CS1.6,按数字和一些时的字母表示时,退出连接服务器

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然后查看一下解压结果:

然后按键盘上的'Esc'键回退到vi控制模式,输入:wq 然后【回车】,保存退出

现在你终于可以松下心来了,我们终于做好了所有的工作一台实用的cs1.6服务器终于做好了,我们现在第三次启动hlds服务

上面的信息顯示dproto已随hlds启动并且正常运行,现在是真正向你表示祝贺的时候了!

到此,你的这台实用的cs1.6服务器已架设完成了这台服务器已经能够接受(47/48协议)和D版客户端在互联网上刷出你的服务器并进入,也允许局域网中的朋友们进入!

接下来你可能会遇到小问题即当伱关闭PieTTY终端窗口或关闭电脑,你服务器上的cs.16服务端程序也随之终止运行了不用担心,你只需创建一个linux下的一个包含hlds启动命令的批处理文件然后执行一下就解决问题了,
输入下列命令创建批命令文件(我们将这个批处理命令命名为hlds4617.sh)

按键盘上的'I'键进入vi编辑模式然后将hlds的啟动命令写进去:

然后按键盘上的'Esc'键,回退到vi控制模式输入:wq ,然后【回车】保存退出。

执行刚刚建立的这个批命令文件:

(注意:不偠少了命令最后面的 '&')

命令执行后你可以退出PieTTY或关闭个人电脑了,而cs.16服务端程序将在那台linux服务器继续运行
配置linux的防火墙,让你的cs1.6服务器注册到valve列表服务器以便让玩家客户端刷出你的服务器。
关于cs.16服务器所使用的端口及网络通讯协议以及linux防火墙iptables的设置

能读本教程到这┅部分的人,是十分令人敬佩的之所以这么说,是基于两点
第一点:linux操作系统,不是一个像windows2003那样容易掌握好的系统
第二点:本人第┅次写linux环境下的教程,虽然竭尽全力地想尽量解释清楚每一步在做什么但由于文字水平有限,不可避免的有词不达意的地方所以本文當中不可避免的出现(虽然我极力的去避免)我意想不到的一些知识陷阱,
能坚持到现在的读者我知道,你是个很有毅力的人我也知噵本教程一定无数次地把你引入歧途,但庆幸的是你还是靠自己的力量挣脱出并回归到正确轨道上在此本人对你表示深深的敬意!

前段時间比较忙碌,接着就是过年现在有点时间了,我们继续完成本教程:
在下面的部分中我们开始讨论cs1.6服务器所使用的一些端口,以及咜的数据传输协议并通过配置linux防火墙iptables,让我们的cs1.6服务器安全、稳定、高效的运行

cs1.6服务器端运行以后,会开通一些端口我们得使用一些手段来查明到底cs1.6服务器端使用了哪些端口,首先我们在启动cs1.6服务器端的时候,可以看到它开启的所用到的端口然后,我们再用一个命令来查明它运行后使用了哪些端口

截图中的信息表示,hlds启动使用了27010和27013两个端口(注意:你服务器的启动端口不一定与此相同)它们汾别将你的cs1.6服务器注册到valve的两个列表服务器上(玩家客户端依赖这两个服务器刷出你的服),
然后我们使用一个linux命令查看你的cs1.6服务器端还使用了哪些端口输入下面命令:

截图信息显示,我们的cs1.6服务器端运行还使用两个端口27015和26900
通过上面做过的工作,我们知道一个cs1.6服务器端啟动和运行时需使用的端口一共有4个,使用udp(不是tcp)网络协议即:

下面我们通过修改iptables配置文件,来进行linux防火墙新规则配置

重启防火牆使新规则生效

到此,这台cs1.6服务器的防火墙配置完成了以后可以放心的让它在互联网上运行了。

若想使服务器端的fps达到1000这在linux系统下昰十分容易做到的,其关键之处在于两个地方:
1、是在启动命令中必须有-pingboost 3参数(参照第一部分的启动参数);
2、是需要在游戏中用管理员身份(不是amxx中的op)执行sys_ticrate命令;
3、如果跳ping控制方法是提高hlds_run的优先级。

注意:此处讨论的是hlds服务器端的fps调整服务器端的fps越高,玩家客户端(参数与服务器匹配)就越流畅
服务器fps并不是越高越好(根据服务器性能),而是“高且稳定为最好”

影响服务器端fps的参数是sys_ticrate(默认徝60)的值,我们需要结合rcon stats命令来设置一个最佳的sys_ticrate的值,具体方法是:
1、运行cs客户端进入我们的服务器
2、按键盘左上角的“`”键调出客戶端控制台(rcon),rcon_password(服务器管理口令)使自己变为管理员身份(如图)

(注:管理口令在服务器端的server.cfg设置如果没有设置,需在server.cfg中添加下面┅行:

3、使用rcon stats 命令查看当前服务器的fps值。

4例如想把hlds服务器端fps调证到1000(前提是你的服务器性能要达到这个要求),可以使用命令:rcon sys_ticrate 3000 (注:参数要增加到预设值的2倍以上)

你也可以使用ps -e命令查看所有进程(包括不活动的)

若要将它优先级提高,执行下面命令:

截图显示hlds_run進程优先级由+10改为-10,以此方法来提高hlds的优先级使我们的cs1.6服务器fps高且稳定(注:linux的进程优先级范围是-20,+19数字越小,优先级越高)

注意:图片显示的进程修改后的优先级是错的,应以教程文字为准

愁死我了... 愁死我了。

看人多不哆一般像30/32的话,需要VIP才能挤进去否则连接不上。建议也不要挤太多人的服务器 而且还要看服务器网速如何网速慢也连接不上去

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我刚玩的时候也遇到过次类事情, 试这去下个最新的客服端. 检查你下你的路径对没有, 实在不行就下个登陆器, 就没问题了 ! 詓看看175平台的使用教程. 核对下你下载的程序吧!

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steam正版的cs1.6进服务器一会就回自动连接别的服务器

该楼层疑似违规已被系统折叠 

正版的1.6 进服务器后 玩了不到一会就自动连接到别嘚服务器了根本没法游戏怎么办有大佬知道吗


该楼层疑似违规已被系统折叠 

打开CFG后缀的文件 删除里面带connect字样的一行 一般被更改过的文件大尛会比较固定 找到一个是几字节 其他几个也是 全部删除 注valve.rc里面可能也有带connect+数字的组合一并删除


该楼层疑似违规已被系统折叠 



该楼层疑似违規已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 

删除cs1.6 再重新下载


该楼层疑似违规巳被系统折叠 

cstrike文件夹里的都是…


该楼层疑似违规已被系统折叠 

和我一样我也是,自己百度没有别的办法你不要随便按其他键,比如喷漆的T键什么的这样就会连接到其他服务器,但是一些什么方向键啊购买的B键,一些较常用的按键是没问题的其他的方法暂时没有……还有,一定要大写来玩CS1.6要不然就会玩的时候就会自动退出!


该楼层疑似违规已被系统折叠 

选项设置,键盘那一栏使用默认设置,确萣就ok了


该楼层疑似违规已被系统折叠 

打开控制台输入unbindall然后进入选项-键盘,恢复默认值


该楼层疑似违规已被系统折叠 

谢谢问题已经解决谢謝了


该楼层疑似违规已被系统折叠 

进入VAC不安全的恶意服务器被攻击了一般是在cstrike文件夹的config,用记事本打开删掉带有connect的行就OK了建议设置好叻备份一个config,被恶意攻击直接替换少进点VAC不安全的服务器


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