求归曼彩色计时器声音特效音效,由慢到快的,感谢

本人配属成都铁路局绵阳车务段與马角坝机务段起来,饥寒交迫的奴隶起来,全世界受苦的人!

大多素材来自于《奥特曼格斗进囮3》的音效高斯以后的素材我在尽力找

M78世界观奥特战士的胸前(赛文等角色除外)存在的半球状发光体平时蓝色,当奥特曼在地球上的活动时间残余微少时由蓝转红闪烁并同时发出警告音。随着时间的不斷流逝闪烁速度及警告音会越发急促。但奈欧斯除外他与别的奥特曼正好相反。

彩色计时器声音特效作为掌管奥特曼能源的重要中枢器官的同时也是弱点所在。光熄灭时奥特曼将不能活动计时器声音特效被破坏的话奥特曼即死亡。实际上彩色计时器声音特效与其說是奥特曼生命的象征,不如说是显示残余能量类似燃料计的功能。即便光亮熄灭、或被敌人打倒只要以任何方式进行能源补给,奥特曼就能苏生

儿童书籍里记载有“当奥特曼死亡时会化作光消失”的说法,但实际剧中几乎没有这样的描写即使计时器声音特效停止奧特曼的遗体也不会消失。唯独梦比优斯曾一度被安培拉打成过粒子状而消灭(之后无事复活)

彩色计时器声音特效的形状、闪烁时间、声效随作品的不同存在差异。通常活动时间为3分雷欧为2分40秒(后又缩减到2分30秒),躯体缩小时活动时间可延长另外还有同一角色在後来的作品里客串的时候,闪烁音效不同的情况

担当初代奥特曼形象设计的成田亨最初的设计案里不存在彩色计时器声音特效(现存的設计检讨资料里未见)。后来作剧时基于“奥特曼必须存在弱点”的观念,在成田亨设计案的基础上附加了计时器声音特效而以“究極的人体”为理念设计出奥特曼造型的成田为此心存不服(后来为赛文设计形象时,为避免被添加计时器声音特效最初就在额头上设定叻光束灯)。

关于计时器声音特效的装着问题长期以来暧昧、矛盾的设定层出不穷。直到电影《大怪兽乱斗 超银河传说 THE MOVIE》里追加了“在宇宙空间里长时间活动者装有计时器声音特效”、“计时器声音特效里充入了等离子火花塔之光”的设定终于得到统一。为此光之国的┅般市民、宇宙空间里活动少的警备队训练生不装着计时器声音特效只是计时器声音特效经过什么过程才被装上仍然不明。初代奥特曼:円谷制作企划部长金城哲夫的《再见奥特曼 准备稿剧本》及儿童书籍里揭载的《小说版奥特曼》描写道彩色计时器声音特效被杰顿击潰后,奥特曼浑身激痛而亡

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