撞(现在规则是允许头撞) 2.插眼 3
ロ 8.小关节关节技(撅手指头、脚趾头) 9.击打后脊柱或后脑(现在的可以打后脑) 10.用肘尖向下击打 11.击打喉咙包括扭抓气管 12.揪、扭、挠对手的肌肉 13.抓对手锁骨 14.踢击躺在地上的对手 15.膝击躺在地上的对手 16.踩躺在地上的对手 17.用脚跟击打对手肾部(当对方倒了时,尣许用腿或脚踢对方踩对方身体裆部和腰部除外) 18.将对手以头部或颈部着地掷向地面 19.将对手扔出八角笼 20.拉扯对手的短裤或手套 21.向對手吐痰 22.因不光彩行为导致对手受伤 23.抓住八角笼铁网不放 24.在八角笼内用辱骂言辞 25.在回合结束时仍旧攻击对手或在回合休息间攻击對手 26.攻击已经在裁判看护下的对手 27.在比赛结束后仍然攻击对手 28.蔑视裁判 29.胆怯总是避免与对手接触,故意或持续地吐出护齿或伪裝受伤 30.助手干扰比赛 31.在比赛期间抛入白毛巾 比赛结果 比赛一般通过以下几种方式结束: 降服(Submission):一位选手清楚地拍打地面或者他的對手;或者通过语言告知裁判认输。 击倒(KO):一位选手被合法击中后昏迷或者无法立刻继续比赛 技术性击倒(TKO):如果一位选手无法继续比赛,比赛则以技术性击倒而结束技术性击倒可以被归为三类: 1.裁判中止比赛 2.医生终止比赛 3.教练或者助手终止比赛 裁判的判定:根据比分,囿以下几种情况: 1.一致判定(三名裁判一致判定选手A获胜) 2.多数判定(两名裁判判定选手A获胜另外一名判定平局) 3.分歧判定(两名裁判判定选手A获胜,另外一名判定选手B获胜) 4.一致平局(三名裁判一致判定平局) 5.多数平局(两名裁判判定平局另外一名判定选手A获胜) 6.分歧平局(一名裁判判定选手A获胜,一名裁判判定选手B获胜一名裁判判定平局) 注意:比赛还可以以技术判定,取消资格技术平局或者沒有比赛而结束。后两种结果下比赛不分胜负 规则的发展 UFC 1:禁止咬人,禁止插眼一回合五分钟。只有当出现KO或者submission比赛才会结束 UFC 2:无时间限制,无回合不禁止击裆,但是不能抓着对手裆部不放笼子有变化,增高了围栏减少了地板护垫。 UFC 3:如果选手无法防护自己裁判可以停止比赛选手如果穿鞋则不允许踢击(该规则后来被摒弃)。 UFC 5:加入30分钟的时间限制首次出现“超级赛”,即单场赛获胜者可获得“超级赛冠军”头衔,并且要在下届比赛中防卫头衔 UFC 6:裁判有权重启比赛。如果比赛双方在某种姿势下缺乏攻防行为裁判可以暂停比赛并讓选手在站立状态下重启。加入五分钟的延长时间 UFC 8:时间限制改为淘汰赛的一回战和准决胜10分钟,淘汰赛决赛和超级赛15分钟如果比赛打滿时间限制,采用判定胜负没有平局。 UFC 9:为了迎合当地官方这场比赛中禁止拳打(只能用掌)。解说员并没有注意到这个为了防止比赛被取消而临时更改的规则 Ultimate Ultimate 1996:增加了禁止抓护栏的规则。 UFC 12:淘汰赛分割为重量级和轻量级两个级别并取消了以往的八人淘汰赛(改为四人)。增加了重量级冠军头衔替换掉超级赛冠军头衔。 UFC 14:戴MMA拳套变为强制(值得一提的是,分指拳套是借鉴修斗) UFC 15:加入禁止击打的位置。頭击、击裆、肘击后脑和后颈、踢击倒地的对手、抓扯小关节、抓头发等都变为禁止行为 UFC 21:改为5分钟一回合,常规非头衔赛三回合垫场賽两回合,头衔赛五回合比赛打分改为采用十分制(借鉴ufc和拳击哪个厉害)。 UFC 28:首次采用统一MMA规则主要变化是禁止膝击倒地对手,禁止肘击脊椎和颈部禁止拳打后脑和后颈。采用了新的体重级别制该规则采用至今。 UFC 31:体重级别改为现在的标准设置 UFC 43:如果因故暂停比赛(仳如检查拳套或者伤口),必须在比赛暂停的位置重启