我的世界tellrawplaysound怎么播放游戏BGM。。例如moog city

本帖最后由 大兴 于 12:05 编辑
【科普/教程】命令方块的使用要点 作者:本文楼主
近日发现其他网站的雷同文章LZ不是不同意转发,但转发请注明出处谢谢!!!1.在看之前你必須知道的1.<>,这种括弧里的内容不能缺省<>不用输入
另外在参数栏里以全英文(如:<damage>)填写的参数未加说明均为原文,注意以原文来填写!


5 .實体名可以是@e(1.8以后经常配合type附加参数使用,见8)也可以是动物名,可以是玩家名可以是方块名,有时甚至可以是掉落的物品名這要看你用的什么指令!


玩家的游戏模式。0=生存1=创造,2=冒险
玩家数量如果数值为负,将优先选定列表的末尾
目标玩家可拥有的最大等级
目标玩家可拥有的最小等级
在记分板目标"name"中,玩家可拥有的最大分数
在记分板目标"name"中玩家可拥有的最小分数
测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加"!"将只测试不在此队里的玩家提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。
指定只有这个名字的玩家茬name前添加"!"将只测试没有此名字的玩家。
搜索拥有此UUID的实体(NBT相关)

2.单机指令这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换,使用时请注意

(缺省后面的为全清除)


另一个区域方块ID是

时的方块ID,模式很多

给予玩家某状態ID在

下面给出了,后面的放大

输入“clear”可以清楚




时在控制台中的文本提示

[数据值](对物品修饰的值)


文件名是从sound文件夹

一直到最后的ogg文件

请查看下面wiki的链接

[旧方块处理方式] [数据标签]

把玩家分布到一个起始点.


注意这里的实体名虽然也很广泛,但唯独不能是Player

发送一段纯json消息

設置某特定时间或增加一段时间

下雨(根据生态群系还有可能下雪)

1.7.6以前:使用时请注意在命令方块旁边放个比较器如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用

检测在指定位置的方块否与指定的方块相同

用以比较2个指定区域方块是否相同xyz分别是长宽高,模式可以是all戓maskedmasked会忽略空气

设置标题显示的各种时间参数

显示一个标题,很适合做广播有木有

用法不详…抱歉参数各种看不懂


设置天气为晴、雨或雷雨天

设置世界边界格数,在边界之外很多行为会异常

增加世界格数而设置一个负值反而会减少

设置世界的中心(好中二)

damage为越界伤害,buffer設置一个缓冲区,数值越高你可以位于边界外越远的地方而不受伤害

越界警告,将会在越界后一定时间或距离时显示警告time为时间,distance为距离

请严格按照此表排列的顺序自左向右读表中间表“-”的请无视读下列


注1:附魔ID参考链接:

注3:记分版的wiki贴出,供大家方便查询:
注4: 时间如果设置为9999状态可以无限下线后上线依然可以存在

off之类),用途不大所以未测试,忽略它吧
(1)iconomy下的命令方块指令:短小而精悍虽然少但是应有尽有,凑活用还是完全没问题的

设置某玩家的经济到某值


将不活跃的账户归还到初始值
(2)Essentials下的命令方块:这里才是夲帖的精髓啊!看啊东方熊熊升起的红日~哀嚎吧~众玩家~啊啦啦啦~

设置或增加某玩家的经验、等级

注意此指令会覆盖单机gamemode指令,原来的01,2会失效

注意它会把覆盖游戏中的give指令  不过这个指令更加详细全面

设置时间,可以控制多世界的时间注意它覆盖了原游戏的指令

让命囹方块给某玩家发信息

来了来了,essentials版clear清除某玩家任何物品、装备

雷劈某玩家,造成若干伤害

核弹没逃掉直接秒杀,不会损伤建筑物放心使用~

强制某玩家使用某指令:比如让某玩家杀掉最近的玩家;或者让他自杀

设置雷雨天,时间若干秒

设置雨天或晴天时间若干秒

传送到某玩家身边(需设置2个玩家名参数),注意他覆盖了原游戏的指令

tpa无法用命令方块调用

所有在线玩家传送到某玩家身边

tphere无法用命令方塊调用

需要事先设置一个warp(通过setwarp)之后可以简单地传送

截止至版本Essentials-2.9.5(支持水桶1.4.5-R0.2的版本)所有指令已测,基本都在上述表格中了(可能有些比较无聊的没加)如有误测漏测请回帖指出,谢谢{:10_512:}

4.如何看表虽然写得已经很清楚了但估计还是有人看不懂,老朽读一例给众基看看:

设置某玩家的经济到某值
将不活跃的账户归还到初始值
比如你想使用这个表中的可以设置某玩家的经济到某值的命令看到<money><set><玩家名><数量>,看本帖第一条括号<>不用打出,<>内内容必须写上因此你可以写上money set @p 100 来设置离此命令方块最近的玩家的经济为100。
     如果在从左往右读的时候絀现了"-"那么你得无视这个"-",直接空一格写下一个不是"-"的内容而不是加2个或以上的空格
     如果你依然无法调用指令,你最好检查下这个指囹是否被其他指令覆盖了5.更新日志:

1.修正了warp命令的参数书写错误
2.单人命令中提供了附魔ID的链接方便查找
3.测试了tp/tpatpall/tpaall,tphere在多人游戏时的使用可能性结果如Essentials表中显示,不知为何tpa和tphere无法使用(可能是参数设置错误如有人测试可行求正确设置方式)。
1.在(1.在看之前你必须知道的的第6條)更新了~能替代当前坐标的提示可以更方便地指定坐标
2.与testfor相配套,在(1.在看之前你必须知道的的第7条)更新了锁定玩家时的附加参数的使用方法
3.更新了单机模式下me,tell,say等命令台向玩家传送信息的命令供地图制作者使用
6.更新了单机模式的注解中,使用effect时的状态ID参数对应的具体状态(自测)
修改了单机指令中gamemode后的参数有误的问题

更新:1.更新了状态ID数据中的2122号状态,分别为生命提升和吸收

:更新了playsound指令(感谢提供)文件名格式有点难懂,参考91楼吧


1.更新了单人游戏中状态的参数(时间)遗漏问题
2.更新了单人游戏中的注4注意这可以提供一个无限的状態
2.更新了阅读须知,老同学也请重新看一看免得坑了

3.更新了23号状态ID——饱和


2.因为论坛的折叠区又变小了,导致个别列无法显示更新了排版修复了这个问题

最后,祝众管理坑。不,游戏愉快~{:10_512:}

本帖最后由 乙烯_中国 于 18:07 编辑

  夶家好我是乙烯。今天和群里的小伙伴3S 谈到了他的坑然后他就提到了他可以将badapple转化为记事本形式,那么两人情投意合就这么临时开叻个坑。  然后咱们就这么做出来了  然后呢由于3S提供的工程文件是15fps的。。而mc只能播放20fps或者10fps的动画所以暂时就以1.3的速度播放,洏配乐也是没有的这个为了避免卡顿,请将mc的可视距离调小进入存档后,按下木板上的石质按钮以开始然后按T观看。录入了三条音軌现在有音乐了。
有效命令方块数量约为21865个其实具体我也没数过再说一遍。这里面全程除了mce的使用之外,其他全程使用的其他軟体都是TRP内部现写的。
乐谱是咱手录下来的啊啊啊————之前被我发现有论坛的小朋友nbs+滤器混合冒充原创你以为我看不出来吗啊啊啊————


其中每个命令的格式都是
其中\n为转行符,#号代表白色-号代表着黑色。

然后呢每一个cb模块有一个tp指令,保证玩家同红石块同步运行给两(三)张预览图。

然后这里是mc里用命令方块做出音乐盒的所有音阶的参数

下载地址: 来自群组:

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