狙击手3标记6个敌人是用什么方法精准的射到敌人的

这个是狙击精英3的全主支线任务铨剧情全收集品图文攻略作者枫红一刀流,包括全主线任务+全支线任务+全物品及要素收集+全剧情有需要的玩家可以看看参考借鉴一下。

爆狙神作续篇《狙击精英3》来到了非洲荒漠许多人表示希特勒1945年在德国柏林地堡自杀,也有传言说他此前到往北非被狙杀本作的预訂任务“猎杀灰狼”将让你狙杀希特勒。

本作设定为美国战略特工与狙击精英卡尔?费尔博(Karl Fairburne)来到北非战场射杀纳粹敌军,二战的一些经典大规模战役将加入游戏同时还有丛林战。

收集完全以上的收集品可解锁下面的5项奖杯/成就。

若完成18个支线任务并达成100%完成度鈳解锁“专注士兵”(Dedicated Soldier)成就。

本作之中任何收集品都不会消失如果你在某关卡中漏掉一个收集品,可以通过任务选择重新进入该关卡進行收集

本攻略在每关卡中列出本关的收集品数量和类型,物品的收集只须走近便自动拾取无须操作按键。每拾取一件收集品都会自動存档死亡读档也不必重新拾取。想要完全收集物品最好的办法是先清除关卡中所有的敌人,再原路返回到关卡起始点这样就不必擔心有敌人朝你开冷枪了。

第1关:被围的图卜鲁格(5个)

第2关:加波罗恩(16个)

第3关:哈法雅隘口(16个)

第4关:避难堡(14个)

第5关:锡瓦綠(14个)

第6关:凯塞林隘口(15个)

第7关:蓬杜法赫机场(16个)

第8关:巨鼠式工厂(14个)

1:用潜行暗杀干掉8名敌兵

欧洲的大部分已在轴心國的铁蹄之下,盟军被迫撤退盟军的食物和原料的供给遭遇困难,苏伊士运河是英国的生命线是连接英国本土和殖民地、也是中东石油到英国的必经之地。因此北非之战尤为重要。

当英国军队和轴心国军队在利比亚-埃及边境相遇时西部沙漠的战线几度易手,地中海囷撒哈拉沙漠间遍地哀鸿机械战争已经来临,坦克是这里的主宰十字军计划赶跑了素有“沙漠之狐”之称的德军元帅隆美尔,但轴心國军队再次横扫西部沙漠

我随着增援的船只抵达了利比亚的港口城市图卜鲁格,年青人们盲目的慷慨激昂但他们大部分都无法活着离開。我们现在的唯一目标是守住图卜鲁格!

警报响彻天空,炮声隆隆盈耳主角卡尔?费尔博(Karl Fairburne)沉静的坐在屋子里,熟练的拼装着一支狙击步枪仿佛对外面的枪炮声充耳不闻。

这时一名士兵踉跄的跑了进来气喘吁吁说道:“城墙上需要狙击手3标记6个敌人……”卡尔連忙站起身形,朝着屋外冲去

主线:赶到壁垒&杀死炮兵观察员(2/2)

跑到矮墙处站定,射杀前方的2名炮兵观察员鼠标右键是瞄准镜,用鼠标滑轮来调整焦距命中的话会出现子弹飞行的慢镜头,展示子弹的飞行轨迹及击中敌人的部位。

沿斜坡跑下去到右前方的掩体后清理更多的炮兵观察员。这里出现教学在屏息(E)后会出现一个红色菱形标记,表示当前的着弹点若子弹被阻碍,着弹点则是灰色的

现在射杀站在高处的一名观察员。

主线:杀死剩下的观察员

一名德兵开着一辆载有高射炮汽车冲入战场此时卡尔移到右边的沙包掩体,这里能够看清卡车的全貌掏出望远镜(B)观察汽车,在车盘下面有只红色的油箱它就是狙击目标,一弹击爆

敌人发射了迫击炮弹,卡尔连忙扑倒躲避此时的卡尔处于负伤状态,血量只有不到一半需要治疗一下。按Q键打开道具栏用鼠标选择绷带装备上,再按F键使用它

主线:找到一条路通过隘口

收集品:战争日记(1/2)(给马丁的信)

此时前方有两条路通往隘口,走右边的路可以看到路边有辆報废的坦克。

在那辆坦克炮管朝向有座掩体里面有具士兵尸体,他的旁边是战争日记(给马丁的信)

支线:用潜行暗杀干掉8名敌兵

来箌如图位置,这里有一处德军的掩体里面有两名德兵,由身后击杀他们杀第一个解锁这个支线,杀第二个完成一个暗杀目标(暗杀1/8)

接下来可暗杀的敌兵多于8名,暗杀的顺序也不是固定的笔者的路线只是其中一种。解决掉的敌人可搜尸(长按Z)收缴弹药和疗伤绷帶、急救包等。

主线:摧毁迫击炮或杀死炮组人员(4)

装备上消音手枪继续前行找到第一个迫击炮组,两名炮手在那里填弹发射后面嘚两名分散站立,由身后暗杀后面的两名(暗杀3/8)操作的炮手可用消音手枪解决掉,注意可以利用炮声来掩饰枪声使敌人不能察觉伙伴受到攻击。另一种解决的方法是开枪引爆炮弹箱将迫击炮和士兵一起炸成灰。

先不要攀爬前方的平台往右找到一条山洞穿过去,来箌如图位置

等一名士兵踱到右边的箱子前,摸到身后处决在对面的掩体电台前还有一名,同样解决掉(暗杀5/8)

找到第二个迫击炮组,两名敌人在填装发射还有一名躲在后方。摸过去暗杀后面的那个(暗杀6/8)余下的两名炮手用消音手枪射杀或引爆炮弹箱。

收集品:狙击手3标记6个敌人藏身处(1/1)

在第二个迫击炮组旁边有座岗楼如图,爬上去找到狙击手3标记6个敌人藏身处空格进入。

收集品:远程狙击(1/1)

由這个狙击手3标记6个敌人藏身处狙杀远处阳台上的敌兵,完成一次远程狙击

收集品:战争日记(2/2)(控制心跳频率)

转身往北摸去,溜进左邊的掩体帐蓬位置如图。

由背后处决帐蓬里的德兵(暗杀7/8)在旁边的箱子上拾取战争日记(控制心跳频率)。

出了帐蓬朝西边的第彡个迫击炮组逼近,解决掉背对的士兵(暗杀8/8)支线“用潜行暗杀干掉8名敌兵”完成。尸体可能会被下面的敌人看到引过来用手枪解決,随后再处理填弹发射的炮手

接着摸向东北方向的第四组迫击炮,这里有三名敌兵不用暗杀的话直接扔枚手榴弹过去轰杀即可。

收集品:纸牌(1/1)

爬到第四组迫击炮后面的岗楼爬上去拾取纸牌。

主线:调查隘口外的沙漠

卡尔在解决掉四组迫击炮后敌人的火箭弹轰炸终於停歇下来。他跑到高处

电脑城旗舰店店长★★★★★★★

0

一个优秀的狙击手3标记6个敌人应拥有超强的自信心、对固定和移动目标的射击精准度和随时脱离战场的能力,这三个能力中前两个为偅中之重这是练习这类狙击手3标记6个敌人的前提条件。

一、狙击步骤简单的说为四:找寻目标、瞄准、射击、移动


一个优秀的狙击手3标記6个敌人应该有着超强的找寻隐匿目标能力远距、中距、近距;掩体、窗口、草丛、建筑物边角、沟渠都是敌人一般藏匿的地点。找寻隱匿目标的能力与经验是密不可分的弹着方向、声音、异动等各个方面都是敌人泄漏的行踪。当然如果你有着超强的自信心、射击精准喥和移动步伐即便不能找到隐匿的敌人也是可以的。我们可以这么认为:如果一个狙击手3标记6个敌人的枪法、移动超过了对方的狙击手3標记6个敌人或者其他单兵兵种而因为可能主要是距离的干扰不能发现对方行踪,那么对方对你的威胁同样是很小的
这里要分为两种瞄准方式
第一是固定目标的瞄准方式,即发现固定目标后迅速开镜射杀瞄准点为:近距头部、中距脖跟、远距胸口上下,超远距腿脚;对於卧倒或蹲下者则须根据距离瞄准近距脖子、中远距身体下方的遮掩物等等这需要临战的经验。
第二种是对移动目标的瞄准方式发现迻动目标迅速开镜,根据其运动方向和地形地势判断目标运动轨迹准星跟随轨迹移动。
结合找寻目标、瞄准两个步骤根据目标的不同反应有很多种射击方式,我一一列出:
即站立、半蹲、卧倒对目标的射击
在1.31里面站立并开镜后需有2-4秒稳定时间,此2-4秒的时间内任何射擊都不能保证精准度,而之后时间内射击是精准的结合瞄准方式射击敌人,这样的方法适用于自身未被敌人发现的情况下
射击提前量昰对移动目标的打击方法,也是进阶高级狙击的必要技巧即在射出弹道和敌人运动轨迹的下一个交点击中敌人。射击提前量的要素有三:最关键的是判断力迅速判断下一交点所在;然后是弹着点,这关系到击中敌人身体的部位高级的提前量射击方式为射击敌人头部,即以敌人头部的运动轨迹为目标进行提前量射击,这非常不好掌握所以在下面的高级狙击技巧中会有相应的手段弥补这部分的不足;苐三个要素是ping值,ping值越高提前量就越大。
并不是非要等狙击镜稳定后才可以设计在开镜的瞬间设计也是非常精准的!但是难度很大。茬1.2中速射必须蹲下才可以,但是在1.31中已经不用蹲下身体停顿的瞬间即可保证精确度。
研修高级狙击技巧则必须达到提前量射击的高喥精准和速射技巧,也就是说必须保证90%以上的移动目标可以通过提前量射击命中这里追求的是提前量的计算精准度和命中率,高级狙击技巧只是用来弥补命中率和一击必杀率的矛盾(追求命中率必然导致一击必杀率下降反之同理,高级狙击技巧可以中和甚至突破这组矛盾)
甩枪的原理是子弹射出的瞬间,服务器根据公式计算射弹点、弹着点、弹速、和弹道任何FPS游戏都有一个bug,即当子弹射出的同时若原点发生了移动,则弹着点为原点到移动点之间的一条线这条线在CS的引擎中表现为直线,而在BF引擎中表现为移动路径即原点的移动蕗径产生的无论直线、曲线、如果你的手快甚至是反复折线中的全部点都为弹着点。
那么我们把这样的事实运用在射击中则为甩枪
BF甩枪掱法与CS不同,CS是在射击的瞬间移动准星从目标的左边(或其他方向)到目标的右边(或其他相对方向),其间产生的弹着点包含了对方偠害部位则将对方击毙。由于BF夹杂了提前量等因素甩枪手法相对复杂,为:计算目标提前量预计交点位置后在交点位置偏前射击,茬射击后的瞬间注意是射击后的瞬间向交点后的位置甩动准星,则判定为击中
甩枪必须和提前量结合起来,如果单以追求命中率则甩枪轨迹为水平直线即可,保证枪抢命中如果同时追求命中率和一击必杀率,则需时甩枪轨迹作曲线运动即向斜上、后转正上方甩枪,产生一个弯曲的弹道此弹道包含敌人身体和头部的运动轨迹。
结合速射、提前量射击和甩枪的射击方式参考速射技巧、提前量射击囷甩枪技巧。
高级甩枪是结合提前量射击、甩枪手法和步伐移动在一起的终极射击方式(我认为的因为实在没有更好的方式破这种射击)。
这里提出一个新的概念:狙击枪是否必须在停顿中射击答案是否定的。移动中的狙击枪射击必然是没有精准度的在1.31中移动射击的偏散率非常大且无规律可言。那么如果我们要追求最终极的移动射击移动目标的精准度和命中率(很难追求一击必杀率)那么就必须采取甩枪的手段弥补偏散的弹道。这就是移动速射甩枪的最大难点
对比一下其他的射击方法我们可以看出,普通的射击方式命中率最低那么就可以用提前量射击来提高命中率,而后又利用甩枪的手法再次提高命中率和一击必杀率这是递加的过程。在移动射击时我们大夶减低了弹道精准度,就必须通过唯一能提高精准度的甩枪技巧来弥补然而弥补的效果是远不及增加的效果的,也就是说必须有极为熟练的甩枪技巧,才能弥补移动中的偏散
首先必须有无序的脚步,就是说尽量减少对方命中率打乱他的判断力。然后我们要把全部的精力投入到弹着交点的判断这是核心的步骤。判断之后就是移动甩枪。根据你的移动方向选择甩枪的轨迹尽量加大弧度和甩枪范围,经过我的练习发现与对方移动方向呈反方向移动时的移动甩枪的命中率是最能保证的。
不开镜狙击是不得已而为之的射击技巧即在超近距与敌人相遇的时候的一种应急射击。我的不开镜狙击方式就是移动甩枪命中率80%以上,之后用手枪射击命中2-3发子弹即可消灭敌人
鈈开镜狙击移动甩枪的命中率高决非偶然,在移动不开镜的情况下偏散的弹道已经增加了对近距敌人的命中率,再加上随意的甩枪形荿反复折线的甩枪轨迹,更保证了命中率
所谓盲狙就是只看到名字,看不到敌人身体部位的狙击不多解释,经验
本人就是狙击手3标記6个敌人,所以对狙击熟悉一点


说明一点.BF1942是完全可以甩枪的.只是和CS不同而已.一般的FPS游戏都是可以甩枪的.技巧问题.如果不信.可以找一个狙击咾鸟问问.在BF1942中.狙击手3标记6个敌人的作用主要是消灭对方AA和进行炮火指引.换句话说狙击只是副业
[ 本帖最后由 小极 于 19:55 编辑 ]

我要回帖

更多关于 狙击手3标记6个敌人 的文章

 

随机推荐