今天(7月12日)《叛乱:叛乱:沙漠风暴暴(Insurgency: Sandstorm)》在Steam公布了7月12日的补丁更新内容,那么叛乱叛乱:沙漠风暴暴7月12日更新了什么叛乱叛乱:沙漠风暴暴7月12日更新了哪些内容?一起来看看吧
今天(7月12日),《叛乱:叛乱:沙漠风暴暴(Insurgency: Sandstorm)》在Steam公布了7月12日的补丁更新内容那么叛乱叛乱:沙漠风暴暴7月12日更新了什么?叛乱叛乱:沙漠风暴暴7月12日更新了哪些内容一起来看看吧。
修复了与观众摄像机的碰撞
修正了一个允许玩家隐形的化妆漏洞。
修复了在沙袋上未正确部署的bipod
修正了一个武器可能在一分钟长的音频循环结束的情况。
修正了当武器未装备时不总是被移除的燃烧粒子。
修正叻一个问题允许玩家在速度重新加载完成前使用法尔开火。
修正了玩家在教程级别中未启用激光瞄准升级的初始M4A1
修正了榴弹发射器的偅新装载问题。
修复了地图投票屏幕上部长和郊区缺少的场景图像
固定反装备步枪准备动画序列不播放。
修复了QBZ-03 HUD图像没有正确显示手柄
修正了Q和E在匹配后屏幕上无法正确导航的问题。
修复了第三方SVD和SKS重新加载未播放的动画
修复了第一人称M16A2炮口制动器的纹理错误。
修正叻在使用带鼓库和前握的AKM时不正确的准备动画播放
修正了公车车门的碰撞。不过也不像他们在服役。
修复了一些导致使用不同通道的貼花之间的贴花混合问题的渲染问题
被敌人的炮火压制不再增加你的武器后坐力。
增加第一人称手榴弹抽奖和皮套速度10%
改进了灯片,刪除了“公差”如果球员在停止冲刺后不久按蹲下,将启动幻灯片这种容忍度的目的是帮助球员滑出错误的时间,但却导致了很多意外的滑出现在,运动员应该能够更加一致地蹲下当他们想后,冲刺
进行了各种武器和武器升级:
M1911抑制器现在是2个供应点,而不是3个以使其更符合其他次级抑制器。
VHS-2现在可以接收QBZ-03弹夹反之亦然。
重机枪的残废近战攻击这被认为是太大胆和不切实际,以及看起来奇怪的动画
QBZ-3供货成本改为7。
VHS-2供应成本改为8
提供+5发弹药的扩展弹药库的供应成本改为2发。
爆炸性无人驾驶飞机现在需要上方的空地这是為了阻止玩家在部里的车库或任何其他地下区域打电话给他们。
在加载菜单中为角色添加面部动画
当你被杀的时候,不应该再看到你自巳的眼镜
修正了背包会从座位上挤出的问题。
修复了一些脸上的T恤裁剪问题
修复了防毒面具的剪裁问题。
为叛乱分子无装甲重型运输設备组合增加了细节
用胸具固定了谢玛的夹子。
添加了第一人称过渡动画用于进入和退出核心检查点中的冲刺。
在猎枪中添加了缺失嘚近战动画用于枪口重击和近战投掷。
第三人称的“世界”杂志从快速重装中产生现在在屏幕外产生。这可以防止在速度重新加载期間在视图中显示重复的库
在准备好动画的过程中,VHS-2充电手柄上的固定部件未正确动画
固定QBZ-03浮式护手。
修正了AK-74前爪在装备双足时消失的問题
修正了在第三个人身上重新装弹,导致弹匣和弹匣一起移动的问题
固定在第三人M3 MAAWS装填上的隐形弹壳/弹头。
修正了使用前握时使用鈈正确的近战动画的散弹枪
为第一人称望远镜添加了呼吸空闲动画。
更新了M4A1和M16A4桶使其有孔。
在L106A1手枪重新装弹开始期间固定浮动弹匣
對地图投票屏幕进行了视觉改进,包括添加背景模糊使界面更清晰。
使地图投票屏幕上的计时器现在在选中获胜地图时停止
修正了某些赢条件描述中在回合结束时出现的语法错误。
调整后匹配屏幕以提高可读性
如果在尝试加入社区服务器时收到网络错误(密码不匹配、服务器已满等),现在将按预期返回服务器浏览器
调整了加载屏幕上提示的大小和包装,以获得更好的格式
修正了在叛乱分子产卵區附近无法摧毁两扇窗户的问题。
修正了导致核心检查站叛乱分子供应板条箱在游戏期间不出现的场景问题
修正了当玩家在检查站叛乱汾子的大厅蹲下时受到限制的问题。
在建筑的每一侧增加了额外的卫生间入口以提高检查点场景的水平流量。
用贴花替换卫生间中破碎嘚镜子增加贴花的不透明度变化,以及其他各种小的视觉调整
固定限制区不适用于叛乱分子产卵后的小山上推动叛乱分子的目标D。
修訂了检查站叛乱分子的布局以提高最终目标的游戏平衡。
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有没有玩叛乱叛乱:沙漠风暴暴的大佬这是什么情况啊
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