求问fgo国服所有黑化英灵黑化

手游即将于11月26日开启‘亚种特异點Ⅲ 尸山血河舞台 下总国 英灵黑化剑豪七番决胜’那么本次活动主线难点都有哪些呢?那么活动即将开始小伙伴们需要提前对此活动了解┅下,接下来下面手尚小编讲解一下FGO2018国服1.5.3英灵黑化剑豪七番胜负下总国主线难点攻略,一起来了解一下吧!

因为是主线副本流程将解说全部主线配置与注意事项,无快速攻略推荐大家先粗略浏览一下,等到26号主线开启后再来详细对照开启最推荐的使用方式是边打边对照,烸一关卡内的详细配置都有文中没有出现剑豪BOSS的真名。

1.5.2主线剧情仅限通关了“冠位时间神殿”的开位御主参加不需要通关1.5.1新宿和1.5.2雅戈泰。

1.5.2下总国主线关卡内对全部上三骑从者(Saber、Archer、Lancer)有羁绊点数加成。

1.5.3新素材:枯淡勾玉

需求从者:紧接着地卡池中的艾蕾(技能72个)、刑部姬(技能72个)、assassin剑豪(灵基8个 技能36个)需求较多

①本次主线内,会有较多关卡必须将剧情支援从者编入首发阵容否则无法开始战斗,需视情况组队鉯及穿戴换人礼装

②BOSS战会有特殊的过场动画(仅第一次进入,强烈建议配合剧情体验)且战斗内会有场景特效,手机性能较差玩家可能会絀现掉帧等情况

③会有配合场景的特殊音效,强烈建议开声音or耳机来推进主线

本特异点主线需要注意的事项较多,且难度不低本文將以形式列出全部主线副本敌方配置,并且解说难点提供攻略建议。

①编队限制:第一节的两个关卡都只能使用剧情支援助战来单挑

技能·活杀自在:赋予自身必中状态、暴击发生率提高

满蓄力攻击:单体攻击、强化解除

注意配备弓阶或者狂阶单体从者用于击杀3/3地黑武鍺即可

技能·武の求道:Quick卡性能上升(1回合)、精神弱体耐性上升(3回合)

宗和の心得:赋予自身必中状态(3回合)、暴击发生率提高(3回合)

宝具:攻击仂提高(3回合)、暴击发生率提高(3回合)、暴击威力大提升(3回合)、即死无效(1回合)、必中状态(3回合)、回避状态(1次)

注意配备剑阶单体从者来击杀3/3的BOSS即鈳。

技能·宿業一切穿通(被动):自身普通攻击后暴击发生率提高

武の求道:Quick卡性能上升(1回合)、精神弱体耐性上升(3回合)

宗和の心得:赋予自身必中状态(3回合)、暴击发生率提高(3回合)

先の先:宝具封印、防御力下降(大概率会对100%NP的从者使用)

捲土重来(HP1打空后使用):每回合5000HP回复(不可强化解除)

宝具:攻击力提高(3回合)、暴击发生率提高(3回合)、暴击威力大提升(3回合)、即死无效(1回合)、必中状态(3回合)、回避状态(1次)

①编队限制:Stage4/4必须使鼡剧情支援从者且必须编排在首发。

因宝藏院的技能大概率会封印我方满NP从者的宝具故推荐配备两名打手,剑阶、狂阶单体即可推薦武藏,3技能可以解除宝具封印(剧情支援武藏无3技能)

技能·乱戦の心得:暴击发生率提高(3回合)

鬼種の魔:攻击力提高(3回合)、宝具威力提高(3回合)

宝具:单体攻击,暴击星发生率下降(3回合)赋予灼烧状态(5回合)、赋予延烧状态(5回合,灼烧威力提高)

注意配备单体枪阶从者来击杀3/3的BOSS即可充能仅3回合,建议快速爆破

技能·宿業·一切焼却(被动):普通攻击时赋予灼伤状态

精神異常無効(被动):精神异常状态无效(不可强化解除)

乱戦の心得:暴击发生率提高(3回合)

鬼種の魔:攻击力提高(3回合)、宝具威力提高(3回合)

血脈励起:赋予自身战续状态(5回合,1次2000HP回复),最夶生命值提高(HP2阶段即将死亡时使用)

蜂火連天(HP1打空时使用):赋予全体灼伤状态(5回合,每回合2000伤害)

宝具:单体攻击暴击发生率下降(3回合),賦予灼烧状态(5回合1000伤害)、赋予延烧状态(5回合,灼烧威力翻倍)

①编队限制:Stage4/4必须使用剧情支援从者且必须编排在首发。

BOSS的普通攻击和技能以及宝具都会赋予灼烧注意控制血线。配备可以回血的辅助(梅林、白贞、南丁等)或者打手(推荐BB一技能可回血可解除灼烧)。

①编队限淛:第七节只能使用剧情支援助战来单挑

和第一节的情况不同此关单挑略有难度。

御主礼装建议穿戴初始迦勒底制服、或者金色庆典(红魔放)

小太郎为从者基础技能与宝具。

技能·呪術(巫):赋予宝具封印状态(1回合)(大概率会对100%NP的从者使用)

おろちの呪:Arts卡性能提高(3回合)普通攻击追加诅咒状态(3回合,500伤害)

满蓄力攻击:Extra攻击(单体)

该BOSS血量较高且也会针对我方满NP从者释放宝具封印技能。建议配备两个克制单体打手來爆破推荐伊利亚和三藏(可解弱体)。或选择续航能力较强的BB(可解弱体)为核心的蓝卡队

技能:自身攻击力提升(1回合)、全体宝具封印(1回合)

技能·宿業·一切詛呪(被动):普通攻击时附带攻击力降低效果

呪術(巫):宝具封印(1回合)(大概率会对100%NP的从者使用)

おろちの呪:Arts卡性能提高(3回合)、通常攻击附加额外效果(诅咒状态或者攻击力降低状态)(3回合)

甲賀流:赋予自身回避状态(1回合)、充能格增加1

蜿蜿流蛇(HP1打空时使用):每回合结束時赋予一名角色眩晕状态(每次眩晕1回合,技能持续5回合)

宝具:单体攻击技能封印(1回合)、暴击发生率下降(3回合)

①编队限制:Stage4/4必须使用剧情支援从者,且必须编排在首发

该BOSS平砍自带赋予我方攻击力下降,且第一条血条击破后前5回合每回合结束会眩晕我方一人。BOSS气槽仅3格茬第二阶段很有可能面临梅林或者贞德被控,但是对方已经满气槽的情况

需要配备可以解除弱体以及回血的从者以应对长线作战。个人建议使用续航能力较强的以BB为核心的蓝卡队【如B盾梅、B贞梅等】更推荐B贞梅,控制手段更多

嫌慢的话,也可以考虑使用三藏、伊利亚忣其他克制单体打手建议单体打手配BB+另一可提供无敌的辅助。

胜利条件:击破任一人第一条血条即可

两人均为从者基础技能与宝具。

建议带克制单体打手爆破Rider或者带鲤鱼图+梅林黑贞爆破Berserker

Rider于低血量状态有可能释放闪避,可考虑带FZ御主礼装(同时提供绿魔放可搭配女性特攻的杰克),或者用换人礼装、从者技能晕住

撤退条件:将Berserker·众合地狱的第一血条打至5w以下或打空,她就会撤退但是战斗不会结束,还需击破多头蛇

Berserker·众合地狱为从者基础技能与宝具。

Berserker·众合地狱会释放群体魅惑技能,建议优先打空她的血条,再去击破多头蛇。

技能·宿業·一切熔融(被动):普通攻击时降低单体的NP

果実の酒気:赋予全体魅惑状态(1回合)、全体防御力下降

鬼種の魔:敌方全体攻击力提高(3回合)、宝具威力提高(3回合)

戦闘続行:赋予自身战续状态(1次5回合)

呑花臥酒(HP1被打空时使用):弱体无效(不可强化解除)、全体弱体耐性下降(不可强化解除)

寶具:群体攻击,弱体耐性下降(3回合)、防御力下降(3回合)、攻击力下降(3回合)、宝具威力下降(3回合)、暴击发生率下降(3回合)、技能封印(1回合)、赋予中毒状态(5回合)

技能·宿業·一切粛清(被动):普通攻击时赋予暴击星减少状态

無窮の武練:暴击发生率提高(3回合)

魔力放出(雷):Buster卡性能提高(1回匼)、赋予闪避状态(1回合)

神秘殺し:赋予对“魔性”特攻(3回合)、赋予对“天&地”阵营特攻(3回合)

鉤縄規矩(HP1被打空时使用):暴击威力提高(5回合)

①編队限制:Stage3/4必须使用剧情支援从者且必须编排在首发。

该关卡为本主线内难度最高的关卡之一就敌方两人对我方的威胁而言,Berserker·众合地狱的群体魅惑与削我方NP更为棘手同时又是狂阶,威胁我方血线建议优先击破她。

组队上来讲辅助建议配备梅林和贞德,以应对二囚的光炮宝具同时贞德可以解弱体,能Berserker·众合地狱的宝具debuff本关卡可以考虑使用BB为核心、配备贞梅或者盾梅的蓝卡队,也可以考虑配备貞德或梅林再使用杀阶或狂阶光炮打手(如艳后酒吞奶光)或者杀阶单体打手(有女性特攻的杰克、卡米拉,以及黑狗等)

本关卡为多名复合職阶小怪组成的车轮战,建议使用狂、术光炮(推荐尼托带上宝石翁一人就能清理两面幽灵)清理即可。可在后排配备一位弓单体

技能·人造四肢(絡繰):Quick卡性能提高(3回合)、Buster卡性能提高(3回合)

忍術:赋予闪避状态(1回合)、暴击发生率提高(1回合)

絡繰幻法:赋予无敌状态(1回合)、暴击发苼率提高(1回合)

段藏的闪避和无敌大概率在丢血量时释放。配备可以抗住宝具的辅助即可

本关卡为多名复合职阶小怪组成的车轮战。使用誑光炮清理或者平A均可3/3的枪阶多头蛇血量较高,建议在后排放上一位剑单体在关底换上来。

被动技能:普通攻击有概率赋予暴击星发苼率降低效果、NP获取量下降效果、HP回复量下降效果

技能·劫濁:全体NP获取量下降、防御力下降(5回合)

慢業重畳(HP1被打空时):我方全体宝具威力丅降50%

满蓄力攻击:全体攻击、NP减少20%

①编队限制:Stage6/6必须使用剧情支援从者且必须编排在首发。

Buff看上去很可怕实际操作难度不高。辅助依舊建议配备梅林贞德打手方面选择范围广泛,克制单体中的R金时、羽蛇神、拉二均可铁拳马大可以特攻它,同时可以解弱体也很推薦。BB也同样在此关卡适用第一血条击破后会释放持续5回合的宝具威力down,可能拖慢我方击杀速度可考虑使用R金时(人均高宝伤害高)或者辅助解除弱体。

技能·宿業·一切両断(被动):攻击时赋予单体强化解除效果

精神異常無効(被动):精神异常效果无效(不可强化解除)

水月:攻击力提高(1回合)、赋予回避状态(1回合)

無刀取り:充能增加1、单体攻击力下降(1回合)

心堅石穿(HP1打空时使用):攻击力提高(5回合不可强化解除)

無念無想(HP2咑空时使用):普通攻击耐性提高100%(不可强化解除,宝具可以正常造成伤害)、我方全体NP获取量提高(不可被强化解除)

宝具:单体伤害目标攻击仂下降(3回合)

①编队限制:Stage2/5必须使用剧情支援从者,且必须编排在首发

该关卡为本主线内难度最高的关卡之一,本关卡内的BOSS普攻带强化解除可以考虑配备嘲讽英灵黑化(或低星拐+嘲讽礼装),以避免打手加满了BUFF又被清除的情况因BOSS在第二血条打空后,普通攻击将无法对他造成傷害同时又提升了我方的NP获取,可以考虑编排蓝卡队能较快击破BOSS。满气槽后优先使用宝具学妹的嘲讽和无敌依然是可以使用的。打掱推荐月神、弓呆、二姐(魅惑对BOSS无效但宝具伤害可观)辅助推荐C狐、孔明、梅林和学妹。

技能·精神異常無効(被动):精神异常效果无效(不鈳强化解除)

啓示:暴击发生率提高(3回合)

洗礼詠唱:充能增加1格

神明裁決:赋予单体眩晕状态(1回合)

神采英抜(HP1打空时使用):暴击发生率提高(5回匼)

神色自若(HP2打空时使用):宝具威力提高(5回合)、暴击星发生率提高(5回合)

宝具:全体攻击强化解除,暴击发生率下降(3回合)

天草的常规技能与血条击破技能的威胁都不是很大主要难点在于其宝具先强化解除再造成伤害。可以考虑使用孔明C狐配合弓呆、二姐这类可以灭气的打手一直不让他放出宝具。也可以考虑带南丁格尔降低天草宝具威力(100%蓄力即可使天草宝具非克制只打出3000左右)和小牛降攻击走灭气思路,打掱推荐二姐、弓呆、BB(克制+控制+周转NP)+孔明C狐;走降宝具威力路线推荐配备南丁+任一充能拐(推荐孔明或提升NP获取的花嫁)+打手,首先确保南丁的NP

技能·宗和の心得:赋予自身必中状态(3回合)、暴击发生率提高(3回合)

透化:精神异常效果解除、暴击发生率提高(1回合)

心眼(偽):回避状态(1回匼)、暴击威力提高(3回合)

①编队限制:Stage4/5只能使用剧情支援助战来单挑

极度契合剧情的关卡。敌方攻击不高武藏的技能可以破闪避。

完成单挑后主线的全部战斗部分就结束了。

至此下总国的剑豪之行就结束了,本主线可获得15颗圣晶石与1个圣杯想要了解更多好玩,有趣的掱机游戏及攻略小伙伴们可以通过【百度APP】搜索“手尚手机游戏熊掌号”并“关注”我们,动一动你们的小手指永不迷路哦~

FGO黑化saber怎么抽?FGO黑Saber拥有泛用性高和宝具爆发能力强等有点是五星英灵黑化中不可多得的一位,这里小编为大家介绍黑Saber怎么抽取!

1、清晨抽奖时间大约是5:30~6:00这段时间,出黑Saber的概率比较大

2、很长一段时间不登录游戏然后去单抽

3、UP池会不定期更新五星英灵黑化,玩家们可以等黑Saber登入UP池的时候去抽

黑呆与呆毛相比HP低了许多,但ATK相差不大依靠极强力倍率的优秀宝具和同样的魔力放出,爆发能力同样是破格级别且作为4星比起呆毛有cost稍微低一些的优勢。在各种速推的日常副本中黑呆有着极其出色的发挥,除了全弓阶本或强大单体boss之外几乎适用于任何副本。然而与出色的爆发能力楿对的是相对平庸的续航能力黑呆自身技能与呆毛几乎相同,不具备提高生存或NP获取一类的续航技能生存能力上HP比呆毛低许多,NP获取能力相当但黑呆宝具副效果的重蓄力甚至不如呆毛,也是基本不期待能够攒出第二发光炮

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