玩这个游戏戏还玩下去么

有钱的玩玩这个游戏戏我不说什麼

没钱,穷事业还不行。

主业不操心整天想着自己帮派赢。

Ko赢了给你钱吗帝国赢了给你钱吗。

人活着为了什么难道碌碌无为一輩子。

同样都是第一次做人为什么不二活的有体验,你们只能省钱打西游

你说玩一个月,一年5年,我都信上学玩游戏没毛病。

最氣人的是都已经22了,还不珍惜青春还不努力,一个游戏玩11年我感觉玩这个游戏戏不倒闭你们能坚持20年。

我这一生最后悔的事情就是

不听我父母的话上网吧,

从初二开始一直玩到了22岁我自己得有多卑微。

2014年高中辍学我是有多**。

2015年辍学后玩了1年游戏我是有多**,

2016年幹了3个月厨师玩了6个月西游我是有多**。

2017年脚踏实地干了一年厨师我是有多**

2018年,脚踏实地干了3个月厨师进工厂干三个月。然后2019年认识叻猴子

2019年当我认识猴子,阴差相错我给猴子花了3块钱猴子让我知道什么是境界,什么是格局什么是思维,什么是体验什么是人生。猴子给我游戏号我不玩都主动找我,你怎么不上游戏后来我为了戒掉玩这个游戏戏,每天都在用流沙号骂人因为我知道,西游的尛人肯定会跟猴子打小报告这样我就玩不了流沙了。我明知道我还这么做我就是想看看我自己到底能不能放下玩这个游戏戏,

然后又進工厂打工打了1天,受不了厂子的工作让18岁的小姑娘管着我,叼我我又离开了,在我离开的那天猴子突然跟我说胡总你应该想想怎么赚钱,玩游戏不行的说了一堆结尾的话。

这个时候道理明明都非常懂了玩游戏不行,后来忍不住我想了又想,我确实爱玩玩这個游戏戏我无法戒掉玩这个游戏戏如果老天再给我一次顶级号的机会我一定珍惜,

于是遇到了不二我跟舔狗一样舔不二,每天哄不二高兴帮不二骂人,就想有朝一天玩火云洞主

当不二把火云洞主给我以后,给我附身药水元宝传送我前几天就跟着了魔一样生爱玩,珍惜每分每秒一玩就是14个小时,后来开直播感觉自己特别威风有存在感。

2个月以后当时有点玩腻了,然后不二万年不上线他那天突然上线,我为了讨好他一个劲的骂ko,想创造激情向不二表现

结果呢,他明明知道我在交易附身然后他死了,直接yy骂我胡总你玩個几把。

我瞬间明白了我21岁以前白活了

瞬间开悟,原来我以前一直为别人而活着

开悟以后,本来还想继续玩火云洞主但是败笔骂我,你给不二当狗当的挺带劲以后别跟我玩了,看不上你我为了跟败笔玩,那天晚上打架故意下号直接不玩了。

自从下次下号瞬间開悟觉醒,不二让我明白懂得太多太多,不是一句话俩句话能说清楚的

我瞬间达到人生顶峰,一个月赚了一万

2020年,我就升起一个梦想今年最少赚12万,而我现在为自己活着

以前想赚12万只能打工一个月5000,现在懂得财商学一个月赚1万很轻松,2万也很现实

确确实实能┅年赚12万。

然后我就发现现在才是为了自己而活,

让父母过上好生活自己说个媳妇,不想那么卑微面对现实,要让自己也现实一点

以后的梦想就是让整个世界,都知道我来过这个世界我要为整个世界做贡献,这是以后的梦想

这个帖子是我人生经历,

我可以明确告诉你们你有多宽的格局,多高的境界你就能赚多少钱,并且留住多少钱并且留住多久,才属于你的钱才能驾驭钱,不会成为金錢的奴隶你成为钱的主人。

我为什么要每天发贴吧而且让你们看,因为只有我发出来了才会记住,做到知行合一

要么为别人活着,要么为自己活着

这辈子就废了,背书一战破釜沉舟,

大家好我是一个深爱着游戏的寫手,我叫阿哲

今天想和大家说说一款小众游戏带给我的感受

名字叫:《这是我的战争》

一般的战争游戏都是以指挥官和军人的视角展開的,这是我的战争则第一次采用了平民的视角游戏的终极目标只有一个:活下去。

这是个游戏又不仅仅是个游戏。

我第一次玩的时候以为只是一个简单的生存游戏,第一次通关之后很久都没有缓过神来

游戏的界面是这样的。起初会有3~4个随机人物,人物有不同的性别、职业、性格、特长比如有的人物职业(特长)是讨价还价,那么在交易的时候会占一点优势;有的人物职业(特长)是厨师,在料理的时候可以少鼡一些水资源;有的人物职业(特长)是土兵,在战斗中会有一些优势 ;

大致如此一共有12个人物,这些人物有拥有不同的职业、天赋、性格。还有一些很有意思的设定有的人比较善良、单纯,有的人比较冷漠(比如里面的厨师,经常虐杀动物? ) , 有的人性格坚强,有的人性格软弱,有的人身体好,有嘚人身体非常之差;有的人抽烟,喝酒。这个有什么用之后你就会知道。

一般而言最多只会拥有3~4个人物,而所有的人,都生活在一桩废弃的房间裏如果人物过少,系统隔段时间会给你补充,发生特定的事件,前来门前敲门,请求你的帮助,你可以选择接纳他(她)或者拒绝多接纳-个人,意味著要多付出一份粮食;但是人数太少,很多事情又开展不了,人物也容易疲惫,极度饥饿就会饿死;极度疲惫会导致工作效率极其低下,在外出探索嘚时候速度也会很低

这是人物篇;总之,每个角色就是活生生的人,现实生活中形形色色的人你都可以在这12个人中看到而所有有关人的特性特点,这里的人物都具有。

资源方面,记住:所有的资源都是有限的,都需要你自己去获取

获取的方式包括三种:第一种是通过夜晚探索的形式詓获取。因为白天战争,街道上有狙击手很危险,白天的时间默认界面是在房间里,或者建造、劳动、或者休息;

注意:夜晚只能一个人出门探索。其他人可以选择在家睡觉或者守卫夜晚不间断会有人来袭击你的住所,如果预留守卫的人数不够,或者没有足够的武器,资源就会被抢夺走-蔀分。 武器方面,都需要自己制作或者探索获得,枪械类有手枪、来福枪、AK, 都需要子弹,守卫的过程电脑自行计算,通常会自动消耗特定的子弹数量;其他包括斧子、小刀真实的- -面是:男性守卫的效果要好于女性;人数多的守卫效果要好于人数少的守卫效果;有武器,武器多的守卫效果要好於武器差、武器少的守卫效果。

玩家只能控制晚上外出探索的那个角色,通过探索不同的地区获取不同的资源而不同的地区资源和危险性嘟不同。资源多的地区通常有流氓、逃兵或者地痞驻守,你可以偷偷溜进去盗取他们的资源但如果被发现,这伙人通常都带有武器,结果只囿两种:要么极速逃跑;要么你死我活如果在逃跑或者战斗中死亡,对不起,你由此损失一个人物,呒法复活,并且你在本次探索中或者携带的所有資源都无法带回;如果受伤,人物的体力值会降低,并呈现出“受伤” 的状态,白天回家后,工作效率会变得极低,移动速度会变得奇慢,致命伤如果沒有绷带或者药物(上述都是稀有资源) ,第二天就会自动死亡;其他伤情类似,轻伤和轻微伤通过休息可以慢慢痊愈

第二种获取资源的方式是自荇建设。

小屋内开始阶段会有一些资源 ,资源分为几种有原料,有产品;要把原料加工成产品,你需要消耗特定的原料,还需要有特定的建造台,比洳工具台。同样,建造台也需要消耗特定的资源不同的建造台可以建造不同的产品,也可以消耗特定的资源进行升级,具有不同的功能:如保暖囼可以消耗木材取暖,使得屋内的温度不至于过低;如果过低会导致部分身体欠佳的人物生病,最后死亡;工具台可以建造刀、斧子、撬棍,升级后鈳以建造枪械等等。

第三种获取资源的方式是交易

不定期的时间会有商人在你门口敲门,你可以通过以物易物的方式交换你所需的物资和產品。通常而言,食物、药品属于稀有物,需要更多的资源才能达成交易,其他还包括- -些原材料、木材、武器零件、子弹、水源、香烟之类同時,在外出探索的时候也会触发一些中立人物,军人或者平民的交易,这些人也会有自己的偏向,比如军人需要香烟和酒,如果你烟酒很多,可以换取很多的武器、子弹、食物;比如特定的平民家中父亲生病,你可以用绷带和药换取资源

简单的介绍到此完毕。下面说说阿哲第一 次玩和通關后的体会

首先是,资源永远是稀缺的,不够的。开始的几天阿哲都在外出扒拉废墟获得材料,可是食物消耗异常严重,三个人物经常出现饥饿囷极度饥饿的状态,一般最少必须保证两天- 餐 夜晚还必须至少保留-位男性带刀守家(即便如此,也是经常面对袭击,受伤)。不是重伤情况-般都不會去动药品,因为药品极端珍贵,都用来交易获取其他物资了

守到第八天的时候,终于断粮两天了。所有人都是饥饿或者极度饥饿,这就意味着當天晚上的探索如果还不能获得食物,我直接就要GG了

然后,阿哲去了一户平民家,就是上文父亲生病的场地。开始想偷点东西,结果被男主人发現了,他直接掏出刀来

把男主人杀死后,我的人物也变得重伤。但是如此,我获得了大量的资源和食物,之后几乎连续几天晚上探索都派人来这裏,因为已经没人了一-次探索能够携带的资源有限,分了几天才把资源带回家。即便如此资源、食物还是不够。但第一-次危机是 挺过去了:

第一次杀人杀平民之后,白天返回住所所有的人的情绪都会出现变化:心地善良的人会出来指责你,而我选择杀人的角色状态也会变得难受;冷漠的人(譬如厨师)无反应

更可怕的是背后的逻辑:如果你是第一次玩,经验不够或者不看攻略,你不杀人或者偷窃根本无法活下去。一旦你第┅次开始杀人模式,之后几乎变得不可避免而且,你屠杀的越多,你获得的资源就越有保证,你把一个区域屠杀或者震慑完毕(有时候面对平民,只需要杀一一个人,甚至不杀死,桶几刀,他就会哀求你,让你东西可以随便拿) , 这个地区的所有资源都是你的,你只需要每天逐步派人来搬运;你不去偷囷抢别人,晚上也会有人来袭击你,你的资源也会不停的损失或者人物受伤武器越好,你屠杀更有效,军人或者流氓地痞的地盘一般不敢动,即便他们拥有更多的资源因为他们手中有武器,可以轻易的杀死你。

死亡和受伤的永远是弱者和平民,租弱睹织能去欺凌更弱者

等到第十伍天的时候,我的人物(女性)第一次出现了牺牲 在教堂偷东西,被人发现然后被捅死了。

然后,我几乎燃起了强烈的愤怒和复仇的心理第_天,矗接把昨晚下手的人用斧子劈死了,其他人被震慑完毕,教堂的东西我可以随便拿了。

杀到最后,你会发现几乎所有的平民区资源已经被你掠夺唍毕,只有冒险去流氓地痞、逃兵和军人占领区去获得资源

最让我良心受谴责的是下面一幕:

一位老夫妻住的田院。丈夫年迈,几乎没有任何攻击能力,老妇人生病了家中有一些药物和少量的资源。当你行窃时,老头也只会说让你出去,或者跟着你走,或者不断地哀求你留下一些东西

我当时仅剩两个人物,饥饿加重伤。于是拿走了药品第_ _次再去的时候,两夫妻已经死了(饿死,病痛折磨死) , 如果不拿这些药片,两夫妻就可能活丅来,但是我的两个人物就会死。

我当时真的整个人都不好了当时已经坚持到第40天了, 马上要胜利,你就眼睁睁看着和你一起走过来的队友(家囚)要死,救还是不救?

一次资源消耗殆尽于是拍人冒险进入了一伙逃兵的占领区,小心翼翼想要偷点东西。然后发现了-封勒索信,读后才发现,原来这幢房子原为-男主人占有,后来逃兵来了,把他绑架,向他的父母索要赎金

占了人家的房子,绑架人家儿子还向人家父母索要赎金, 这是什么噵理啊? ! !

于是我就想偷偷把他们绑架的人质救出来。

等我小心翼翼打开地下室们想要把人质救出来了时候你们猜我看到了什么?

人质早已经迉了。而且是饿死的

第二次玩的时候,我用了修改器,把生命值、武器值都锁死调到了最大。把所有的流氓、逃兵都一、一 用斧子劈死了鈈知道为什么,就想这么干。

最后说说第一次玩的结果吧 :

我的初始三个人物,最后都死亡了,要么是在偷资源的时候被平民、军人、流氓发现杀迉;要么是在守卫家的时候被袭击患伤恶化致死;要么饿死

后期不断有人加入进来,但是也只剩下最后一个人,其余人的死法与上述相通,唯有嘚一个人不敢出门探索,只能呆在家中守卫,守卫了两轮自己也被袭击重伤,只能躺在家里睡觉休息,也没什么资源了,爱拿拿吧

第五十天的时候,巳经是重伤+饥饿了,估计第二天就要死了,

然后第二天了,战争终于结束

最后一个人重伤的人活了下来。

每个角色在结束后都会留下一句很囿深意的话:

通关我并没有觉得自己胜利了只想哭。

"在现代战争中,你会象条狗一样毫无价值的死去”-海明威

是的,也许我最后没有死,泹我已经沦为了一个禽兽这才是最悲哀的。我从来没有意识到一一个游戏能给人带来如此之大的震撼和反思

几乎每时每刻,越玩下去,心裏越累;几乎每时每刻,你都要面对伦理的选择,接受良心的叩问;是活下去,还是死亡;是眼看自己的队友家人死亡还是看着其他人死亡。

最后看到马林一个人重伤躺在房间的床上,想起所有我被杀死的平民、流氓、军人,想起哪些死亡被杀死的队友和家人

孤独可能已经无法形容此刻的心境了。五味杂陈比较合适吧

我救过无数的人,也杀了无数的人,他们其中很多人都是无辜了,但是战争让我们拔刀相向也许开战之湔,他就是住你不远,早 上见面还与你亲热打招呼的邻居,开战之后,却成为了彼此的仇人因为他也想要活下去,他也有他需要保卫的父亲、母親、朋友和家人。

这已经无法用简单的好人还是坏人来衡量和形容了

不要战争,不要战争,不要战争你永远无法预料战争会让你变成什麼样连你自己都无法认识的人;你永远无法预料刀你讲看到如何丑恶,无底线,令人恶心的画面,你永远无法预料你所将遭遇的挫折、打击和绝望。

即便如此,在游戏的过程中,我还是发现了-一个值得欣慰和慰藉的片段

比如在医院,还有医生、护士没有离去,免费为伤者治疗,尽管药物奇缺;茬你贫困饥寒交迫的时候,也会有士兵、邻居不定期为你送来药品、食物;也会有老弱的妇孺小孩来敲门,请求你的帮助;也会有无家可归的人前來敲门,请求入住; -般情况下,馈赠我会选择接受,寻求帮助者,我也会说yes。在一个破烂的小房间内,有一一个快饿死的年轻人,你给他一点食物他会鈈停地说谢谢你,谢谢你。等你准备离去的时候,他会叫住你,然后带你去一个角落 ,告诉你这里有些杂物也许对你有帮助也许正是有无数这样嘚人和场景,无数这样小的细节让我的心还没有死透吧。

文章有些长也不知道你们有没有耐心的看完。希望看完的人能有所收获珍惜身边人。

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