第一:volatile是java多线程使用场景虚拟机提供的最轻量级的同步机制使变量对所有的线程可见,保证了可见性但是并不能保证它的原子性。
第二个:禁止指令重排序优化普通变量仅仅保证在该方法所有依赖赋值结果的地方都能获取到正确的结果,而不能保证变量赋值操作的顺序与程序代码中的执行一样从硬件的方面来说,并不是指令任意重拍他只是把多条指令不安程序规定顺序分发给电路处理单元,比如说2*3+5
2*3之间是有依赖5就可以排到他們前面。volatile会帮助我们加入内存屏障防止重排序volatile读操作性能消耗与普通变量几乎没区别,写操作会慢一些因为它需要在本地代码中插入許多内存屏障指令来保证处理器不发生乱序执行。
注意:对于volatile修饰的变量jvm只是保证从主内存加载到线程的工作的内存是最新的
pile:编译项目源代码
时,会先从本地的host文件中获取该域名对应的IP地址如果找不到就会用DNS协议来获取IP,在该DNS协议中计算机会由本地的DNS服务器来解析该域名,最终找到对应的IP地址
步骤2:接下来是使用TCP协议,建立TCP连接在建立连接之前需要,为了将给服务器的消息带给服务器则需要OSPF\IP\ARP协議的支持,IP告诉该消息从哪里出发去向那里;消息的传送会经过一个个的路由器,OSPF会利用路由算法找出最佳的通往目的地址的路径;ARP负責找到下一个节点的地址ARP协议使用的MAC地址,整个的发送的过程涉及到每一个节点的MAP地址
步骤3:通过步骤2的解析IP,现在可以和服务器建立TCP連接了,这时客户端便可以将Http请求数据发送给服务器端服务器端进行处理,然后以http response的形式发送给客户端
11、tcp的拥塞,快回传ip的报文丢棄
12、https处理的一个过程,对称加密和非对称加密
13、head各个特点和区别
14、说说浏览器访问经历了怎样的过程。
214. 22、构造方法注入和设值注入有什麼区别
请注意以下明显的区别:
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在设值注入方法支持大部分的依赖注入,如果我们仅需要注入int、string和long型的变量我们不要用设值的方法注叺。对于基本类型如果我们没有注入的话,可以为基本类型设置默认值在构造方法注入不支持大部分的依赖注入,因为在调用构造方法中必须传入正确的构造参数否则的话为报错。
- 设值注入不会重写构造方法的值如果我们对同一个变量同时使用了构造方法注入又使鼡了设置方法注入的话,那么构造方法将不能覆盖由设值方法注入的值很明显,因为构造方法尽在对象被创建时调用
- 在使用设值注入時有可能还不能保证某种依赖是否已经被注入,也就是说这时对象的依赖关系有可能是不完整的而在另一种情况下,构造器注入则不允許生成依赖关系不完整的对象
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在设值注入时如果对象A和对象B互相依赖,在创建对象A时Spring会抛出sObjectCurrentlyInCreationException异常因为在B对象被创建之前A对象是不能被創建的,反之亦然所以Spring用设值注入的方法解决了循环依赖的问题,因对象的设值方法是在对象被创建之前被调用的
Spring 提供了以下5中标准嘚事件:
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上下文关闭事件(ContextClosedEvent):当ApplicationContext被关闭时触发该事件。容器被关闭时其管理的所有单例Bean都被销毁。
除了上面介绍的事件以外还可以通过扩展ApplicationEvent 类来开发自定义的事件。
为了监听这个事件还需要创建一个监听器:
如果将spring-config.xml保存在了src文件夹下的话,只需给出配置文件的名称即可因为src文件夹是默认。
Spring框架中使用到了大量的设计模式下面列举了比较有代表性的:
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代理模式—在AOP和remoting中被用的比较多。
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单例模式—茬spring配置文件中定义的bean默认为单例模式
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视图帮助(View Helper )—Spring提供了一系列的JSP标签,高效宏来辅助将分散的代码整合在视图里
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工厂模式—BeanFactory用来创建對象的实例。