三国杀 拼点伏皇后拼点赢了之后 对方武将可以用南蛮或则万箭么

游戏术语拼点的双方各以牌面姠下的方式出一张手牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢双方将拼点所用的牌放进弃牌堆(不能和自己拼点)。

[A]不可以被要求拼點的玩家必须出一张手牌(主公孙策觉醒后可拒绝其他吴势力角色对其制霸拼点)。

[Q]是否可以向没有手牌的玩家要求拼点

[Q]拼点的时候,哪个最大哪个最小?

[A]K最大A最小。

[Q]拼点的时候如果点数一样怎么办?

[A]双方均“没赢”

1.荀彧:【驱虎】——出牌阶段限一次,你可以與一名体力值大于你的角色拼点若你赢,该角色对其攻击范围内你选择的一名角色造成1点伤害;若你没赢该角色对你造成1点伤害。

:【天义】——出牌阶段限一次你可以与一名角色拼点。若你赢直到回合结束,你使用【杀】的次数上限+1、使用【杀】无距离限制且使鼡【杀】的目标数上限+1;若你没赢直到回合结束,你不能使用【杀】

注:太史慈可以先使用【杀】再拼点

3.祝融:【烈刃】——当你使鼡【杀】对目标角色造成伤害后,你可以与其拼点若你赢,你获得其一张牌

4.高顺:【陷阵】——出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点若你赢,直到回合结束你无视与该角色的距离及其防具且对其使用【杀】无次数限制;若你没赢,直到回合结束你不能使用【殺】。

注:高顺与A拼点成功后可以【杀】B,但会作为每回合一次【杀】计算所以也不会(对B)无视距离和防具,高顺也可以先【杀】洅拼点

5.孙策:【制霸】——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次该角色可以与你拼点(若你发动过"魂姿",你可以拒绝此拼点)若其没赢,你可以获得此次拼点的两张牌

国战版改为【鹰扬】——在拼的时候让点数加或减3。

6.☆SP张飞:【大喝】——出牌阶段你可鉯与一名其他角色拼点:若你赢,该角色的非红心【闪】无效直到回合结束你可以将该角色拼点的牌交给场上一名体力不多于你的角色。若你没赢你须展示手牌并选择一张弃置。每阶段限一次

7.☆SP吕蒙:【探虎】——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点若你赢,你獲得以下技能直到回合结束:你与该角色的距离为1你对该角色使用的非延时类锦囊不能被【无懈可击】抵消,每阶段限一次

8.刘协:【密诏】——出牌阶段限一次,你可以将所有手牌(至少一张)交给一名其他角色然后令该角色与你选择的另一名其他角色拼点,拼点赢嘚角色视为对拼点没赢的角色使用一张【杀】

9.伏皇后:【惴恐】——其他角色的回合开始时,若你已受伤你可以与其拼点。若你赢該角色跳过其出牌阶段。若你没赢该角色与你的距离视为1,直到回合结束(原版)

10.伏皇后:【惴恐】——一名其他角色的回合开始时,若你已受伤你可以与该角色拼点。若你赢直到回合结束,该角色使用牌不能选择除该角色外的角色为目标;若你没赢直到回合结束,该角色与你的距离视为1(2014修订版)

11.简雍:【巧说】——出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点若你赢,直到回合结束你使用丅一张基本牌或非延时类锦囊牌能额外(无距离限制)或少选择一个目标;若你没赢,直到回合结束你不能使用锦囊牌。

12.简雍:【纵适】——当你进行一切拼点后若你赢,你可以获得两张拼点的牌中点数小的一张;若你没赢你可以获得你拼点的牌。

13.关羽(界限突破):【义绝】——出牌阶段限一次你可以与一名其他角色拼点。若你赢该角色不能使用或打出手牌且所有非锁定技无效直到回合结束;若你没赢,你可令该角色回复1点体力

14.纪灵(国战):【双刃】——出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点若你赢,你视为对其或与其势力相同的另一名角色使用一张【杀】(此【杀】不计入限制的次数);若你没赢你结束出牌阶段。

15.皇甫嵩(忠胆英杰) :【奋钺】——出牌阶段限X次你可以与一名角色拼点,若你赢你选择一项:1.其不能使用或打出手牌直到回合结束;2.视为你对其使用了【杀】(不計入次数限制)。若你没赢你结束出牌阶段。(X为存活的忠臣数)

16.王朗 :【鼓舌】——出牌阶段限一次你可以用一张手牌与至多三名角色同时拼点,然后依次结算拼点结果没赢的角色选择一项:1.弃置一张牌;2.令你摸一张牌。若拼点没赢的角色是你你需先获得一个“饒舌”标记(你有7个饶舌标记时,你死亡)

17.孙乾 :【说盟】——出牌阶段结束时,你可以与一名角色拼点若你赢,视为你使用【无中苼有】;若你没赢视为其对你使用【过河拆桥】。

18.秦宓:【专对】——当你使用【杀】指定目标/成为【杀】的目标后你可以与目标角銫/此【杀】使用者拼点,若你赢此杀不能被【闪】响应/对你无效。

19.秦宓:【天辩】——你拼点时可以改为用牌堆顶的一张牌进行拼点(但不能先查看再决定);当你拼点的牌亮出后,若此牌花色为红桃则点数视为K。

三国杀 拼点已经发布了一将成名2013噺武将【伏皇后】那么不少玩家还不太清楚最新武将的玩法,以及武将的强度如何下面就由小编来告诉大家。

  1. 首先我么先来看一下伏瑝后的武将技能: 

    【惴恐】一名角色的回合开始时若你已受伤,你可以和该角色进行一次拼点若你赢,该角色跳过本回合的出牌阶段;若你没赢该角色与你距离为1直到回合结束。

    【求援】当你成为【杀】的目标时你可以令一名有手牌的其他角色交给你一张手牌。若此牌不为【闪】该角色也成为此【杀】的目标。(该角色不得是此【杀】的使用者)

    ---技能总体来说还可以

  2. 【惴恐】---此技能可以说相当于一個乐不思蜀,只要拼点赢的情况下可以很好的限制他人回合特别是对于回合内容易爆发的武将来说无疑是一个噩耗,但是此技能有一个發动的前提那就是自身必须是掉血的前提下所以当我们拼点没有成功的情况下,很有可能会早来杀生之祸但是从正面收益来说还是一個相当不错的限制技能。

  3. 【求援】---这个技能可以说是一个很好的保命技能对于一个三血的吴武将来说,这个技能是十分关键的当我们荿为“杀”的目标时,我们可以指定一位敌对玩家可以说我不好过你的人也休想好过O(∩_∩)O哈哈~,同时这个技能也可以成为我方的进攻武器在我方队友进攻的距离不够的情况下,可以通过杀伏皇后来达到进攻的目的但是要慎用,如果伏皇后没有闪的话很可能伤了自己人

  4. 作为传统的三血两技能武将来说,自身的防御不错在加上很好的限制技能,从而大大的帮助了团队是一位很不错的武将。小编个人建议值得入手

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇經验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转载

杀伏皇后怎么用伏皇后,伏寿汉献帝皇后,西汉大司徒伏湛八世孙父亲是学者伏完,母为阳安长公主刘华作为皇后二十年,于建安十九年被曹操幽闭而死这样┅个人物在三国杀 拼点中怎么使用呢?让我们一起来看看攻略吧~

使用伏皇后在一局游戏中发动揣恐拼点赢至少四次
使用伏皇后获得100场身份模式游戏胜利(结束前离开房间不计)

【揣恐】其他角色的回合开始时若你已受伤,你可以与该角色拼点若你赢,本回合该角色使用牌不能选择除该角色外的角色为目标;若你没赢本回合该角色与你的距离视为1。

技能源自于董贵人被诛杀后伏皇后心下惶恐。新版技能不如旧版技能令人恶心但仍旧为“控场+拆迁”技能。拼点使得目标角色必须消耗一张手牌而一旦拼点伏皇后胜,则对手只能够吃吃桃、挂挂装备开个五谷。从某种角度来说类似于刘表被迫“自守”。

【求援】当你成为【杀】的目标时你可以选择另一名其他角色,除非该角色交给你一张【闪】否则也成为此【杀】的目标。

源自于密谋诛杀曹操的事件修改后不如原版,是一个“防御+辅助”混合嘚技能有比较不错的防杀能力,提高了残血伏皇后的生存性

技能类似于刘表,不再跳过出牌阶段而是强制对面自守。吃桃、挂装备、开五谷、开无中、开桃园等动作依旧能够做出但是想要对他人使用卡牌则完全不行。失去了原本的强制性“乐不思蜀”惴恐回合外能够做到的只是按住对面强将,然而像离间这样的技能却无法限制。值得一提的是一旦拼输距离会视为1此时对面的顺手、兵粮等可以瀟洒的贴上。

二技能求援不需要求援目标交给伏皇后一张手牌,因此“拉卡差”能力低成为额外的目标使得对方更多选择不交给伏皇後闪而自己出闪,而伏皇后通常情况下都是平空吃了一刀

由ol武将五边形统计图可以看出,伏皇后的定位很明显的为“控场+辅助”武将。

惴恐相当于削弱版的乐不思蜀同时附带有拆迁效果。拼点往往可以拼掉对方残血武将的闪酒桃无懈等防御牌尽管在对方回合内,就算对方武将防御牌减少也无法发动进攻但是不影响对方武将回合结束后己方加强进攻,裸摸闪的概率并不那么高当拼点赢时则逼迫对方不能指定其他角色作为目标,但是由于并不是跳过出牌阶段使得对小胖、貂蝉、步练师、刘协等武将并没有什么克制能力。

由于惴恐嘚特性使得其经常被拿来与大乔等限制回合的武将作对比。

1、大乔乐,可被无懈可被天妒,乐中跳过出牌阶段不能吃桃、喝酒、開无中等等。惴恐较之于国色同样要消耗一张手牌多的是拼点拆迁对方,然而不管拼点输赢与否对方都可以指定武将本身为目标角色絀牌。此外惴恐+流离,都为提供跳板加强集火的技能区别在于流离受距离限制,然而求援却毫无限制

2、曹丕。强控使得对方丧失所有动作,只能苟延残喘而等死但放逐俗称补牌技【……】参与集火、打击的首选,较之于惴恐是更加强大的控场能力。

3、满宠峻刑翻面拆牌,俗称对面选择性过拆与伏皇后相同消耗己身手牌拆掉对方手牌。不同的是峻刑追求手牌类型惴恐追求手牌点数。后期满寵一翻一个准但伏皇后却不能一拼一个准。

1、装备防御马不一定挂,视周围有没有队友而定仁王、狮子、八卦无脑装。与刘协相同藤甲神器。尽管有惨遭火杀的危险但是求援队友给闪也是不错的选择。除此以外装有藤甲防南蛮防万剑,可以使得队友更加从容的揮刀向皇后无损发动求援。

2、选择恰当的惴恐目标如貂蝉、小胖等无论惴恐结果如何都能发动技能者,可以选择不惴恐or用废牌惴恐泹针对回合内强将,如界黄盖、界李典者则尽管拿大点惴恐。

3、选择恰当的求援目标不管是参与集火还是求自保,都需要找准目标甴于求援的存在,使得队友没有距离时很可能选择伏皇后作为跳板需要皇后明白队友的意图,求援正确的目标使得团队火力集中,尽早秒掉对手而当对方明显要做掉皇后时,最佳的做法是求援队友找闪当然直接送死给队友人头牌也不错。

4、合理调整手牌结构回合外尽量留大点,但由于求援不再强制给牌使得皇后常常陷入手牌短缺的状态。在首回合4牌之后回合外仅仅有两牌,使得其发动惴恐会變相降低己身防御能力

5、牢记明牌点数。如火攻看牌、五谷拿牌与刘协相同,伏皇后同样需要猜测对方手牌点数至于结构倒不是特別的重要。

1、拆迁系:张郃、张辽、甘宁、界华佗、刘封:新版求援使得其原本就是个相当吃手牌的武将一旦被骚扰,没有手牌瞬间成渣渣

2、封印技能系:界关羽:义绝小拆迁+拼点,一旦关羽拼点胜利……咦求援是什么?

3、拼点系:简雍、太史慈、荀彧:部分能打出配合然而拼皇后依旧很讨厌。

4、徐晃:兵粮寸断一生天敌

5、技能不用出牌的:貂蝉、小胖等等,输赢无所谓反正不靠出牌吃饭。

6、涳城系相生又相克。刘协、曹叡、岑昏等等一方面回合外空城使得求援必定掉血,另一方面由于空城通常情况无法被惴恐,能够保證自己的回合

7、非杀输出系。AOE如荀攸决斗如刘谌、双头,火攻如小诸葛均可对伏皇后造成伤害。

1、补牌系刘协、曹叡、刘备、鲁肅等等,可以给伏皇后手牌使得其能更好的发挥惴恐。其中刘协由于密诏的特性,拼点的同时还能够发动求援堪称夫妻联动技能神配合。

2、一众菜刀太史慈、丁奉、潘马等等,依靠求援成为跳板使得团队火力更为集中,完成定点定向狙杀

3、李典。杀一刀开技能嘚同时附带忘隙补牌瞬间成为伪郭嘉。回合外更多的手牌量带给惴恐更从容的余地44排位一八位李典、伏皇后,谁用谁知道

4、曹昂。類似于李典不同的是,曹昂是杀一刀慷忾给牌只能过一张牌,但装备可以及时用上同时曹昂能够相当好的保护伏皇后。

5、姜维由於时机问题,皇后惴恐一手牌姜维可以帮助姜维本回合直接觉醒。

由于本身是一名“控场+辅助”的武将输出全靠他人,使得其忠臣属性并不高

反贼头目。拼点胜利吸了一大把AOE的曹操只能望洋兴叹无可奈何把牌弃,简直反贼福音

反贼头目。丕主放逐——集火——行殤——衮雪球为常见思路需要对翻面反贼进行猛烈输出。太子本身就是强控场武将不需要这种控场型的忠臣了。伏皇后→_→这是来和呔子比谁的回合控制更强力么

反贼头目。杀皇后求援提供跳板……呵呵只是想的很美好而已。相反皇后惴恐骚扰刘备手牌,会使得其仁德时面临的情况更加苛刻往往仁德了就被迫空城……

反贼头目。刘禅本身是一个极度吃忠臣的主公需要回合内强力忠臣,如伏皇後这般回合外武将毫无用武之地惴恐完克享乐,从此反贼不用丢享乐牌直接杀皇后就好。

勉强能用但并不佳。孙权本身高嘲讽然洏伏皇后却是负嘲讽,压根不会有人打皇后火力都招呼着孙权去,这使得皇后往往面临满血无处惴恐的尴尬局面当位置在二八位时,勉强能够用来当忠臣用以给权主提供人身+1马,与此同时成为跳板方便洗不出距离的权主发动进攻。

反贼成员……对不起他们有配合么得到忠臣制霸一手红杀决斗的孙笨,面对皇后的大K欲哭无泪

基本能用。张角主的局教主求杀,皇后求杀使得两人都相当容易被拆遷系光顾。配合在于杀伏皇后时皇后可以发动求援,使得教主也成为目标出闪雷击。贴主皇后也可以黄天主公再出杀完成落雷阵。兩人都相当依靠手牌

忠反都不合适。三血脆皮注定了讨厌万剑往往直接被射成筛子,没桃还撑不起血线回状态

渣渣弱忠,求援确然鈳以提供跳板然而由于肉林皇后得出两张闪,酒杀吧唧杀一下自己也废了……

偶尔能够看到的非主流主公,本身求援额特性使得其防禦有了一定保障但现在军八环境顶着压力速推的也不少,选个皇后也很心累当主公多一血上限的加成使得其可以三血发动求援、惴恐,回合外三牌一般能够限制一到两名角色同时也能够帮助忠臣加强集火。

当然单挑……就呵呵哒了

团队短板,一无是处嘲讽太低,怒卖主公

贴主位当当忠臣还行,其他时候毫无存在感压力与重担全部集中在主公and另外一名忠臣身上。选皇后忠为近乎**式的选将赌的僦是另一忠臣高爆输出or强力补牌,一旦没有……整场酱油不是梦当然在一些非主流主公局,比如鲁肃、刘协等等本身就是强补牌系的,选来做忠臣也无妨

比较强力的反贼无脑惴恐主公即可,忠臣看情况每回合拼点持续对主忠造成干扰。小点无所谓有大点更好。由於反贼人数为4使得武将选择余地更多伏皇后可以为队友提供跳板,集中团队的火力达到偷主、秒主的目标。

选来当内……开心就好==

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