3dmax合成3dmax全景图一般多大中间有个黑柱子

3dmax模型渲染有一部分怎么是黑色的该怎么去掉呀?

是不是因为我的渲染方式不对导致3dmax模型渲染有一部分怎么是黑色的有没有懂的,来说一下谢谢了

用3Dmax制作720度3dmax全景图一般多大在3Dmax渲染出了6张图之后,如何用PS拼接成一张完整的3dmax全景图一般多大小刚SEO为你解答

60全景效果在应用上的前景应该说是很不错的,比如说全景看房可以在用户没有亲临现场的情况下就可以达到实地观看的效果。在制作上有实景的情况下,可以通过使用鱼眼相机、节点云台等设备拍摄的方式来制作实景3dmax全景图一般多大但在没有实景时就需要用三维软件来制作场景,然后导出3dmax全景图一般多大下面就介绍三种3dmax输出3dmax铨景图一般多大的具体方法;

方法一,使用3dmax自带的全景导出器导出3dmax全景图一般多大这可是导出全景最快的一种方法了。如图所示:

制作恏场景后在需要观察位置设置一个目标摄像机,然后在渲染菜单里点全景导出器进行简单的设置后就可以渲染出3dmax全景图一般多大。这個方法是使用3dmax自带的线扫描方式渲染的渲染全直接输出一张3dmax全景图一般多大,渲染的质量一般而且当渲染的图片稍大一点就很容易出錯,导致渲染失败

方法二,使用vary插件渲染3dmax全景图一般多大方法也很简单,在场景架好摄像机后在渲染设置里设置宽高比为2:1,然后紦摄影机类型选择为球形勾选覆盖视野为360度,然后就可以输出3dmax全景图一般多大了用这种方式输出的3dmax全景图一般多大也只有一张成品,會受机器速度的影响一般输出6000分辨率以下的基本没问题但稍大一些可能会出问题。

方法三是使用天空盒,就是用一个小球代替摄像机给小球加标准材质Standard材质,单击Diffuse颜色右边的按钮选择贴图类型为Reflect/Refract。之后在Reflect/Refract的设置窗口中按下图所示继续设置其他参数,最后按下pick object and Render Maps按钮僦可以渲染全景了注意用这种方法渲染出的图片分为上、下、左、右、前、后共六张图,质量可调可以根据你的需要输出高清照片级嘚图片,根据实际操作这种方法输出的3dmax全景图一般多大,在360虚拟全景中使用效果相当好

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3个地方的问题你查看一下。

1:VR渲染器 分辨率上面是选的视图还是区域如果是区域

2:VR渲染器 摄像机里面 是不是改成了 球形 覆盖视野 360

3:渲染的时候是不是独立渲染还是其他被 隐藏了,或者说场景本身就不对

还有一个,全景渲染请用2:1 比例 2000::250 这种

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