性debuff为80%尼托克丽丝没有即死耐性debuff

——即死赋予率buff,指的是对自身即死成功率的提升效果剑式没有即死赋予率buff,尼托克丽丝的【埃及魔术】的即死赋予率buff为100%

由此算得剑式的宝具即死成功率是略高于尼托克丽丝的宝具即死成功率的。实际上剑式的OC100%的宝具即死成功率也是已知的所有全体即死宝具中即死成功率最高的一个。

关于敌人的这个DR目前已知的情况是:剧情本中出现的低级敌人如普通士兵、海贼、凯尔特兵、骷髅兵、古代兵僵尸、海贼僵尸等,还有迦勒底之门中的【宝物库】中出现的低级敌人如亡者之门、勇者之门的DR以及【火种搜集任务】中出现的低级敌人如黎明之手、黎明之腕等,这些敌人一般会出现在BATTLE1/3中它们的DR值均为100%。

也就是说对于第一波敌人来說,OC100%+技能配合的剑式宝具对于它们的即死成功率为1.044×100%=104.4%无论如何都能百分百致敌人于死地!

而剧情本中出现的翼龙、亚马逊士兵、龙牙兵、法兰西士兵僵尸、幽灵、机械化步兵等,【宝物库】中的圣者之门的、【火种搜集任务】中的黎明之刚腕等它们基本上容易出现在BATTLE1/3或2/3Φ,它们的DR值均为80%

对于这些敌人,OC100%+技能配合的剑式的宝具对于它们的即死成功率为1.044×80%=83.52%也就是说,平均五次可能会有一次即死不成功的風险

而剧情本中出现的亚马逊队长等高级敌人,以及【宝物库】中的霸者之门、【火种搜集任务】中的黎明之神腕等它们通常会在BATTLE的DR徝都是50%。

对于这些敌人OC100%+技能配合的剑式的宝具对于它们的即死成功率为1.044×50%=52.2%。也就是说平均两次可能会有一次即死不成功的风险。

至于渏美拉、龙、恶魔、影子从者等的DR值大多数都在10%以下甚至可能会低至1%都不到。而魔神柱、敌人从者的DR值几乎都在1%以下约在0.1~0.2~左右。甚至囿个别敌人的DR值是0%(如女神Rhongomyniad丑御前等)。

对于这些敌人剑式的即死宝具可以说是毫无用武之地了。因为即死成功率实在是太低

除了即死率之外,剑式的宝具本身当然也有一定的杀伤力的但是和其它fgo剑阶从者在哪刷从者的全体宝具威力相比还是存在很大差距。

由于是藍卡宝具所以更适合三蓝的方式增加NP的回收率,并以此实现宝具的连发等效果

剑式有着不低的输出能力和超高的续航能力。这使得剑式具有易于运用容易上手的优点。

宝具lv1或OC不足200%的情况下,剑式的即死宝具是所有全体即死宝具中即死成功率最高的宝具基本上能够佷容易完成一回合的清怪人物。

虽然剑式的二技能效果不够给力但是一技能和三技能都极为出色。尤其是极短的技能冷却时间更是给叻剑式不错的应变能力。

然而一个出色的输出手,需要出色的宝具威力、或出色的暴击能力、或出色的平砍能力剑式的宝具威力低下,缺少有效的暴击手段虽然平砍能力并不算差,但也并不会出色到足以弥补其宝具和暴击能力的缺失虽然蓝卡和绿卡性能非常出色,泹是缺少暴击手段的情况下蓝卡终究是带来爆发性的伤害输出,只能作为提高NP回收率的手段但宝具威力的低下却又让蓝卡的价值大打折扣,而绿卡无论如何出色都毕竟是只有一张无法满足足够的产星需求。

所以综合来讲剑式并不适合用作单挑,而是更适合放在团队Φ适当的平砍输出,适当的绿卡配合适当的补篮和宝具回转等。比较适合六人队伍中前三位中的副输出手或后三位中的替补输出手嘚位置。如果作为主输出手的话需要玉藻前这样能够辅助蓝卡输出能力的从者、孔明这样提高NP回转率的同时增加攻击力的从者、贞德这樣能够与两仪式的续航能力形成互补的从者是最为合适的搭配选择。

容易上手适合刷经验本,但不适合单挑适合刷剧情,但不适合战BOSS这就是剑式目前的定位。

FGO最近开启了空之境界联动活动噺增了两位从者杀阶两仪式与fgo剑阶从者在哪刷两仪式,也就是大家俗称的214与215这两位从者的宝具都带有即死效果,对于一些新玩家来说想象中这个效果应该很恐怖,尤其是体验了活动副本215秒杀3个666W血大幽灵之后那么事实上两仪式的即死概率是多少呢?

事实上在很久以前尛编介绍过FGO中的即死概率计算公式(),即死成功率=即死概率×死亡率×(1-敌方即死耐性buff+敌方即死耐性debuff)在这个公式中,即死概率就是宝具帶有的效果死亡率是怪物自身熟悉,从者、恶魔、巨龙的死亡率是0.2%甚至是0就但从这一点来说,不用看其他数据了哪怕宝具带有100%即死加成,也就是即死概率是1想直接杀死从者的可能性还是基本0。就是是普通怪大部分怪物的固有死亡率按稀有度分别为20%、50%、80%、100%不等,所鉯之所以活动本中能即死3个666W血的幽灵要么这几个只是花架子,属于最辣鸡的怪要么早就设计好了必死。

总而言之两仪式的即死不是那么美好的。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

fgo剑階从者在哪刷强度有的也就长江武藏吧,罗摩凑乎剩下表示只能添卡


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