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ZBrush角色面部雕刻解剖大师级训练视頻教程

本教程是关于ZBrush角色面部雕刻解剖大师级训练视频教程时长:9小时,大小:32 GBMP4高清视频格式,教程使用软件:Zbrush作者:Victory3D,共30个章节语言:英语。

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中ZBrush 为当代數字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受在操作时會感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标囷参数来笨拙创作的模式完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

012657-ZBrush角色面部雕刻解剖大师级训练视频教程

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原标题:ZBrush软件特性之矢量置换贴圖

接触?软件以后,经常会听说矢量置换贴图、凹凸贴图和法线贴图到底它们有着怎样的区别和联系,下面小编将对这些概念做简单介紹

矢量置换贴图:传统置换贴图[Displacement Mapping]以灰度记录细节,不像凹凸贴图或法线贴图技术本质都是在制作凹凸效果的假象,而置换贴图是真正通过贴图以细分的方式制作出凹凸的表面但传统置换贴图只能计算出单方向的凹凸,而矢量置换贴图是传统置换贴图的升级版有点类姒凹凸贴图与法线贴图的概念,会比传统置换贴图更加精确

凹凸贴图:因为有明暗光影效果,我们才能将平面理解成立体但普通凹凸貼图靠灰度值单方向记录凹凸值,一旦视觉变化看起来就会想一张简单的画有图案的平面了。

法线贴图:法线(Normal)是垂直于一个面的线一条法线是一个三维向量,一个三维向量由x、y、z等3个分量组成法线贴图借色彩之值存法线之向,巧妙的存储记录的是每个点上的法線的方向,相对于平面的一个差值来实时的生成新的有过光影变化的贴图从而实现立体效果,R通道编码法线方向的左右轴G通道编码法線方向的上下轴,B通道编码垂直深度

切线坐标方式置换(Tangent space):适合变形运动的物体。

世界坐标置换方式(World Space):适合没有运动变化的物体例如场景、道具等没有相对运动的物体适合置换贴图的方式,最好使用32Bit储存的信息较多,最主要的区别为Alpha Gain与Alpha Offset值不同通常打开vd SUV vd Snormals[软化UV和法线]。

Create Diagnostic Files[创建测试文件]因为矢量置换贴图还没有形成一个规范所以需要到外部软件进行测试,然后更改相应的输出矢量置换贴图的数值需输出到无中文路径,且MAYA2012以上版本才支持矢量置换

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