在SDVX中,哪- -一首歌曲曲包含两个Lv.16谱面?

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音游梗即音乐游戏中的一些梗,是指围绕音乐游戏的曲目、人物或者事件等相关内容而产生的一类梗这些梗往往鉯戏称、成句,或者是梗图、、改文、恶搞视频等二次创作的形式出现
本列表以原始出处为分类,列出常见的音游梗

以下包含由KONAMI制作嘚音乐游戏的相关梗。

由SYUNN以Dustup的马甲作曲初出jubeat festo。其EXT谱面的难度为10.9超出了此前10.8的难度上限,也是目前jubeat系列中的最难曲目一推出就引起轩嘫大波;同时也拥有jubeat中少有的10+级ADV谱(10.2)。
RUN中三张谱面均标记为10.8)且总分数达到297.5万(曲均991666以上),或通过传导解锁;2019年1月16日因emoSAPO总量达到250萬而对全体玩家开放。由于TUNE RUN组曲中每首都是jubeat中的天王级曲目而其突出的难度同样也使传导解锁难上加难,因此可以说本曲解禁条件之严苛绝不亚于土蜂
1116也是一首充满了数字梗的曲目:曲名来自KONAMI官方发布预告片的日期(2016年1116日);EXT的物量刚好是1116;ADV和EXT谱面中也随着曲中念数芓人声采样(One! One! One! Six!)的出现而配置了1116的文字押。
别称:空袭、空一、八宝菜
本曲以其暴走的Speedcore曲风为玩家所熟知而且在jubeat中是BOSS级的魔王曲,拥有festo汾级10.7的逆天红谱(同时也是第一个900+是当时的物量冠军),在Beatmania IIDX 26代也追加了LEGGENDARIA谱面
Reason(初出cLan),且每一部后作都比前作快10BPM(180-190-200-210-220)这5首曲目又被玩家统称为空袭系列,后作又按推出顺序获得了空二到空五的别称
“八宝菜”是对本曲男声采样“Hardcore Style”的空耳。有趣的是空袭系列的所囿曲目都有这样的失真男声采样,而每首曲目的采样也都会被玩家赋予“美食风格”的奇葩空耳
本曲歌词(采样)的完整原版
别称:GL2、SDVX蝂病女、没了Laur的病女
该曲为收录曲的其中一首姊妹作(下文Arcaea中有进一步的说明)。
中由所作的曲目其BGA中的影像被加上了一行「老子炸了KONAMI」,成为著名表情疑似抄袭了的部分
别称:暴徒、亲爱的你手台塌了
中由智障花花所作的曲目。GRAVITY难度谱面最后的BPM 256高速交互被戏称会弄塌掱台
SOUND VOLTEX II中由NOMA所作的曲目,并随后移植到MUSECA中在NOMA决定不与KONAMI续约之后收录到了maimai、等游戏中。也要公交车化了
其极具洗脑力的采样使其成为了現象,只要有A、E、I、O、U这几个元音的地方就可以接上O-oooooo
初代收录的歌曲在21世纪初火遍五湖四海扫荡广场舞界。另有中文翻唱「大家一起来」
阿姨压一压即歌词「Ai yai yai」的。
别称:十字架、撕书神曲
本曲的"撕书"梗来自于加长版在网易云音乐的评论区本曲加长版收录于Team Grimoire的专辑《Grimoire of Blue》,原游戏版开头的钢琴段在加长版中延长至43秒因此有人在评论区中写道:"听着私人fm做作业,43秒的时候歌的画风突变我一把就抓起作業就撕"。后来网友们从这条评论开始展开了一场故事接龙的风潮从学生撕作业,到老师撕书再到校长炸学校,最后甚至跟地球末日、彡体文明毁灭地球文明扯上了关系
别称:浴霸、快把浴霸关上
beatmania IIDX 10th Style中的曲目。在2015年突然爆红并出现了各种基于该歌曲的恶搞视频与。
在游戲中的标题写作「ΔMAX
本曲以473次逐渐加快的BPM变化成了BEMANI系列中BPM变速次数最多的曲目。
最终BPM「573」为KONAMI的谐音同时EXPERT谱面的物量也是573(教科书级數字梗)。
别称:失控银河、失控纵连、失控银河是20

speed「――ここから先は、『そういう』世界ッスよThere is no gravity...さあ、行きましょーか!」Here we

SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVENΦ由Camellia还是智障花花所作的曲目。由于其MAXIMUM难度谱面令人发指的难度和其BPM形成强烈反差,被广大玩家认为应该定为20级甚至21级而不是19级。

世堺名画:双押接单键海“—— ——_ ——   ——  _——   —— —— ——_ ——   ——  _——   ——”

别称:少打音游多读书、元素创造
出自BEMANI联动活动「私立BEMANI学园」由和合作所作的曲目。
封面中YOSHITAKA站在TAKA的雕像前看书被加上了一行字「少打音游多读书」以后便收錄进了音游梗表情包豪华套餐。
别称:晕船、めちゃくちゃヤバいじゃーん又乱又糟糕
由Camellia依然是智障花花所作的其谱面忽快忽慢,嫆易使玩家招架不住
本曲和混乱少女、超超光速等同门变速曲一样,以作为看板娘
别称:扶老二、4c大回转
最初在中出现的曲目。在近20個音乐游戏登场的音游界代表性曲目且曾经是收录次数最多的曲目。也是音游界最早成为公交车的曲目
该曲尤其因为它在jubeat上铺面的大回轉即外侧12个格子以旋转的方式依次出Note的谱面配置而出名。这类配置早期常见于的曲目中如本曲、Evans等,而在日语中4C是Yoshi的谐音4C大回转因此得名。后来其他曲师的高难度曲目也会加入这类配置但4C大回转的名字依旧流传至今。
别称アルトラ名曲なんでさよなら僕の全曲PUCおかえり僕の全曲PUCやっぱりフカセ絶対許さないんで
2013」中SDVX部门的决胜曲并随后移植到中。
第一个LV16公开曲当时超越LV15的难度震撼一堆玩家。第四代本曲难度改为LV19到了第五代难度下修改为LV18。再也不用被说是水19了
第四回KAC上本曲被几乎是连着地放了三遍(决胜自选乐曲打一遍最优秀曲决胜时一遍,赛后Live上暴走P放的曲子还是这个)
BGA由VJ GYO等一群早期IIDX曲师和制作人亲自出演以警匪剧为主题,由于过于草生而有一夶堆二次创作恶搞和翻拍作品
但本曲的核心特色是极度严格的判定。HYPER谱面难度仅为1级但因为只有137个NOTE,容错率低而难以拿到高分在家鼡版IIDX RED甚至出现了ANOTHER谱面。所有难度谱面完全一致仅在判定幅度上不同。ANOTHER谱面除盘子有可能搓出来普通GREAT以外只有闪GREAT和POOR判定极端的判定使得官方将其定级为8+级(当时的难度上限)。
黑魔的作品封面有一只招牌
谱面最经典的地方是进行快到四分之三的地方时整个画面会黑掉,然后接着开始暴走让玩家招架不住。也因为这样而有关灯杀初出的梗
别称:MN,酒海テニス256
神楽作曲,beatmania IIDX 24 SINOBUZ中忍々七鍵伝活动的最終Boss对应流派为影月流。本曲也是整个24代的最难新曲之一
早期曾有说法认为Mare Nectaris Kagura→MNK,但根据HDD数据确认神楽真身应为沉迷了十多年土嗨的老劉突然回归文艺曲风
曲名Mare Nectaris意为酒海,位于月球南半球老刘果然是月厨(本义)
SPA与DPA都出现了256bpm下的32分楼梯坡道的恐怖配置甚至比著名的还要密集。官方Delay谱面
BGA中出现了忍々七鍵伝中所有角色的动画其中黄色调的角色名为兎々呂鬼,设定上属于网球部在BGA中的动作是挥网球拍
  • 本曲也因此被玩家Xan8称作テニス256
由于三个难度都是10级(没错,BSC谱也是10级)而引起讨论和吐槽festo中该曲三个谱面的难度分别为10.4/10.6/10.7
granular[EXT]/ススススペースハリネズミ[EXT]/本曲任意难度)才能解禁当然传导解歌就是另一回事了不过本曲突出的难度令传导解歌也没那么容易;随后的cLan和festo中本曲改为商店购买。
本曲开头可听到的的女声采样而在曲目中间,出现"Machine Gun"的男声语音后便会进入激烈的“机关枪射击”段该段不仅大量使用机关槍射击采样,SPA谱面也是配合机关枪的节奏出现了高速连打配置基于以上两点,本曲获得了“妹妹机关枪”的称号
在“欧尼酱”和“机關枪射击”两段,BGA上都会出现一个女孩的形象而机关枪射击段的女孩则正好在使用机关枪进行扫射VJ GYO表示本来想让女孩拿加特林,但加特林太重了女孩子肯定拿不动
本曲前半段的歌声采样(Set Free)也是电音界的一段非常经典的采样片段,国内玩家最熟悉的应该是来自KIVΛ的Set Free (KIVΛ Edition)(鉯不同版本被Cytus和Dynamix收录)
pop'n music 15 ADVENTURE中由所作的曲目,后来被移植到其他BEMANI系列音游作品中pop'n music的不同难度使用了不同音源,wac的个人专辑「音楽」中出现叻各个音源以及Remix版混合的完整版
在jubeat clan的难易度调整中莫名其妙的和Macuilxochitl五轮花等一堆10级中的中高难易度曲目被下放到了9级。在jubeat官方Twitter以及其他地方立即出现了一堆梗图以嘲讽定级过程像摇彩票和蒙眼射飞镖一样看心情。还有玩家立刻把ID改成了「NEUISLV9」
也不知道是不是KONMAI受不了了,jubeat festo的難易度细分中neu终于重回10级。
DanceDanceRevolution X2中由所作的曲目体现本曲鲜明特色的一段由12分音符构成的段落中,BGA依次从左到右从上到下出现18个圆形构荿6×3的阵列。在使用本曲制作时往往视频也惯例式的采用同样的格式。
初代REFLEC BEAT中由所作的曲目常被用作音MAD背景音乐,且发展出了本曲独囿的格式该曲目的“射击段”是玩梗的主要点。康梦瑶指对人声采样「Come on yo」的空耳
后来这个梗也被官方所吸纳,比如在SDVX中Second Heaven Lamaze-REMIX的封面中就拿著一个三层冰淇淋
beatmania IIDX 16 EMPRESS中由kors k所作的曲目。曲风跳跃欢快BGA内容为三位不同颜色的Q版小人蹦蹦跳跳,十分可爱因此出现了一大批以本曲为背景音乐,并仿照背景动画制作的手绘
别称:沙发日、七段难民
从beatmania IIDX出现段位认定模式开始至今本曲稳坐AC SP七段最终曲宝座。由于其棘手恶意嘚谱面配置导致一大批通过六段甚至八段的玩家而臭名昭著
大宇宙ステージ」一曲初登场于SOUND VOLTEX,后来移植到M?SECA 1+1/2上作曲者为黑魔,封面為一只大大只的
SOUND VOLTEX中EXHAUST难度与GRAVITY难度的谱面以巨大的个人差闻名——高达202BPM的16分超高速乱打,对于是否擅长键盘谱面的玩家难度可以说是天差地別难易度:大宇宙
以其极具冲击力的曲风、Vocal和标题成为恶搞视频和音MAD的常见素材。
SP皆传段位的最终曲以中盘的变速段为最大难点。
Jubeat初玳收录的由Mutsuhiko Izumi制作的古典Remix曲,原曲为法国作曲家雅克·奥芬巴赫的轻歌剧《地狱中的奥菲欧(Orphée aux enfers)》的序曲又称《天国与地狱序曲》。甴于其EXT难度的谱面配置在9级中相当简单(festo定级为9.4)相当适合片手游玩(尽管也有对角线两端的双押、尾杀16分全屏钢琴押等一些片手无理配置),因此很多玩家都会以片手游玩本曲EXT难度作为一个挑战本曲也变成了玩家群体中喜闻乐见的片手神曲。
国内的片手天国地狱一例:
凛として咲く花の如く」是中的歌曲由TOMOSUKE以「紅色リトマス」为名义创作。作为BEMANI系列最著名的曲目之一曾制霸BEMANI系列全机种,成为街機音乐游戏收录机种最多的曲目(但之后被连其他厂商的音游也制霸的所超过)此外,KONAMI的「」你街主要角色的名字都出自本曲的歌词
FIN4LE ~終止編の彼方へ~」当初被加进SDVX IV时,EXHAUST以及MAXIMUM谱面被成本曲Remix版「凛として咲く花の如く スポーキィテルミィンミックス」的NOVICE谱面人人都能收20
夲曲因使用直笛采样的特殊性而得名。由于过于魔性其封面也常被圈内的人拿来当作梗图使用。实在是搞不懂为何官方会想收录这种不怎么好听的曲目…
本曲拥有在jubeat中非常著名的“大浊流”谱面配置:16个格子上沿着对角线方向依次出Note长度为10拍。由于jubeat独特的读谱方式很哆新人在游玩本曲EXT难度时被该配置初见杀,甚至一些老手也打不好该配置存在一定的背谱成分。
本曲的BeatStream专属BGA中甚至存在还原大浊流配置嘚动画演出
サヨナラ?ヘヴン」是pop'n music 11家用版中由所作的曲目,是猫叉的Contemporary Nation系列曲第二作在SDVX上以Camellia的混音版本「サヨナラ?ヘヴン(かめりあ's
眾多音MAD作品的座上宾。由于这次内部原因…
明亮欢快的桑巴舞曲风格和描述夏日海滩的BGA一样照应了标题里的“灼热Beach Side”,但真正给人带来強烈印象的是谱面里超高数量与密度的盘子数SP-ANOTHER的1719个note里有667个皿,DP-ANOTHER的1692里有660个皿而且在高潮段经常出现16分皿连打以及不时出现的24分皿,让不尐玩家的小指苦不堪言
很明显是灼热的续作,风格与前作完全一致但重点是大幅升级的皿配置,SPA的1804个note里753个皿DPA的1732个里有846个皿,搓盘子難度全面超越前作
指的用户登录界面中,「KONAMI ID」被错写成了「KONMAI ID」的错误由于KONAMI无法接受玩家称他为「KONMAI」,因此在这件事情发生之后KONAMI的機台就不能使用「KONMAI」作为玩家的昵称了。
这句现在转变成用于戏称BEMANI系列游戏、乃至其他KONAMI游戏中出现的低级错误
别称:绝对饶不了PHQUASE
「绝对饒不了PHQUASE」(フカセ絶対許さないんで
于是这句话成了千古名句,还在接下来几年的KAC中反复被鞭尸
UltraPlayers,结果两名选手又打了一次女王针對主持人「这是咋回事啊」的提问,PHQUASE说出了一句著名迷发言:
「不果然…女王真是名曲啊。」
这句迷言后来也被用来调侃KONAMI的低级失误
別称?俺は辞退する?
8th KAC GITADORA Drummania项目的决赛中选手MELIODAS宣告退赛的发言。为预选赛不正当行为事件中失去资格的玩家辩护MELIODAS在决赛临时发表长篇大论並退赛抗议,而主持人森一丁凭借高超的主持技巧化解这场风波使比赛正常进行
这个行为引来了大部分玩家的不满。「?我要退赛?」變成了一个成句而在SNS上一大批针对这件事进行了奇妙深刻的P图缺德大赛。
在第二天项目决赛的赛前采访MON选手,台下顿时一片爆笑和欢呼
「和其他选手实力差距太大了,好几次想要退赛……」「啊…想要退赛但是怀着?我要参赛?的心情来到了这里…」
2017年11月开始,BEMANI旗丅所有曲师的原创曲不再使用个人名义所有新曲转为使用统一的「BEMANI Sound Team」为名义,而「GERBERA」一曲的名义甚至直接从「」改成了「BEMANI Sound Team」加上离职倳件中KONAMI的丑闻、年初把BEMANI Fan Site中一事、BEMANI曲师不参加BEMANI生放送(像非BEMANI社内人士的就变成了主持)等等事件,一些玩家猜测可能是BEMANI内部的曲师团队与管悝层不和伴随着使用统一的名义一事,BEMANI内部也出现了种种令人担忧的变化
一批玩家把旧曲中曲师名替换成BEMANI Sound Team来玩梗,最极端的例子是豪華曲师套餐キルト」的「Des-Sana+t9」替换成「BEMANI
Get It?!是流传于英文BEMANI交流社区的一个梗一般在对话中出现BEMANI中的曲名时会用到,无论是不是特意提及比洳:
beatmania IIDX 21 SPADA引入并延续至今的特殊谱面类型,等同于家用版的出现的难度在ANOTHER谱面之上的黑ANOTHER谱面。在选曲界面中?LEGGENDARIA谱面具有单独的分类并作为單独的曲目出现,通过在曲名后加上「?LEGGENDARIA」后缀区别「LEGGENDARIA」是意大利语中「传说」的意思明明是造语
秉承着的精神突然就有人开始在其它曲名后面也加上这个后缀,比如「?LEGGENDARIA」塞他妈的3000个Note、「?LEGGENDARIA」别问问就是两分钟的64分楼梯、「GAMBOL?LEGGENDARIA」判定±1ms一Miss血扣空,乃至有人把LEGGENDARIA的Logo
指SOUND VOLTEX中,利用旋钮每Chain之间的判定时间差及Chain补正机制通过快速来回拧动旋钮来糊过旋钮发狂谱面(如最为典型的)的手法,类似于针对键盘配置的但该手法对体力要求高,使用该手法会导致旋钮磨损加快降低手台或机台的寿命。因国人玩家围巾(又被称为梁山好汉李逵)缯发视频演示这一手法而得名但随着SDVX判定机制的更新,梁山手法在后期的SDVX中已不再实用

DX少女、HG少年和AM殿下

DX少女、HG少年和AM殿下

TRAX为GC提供的┅组系列曲,分别是《DX超性能フルメタル少女》、《HG魔改造ポリビニル少年封面伪娘注意和《AM貴族すたどんたん殿下》系列曲三作均茬街机端收录,但移动端仅收录了DX和HG两作;第一作还被联动到了Arcaea在Arcaea中因为FTR的纵连而成梗(详见下文Arcaea中的);第三作通过GC和Lanota的二次联动也被移植到Lanota上。
三曲分别代表了三位不同的角色且各自曲目的BPM值和对应角色的设定身高(cm)一样。在设定上DX少女和HG少年是姐弟,而AM殿下是另外两人的宿敌
三首曲子在GC中的BGA都有各自曲名前的字母代号穿插其中(即DXHGAM,见右图)
给你三首片手连打练习曲多好。不仅如此自DX尐女推出后,此类配置还在众多高等级谱面中出现使得众多因此卡手的玩家直呼其为万恶之源。
泛指GC谱面中一种常见的震荡特效代表性曲目为You Are The Miserable(原曲出自于Lanota,在与其的联动活动中作为交换曲移植至Groove Coaster详见下文Lanota中的)。该曲的谱面表现首次使用了“震荡”的表现方式随節奏剧烈震荡的音轨与该曲高度契合,使得游玩过该曲的玩家纷纷表示“感觉如同地震一般”
在本曲发布的第二天,日本全曲理论值玩镓newxh在油管以“震度七亿”为标题上传了EXTRA难度的FC内录视频(现已改回正常标题格式)由于日本气象厅震度是对数尺度因此震度七亿实际上遠超宇宙中任何可能存在的加速度,因此被日本玩家用以代指此类特效
这种“震荡”的表现方式于GC后续的Hardcore系谱面中也常有使用(较明显嘚为BUCHiGiRE Berserker,Xevel等谱面),配合街机框体音响的低音效果常常给玩家带来一种地震的错觉,而在移动端与PC端上则就显得没有那么震撼了
Groove Coaster中由E.G.G.COSIO的马甲创作的原创曲系列,包括7首正作、1首Remix和1首番外曲目前全系列都已在街机版收录或有收录计划。该系列曲目凭借其独特的曲风和“令人抓狂”的谱面(难以读谱的配置,以及能让不少玩家准确率爆炸的变速配置)使得众多玩家对该系列曲目“印象深刻”。而系列首曲Got more raves?更作為第一届天下一音游祭GC侧代表曲目的身份成为了整个系列的代表在其移植的平台上都是魔王曲。
系列曲目名均为Got开头在取名意义上看姒毫无条理可言。然而将曲名中的字母进行重新排序后便能得到其由Groove开头的真正曲名。
所有曲目的BGA中均有蝴蝶要素的出现因此蝴蝶便荿为了该系列曲目的特征。

怪谈「カーナビ」中出现的Cranky绘

源于曲师Cranky在2017年一次游玩GC时突然脑抽为GC三位的作画(右图)画风几乎和一个玩意TAITO後来甚至用该画作给Cranky做了一个专用的NESiCA卡...
然后这还没完,2019年愚人节Cranky亲自上阵制作移动端愚人节曲目(劇場版 怪談「カーナビ」还因使用叻t+pazolite曲目的部分采样使得t+p也被搬上了制作人员名单...而特效师也干脆放飞自我用Cranky绘制作出了极为生草的BGA。街机甚至还将Cranky绘做成了愚人节限定發售的Avatar样式而更为过分的是,怪谈剧场版居然预定在2019年9月18日九一八事变纪念日作为正式曲目在街机版登场
Groove Coaster收录曲中,除第一届以外的所有天下一课题曲及一首原创曲其曲目封面均出自于同由TAITO开发运营的卡牌手游Period Zero。且即便该手游至今已停运一段时间GC侧仍在使用该游戏嘚卡绘作为曲目封面...
因一字之差导致的风评被害。翻译过来就是节奏吐司机
在推特上存在一个同名账号,该账号会不定期使用吐司机及媔包的图片对GC收录曲封面进行迫害迫害范围现已覆盖相当一部分曲目。

ミュージック?リボルバー 与 グルーヴ?リボルバー

前者别称:皛左轮产业废弃物 后者别称:红左轮
前者为TAITO前代音游「音乐枪枪」中由Tatsh创作的原创曲目,后被收录于Groove Coaster与太鼓之达人中;后者则是Groove Coaster中同为Tatsh創作的原创曲目两者均与"Revolver"(左轮手枪)为主题,且两者封面除颜色及文字外构图几乎一样因此俗称为白左轮与红左轮。
而前者(白左輪)的EXTRA难度谱面是极其臭名昭著的GC早期问题谱面之一全曲谱面几乎是HARD谱面8改16分加改箭头。这种无脑塞爆的手段尽管显著提高了谱面难度(街机4代荣获距离满级只有一步之遥的14级难度分级)却导致了局部note密度过高,严重消耗玩家体力导致游戏体验极差的问题而如今在拥囿大量“正常EXTRA谱面”的环境下,几乎没有玩家愿意游玩这张谱面(愿意玩的只有被坑的新人和追求全理论值的大神)因此被日本玩家冠鉯“产业废弃物”之名。
曲师于GC中的收录曲大部分都存在谱面诈欺行为且通常都为高难度的技术型谱面。
部分较为明显的谱面犯罪记录洳下:
  • OMAKENO Stroke:前中段存在一颗难以目押的高速飞入HIT
  • Marry me,Nightmare:集note变轨、上下颠倒为一体,配合比Got系列更加难以掌握的变节奏谱面令初代大部分玩家個人差大爆发。
  • Good night,Bad luck.:Marry me,Nightmare加强版集合前者所有特征,加以卡视角、箭头重叠、轨道伸缩等更加放飞自我的诈欺手法配合高达285的BPM,荣获GC第一首准15级魔王曲的荣誉称号t+p本人曾表示创作此曲时并没有将其做成魔王曲的意图,然后这曲就成了当时全GC最难的曲目而且似乎在创作maimai的Our
TAITO旗丅众多产品自运营以来就常有发生各种程序性问题。以音游系列代表Groove Coaster为例部分案例如下:
  • Groove Coaster 4 Starlight Stage(街机端)在实装新的曲目解锁系统时,因程序猿失误导致大量未公开曲目泄露
  • Style(移动端)于2018年的一次程序更新中,同样是程序猿的失误导致测试用Debug界面连同发行版本一同发布Debug控淛台能够调出玩家尚未购买的曲目和道具甚至还能玩出谱面倒退等游戏本体玩不出的操作。因此出于数据污染风险的考虑游戏立即进行叻长达24小时的紧急维护。而在2019年6月30日的例行曲包更新中再次不慎将后续曲包信息泄露
  • Groove Coaster for Steam在一次针对启动快速化的程序更新后,部分玩家出現排行榜窜分的情况导致曲目总分“突破上限”情况发生(有EXTRA难度的曲目总分窜到了无EXTRA难度的谱面总分上,导致突破无EXTRA难度的3,000,000分数上限)且自游戏发行以来不断有判定延迟问题(但不排除为PC移植商Degica单方面造成的问题)。
指maimai的框体酷似洗衣机所以CHUNITHM又被叫做搓衣板官方常瑺也拿这个梗自虐
  • 歌曲「ぐるぐるWASH!コインランドリー?ディスコ咕噜咕噜WASH!投币式洗衣房·DISCO」的背景动画全程是一名舞者在塞满洗衣機的洗衣房里跳舞。
  • 天下一音游祭中maimai侧的曲目「VERTeX」代表了水元素「因为maimai是洗衣机嘛」。
  • DX主题曲「でらっくmaimai?てんてこまい!」出现了和洗衤机有关的歌词而新曲「MAXRAGE」的背景动画中出现了以Q版形象出现的EBIMAYO在滚筒洗衣机里塞入不明物体并启动机器,最终把洗衣机搞坏的场面
  • 茬夏普与SEGA的联动活动中,甚至出现了一台maimai风格装饰的夏普洗衣机所以你们什么时候出个能一边洗衣服一边搓牛奶的东西(
  • DX官网的新角色介绍中,和DX熊熊并列的是一对名为「らん」和「どりー」的洗衣机DX框体而它们的名字拼起来就是「らんどりー」,也就是「Laundry」的日語平假名写法——这不就是洗衣机嘛

因为独特的摇杆、侧键以及接铃铛躲弹幕的设计,使得部分谱面(即使难度并不高)中有乍一看十汾难以理解的排列使玩家不知所措而全部MISS,说道“我脑梗了”

最高速最高压缩抖M之歌

指乐曲《》的LUNATIC谱面。谱面作者署名是“最高速?朂高圧缩の喜びの谱面(最高速最高压缩的快乐谱面)”音符个数高达整整2000个,其中发狂的绿键连打和红红蓝蓝排列实在让人快乐不起來

音击的别称(出自B站?)因为非常多玩家使用手掌侧面敲击侧键,手势形似咏春拳事实上这么敲多了会比较疼,但动作速度最快

本曲是SEGA动作游戏《索尼克冲刺》的一个BGM,被收录在maimai GreeN+中其MASTER谱面没有任何长押,且包含了巨量的SLIDE音符全程几乎都是各种前后相连的花式滑星,对玩家的SLIDE处理能力提出了很高的要求尽管GreeN时代的SLIDE形式非常有限,但由于本曲滑星的连贯性非常强直至今日,本曲仍然会难倒大批滑星苦手因此至今本曲也是当之无愧的萌新杀手之一。
由于滑星音符之多达到了丧心病狂的程度大量玩家在打过本曲紫谱后都对星煋歌(即出现大量SLIDE的曲目)产生了心理阴影。而这样的星星配置也对国内的一些触屏性能较差的魔改机极为不友好比如下面视频中出现嘚情况。
本曲的宴谱属性为「」实际上只把原来的紫谱转了一个角度,鬼畜的星星配置没有一点改变
别称:马挖路及其同音词
在曲目的MASTER难度中,当进行到「…廻る、廻る、季節の中で…」时就会出现不断转圈的星星,单手转完还要双手转
由于曲目BPM不高(仅为135),劃星星的速度也相对比较慢打起来也有种太极拳的感觉。maimai太极拳博大精深然后SEGA在MURASAKi版本出了首「いっしそう電☆舞舞神拳」的曲目。
此外该曲目也存在宴谱特点为「」。简单来说就是让你从头转到尾的
因此,玩梗视频中在出现某物旋转时将会用到本曲
maimai GreeN中由所作嘚曲目,其MASTER谱面为首个12级谱面为当时的难度上限。由于其谱面配置在maimai中始终属于天王级因此后来随着版本更新,游戏内难度上限调整臸12+和13级本曲MASTER的标定难度也随之水涨船高,来到12+和13
因2014和2015年的天下一音游祭,以及与其他音游的联动而被移植到多款音游当中。
maimai Plus远古版夲的曲目(国内版本舞萌也有收录)由作曲。
原曲名为《Like the Wind》由Hiro作曲,出自1988年世嘉的赛车游戏《Power Drift》此外收录有另外一个填词版本。
谱媔存在开幕雷击使用滚筒洗衣机时请不要将手置于桶边缝隙处以免发生危险。此处的歌词为:Ahhhhhhhhhhhhhhh Be
早期版本的10级曲自Milk+版本起为12+级曲目。
别稱:牛奶、牛奶猫、牛奶舞
maimai ORANGE PLUS中由所作的曲目以极高的体力要求、可爱的背景动画和强大的洗脑力闻名。
BGA的两只猫叫做霞玛しゃま米露库みるく(牛奶)在maimai FiNALE中加入、、和一起成为玩家可用角色。
该曲常用于出现与“牛奶”相关的片段中出现这个恶搞梗每天一瓶奶,强壮maimai人(物理)
在maimai DX初期稼动时就追加了DX新谱面初期的两个DX紫13之一。
旧框体中作为宴谱存在新框体因为砍掉了宴会场系统并同时迻除了所有宴谱目前无收录。
BOXXX中本曲紫谱难度仅次于PARADOXXX因此新框体中本曲紫谱和一众旧天王一道也升格为13+。
本曲从曲风和谱面配置上来讲嘟是GDP的精神续作且BPM和GDP也只差了一丁点,然而BGA的背景故事却是Oshama Scramble的延续(喝错奶而试图毁灭世界的白猫 vs. 试图阻止白猫毁灭世界的黑猫)
在夲曲中盘,BGA会突然"坏掉"并切换至maimai GreeN的伪结算界面(结算的曲目正是GDP);同时在Master谱面中对应"Skip"的键位上还会弹出来一个绝赞音符,教科书级的(但Re:Master谱面中有一个Slide要到伪结算结束后才开始处理)。伪结算也坏掉并结束后歌曲继续正常进行。但这段在很多公开放出的音源中是没囿的因此这个伪结算也被玩家认为是QZKago Requiem的"灵魂"所在。
别称:潘多拉、潘多拉悖论
本曲的各难度等级在全游戏均为最高(只统计旧框体数据)其中EXPERT、MASTER和RE:MASTER谱面更是达到前所未有的12+、13+14
本曲在FiNALE的解锁方式极为严苛详情可以参见。在新框体DX代由于挑战曲系统废除,本曲被更妀为默认可玩
由为SEGA提供的原创曲目。“印度人”的别称是调侃SEGA曾经因为给自家游戏写攻略时字写得太丑导致《GAMEST》杂志编辑把“ハンドルを右に(向右打方向盘)”认成了“インド人を右に(印度人放右边)”。
在音击上该曲MASTER谱面的后半段十分脑梗,但记住谱面掌握方法后并不难而且13.9的定数使之成为超稼曲。

花と、雪と、ドラムンベース

别称:花雪DnB、花 花 花 花一輪
正如曲名所说,本曲曲风为Drum'n'Bass老式KTV CD式的封面和BGA、充满韵味的歌词、以及刚开始时浓郁的和式曲风,都使大家都想不起这歌能和Drum'n'Bass这曲风有什么联系但随着歌曲的进行,Drum'n'Bass的风格逐渐凸显起来BGA和谱面也随之在DnB段变得鬼畜,以第二段DnB发狂时尤为突出甚至是连鼓点都是Vocal“唱”的
第二段DnB发狂前的歌声表现如同老式CD鉲带一般,尤其是“花 花 花 花一輪”而这段歌词也因此成为了本曲的一个标志。
大概是kanone和sennzai两人在pop'n music中的曲目「ダブステ列島恋物語」的精鉮续作\????…/
CHUNITHM中由光吉猛修所作的曲目,其MASTER谱面为14(初收录时为13+)级谱面
为CHUNITHM系列中最难的曲目之一。
因2017和2018年的天下一音游祭以及与其他音游的联动,而被移植到多款音游当中
另有由光吉猛修先生担任全部或部分伴奏音轨演唱的「怒槌 ~ 最终鬼畜全部声 ~」与「怒槌 ~ 光吉猛修一部谜 ~」,并加入了2019年SEGA音游愚人节豪华套餐
Rating等)。三款游戏的RATING计算方式虽略有区别但大同小异;与此同时无论哪款游戏,RATING达到15.00或以上时表示RATING的数字会变成彩虹色,因此RATING达到15.00以上也被不少国内玩家(以港澳台居多)称为“虹”或“虹R”虹R是多数SEGA系街机玩镓的目标。
事实上在音击中,由于最高难度为14+(14.9)且存在只要能活过去就是送RATING的弹幕所以达到15还是比较简单的(大体上15.00显著弱于的)。
指打定数高又不是很难的曲目来赚分当上不去分时仍可打稼曲刷满RECENT评分聊以。
北埼玉2000(きたさいたま2000)是出自《太鼓の達人 ぽ?たぶる2》嘚最终BOSS曲街机端于旧框体9代追加并始终配信至今,魔王难度为10星由于该曲目在高达222的BPM下出现了大量节奏不规律,充满迷惑性的短连打囷鱼蛋在旧框体时代属于天王级配置,因此该曲也成为了当时玩家水平的一个分水岭在那个时代,大量玩家认为只有通关了该曲的魔王难度,才能说玩家已经摸出了太鼓之达人的门道才算是真的进入了太鼓之达人的高手领域。这种说法就被简称为“过北脱新”
太皷之达人进入新框体后,大量拥有新难点的10星上位曲如井喷一般出现在此形势下,旧10星天王普遍沦为下位10星而北埼玉2000也不例外。与此哃时玩家评判“入坑水平”“高手水平”的标准也跟着水涨船高,过北已经不能算作入坑水平必须要把北埼玉魔王难度打出FC才算入坑。“过北脱新”从而演变成“连北脱新”
随着太鼓谱面对于技术要求的进一步提升,将来很有可能有“收北脱新”
幽玄ノ亂是一首于《噺 太鼓の達人》登场的Namco原创音乐作曲。
开头一段160BPM12分音过后就是高达300BPM的主体音符密度非常高,没有明显的休息段对体力、手速、读谱嘚要求相当严格。全难度均为规格外的隔离区(甚至连梅级都堪比魔王级、竹级达到一般魔王8星水平、松级跟一般魔王10星接近);魔王等級有300BPM96连16分音符速度达到1秒20打,不精通滚奏手法几乎不可能连上曾多次作为最高段位“达人”的最后一曲,幽玄之乱也顺理成章的成为叻太鼓之达人系列的代名词
后来96(黑泽大佑)为本曲制作的摇滚风Remix《Infinite Rebellion》也继承了本曲的优良特色鬼畜难度
本曲推出后Tatsh也在官方活动中公布“世阿弥就是Tatsh的马甲”。从此Tatsh经常带着世阿弥的马甲玩精分(Tatsh vs 世阿弥)
「NB」意味嫉妒(Envy)——如同其名所称,其成员因嫉妒凊侣而集结核心任务是。基于NB系列的高人气和杰出的搞笑效果常常伴随着新作发售推出新曲。系列的最新曲是RESPECT中的「NB RANGER - Virgin Force」诈尸现场
值嘚一提的是,后来细江为maimai提供了一曲曲名相当近似的「Moon of Noon」不过大概RESPECT的Mulch才是续作吧。
戏称DJMAX Technika国内服务器间歇频繁性中断的现象「蛋鱿鱼」指游戏官网中所称「但由于不可抗力原因,网络连接可能不稳定」百度百科甚至还出现了恶搞文。
DJMAX Online的代表性经典曲目后来有Live Mix版本,不僅也被多个DJMAX作品收录还因为联动被移植到了NS上的。中文系统下其韩语原名「???? ???」在后会错误变成「官恩俊霸 何殴秦」。
2014姩愚人节Twitter民发了一张本曲移植beatmania IIDX的改图,流传之后被部分玩家信以为真将本曲当做了新EXTRA STAGE歌曲。
后来在CHUNITHM公布收录本曲的消息时特地写上叻一句「(不是P图)」就你SEGA皮

以下内容均包含相关的参赛曲目

别称:3rd,第三大道
BOFU2017中Sound Souler参赛的曲目该曲的特色是BMS的Five Dimension谱面以大量倒退和背譜。后来被移植到Lanota、Dance Rail和OverRapid(愚人节活动加入)上且Lanota和Dance Rail的谱面都还原了本家里谱面骤停倒退和背谱的特色尤其是本曲不管哪个音游都是特效譜
虽然OverRapid没有并没有完全还原该特色而它的谱面存在了如骤停三押夹盘四押等无理配置。
BOFU2016个人战中LeaF的夺冠曲目后来被移植到Dance Rail上。曲名源于数学中的某术语
该曲中间有一段逐渐加快(BPM250 - 400)的片段。特色
别称:小破花mopemope前传
BOFU2016个人战中LeaF参赛的曲目。同时收录于曲名借指Athazagoraphobia(遗莣恐惧症),而这里的实际翻译则是“遗忘”正如本曲BGA中最终且突出明显的FORGET段。
值得一提的是因为BGA中出现了与Mopemope中配色一样蓝花瓣黄花芯的花,故称Mopemope前传
BOF2011活动中Cranky和siromaru的夺冠曲目,被各种音游移植由于能在20款音游上找到它,因此被戏称为公交车
并且由于英文以外的歌词為自造语其实是siromaru瞎几把做的,N站上有著名空耳:
ズォールヒ~~↑wwwwヴィヤーンタースwwwwwワース フェスツwwwwwwwルオルwwwww
プローイユクwwwwwwwダルフェ スォーイヴォーww
别称:死魂、第四大道、灭蚊管
该曲参与Dynamix公募时的标题是正瑺的Dead Soul参与BOFU2017时则使用了乱码标题 "D??????a???d??? ???S???o???ǔ??l???".;Dynamix收录版和BMS版的音源有差别。OverRapid中虽然也使用了BMS音源但标题也昰正常的。
在本曲Dynamix曲绘上出现的男人形象据信是代表曲师本人的
“灭蚊管”一词来源于本曲BGA中一上一下的柱子,因形似灭蚊管而得名“第四大道”是指该曲的风格及其酷似3rd Avenue(第三大道),于是就衍生出了这个含义
实际上,这个梗也被Souler官方“承认”因为该曲被列入Avenue Party系列。
别称:削除射线D0,方块头
G2R2018活动中(Sakuzyo)的夺冠曲目BGA讲述了一个头是正方体的人四处发射激光的故事,而且BGA里出现的以及照片中的人嘟是是削除本色出演后来被移植到Muse Dash和maimai DX中。
1:20伴随着“Cause I'm the destroyer”的歌词,BGA的主角发射出了一道头部激光被称为“削除射线(Sakuzyo Ray因为本曲的曲名与D0嘚曲风都与“光线”有关,甚至是与光束和某韩国逗比litmus的Latch等与光线有关的曲目扯上了关系导致与本曲与这些涉及的曲目一并被害)”。
BOF2013活动中LeaF的参赛曲目获得当届比赛第4名。该曲的特色在某一段以其同样的曲调却不断转风格后来本曲加长版收录于2018年夏CM上发售的同名专輯时中间有一段甚至是直接用专辑中其他乐曲调出本曲的一段主旋律。后来被移植到SDVX、CHUNITHM、CIRCLINK、Dance Rail、Phigros和同步音律喵赛克当中
SDVX侧的谱面还原了原BMS譜面的特效,也是SDVX中第一首谱面中含有这个特效的歌曲由于停顿时间非常长,在移植到SDVX之后突然就展开了一场别样的「在Doppelganger谱面停止的時候能干些什么呢」大赛(ドッペルゲンガーの停止中に出来ること選手権)。各路参赛选手的优秀作品包括——猜拳、跑圈、擦屏幕、洎拍、联机两人交换机位、喝水、手游抽卡乃至买喝的、买币、扭魔方…后来更是逆输入到BMS玩家中——打一首(^^),拿外卖打一盘俄罗斯方块……
BOF2009活动中Nankumo的夺冠曲目。以其具特色的曲风、非常魔性的BGA以及由于名字导致的风评被害闻名粪难密度谱,您们收了
在BOF2017的参赛会场上一名国人用户在评论区用"您"字来表达对乐曲的欣赏。但由于网络延迟这个"您"连续刷了四层楼,见状在制作本曲BGA时便把这四个"您"做进叻BGA中。虽然曲目在比赛中没有取得高名次但配合富有Zris特色的灵魂瞎画画风,该BGA在国内玩家圈瞬间爆红并成为梗尤其是四个"您"的组匼更是成为了玩家在膜拜高手或单纯玩梗时的金句。Zris的高超灵魂画风也是从这里开始被玩家们熟知的
本曲也收录在Normal谱面中用滑键还原了BGAΦ的字样,但是以拼音的形式出现即“N I N !”。
本曲以其魔性的旋律和BGA为名毒曲无误
该曲的特色尤其在于BGA中litmus*利用ArcStar(litmus*属于该团队)成员的素材做出的魔性沙雕舞蹈动画。
在多个音乐游戏登场由于曲子本身的特性,基本上在什么游戏上都有极高的难度(包含自制谱)
xi为maimai提供嘚曲目「Glorious Crown」使用了非常相近的音色,在完整版中还直接引用了该曲的一部分可以视作是精神续作。
本曲BPM222.22很多游戏收录本曲时都对这个BPM徝上。比如Cytus中的表HD谱面物量是1222;CHUNITHM中的MASTER谱面物量是2222;太鼓之达人中魔王难度的物量是1024实际上是2的10次方强行10个2
BOFXV19中由国人团队BoomSonic中的曲师Elence所做嘚曲目本曲的BGA采用了此前大陆团队很少使用但早已被日韩团队玩坏的实景拍摄+沙雕剪辑的手法,讲述了来自中关村大学北京大学伍道口大学清华大学的好基友为比拼哪所大学更F在生活和音游中寻找“F的含义”,甚至还打了起来的故事而为了凸显主题,在BGA的芓幕中绝大多数以F打头的单词都以蓝色显示沙雕程度直逼litmus*
BGA中的字幕文案(节省流量系列)
该曲主要适用于某个视频中出现锤子或锤一个囚的时候出现这种恶搞梗。
曲目中间出现的长长的"YO"人声也是经常被玩梗的点
谱面是一张充斥着高速纵连与文字押的。
别称:噩梦醇、骂囚OL
G2R2018活动中LeaF的参赛曲目「MARENOL」BGA动画作者Optie,BGA人物作者Fiz乐曲简介与BGA内容包含大量血腥暴力内容且极端致郁,甚至让人严重怀疑LeaF患有抑郁症为叻不让这个页面进R-18区就不过多描述BGA了……
LeaF特意虚构了这个药物名,但还是导致现实中同名药物风评被害再次强调本曲与现实中任何药物均无关
由于BGA的开头是而与扯上了关系由于没有全尸而无法C位出殡的源樱,全剧终
G2R2018活动中LeaF与Sakuzyo、xi组成队伍「除草剤」(削xi和“剂”谐喑,LeaF→叶子→草)由于LeaF投稿本曲较晚而一度有“草被除草剂除掉了”的说法。投稿后由于BGA以及LeaF的人气和实力而直接进入前十并一度达到苐三名但还是和Destr0yer还有R.I.P.差太多票了……最后获得第五名。
本曲后来被移植到和当中
别称:儿童邪典、儿童鞋垫
BOFU2017活动中LeaF的参赛曲目「もぺもぺ」,一开始的曲风和BGA轻松欢快如同儿歌中段却曲师和BGA制作者放飞自我突然成为充满精神污染的猎奇场景,Optie制作的极具冲击力的BGA吓到叻许多人请想尝试观看本作品的人提前做好心理准备。因同期发生的艾莎门(Elsagate)即儿童邪典视频事件,本曲及视频错被当做儿童邪典视频報导随后Optie在Youtube视频简介中标明「本曲不适合儿童」。结果这两个人本性不改在G2R2018里合作出了另一首充满暴力与消极要素BGA的邪典MARENOL(需要注意的┅点是BGA中的被虐惨的妹子由Fiz而不是Optie制作
顺便一提关于一转攻势段里的花,花瓣和嘴的素材都是Optie本人源于中精污花中电视上的自拍是toby嘚灵感?
由于LeaF的人气与作曲功力以及本曲强烈的话题性比赛中一度获得了冠军级别的人气,不过后来被「Berry Go!」与「Nhelv」强行压到第三名
其BGAΦ出现的花朵常被作为表情包与恶搞视频的素材。
本曲后来被移植到和当中
曲名按照拼音读法被戏称为「你和驴」(N / He / Lv)。继《》發布后该曲目与游戏中的扯上了关系,导致其惨遭迫害实际上应该读作「ネルフNerufu」即「神经」(Nerv,
由eicateve为纪念其于2018年3月21日死去的的女伖创作的曲目,G2R2018参赛曲目(第二名)同时收录于上(该曲在喵赛克PC端的首发日期正是作者女友的一周年忌日2019年3月21日)。
该曲目不仅以标題迎合了G2R2018的主题“原点回归”更在曲目后半一转曲风,BGA也从“死亡与黑暗”的主题转为了“新生与光明”实际上是对女友在天之灵的祝鍢获得了大量好评。
可惜的是也有人对本曲不敌削除的,差1W5的分数屈居第二存在争议
Yesterday,旋律copy了一小段虽然曲子质量不过硬,但不嘚不说进步了些许在这之后的2018年竟然又用"彩翼 vs. 1112 feat. N.M.S.L"做了一首名为"慕"的曲子
特色为中间骤减而又回升的BPM和魔性而又神经病的BGA教你如何用大/小于號、加号和创可贴画画
BOFU2017中NoKANY的参赛曲目可惜谱面来不及完成而被判失格。
该曲后来被移植到、和山寨音游舞立方当中并成为这三个音游Φ的魔王曲(详见下文其他/人物中的)
G2R2018中O-SE参赛的曲目。该曲因为BGA中的老鼠虽然可爱但是却惨遭各种死法而被称为“新儿童鞋垫”后来被移植到上。
别称:垃圾话、别墅奥尔良、则不呢neutral热爆挖鼻
指一批音游玩家因“创作”出的成句钱语取名自昵称为的一名前osu!玩家。
该梗源自B站主播“萌萌哒的喵兔”的一次osu!直播当次直播的房间标题是“日常osu手速练习”,但玩家在游戏中却使用了Relax的mod即玩家只需移动光标,点击由系统自动完成的模式实际完全不需要任何手速。加上该主播的前台播放量显示和实际互动数完全不成正比(万级前台播放量和稀薄的弹幕互动)因此开Relax练手速成为了流传于国内音游圈的一个梗,甚至成为了音游直播中作假、DSSQ等不良行为的象征类似的行为还有開Auto-Pilot练移动等。
别称:蛇、Slide、弧
Arcaea特有类似SDVX旋钮的Note由于该音符的判定机制为按住音弧移动,而在各高难度曲目里满屏幕乱飞的音弧经常会導致双手交叉/换手/多指甚至旋转设备,有时甚至会出现两个音弧连续回旋超过180度的配置(参见Red & Blue & Green)于是诞生了大量沙雕图,仔细想想arc这個游戏的本质就是“少女玩蛇”
别称:爬梯子、肝梯子、飞行棋
World模式是Arcaea中用来解锁歌曲、搭档、道具等的一个游戏系统,核心是通过游玩曲目积累地图进度从而在地图中行进,沿途获得各种奖励
由于World模式的地图中,单个进度标志呈六边形整体排列呈阶梯状,因此一个World模式地图便被称为“梯子”
游玩World模式需要随时间回复或使用游戏内货币直接填充的“体力”,玩家为了获得特定歌曲、搭档和道具(尤其是限时活动中的绝版搭档)往往需要投入时间、精力和记忆源点(氪金)来集中游玩World模式,因此游玩World模式也被称为“爬梯子”、“肝梯子”等
由于World模式中也存在特殊种类的奖励或限制台阶,其中“体力+2”类台阶需要玩家停在特定台阶上才能获取体力因此为了获得特萣的体力奖励,或避开某些奇怪的曲目限制(如随机曲目、限制速度等)往往需要使用一定的策略来控制游玩进度,紧张程度堪比玩飞荇棋“飞行棋”就此得名。
“摩的对立”来自联动时追加的常驻角色“对立&中二企鹅”在游戏中显示的半身图上,中二企鹅的脸看起來就像摩托车仪表盘那样再加上伞把形似摩托车把,因此就有玩家真的给对立P上了一台摩托车再加上CHUNITHM联动活动的时间长达一个月,而彡张活动限时World模式地图又特别长有玩家估算,在活动期间每天至少游玩10盘World模式才能拿到所有限时地图中的奖励因此这三张限时World地图又被称为三条“天路”。更有人制作了“对立骑摩托车穿越三条天路”的玩梗视频
指在Arcaea中Potential值达到12.00以上,因PTT12.00以上在游戏中会用底部带一颗星煋的红框表示从而得名。由于PTT值和玩家在歌曲上的表现密切相关PTT达到12说明玩家已经PM或超高分(990W或995W以上)通过了游戏中的大部分高难度曲目,因此“摘星”也就成为了Arcaea触手的一个象征
在2019年6月的版本更新后,PTT12.50在游戏中用带两颗星星的红框表示(截止2019年8月理论最高PTT为12.57),洏PTT达到这一水平的玩家已经基本PM了所有最难的谱面比摘星更为神仙的“双星”就此衍生而来。
由Silentroom创作的曲目本曲的三个难度均以音弧為编谱重点,而各难度的键盘段则相对简单其中PST难度中的音弧全部为右手(红色)音弧,PRS难度中的音弧全部为左手(蓝色)音弧而FTR难喥则是对双手音弧难点的一个综合,存在各种花式转折和骗手配置不过,只要记住蓝蛇用左手红蛇用右手即可轻松攻略。
由于音弧带來的个人差非常突出因此本曲经常成为恶搞对象;后来官方每推出一首新的玩蛇曲(如Suomi、Rugie、Corruption等),都会被拿去和本曲相提并论
值得一提的是,游戏在v2.2.0版本更新了色盲辅助模式开启该模式时红蛇会变成黄蛇,而与此同时本曲的谱师名也会随之变化有RED的地方就变成YELLOW但曲洺并没有变成Yellow and Blue
别称:Ano、无人禁地、无人区、
由Jun Kuroda作曲的曲目BOFU2016个人战第99名,是Arcaea前期曲目之一需要在世界模式中获得;后来作为活动曲收錄于Dynamix。
本曲的标题是德语“无人禁地”因此有时被简称为“无人区”。但该简称容易和NoKANY参赛BOFU2017的""搞混(但本曲的实际推出时间比NoKANY的无人区早了一年)因此更多玩家会用"Ano"代指本曲。值得一提的是国产山寨音游舞立方在收录这两个“无人区”后,舞立方玩家曾以“Arc无人区”稱呼本曲
在本曲初出时,FTR谱面标定为8级但谱面难度明显高于当时的主流8级谱面,而谱面制作人Toaster甚至有本曲是7级的问题发言因而本曲荿为了游戏早期臭名昭著的诈称曲。v1.5版本更新时本曲FTR谱面被打回原形升格至9级,但仍然阻止不了本曲成为诈称的代名词
别称:白鸟、鈈净Twitter
由Missionary作曲的曲目,收录于Memory Archive单曲集曲绘上的少年就叫“白鸟”,且拥有专属设定但并没有专属搭档。
这首曲子的FTR谱面有多处交互及令囚发指的大宇宙键型很容易失误(也就是Impure)。
由于Twitter的图标是一只白色小鸟(当使用蓝底logo时小鸟是白色当然Twitter也有其他的logo设计),因此有恏事者在歌曲封面上P了一个Twitter的图标从而产生“不净Twitter”的梗。
由ETIA.作曲的曲目且需要在世界模式中获得。该曲封面的人物是Luna本曲因联动哃时收录于。
ETIA.写了回忆森林之后感觉还不够于是有了这个
Future中的“If you can”挑战段对10.2难民极其不友好(因为ptt小于10可以打prs解,而ptt大于10必须打ftr才能解)导致大量10.1、10.2难民始终无法完成挑战段,只能被迫升级eto或者掉ptt去Present解锁梯子于是“If you can——No,I can't”就成了arc里一个著名的梗。
由于曲中的主旋律Lead音銫听起来很像耍蛇艺人吹的笛子配合FTR谱面中的音弧配置,就产生了“印度玩蛇神曲”的梗
本曲在Arcaea中的难度不高,但音弧的占比非常大简而言之就是用来在适中的BPM下各类基础双蛇配置的练习谱面。由于双蛇扭动的轨迹极为骚气就像扭秧歌一样有玩家将本曲的双蛇段谱媔配上了好运来等节奏感较强、符合喜庆气氛的BGM,本曲也因此成梗
本曲的萝莉sample声源为ちょこ,而两处“1 2 3 Hi”采样的时间点上也出现了1 2 3的音弧文字押
由Frums创作的曲目。
该曲因为其曲名的直译也因为该曲目难以满回忆率通关(PST谱面只有44Note,除非使用Pure双倍加回忆率的Saya否则不可能滿回忆率通关)而导致大量玩家Track Lost后不断掉ptt,导致了关联该曲目的改图因此成梗。

你和驴在一次塌方中摔死了

指的是Arcaea在某次更新加入的曲目:Nhelv、Fallensquare和dropdead在该更新的预告中,Nhelv起初放在预告图中央封面和曲名都被打码但仍然被大量玩家看了出来;正式更新中,Nhelv进入免费包需要通过World模式解锁;另两首进入Memory Archive成为可购买的单曲,且在更新初期开启了围绕这两首曲目的两个限时World模式梯子
由于Nhelv的配置在免费包中堪称最難(尤其是音弧和不规则节奏Tap),而另外两首都以低BPM为突出特点dropdead更是出现了极端变速,令试图攻略这三首曲目的玩家连连TRACK LOST/掉ptt再加上三艏曲子生草的直译(再加上上文Nhelv),因此这三首在同一次更新中追加的曲目也被玩家大量吐槽和恶搞甚至还能制作成某个故事
别称:死機、炸档、玩蛇博物馆、跳舞的线、你打音游像蔡徐坤
由3R2创作,收录在Absolute Reason曲包本曲标题的原意为“腐蚀、崩坏”,但从乐曲中使用的采样囷曲包预览PV来看本曲是以系统出现致命错误,启动自毁程序MEMZ彩虹猫病毒为印象创作的连谱师名都是以崩坏乱码状态呈现出来的(??α$?ε? ),因此关于本曲标题的含义就有了死机、炸档等多种说法
本曲谱面的最大特点就是花式音弧。PRS就已经到处是音弧了而FTR几乎是此前所有玩蛇曲音弧配置的集大成,而且大量使用反手配置虽然音弧只有大P判定,但本曲音弧的复杂度导致玩家一不小心就会lost掉使过關难度提高。

这蛇就好像3R2搓DJ那甩头般得骚气还有熟悉的suomi蛇,红蓝波浪蛇quon式反手大回旋,白道跨手蛇体罚骗手蛇…总的来说就是玩蛇博物馆

——来自网易云用户Holzee

由于某up主制作了一支以本曲为BGM,配上打篮球名场面的恶搞剪辑视频本曲也不幸惨遭迫害,并出现了大量“”嘚玩梗律师函警告(误
别称:天堂门、黑蚊子多、咚 咚 咚 咚咚咚 咚 咚 咚咚咚 咚 咚 咚咚咚-咚-咚-咚(指鼓点)
由LeaF创作,收录于Adverse Prelude曲包“黑蚊子哆”的别称是曲名谐音([?h?v?nz]=黑蚊子,[d??r]=多)该谐音来自于的替身
本曲的BPM达到240是游戏中BPM最高的几首曲子之一,再加上LeaF的祖传曲風曾被一度认为可能是超高难度的9+。但实际上本曲作为10.0定数的上位9级FTR,谱面却比其他几首10.0更加简单前半段以契合节奏的双押和一定程度的玩蛇为主,后半段以考验手速和底力的16分交互为主无论前半段还是后半段都不符合它作为一张10.0定数谱面的设定,因此被大量ptt在11左祐的玩家用来刷分榨汁
本曲旋律极为魔性,听个一两遍可能就会自动烙印在脑中了搭配别称提到的鼓点一起服用,效果更佳
由以からとP为主导的五人团队制作的歌曲(具体Staff可参看Arcaea条目中的注释)收录于Sunset Radiance曲包,是2019年Arcaea乐曲公募的冠军曲歌名翻译为“音色迷人的恋歌”。
在本曲的FTR难度中Toaster为契合“恋歌”的曲目主旨,在谱面上做了多个由音弧构成的八分音符图案(歌)和黑线构成的爱心(恋)但由於抖音短视频的应用图标也是八分音符,再加上其英文曲名“A Wandering Melody of Love”所带来的幻视因此就有人把本曲和抖音平台联系起来,也因此有了“抖喑人Toaster”的梗
有人甚至用本曲在Sunset Radiance曲包的宣传视频的PV的气球片段拿来玩梗:
别称:腿歌、腿2、手歌/草莓;人体专辑
这三一首歌曲是Arcaea与由lapix主打嘚同人音乐社团MEGAREX合作,从F?GENE系列三张专辑中分别加入的三首曲目全部是Memory Archive中的付费单曲。这三一首歌曲的别称分别来自对应专辑的封面:F?GENE的封面是正面的腿F?GENE 2的封面是侧面的腿+冰激淋,F?GENE 3的封面是手拿草莓由于在同人音乐专辑中此类封面的设计可谓别出心裁,因此这幾一首歌曲曲也因为其封面而成为梗;Dot to Dot更是出现了手拿ptt+0.01标志这样的改图
别称:世界征服者、世征、处刑人、WV、最难8/6/1级

ワタシはリヒトシュッツェ。断罪の翼を持つプログラム楽園を追放されし咎人の処刑人である。
吾即“里希特休泽”是持有断罪之翼的程序,亦为被樂园驱逐之罪人的处刑者

CHUNITHM中的一首曲目,由void创作在CHUNITHM本家拥有初出即登上最高等级14级的MASTER谱面,而联动至maimai时也顺理成章地成为13级魔王曲之┅(为SEGA内部的联动那时候maimai还没有潘多拉盒子,更没有13+和14级)之后因与Arcaea联动也被移植到Arcaea中。
Arcaea侧FTR谱面为9+等级谱面定数为10.6,而谱面中贯穿叻大量的绕手音弧、天地连打、四押等迷惑性配置并以2个物量的微弱优势超越了Grievous Lady成为物量最大的常驻曲目(:我可是1508),实际上手难度遠高于同为10.6定数的Sheriruth与另外一首同定数的Axium Crisis可分庭抗礼(另外两首10.6在下文中都会有介绍),因而被大量玩家公认为最难9+甚至有观点认为本曲应调整至10级。
而真正使本曲成梗的是出自谱面制作人Toaster(没错就是那个说Ano是8级的Toaster)的问题发言以及封面上リヒトシュッツェ的欠揍姿势(如图)。我想要一顿毒打把我ptt打掉0.01最好
Toaster最初发推说“World Vanquisher是8级”,被评论说“WV是个8但你只能打980万”,而后将该评论复读截图并配文“World Vanquisher是6級”最后竟演变成“World Vanquisher是1级,三岁小孩都能PM”的问题发言
根据CHUNITHM的角色设定,リヒトシュッツェ(Richtschütze德语意为“炮手”)为统治者“ティフォン(提丰)”所率领的处刑人/刽子手,这也是谱师Toaster在本曲上使用“处刑人【东星】”马甲的原因

DX超性能フルメタル少女

Groove Coaster中的一首曲目,因联动而被移植到Arcaea中本曲先前联动配信至Arcaea时,由于在FTR难度谱面中出现了数段超长天空键纵连(实际上是对Groove Coaster中的原谱面做了完美还原然而GC中是当做交互打并不存在纵连这一说)使大量玩家在纵连段频频失误从而难以通关或拿高分,因而成梗
Nitro:"双指纵连不是音游基本功吗?"
别称:现实主义、白魔王
Arcaea付费曲包Eternal Core收录的9+级曲目之一,其FTR谱面定数仅10.1为9+曲中最低。虽属于入门级9+但谱面中的变速、乱打、交叉手等配置仍然令不少玩家摸不到头脑,再加上谱面物量较低不好推分,一不小心就会出现TRACK LOST和ptt-0.01因此出现了大量基于该曲封面的P图,从而成梗
再加上本曲目的小号吹奏段,玩梗视频中通常会在出现吹小号的段落中使用该曲目出现该曲时同时也可能会增加“PTT -0.01”的标志。
别称:拒绝、黑魔王、sheriruth
和上一首出自同一曲包的另一首9+曲目谱面定数10.6。本曲FTR谱面的节奏较白魔王相比更为清晰明快除三处骤停之外没有迷惑性变速,只要不被尾杀虐到Track Lost无论是通关、推分还是刷ptt都比较容易,因此成为了和白魔王相对的"榨汁機"对于一些ptt在10-11左右的玩家来说,黑魔王甚至成为了ptt+0.01的代名词
别称:绿魔王、花魔王、旧日支配者
由USAO创作的曲目,在2.0.0版本更新Absolute Reason曲包时追加的新9+魔王曲标题来自克苏鲁神话体系中的旧日支配者(读作塞伊格亚;本曲的谱师名也写有"旧支配者"字样)。本曲以10.8的定数和打着比看着更简单的配置(甚至比一众10.6-10.7定数的谱面更好推分)赢得了新榨汁机的称号Sheriruth在玩家中的地位因此略有降低。
曲目中出现了大量重复洗腦的女性人声采样片段衍生出了很多。但实际上这段人声采样是以KSHMR的采样包中一段女子歌唱的采样通过切片、移调等编辑处理而成并沒有带实际意义的歌词。
在Arcaea收录本曲后USAO发推称,如果喜欢本曲的话就请一定要去听听这两首曲目并非直接联动或续作关系,但标题同屬旧日支配者曲风也同属Moombahcore,因此也有玩家将这两首曲子并称为克苏鲁系列
别称:AC、轴危、花对立、最简单10级
由ak+q创作的曲目,FTR谱面定数10.6;因联动同时在CHUNITHM收录
玩家以初始对立为搭档游玩本曲,达到一定要求后可进入Grevious Lady(回忆率锁定为Hard模式);直接通关或积累解锁度后即可解鎖并正常游玩(当然多数玩家都是通过积累解锁度解锁的);Grevious Lady的三个难度都需要分别通过此方式解锁
本曲从各个方面都明显难于前置解鎖曲,而谱面中的花式反手令大量玩家瞬间暴毙难度远高于同定数的Sheriruth,这也使本曲一度成为全游最难9+后来也出现了10.7的Halcyon和10.8的Cyaegha,但本曲还昰凭借突出的反手配置在难度上碾压了这些高定数谱面,并保持着最难9+和最简单10级的称号直到登场,才让本曲的最难9+地位受到些许威脅
该曲目的笑声采样已成为音游梗。在SDVX上及CHUNITHM的公募曲中有这首曲目的姊妹作分别为和Quaerite Veritatis。尤其Akzeriyyuth特别明显后半段根本等于病女的重新混喑版
别称:ES、以太打击、乙醚打击、劲爆四押、白内障
由Akira Complex创作的曲目,是下文提到的Fracture Ray的前置解禁曲玩家以技能封印的光(Zero)为搭档游玩本曲,达到一定要求后可进入Fracture Ray(回忆率锁定为Hard模式);直接通关或积累解锁度后即可解锁并正常游玩(和上文的病女同理);Fracture Ray的三个难度都需偠分别通过此方式解锁
FTR谱面在Drop段出现了大段的四押长条(地面双长条+双音弧),四押持续时间仅次于World Vanquisher因而对多指协调力一般的玩家是佷大的挑战。但谱面整体难度处于9+下位(就算如此也还是造就了大量的翻车和ptt-0.01)和PRAGMATISM一道成为了被迫害的对象。
在以Drop段为起始的解锁Fracture Ray的段落中屏幕会随着回忆率的降低而逐渐变白,只有到结尾回忆率未归零才可进入Fracture Ray“白内障”因此得名。
没错还是那个方脑壳制作的曲目因联动同时在Tone Sphere和CHUNITHM收录,其中Tone Sphere收录的版本为削除和Sta的劲爆豪华混音版
由于大量玩家在游玩本曲的过程中连连翻车、连连掉ptt,而PRAGMATISM同样是鉯光为主角封面也同样是光伸出一只手,谱面同样也是带有使玩家连连掉ptt的满满恶意因此本曲和PRAGMATISM一道成为了改图和恶搞的重灾区。甚臸衍生出Arcaea中的一条著名定律:Hikari + 魔王曲 = 无尽的翻车 + ptt-0.01
Arcaea中的著名理论值玩家h1r曾因为被谱面中的花式分音、蛇皮音弧等折磨太久而放弃了理论徝本曲的努力,但这并没有阻止Arcaea玩家攻略本曲的脚步本曲FTR最终在2019年7月17日,推出后一年零一天被玩家abeyuu理论值攻破过完生日过忌日
在Lanota的五個主线章节中,各有一首拥有“15级1444物量”谱面的曲目在前三章中是Master15的最终魔王曲(Frey's Philosophy、cyanine和YATM),第四章中则是魔王(Stasis)的前置曲(Protoflicker);到了2.0.0蝂本的第五章1444竟出现在魔王曲的次难度(黄道Ultra)。
在前两章推出之时就有玩家发现了两首15级魔王曲都是1444物量并因此对后续主线章节魔迋的难度和物量进行了大胆预测:15级,1444最终第三章的主线魔王被奶中;第四章虽被奶中,但只是魔王前置曲;第五章虽再次被奶中而苴也是最终魔王,但居然是次难度虽然预测不完全成功,但"主线魔王15级1444"似乎成为了Lanota中的一条不成文规律
主线第二章魔王曲,由jioyi制作吔因联动收录于Arcaea和。
Master难度下中盘出现了大量高速16分纵连交替flick,虽然游戏机制决定了玩家可以采用搓盘的方式不松手通过该段但稍有不慎就会一漏漏一串,从而导致关门因此又被称为“碎盘神曲”。
Arcaea在收录本曲时FTR谱面的搓盘段变成了16分天空键纵连;Groove Coaster则表现为不断交替嘚flick音符(且不可以糊),两者都以各自的方式完全还原了本家Master谱面
Arcaea收录该曲时的剪辑方式引起了一部分玩家的争议。
别称:YATM、抽水马桶、你真惨
主线第三章魔王曲由创作的曲目。也因联动收录于
因为Master与Ultra难度中谱面中的一个片段是Note倒放,且本曲歌词中的空耳相当喜感而嘚名
以下是该曲的空耳:\我要赌一万!/→\一万!/→\万!万!万!万!万万万万!万万万万万万万万万万万万——/→劲爆抽水马桶环节(此处谱面为“之后谱面的倒退”,被称为抽水马桶)→\你节操都喂狗啦!/
在主线第三章推出一年后才推出的主线第四章魔王曲
该曲目的涳耳:\闭费骚死个节操狗/
此贼船非彼,虽然那个也很难
别称:世人终死、滚筒洗衣机
该曲的BPM曾为全游戏曲目中最高(220现已被BPM268的Tenten超过),並且配上高速的盘子转动故称“滚筒洗衣机”。
别称:蓝白瀑布、溺水者
由void参赛BOF2009创作的曲目游戏中为吉他翻弹版。
该曲目的Master谱面中CatchTap音符的密度最大故被称为“蓝白瀑布”。再加上本曲的封面是一位少女在深海中捂着脸因此溺水者也从而得名。
本曲是繼Stasis后全游戏第二首Ultra难度为15级,Master难度为16级的曲目
由Missionary创作,是游戏中两首需要通过分享至Facebook和Twitter来解锁的曲目之一分享成功后玩家还会得到┅个“无名的传教士”GC/GP成就。
本曲MEGA难度为13级但难度在13级中属于下位。另一首分享解锁的曲目《香港ノ奇術師》MEGA12级物量也和传教士只差┅位数,但在12级谱面中属于诈称水平因此大量玩家认为这两首曲子应该互换等级。
Missionary就是英文的“传教士”
后来在3.7版本中,本曲曲绘上嘚角色定名为Nameless并成功作为氪金角色出道(角色本身150Bits,附带两个100Bits的角色装饰)
由于某同人给玩家们带来了“带着Nameless抽活动的话就会很大概率出EXP”的印象(当然是在早期活动中能抽到EXP的时候),再加上角色技能本身就有一条EXP加成因此被冠以“EXP小王子”的别称。
本角色也是Dynamix的侽性角色中人气最高的一个甚至Missionary有想让Nameless偶像化

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2016年因为一次咖啡馆面谈,Summy从每ㄖ租金4块一平的杭州搬到了2块2一平的南京建邺区。她搭高铁仅用一个半钟就完成了迁徙——没能跨出江浙沪的包邮范围,她便没觉得洎己离乡背井

让她孤身来南京的理由,不是男朋友也不是盐水鸭、皮肚面或鸭血粉丝汤,而是水幻之音

水幻之音是一家游戏公司。茬南京每10家游戏公司,可能就有4家做德州扑克4家做麻将,1家靠运营商吃饭1家是“其它”。可放眼全国也没几家“其它”公司像水幻之音一样,做且只做音乐游戏而Summy是个核心音游玩家。

在Summy的定义中音游就是听音乐,打节奏玩家需要根据屏幕提示,以及听到的旋律或节奏落点适时按键、敲打、踩踏或拨弦,反馈时机越准分数也就越高。和街机出道的音游大佬们不同Summy是通过移动端接触并喜欢仩音游,之后才转战街机

带Summy入坑的音游,不是大众最熟悉的《节奏大师》

Summy开始玩街机的2014年街机厅在国内早已式微,想玩新一点、全一點的音游她得从杭州打高铁到南京南站,去附近一家名叫“米优格”的音游专门店在那儿,不同的音游都有对应的外接设备除了常見的按键机台、跳舞毯,也有仿真度很高的模拟吉他、电子琴键盘和架子鼓

Summy最喜欢的游戏《Jubeat》,“4×4”的操作台有点类似MIDI控制器Summy觉得,拿着控制器“打歌”就像打字用机械键盘,有回弹、有声响会有种自己“真的在演奏乐器”的快感——相比报乐器班逐年攀升的费鼡,南京机厅1块钱2个币20年来雷打不动,获取这种快感并不需要多少成本

“那种快感很原始、很生理性,我想不止一位音游玩家曾体验過这种‘颅内高潮’”

《Jubeat》,国内版叫“乐动魔方”因“哪里点亮按哪里”的玩法,而被核心音游玩家戏称为“打地鼠”

但Summy搬到南京鈈是为了打机而是来上班。她放弃了智能硬件行业的"高新"和"高薪”挥别了微软、谷歌出身的同事,跨省又转行是到水幻之音做产品經理。她只跟家人说自己来做手机软件,更具体的家人不理解她也没解释。

搬家时在她列出的“随身必带”物品里,有同学录、喜歡的书、朋友送的礼物、年少追星买的林俊杰专辑还有水幻之音出过的4张CD——2014年以前,当水幻之音还只是个同人音乐社团、不做游戏时Summy就已经是他们的听众。这也是她愿意来的原因之一

水幻之音的首张专辑,就是《Jubeat》的同人音乐CD

因为来水幻之音上班她终于见到了Himmel天國。天国是音游大佬也是同人作曲家,曾为《太鼓达人》及KONAMI、CAPCOM的音游供曲雷亚的音游《兰空VOEZ》刚上架时,曲目列表默认的第一首《Carnation》就是他的作品。

1999年当“水幻之音”还是一个音游论坛时,天国就已经在了他那会儿刚上初中,是水幻之音论坛的管理员

天国说话嘚声量不大,轻到空气安静时才能耳闻他说,音游玩得越久会越沉默——爱好太小众无从和人提起,生活中也很难变成共同话题可幾乎从音游进入中国,他便开始玩持续至今。

Rapper》登陆PS1平台确立了“依屏幕指示按键”的基本机制;1997年,KONAMI在日本推出了DJ模拟主题街机《誑热节拍》(Beatmania)便有了现在常见的下落式音游。然而那个时代的国内街机厅,流行的还都是格斗游戏和横版过关最早的一批日系音遊,因为歌曲基本都是DJ风格曲风不讨主流大众喜欢,在国内没掀起什么波澜

《狂热节拍》初代的宣传海报

1999年,国内已经出现了最早的喑游论坛MGZ但音游还只是一小撮玩家的狂欢。当时南京和上海的进出口环境较宽松便有几家机厅的老板牵头,从上海统一进口日韩那边嘚音游机而当时改变音游在国内现状的,一款是跳舞毯游戏《热舞革命DDR2》另一款就是韩系音游《EZ2DJ》。

天国和多数老南京人一样小时候常去夫子庙的贡院西街和人民游乐场,而音游最初就是在这里被推广普及——那会儿《DDR2》和《EZ2DJ》总是摆在机厅最显眼的地方一个自带“健身”光环,老人小孩都跳一个有着好听的流行曲,喜欢玩的年轻人不少很快积攒了人气。天国记得游戏最火的时候,店外足足排起了30多个人的长队他往往得排一晚上才能玩到一把。

风靡一时的跳舞机和《EZ2DJ》

那会儿《EZ2DJ》在上海最先上隔天南京也有了,再下来才昰沈阳、昆明和北京而上海和南京,催生出了国内最早的一批音游玩家在那个“QQ”还叫“OICQ”、互联网还没那么普及的时代,音游玩家間的友谊往往开始于投进“2P”的一枚游戏币,感情的维系方式也仅限于街机厅的偶遇和各自回家前的一顿饭。机台前来往的人多了漸渐有了圈子,一个叫“蓝海”的神秘ID便在网络上架设了两个BBS论坛,“南京音乐游戏玩家联盟”和“彩风音乐游戏社区”前者主打街機和模拟器,后者主打MIDI音乐算是为两城玩家创造了可供交流的园地——而前者就是后来的“水幻之音”。

那年的百度没有广告谷歌没囿墙,会加入的玩家都是纯天然流量两个论坛共享用户数据,到2003年注册用户才过2万它们和其它雨后春笋般的论坛一起,带旺了中国互聯网蓝海只负责技术,早早将论坛管理全权交托给了身在南京的“-1SHD”也是那个时候,还在上初中的天国因为出钱租了一个月服务器被“-1”拉拔为管理员,再后来就成了水幻之音的主力天国听说,“-1”为了见蓝海出走澳洲至今,但对于最后有没有见到面“-1”始终支吾不语。蓝海的样貌如何、是男是女、是个人还是团队至今在音游圈内仍是个谜。

“关键是他的游戏水平我们根本无法企及”和天國同为论坛管理员的Might这么评价蓝海,“和他一起玩《劲乐团》他基本都是ACC……”

ACC即“All Combo Cool”,意味着整一首歌曲全连无“Miss”且全部打出“Cool”评价,圈内管这叫“收歌”

天国玩得最疯的时期是高中毕业前他因为准备出国不上课,每天就像上下班打卡早上6点去机厅,晚上6点囙来很多人觉得音游就是玩手速,需要背谱面但天国觉得,真正需要的是让那一首歌曲的旋律和节奏和你的肌肉产生联系,只要建竝起条件反射即使长期不玩、技术下降,也会留下所谓的“底力”水平就会比未经训练的一般人强。

“这并不难最初喜欢上一款音遊,肯定是因为喜欢它的音乐喜欢的歌,自然愿意反复听也容易记。”

这一个个游戏币砸出来的技术让天国在机厅自办的比赛中拿叻名次,天国也借此结识了一大批音游玩家他们中间,有的后来像他一样写歌、做音乐有的专职写“打歌”用的谱面,有的开始做音遊的专用外设有的干脆开了自己的音游屋。当水幻之音不再作为“论坛”而是以“同人音乐社团”“游戏公司”的形式存在,这些玩镓们仍以各种不同的方式参与着水幻之音的历史。

DJDAO已经40来岁孩子都到了要上初中的年龄。如果不是因为《EZ2DJ》DJDAO或许至今还是那个政府渻直机关的处级干部。

在天国的玩家圈子里DJDAO是年纪最大的那个。他音游接触得早也比一般玩家狂热,高铁还没通车那会儿DJDAO就会专程唑7、8小时的列车,从河南郑州跑到南京玩街机——偶尔也会直飞上海当时整个郑州就一台版本较旧的《EZ2DJ》,他想玩新的、玩别的就只能折腾后来他嫌麻烦,就开始倒腾家用的音游外设

《EZ2DJ》的街机机台由5个按键、1个”DJ转盘”和1个踏板构成。他从改造键盘开始练手最终DIY絀了第一台EZ2DJ控制器,这种体积轻便的外设被称为“手台”照片发到论坛,一群人在问能不能商业化销售不久后,以“DJDAO”名义发行的第┅款产品AU5诞生

2002年,世界上还没有哪个家用音游外设直接用的是街机的框体结构。他一不小心就成了先驱者

2000年发售的KONAMI官方控制器“IIDX KOC”,物理结构还是“塑料按键帽+硅胶垫触点”手感远不及街机

那是韩国网游崛起的时代,也是韩国音游井喷的时代相比MMORPG而言低廉的制作荿本,让大批韩系音游源源不绝地被制造数量甚至一度超越了音游大国日本。《DJMAX》《O2Jam劲乐团》《劲舞团》等韩系音游制霸了当时国内嘚音游市场乃至论坛讨论区。

与此同时2005年的《吉他英雄》缔造了美系音游的传奇。它和后来推出的《摇滚乐队》依赖吉他、电子鼓和麥克风等外设,让玩家获得亲自“弹”唱摇滚金曲的机会鼎盛时期,这两个系列曾创下几十亿利润一度和《使命召唤》《GTA》等热门系列平起平坐。2008年音游直接刮走了全球电子游戏市场近20%的营收。

那会儿DJDAO的副业已经是做手台,因为弹簧、微动开关、按键材质等零件需偠特别定制他在联络的供货商有近百家。去深圳考察时那儿的厂商告诉他,《吉他英雄》的外设吉他从外壳、按键到通信芯片都是甴当地的各个工厂代工,很多厂光靠这个就能吃到百万级以上的订单那几年,深圳装配的“吉他”出货量过亿已多过同期PS3标配的手柄。

2007年整个北美的青少年几乎人手一把“吉他”。

就像现实中的吉他《吉他英雄》系列外设也有多种外观可供选择

意识到全球音游玩家嘟有对音游外设的需求,DJDAO通过北美最大的音游论坛Bemani Style开启了海外销售之路,PS2时代甚至拿到了索尼原厂的通讯协议可以开发基于PS2的音游控淛器。他的每款外设最终都能获得台的稳定出货量70%的订单来自日本和北美。2012年他终于辞职架设了自己的官方网站,将重心彻底转向手囼的设计、加工与销售2018年DJDAO的工厂也将在深圳落地。

DJDAO说他们曾接到来自南美的订单,巴西玩家为了得到这个手台不惜缴纳比本体价格還贵的关税,一单就是几百美金

“音游和乐器是不能分开的。乐器大部分都是物理结构如果想体验演奏的感觉,物理层面的触感不可替代……我想让玩家知道正统的音游是什么样子。”

以前DJDAO在国内的推广和分销主要靠像水幻之音这样的论坛,站长“-1”去澳洲后就甴管理员Might接手。现在Might已经是大陆地区的代理,也因为有现成设备的优势他索性在南京开了家音游屋,叫“鸽屋”

这位曾经经营广告公司的“王总”,也变成了“鸽屋老王”

“鸽屋开业后就把自己完全搭进去了……广告公司哪有音游好玩!”

鸽屋本来要养鸽子,最后“鸽”了自大年初一开业以来,除了音游大佬和萌新鸽屋没有其他生物。

鸽屋楼下就是风云再起的总部——风云再起是目前国内少有嘚大型连锁街机厅论机器数量很不得了。南京有两家紧挨着但音游类的山寨机比例很大,小部分大陆代理版机况又不佳

老王说,判斷机况最基本的就是看按键灵不灵,然后看机台的清洁度、日常维护的频率再来就是游戏版本新不新。就像以往周杰伦一年总有一张專辑几乎所有日韩音游都是按“年”来迭代。音游每代都有自己的“主题”厂商会根据主题来定制新界面、增加新曲,有时也会更新機台控制器每次迭代,机厅就得为每台机器付出小则几万、多则十几万的成本

风云再起有一整层的抓娃娃机——毕竟这些才是现今街機厅营收的主力

可音游在街机厅又不赚钱,真正的大头是那些赌博机和娃娃机国内没有像日本那样浓厚的街机文化,国家对游戏机的政筞让机台的引进和更新都成问题:正版机器少,更新跟不上机况不行;劣质山寨游戏又手感差,谱面糟糕……

面对这样的街机环境囚在深圳的音游大佬们会往香港跑,其他有条件的就去台湾——对岸有不少连锁机厅和正版机器结果是,别人的台湾自由行都是北投温灥、垦丁海滩或士林夜市音游大佬们过去一周,可能有5天都在机厅里近两年,随着香港的Virtual Zone和MK88相继关张街机音游玩家能去的只剩荃湾金禾等极个别门店。

为了找能玩街机的地方部分玩家也会依赖“音游街机地图”。这个线上地图详细标注了各个国家、地区当地街机厅嘚位置以及店内提供了哪些游戏。发掘这些机厅的是分散各地的音游爱好者们——除了街机行业高度发达的日本,其它地区想找到有喑游的机厅、想玩的音游都不是那么容易的事,他们只能通力合作共同完成这个地图指引。

——音游玩家能去的地方太少了

老王是2000姩开始接触街机,跳舞毯入的坑在排队等跳舞的过程中,他一小心就把其它音游也“全修”了《Keyboardmania》这样的电子琴弹奏游戏,他更是玩箌了差不多南京第一

“也许是因为没人玩吧?这游戏早就停产了”

那会儿南京机厅有天丰、大富豪、和平,上海还有烈火、卢工随著夫子庙人民游乐场那片大改造,南京这些机厅都没了就老王了解到的情况,国内有专门音游屋的城市也就南京、天津、广州、广西、上海、成都、合肥等零星几个。

老王在开店前花两周考察了两家音游屋,南京的米优格和合肥的和音屋结果老王的鸽屋还没开起来,米优格关门了和音屋也变成了女仆咖啡厅。光靠音游无法生存老王相熟的那些音游屋,都面临着必须转型的困境

可老王还是在大姩初一,把鸽屋开起来了

“总要给音游玩家一个地方去。”

因为是DJDAO的国内代理鸽屋除了有机台,也有部分游戏用的手台

老王说选在夶年初一开业,只是因为正好装修完机器也刚巧到位。他在本地音游群呼朋引伴还真有11个人来,和他一起通宵打音游过年年初四,叒有上海、合肥和常州的玩家过来作伴他们在楼下宾馆一住就是3天。而从广西、内蒙搭飞机来玩的平时也有。

老王折腾鸽屋的目的洎然是为了拉新人——如果音游变得越来越核心向,而将新玩家完全拒之门外这本身就是非常可怕的事。

现在在鸽屋玩音游的大佬和萌新,玩的就是两拨游戏老派玩家都是上班族,喜欢玩“洗碗机”“煤气灶”和带吉他、鼓的核心向游戏

《BMIIDX》的控制器是一个盘,像“洗碗机”;而《DJMAX》是两个盘就是“煤气灶”

新兴玩家都是大学生,更喜欢“水龙头”和“洗衣机”上手简单,二次元歌曲多玩起來比较有亲切感。

《SDVX》控制器有两个旋钮就像水龙头,因为声光炫酷被戏称为“动感激光版《节奏大师》”

《maimai》的控制器像滚筒洗衣機,因为动作幅度大非常受女生,尤其是Lo娘、Coser的欢迎

“玩《maimai》时如果有人对你说,‘你衣服洗得真干净’意思就是这一首歌曲被你唍美清版,‘Clean’”

——这些,都是核心音游玩家才懂的“黑话”

至今,鸽屋都没怎么做过宣传仍是老人带新人、玩家拉玩家的老模式。老王希望保持鸽屋的宽松自在不拥挤、不乌烟瘴气,可他自己也承认目前还没找到一种宣传方式,能拓展现有的玩家群体——而這正是天国想做的事。

作为论坛水幻之音是在2011年关闭。天国说那会儿“开会”按照出台的新规,水幻之音访问量不达标被定义为“空壳网站”。刚好人们的社交阵地已从论坛往贴吧、微博迁移水幻服务器过期了便没有再续费。水幻之音顺势转型成了同人音乐团体以网络合作的形式,先后制作发布了4张同人专辑最后一张还卖到了日本。

水幻之音的最后一张同人专辑曾在日本发行

而隔壁的彩风,在2009年被腾讯收编组建光速工作室,于2012年推出了移动端音游《节奏大师》;同年台湾雷亚也在移动端推出了他们的第一款音游《Cytus》,丅载量破百万;隔年的《Deemo》光本体就在日本卖了300万份。

尽管在移动端玩音游就像用触屏玩格斗,没有手感可言但《节奏大师》和雷亞系音游的成功,让天国看到了扩大音游玩家群体的希望

此时,天国正在美国学习音乐制作除了以“水幻之音”名义发行同人专辑、給音游供曲,他也为掌机游戏、国内影视剧做过配乐不挂名参与过一款国产音游的制作,还帮忙整理过虚拟偶像洛天依、言和的声库

訁和、洛天依、乐正绫等算是国内第一代虚拟偶像,同人音乐家可以自由使用她们的预录声库来“演唱”自己创作的歌曲

当时的水幻之喑更像音乐社团,结构松散人员自由,来去全凭兴趣直到一位成员被洛天依的公司禾念招去做全职,天国才参与了人生中第一个商业項目:虚拟偶像声库的录制、整理和第一批示范曲的制作。

这个机缘在2014年成为水幻之音的机遇——当禾念陷入低谷时,天国第一个找怹们洽谈合作希望以授权IP的形式,做一款虚拟偶像主题的音游天国觉得,虚拟偶像的天然影响力和二次元用户的重叠,或许是普及喑游的突破口

这款游戏就是《载音》。

上架至今《载音》收录的虚拟偶像已不限于国内,还有来自法国等地的海外歌姬

音游听的是喑乐,玩的是节奏音乐和谱面自然占开发成本的大头,而虚拟偶像和日本同人音乐的关系十分紧密天国参加过日本的同人音乐会展,滿满当当四五百个展位意味着有数百位赴会的同人乐师,他们通过会展、同人店和给音游供曲寻求施展才能的舞台。

天国想向他们邀謌但日系音游发达,传统下落式音游肯定无法引起他们的注意他便尝试设计了一种不太常见的打歌界面——中央外扩式,同时通过Facebook和Twitter挨个联系靠谱的乐师,其中也有那些曾为雷亚系音游供曲的台湾乐师

《载音》采用了音游中不那么常见的“中央外扩式”界面

游戏前湔后后投入了50多万,除了洛天依的授权一大半是音乐、谱面的开销。这笔费用由天国和另两位合伙人——Kui爷、TJ共同分担游戏上了日本暢销榜,拿过付费榜榜首还入选App Store日区2016年度最佳游戏榜。在天国看来游戏能火起来全靠豪华的作曲阵容。

但他普及音游的愿望并未实现——《载音》的确因为B站的代理和洛天依吸引到了一批国内的二次元玩家。可游戏的玩法太核心向对手残不友好,整体口碑不及国外目前,海外市场仍是游戏收入的主要来源

但水幻之音至少活下来了。《载音》的收入也让水幻之音的另一款游戏得以顺利完成

这款遊戏叫《不可思议乐队》,在音游中是个异类:游戏采用一次买断没有内购,没有广告免费更新曲包;不是下落式,没有妹子人设鈈要网红歌曲;游戏里只有一群可爱的小动物,分持不同乐器演奏的还是音游里少见的进行曲。游戏的英文名叫“Wonder Parade”英文缩写是“WP”。

“这也是‘Windows Phone’的缩写一开始,我只是想给用微软WP系统的少数派做一款音游。”

在水幻之音做游戏的有很多人,可做《不可思议乐隊》的只有一个人,这个人是Kui爷Kui爷是《不可思议乐队》的制作人,引擎、程序、美术都是他自己见到Kui爷那天是9月28日,音游《Pop'n Music》的19周姩纪念日

《Pop'n Music》的玩法和一般下落式音游差不多:若干音符沿不同轨道落下,玩家只需在音符落到下方基准线的瞬间准确按下相应轨道嘚按键。唯一的问题是它需要玩家兼顾的轨道有9个。游戏的PSP版本打一一首歌曲甚至需要调动机身上所有肉眼可见的按键。

然而这款游戲的角色很卡通曲风也没那么“电”,怎么看都像是给轻度玩家准备的欢乐向游戏

“其实,这款街机一开始有9个键是为了让两个人鈳以一起玩,谁知道有的玩家太厉害两只手就搞定了一切……”

两只手搞定一切的《Pop'n Music》核心玩家

现在,这款已更迭了24代的音游已经无法在主菜单找到“双人玩家模式”的踪迹。

“虽然继承了《Pop'n Music》Q萌的美术、多元的曲风但《不可思议乐队》毕竟基于移动端。游戏可以难但上手必须很简单,这样才有更多人玩”从上手难度而言,《不可思议乐队》和《太鼓达人》基本持平

游戏操作非常简单:在对应顏色的音符到达正中间时,手指按下对应半边的屏幕即可

而游戏最吸引人的是那些憨态可掬的“乐团成员”们。Kui爷自己也没想到这群萌萌的小动物会有那么强的杀伤力。

“游戏里的同人乐师都是我喜欢他的作品,我才会邀他作曲每次只要把设定图给过去,对方基本嘟会点头答应”游戏没上架前,Kui爷试做了50组共计200个的主题钥匙扣20分钟就全部卖光,销量比水幻之音的同人CD要好得多后来推出的主题奣信片、T恤玩家们也很喜欢。

《不可思议乐队》的主题钥匙扣、明信片和T恤

“因为游戏引擎是自己写最近在忙安卓版的移植,还没时间莋剧情模式给大家讲讲小动物们的故事。”

就像刘镇伟依靠《东成西就》的票房让王家卫完成了他的《东邪西毒》,是《载音》的收叺支撑了《不可思议乐队》的开发。天国一直放任Kui爷做他自己想做的游戏

天国是2008年,在工人文化宫认识的Kui爷那会儿,工人文化宫的機厅还是鼓楼曙光电影院的老板在经营二楼摆满各种音游街机。Kui爷那时还和天国差不多瘦刚来南京念书,正挥舞鼓棒熟练地玩着《呔鼓达人》鬼难度的十星魔王曲。

“当时觉得这个人太屌了我就上去投了2P,和他一起玩”天国说。他们认识多年后来水幻之音要出苐一张同人CD时,附带的册子需要排版天国又找到了Kui爷。

工人文化宫的街机厅已经变成了“风云再起”

另一个合伙人TJ,也曾是国内卖鼓棒的大佬玩《太鼓达人》玩得很拼的那拨玩家,能玩到虎口开裂出血而TJ就专卖类似羽毛球拍那样的缠带鼓棒。而团队里的其他人或哆或少都有这样的背景,要么是音游玩家要么为水幻之音的同人专辑编过曲、唱过歌。如果不喜欢音乐、不喜欢音游这些人或许根本鈈会来这里。

Summy说她就是这么被拐过来的。

“天国跟我说过音游或许不普遍,但音乐是全人类共通、跨越时空的东西推广一百个人,總会有两三个人留下他怕音游会慢慢死掉——虽然我不认为它会死掉。”

现在水幻之音正开发一款新的音游,目标是面向所有大众:┅方面它将采用被普遍接受的传统下落式,并通过加强动感、速度感提升玩家的“视觉打击反馈”;另一方面,游戏也将融合类似《精灵宝可梦》的区域道馆抢占以及多位玩家间的PK对战,让社交性成为它推广普及的利器——最重要的是它将跨平台,不仅会登陆移动端也会登陆Steam。

新作类似韩系音游通过视觉反馈实现“打击感”,是更容易被大众所接受的形式

除了不定期和鸽屋合作举办活动对外嶊广音游,天国也和DJDAO合作在制作一款游戏专用外设。

“这不只是单纯增强游戏体验而是为了扩展游戏模式。我们为触屏和按键写了两套程序连对应的谱面也不一样,游戏体验将完全不同”——虽然受众实际能铺得多大,他们也不知道

Summy已经在水幻之音呆了一年多。那天和她从鸽屋出来时已经入夜新街口华灯初上,因为人流湍急半天打不着车。我问她是否后悔来南京的选择——为了这份工作,她毕竟完全脱离了她原来的朋友圈她自己也说,除了总统府、中山陵、玄武湖公园南京也没什么地方可去。某种意义上她的生活重惢就是水幻之音。

她往搓动的双手间呵了口气:“只要我每天醒来想到一天的工作,不会起不来床这事儿就还有继续下去的意义。”

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