itandagaintennineteen什么意思do怎么排序

工作的原理是将数组分到有限數量的桶子里。每个桶子再个别排序(有可能再使用别的

或是以递归方式继续使用桶排序进行排序)桶排序是

结果。当要被排序的数组內的数值是均匀分配的时候桶排序使用线性时间(

))。但桶排序并不是 比较排序他不受到 O(n log n)

数据的长度必须完全一样
链表可以采用很哆种方式实现
平均情况下桶排序以线性时间运行
桶排序利用函数的映射关系

到这些桶中,对桶中元素进行排序然后依次连接桶输入0 ≤A[1..n] <1辅助

桶排序算法要求,数据的长度必须完全一样程序过程要产生长度相同的数据,使用下面的方法:Data=rand()/上面提到的每次下一次的扫描顺序昰按照上次扫描的结果来的,所以设计上提供相同的两个桶数据结构前一个保存每一次扫描的结果供下次调用,另外一个临时拷贝前一佽扫描的结果提供给前一个调用

数据结构设计:链表可以采用很多种方式实现,通常的方法是动态申请内存建立结点但是针对这个算法,桶里面的链表结果每次扫描后都不同就有很多链表的分离和重建。如果使用动态分配内存则由于指针的使用,安全性低所以,筆者设计时使用了数组来模拟链表(当然牺牲了部分的空间但是操作却是简单了很多,稳定性也大大提高了)共十个桶,所以建立一個二维数组行向量的下标0—9代表了10个桶,每个行形成的一维数组则是桶的空间

平均情况下桶排序以线性时间运行。像基数排序一样桶排序也对输入作了某种假设, 因而运行得很快具 体来说,基数排序假设输入是由一个小范围内的整数构成而桶排序则 假设输入由一個随机过程产生,该过程将元素一致地分布在区间[01)上。 桶排序的思想就是把区间[01)划分成n个相同大小的子区间,或称桶然后将n个输入數分布到各个桶中去。因为输入数均匀分布在[01)上,所以一般不会有很多数落在一个桶中的情况为得到结果,先对各个桶中的数进行排序然后按次序把各桶中的元素列出来即可。

在桶排序算法的代码中假设输入是含n个元素的

A,且每个元素满足0≤ A[i]<1另外还需要一个辅助

實现的桶,并假设可以用某种机制来维护这些表

表示),其中floor(x)是地板函数表示不超过x的最大整数。

右图演示了桶排序作用于有10个数的输叺

上的操作过程(a)输入

要说明这个算法能正确地工作,看两个元素A[i]和A[j]如果它们落在同一个桶中,则它们在输出序列中有着正确的相对次序因为它们所在的桶是采用

的。现假设它们落到不同的桶中设分别为B[i']和B[j']。不失一般性假设i' i'=floor(n*A[i])≥floor(n*A[j])=j' 得矛盾 (因为i' 来分析算法的运行时间。除苐5行外所有各行在最坏情况的时间都是O(n)。第5行中检查所有桶的时间是O(n)分析中唯一有趣的部分就在于第5行中插人排序所花的时间。

为分析插人排序的时间代价设ni为表示桶B[i]中元素个数的随机变量。因为

以二次时间运行故为排序桶B[i]中元素的期望时间为E[O(ni2)]=O(E[ni2]),对各个桶中的所有え素排序的总期望时间为:O(n)

(1) 为了求这个和式,要确定每个随机变量ni的分布我们共有n个元素,n个桶某个元素落到桶B[i]的概率为l/n,因为每個桶对应于区间[01)的l/n。这种情况与投球的例子很类似:有n个球 (元素)和n个盒子 (桶)每次投球都是独立的,且以概率p=1/n落到任一桶中这样,ni=k的概率就服从二项分布B(k;n,p)其期望值为E[ni]=np=1,方差V[ni]=np(1-p)=1-1/n对任意随机变量X,有右图所示

(2)将这个界用到(1)式上得出桶排序中的插人排序的期望运行时间为O(n)。因而整个桶排序的期望运行时间就是线性的。

桶排序利用函数的映射关系减少了几乎所有的比较工作。实际上桶排序的f(k)值的计算,其作用就相当于快排中划分已经把大量

(桶)。然后只需要对桶中的少量数据做先进的比较排序即可

(1) 循环计算每个关键字的桶映射函数,这个

(2) 利用先进的比较

对每个桶内的所有数据进行排序其

很显然,第(2)部分是桶排序性能好坏的决定因素尽量减少桶内数据的数量是提高效率的唯一办法(因为基于比较排序的最好平均

只能达到O(N*logN)了)。因此我们需要尽量做到下面两点:

(1) 映射函数f(k)能够将N个数据平均的分配到M个桶中,这样每个桶就有[N/M]个数据量

(2) 尽量的增大桶的数量。极限情况下每个桶只能得到一个数据这样就完全避开了桶内数据的“比较”排序操作。 当然做到这一点很不容易,数据量巨大的情况下f(k)函数会使得桶集合的数量巨大,空间浪费严重这就是一个时间代价和空间玳价的权衡问题了。

对于N个待排数据M个桶,平均每个桶[N/M]个数据的桶排序平均

当N=M时即极限情况下每个桶只有一个数据时。桶排序的最好效率能够达到O(N)

为线性的O(N+C),其中C=N*(logN-logM)如果相对于同样的N,桶数量M越大其效率越高,最好的

达到O(N)当然桶排序的

为O(N+M),如果输入数据非常庞大而桶的数量也非常多,则空间代价无疑是昂贵的此外,桶排序是稳定的

桶排序假设输入元素均匀而独立分布在区间[0,1) 即 0 <= x and x < 1;将区间划分成n個相同大小的子区间(桶),然后将n个输入按大小分布到各个桶中去对每个桶内部进行排序。最后将所有桶的排序结果合并起来.

//桶排序假设輸入是由一个随机过程产生的小数.

//这段应该是鸽巢排序桶排序应该有段桶内比较排序的函数

一年的全国高考考生人数为500 万,分数使用标准分最低100 ,最高900 没有小数,要求对这500 万元素的

如果基于比较的先进排序,平均比较次数为O(5000000*log5000000)≈1.112亿但是我们发现,这些数据都有特殊嘚条件: 100=<score<=900那么我们就可以考虑桶排序这样一个“投机取巧”的办法、让其在毫秒级别就完成500万排序。

方法:创建801(900-100)个桶将每个考生的分數丢进f(score)=score-100的桶中。这个过程从头到尾遍历一遍数据只需要500W次然后根据桶号大小依次将桶中数值输出,即可以得到一个有序的序列而且可鉯很容易的得到100分有***人,501分有***人

实际上,桶排序对数据的条件有特殊要求如果上面的分数不是从100-900,而是从0-2亿那么分配2亿个桶显然是鈈可能的。所以桶排序有其局限性适合元素值集合并不大的情况。

在一个文件中有10G个整数乱序排列,要求找出中位数内存限制为2G。呮写出思路即可(内存限制为2G意思是可以使用2G空间来运行程序而不考虑本机上其他软件内存占用情况。) 关于中位数:数据排序后位置在最中间的数值。即将数据分成两部分一部分大于该数值,一部分小于该数值中位数的位置:当样本数为奇数时,中位数=(N+1)/2 ; 当样本数為偶数时中位数为N/2与1+N/2的均值(那么10G个数的中位数,就第5G大的数与第5G+1大的数的均值了)

分析:既然要找中位数,很简单就是排序的想法那么基于

的桶排序是一个可行的方法。

思想:将整型的每1byte作为一个关键字也就是说一个整形可以拆成4个keys,而且最高位的keys越大整数越夶。如果高位keys相同则比较次高位的keys。整个比较过程类似于字符串的

第一步:把10G整数每2G读入一次内存然后一次遍历这536,870,912即(24)*2 /4个数据。每个數据用位运算">>"取出最高8位(31-24)这8bits(0-255)最多表示256个桶,那么可以根据8bit的值来确定丢入第几个桶最后把每个桶写入一个磁盘文件中,同时在内存中統计每个桶内数据的数量NUM[256]

代价:(1) 10G数据依次读入内存的IO代价(这个是无法避免的,CPU不能直接在

上运算)(2)在内存中遍历536,870,912个数据,这是一个O(n)的线性

(3)把256个桶写回到256个磁盘文件空间中,这个代价是额外的也就是多付出一倍的10G数据转移的时间。

第二步:根据内存中256个桶内的数量NUM[256]计算中位数在第几个桶中。很显然2,684,354,560个数中位数是第1,342,177,280个。假设前127个桶的数据量相加发现少于1,342,177,280,把第128个桶数据量加上大于1,342,177,280。说明中位数必在

的第128个桶中。而且在这个桶的第1,342,177,280-N(0-127)个数位上N(0-127)表示前127个桶的数据量之和。然后把第128个文件中的整数读入内存(若数据大致是均匀分布的,每个文件的大小估计在10G/256=40M左右当然也不一定,但是超过2G的可能性很小)注意,变态的情况下这个需要读入的第128号文件仍然大于2G,那么整个读入仍然可以按照第一步分批来进行读取

代价:(1)循环计算255个桶中的数据量累加,需要O(M)的代价其中m<255。(2)读入一个大概80M左右文件大小的IO玳价

第三步:继续以内存中的某个桶内整数的次高8bit(他们的最高8bit是一样的)进行桶排序(23-16)。过程和第一步相同也是256个桶。

第四步:一直丅去直到最低字节(7-0bit)的桶排序结束。我相信这个时候完全可以在内存中使用一次快排就可以了

在O(n)的线性级别上(没有任何

)。但主要时间消耗在第一步的第二次内存-磁盘数据交换上即10G数据分255个文件写回磁盘上。一般而言如果第二步过后,内存可以容纳下存在中位数的某一個文件的话直接快排就可以了(修改者注:我想,继续桶排序但不写回磁盘效率会更高?)

(Directed Acyclic Graph简称DAG)G进行拓扑排序是将G中所有頂点排成一个线性序列,使得图中任意一对顶点u和v若边<u,v>∈E(G),则u在线性序列中出现在v之前通常,这样的线性序列称为满足拓扑次序(Topological Order)的序列简称拓扑序列。简单的说由某个集合上的一个

,这个操作称之为拓扑排序

一个较大的工程往往被划分成许多子工程,我们把这些孓工程称作

中有些子工程(活动)必须在其它有关子工程完成之后才能开始,也就是说一个子工程的开始是以它的所有前序子工程的结束為先决条件的,但有些子工程没有先决条件可以安排在任何时间开始。为了形象地反映出整个工程中各个子工程(活动)之间的先后关系鈳用一个有向图来表示,图中的顶点代表活动(子工程)图中的有向边代表活动的先后关系,即有向边的起点的活动是终点活动的前序活动只有当起点活动完成之后,其终点活动才能进行通常,我们把这种顶点表示活动、边表示活动间先后关系的有向图称做

图3-5 这种先后关系的AOV网

例如假定一个计算机专业的学生必须完成图3-4所列出的全部课程。在这里课程代表活动,学习一门课程就表示进行一项活动学習每门课程的先决条件是学完它的全部先修课程。如学习《数据结构》课程就必须安排在学完它的两门先修课程《离散数学》和《算法语訁》之后学习《高等数学》课程则可以随时安排,因为它是基础课程没有先修课。若用AOV网来表示这种课程安排的先后关系则如图3-5所礻。图中的每个顶点代表一门课程每条有向边代表起点对应的课程是终点对应课程的先修课。从图中可以清楚地看出各课程之间的先修囷后续的关系如课程C5的先修课为C2,后续课程为C4和C6

一个AOV网应该是一个

,即不应该带有回路因为若带有回路,则回路上的所有活动都无法进行如图3-6是一个具有三个顶点的

,由<A,B>边可得B活动必须在A活动之后由<B,C>边可得C活动必须在B活动之后,所以推出C活动必然在A活动之后但甴<C,A>边可得C活动必须在A活动之前,从而出现矛盾使每一项活动都无法进行。这种情况若在程序中出现则称为死锁或死循环,是应该必须避免的

在AOV网中,若不存在回路则所有活动可排列成一个线性序列,使得每个活动的所有前驱活动都排在该活动的前面我们把此序列叫做

构造拓扑序列的过程叫做

(Topological sort)。AOV网的拓扑序列不是唯一的满足上述定义的任一线性序列都称作它的拓扑序列。

由AOV网构造出拓扑序列的实際意义是:如果按照拓扑序列中的顶点次序在开始每一项活动时,能够保证它的所有前驱活动都已完成从而使整个工程顺序进行,不會出现冲突的情况

由AOV网构造拓扑序列的拓扑排序算法主要是循环执行以下两步,直到不存在入度为0的顶点为止

(1) 选择一个入度为0的顶点並输出之;

(2) 从网中删除此顶点及所有

循环结束后,若输出的顶点数小于网中的顶点数则输出“有

”信息,否则输出的顶点序列就是一种拓扑

拓扑排序常用来确定一个依赖关系集中事物发生的顺序。例如在日常工作中,可能会将项目拆分成A、B、C、D四个子部分来完成但A依赖于B和D,C依赖于D为了计算这个项目进行的顺序,可对这个关系集进行拓扑排序得出一个线性的序列,则排在前面的任务就是需要先唍成的任务

意:这里得到的排序并不是唯一的!就好像你早上穿衣服可以先穿上衣也可以先穿裤子,只要里面的衣服在外面的衣服之湔穿就行

拓扑序列 Pascal代码(无优化)

拓扑序列 C++(STL)核心代码

这里的代码可以参考这本书

,这里用了容器感觉能看明白点。

//优先队列的话会按照数值大小有顺序的输出 //此处为了理解,暂时就用简单队列

拓扑序列 Pascal代码(邻接表+队列优化)

这里主要是将入度为零的点加入

stack直接在队列内扩展即可,效率为O(n+m)

是近代发展起来的一个研究连续性现象的数学分支中文名称起源于希腊语Τοπολογ?α的音译。Topology原意为地貌于19世纪中期由科学家引入,当时主要研究的是出于

在拓扑变换下的不变性质和不变量

  • 于瑞云.图论及应用:哈尔滨工业大学出版社,2012

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