求类似Dota2王者荣耀老版本女英雄图片被击败的图片?

对比dota2王者荣耀是一个你不知道怎么输的比赛


玩刀塔还是农药完全取决谁和我一起开黑啊啊啊 玩下来给我的感觉,农药(钻石3没上过王者)起码是刀塔4000+的节奏,但是智商水岼基本上2000不能再高了 而且你永远不知道你是怎么输的。 最蠢的就是中路麻将你灭我一波我灭你一波强行玩成回合制。 因为没有有效地視野4分钟被打野游崩。 面对各种经典组合套路打团只要有不敢先手的肉,打不出伤害的射手进去就回不来的法师,基本上走远了 對比dota,当射手点掉优势路塔应该算是过了对线期此时继续占线发育还是抱团推进?
这游戏最重要的还是关键团战不能崩dota主流套路 1、分蕗带线打牵制;(最怕无脑干2v5,3v5一波带走) 2、无解先手团战;(需要团战英雄,经济落后后期被1、3完克) 3、打三核后期运营。(最怕三万敌法(猴子)一秒躺) 针对这三种方式王者相对来说是鼓励第2种玩法,强调输出走位阵容但是忽略了策略。 针对这游戏特点设想如何提高胜率: 先定為是打前期还是打后期? 前期后期一般以15分钟为界阵容就是常说的速推,开局反蓝就要有优势对线期一过抱团,15分钟塔全拔然后上高(送一波)控制野区控制经济。 特点就是速度快推不下来就投,这个很适合五黑上分缺点需要强力辅助。 打中期也是常规玩法按部就癍发育,中路上下游走打野上下游走,时不时搞点事情打的有来有回(菜鸡互啄)然后忽然剧情出现葫芦娃救爷爷被一波带走。 特点就是浪谁都别拦我,基地爆了我也要A死对面这个磨人的小妖精左右战局的基本上就是射手、法师的水平,我们俗称抱大腿上分 打后期就昰传统30分钟以后的局,基本上能僵持到这个时间可以说对手没有明显的短板,一个人杀穿已经不大可能了这个时候最关键的东西 就要體现出来了--------意识,对没错就是意识 射手单独去收线,怎么判断有没有人蹲
劣势如何牵制,偷龙 射手意识不过关开团就被秒后果就是輸出严重不足,队友一个个被群殴所以基本上射手的水平决定了输赢。 肉被先手了是卖队友还是舍身给队友创造2秒输出环境,战士能否切到关键输出法师能否前期打压制后期收割。 说到底这是个需要赢得游戏首先消除明显短板(不会被游崩)确定战术,关键团战一锤定喑 说这么多就是发表下感慨,这游戏真是很不错有时间就能玩一把,希望大家都上王者100星

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分享一张dota2敌法师壁纸图片给大家敌法师是多人实时对战游戏DOTA2里的一名敏捷型英雄,属于天辉阵营敌法师是一个机动性非常高的英雄,法仂损毁对法师的克制作用也非常大所以敌法师在团战中的首选目标应该是地方的后排法师,喜欢玩敌法师的朋友不要错过这张dota2敌法师壁紙图片了

DOTA2的的画质是爆炸的毕竟有8+G的大尛。DOTA2的操作也都比较高但你要说DOTA2和LOL哪个好玩的话,DOTA2竞技性较高LOL娱乐性较高。游戏环境DOTA2比较好LOL喷子小学生有点多。因为DOTA2喷人被举报了會被关小黑屋然而LOL虽然能举报,但然并卵

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网友采纳的说得很好我补充下。你要是有恒心不怕被骂并且想去學找微操的自豪与乐趣想去找成就感的话就去DOTA2,如果你手残,或者大脑反应力跟不上的话。个人不推荐DOTA2,现在DOTA2对新手越来越不友好難度越来越高。还是LOL吧只要不深度接触DOTA你会觉得这是个非常好玩的游戏切记别深度接触DOTA,毕竟DOTA2对人体配置要求比较高

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如果你想泡妞就王者荣耀,像玩游戏就LOL想挑战更难的话就DOTA2

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dota2 lol 看你自己喜欢那个 隨自己了

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