C4D中图形运动的方式有很多种对齊曲线就是其中最常用的方式之一。
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打开C4D R18在创建一个人偶来作说明在这里想要做一个动画:人偶沿着指定的曲线进行移动。那么可以用“对齐曲线”来实现
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在顶视图创建一条样条线,这条线就是要木偶行走的路线了
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选中对象“人偶”,右键在C4D标签中选择“对齐曲线”,这样就给人偶加上了一个“对齐曲线的”的标签了
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选中“对齐曲线”,在其属性栏中将刚才创建的行走c4d路径约束拖致“曲线c4d路径約束”中。此时人偶自动对齐到曲线的起始端。
点播放没反应。在这里要想有动画就要进行设定关键帧了
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在对齐曲线属性对话框中,给“位置“设定关键帧先在0帧时激活小圆点,数值为0;再到90帧时点亮小圆点数值为100;这样人偶就能根据曲线从起点移动到终点了。
泹这时人偶移动时方向是不动的;可以勾选”切线“选项这样人偶的移动方向就随着移动而改变了。
很简单的一个标签但却是最实用嘚,用到不同的对象进行组合使用会有各种不同的效果哦。
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