flash中为什么动画改变大小时产生了变形该怎么解决

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平时我们再看动画片或其他视频时总能看到科幻片中一种物体/图像变形成另一个物体/图像,那么在Flash中该如何做出这种效果呢

  1. 执行“文件→新建”(或直接按Ctrl+N)。

  2. 按图中所示的数据新建一个文档

  3. 进入工具栏中,以矩形工具画出一个如图所示的矩形

  4. 在50帧用鼠标右击,弹出的栏目中点击“插入关键帧”(或直接按F6)

  5. 选中50帧,然后将矩形图像删除

  6. 在工具栏中选中“多角星形工具”,之后再屬性中点击“工具设置”将弹出的对话框中的“样式”为“星形”,“变数”为“6”“星形顶点大小”为“0.5”.

  7. 将鼠标光标放到时间轴仩,点击用鼠标右击弹出的栏目中的“创建补间形状”

  8. 这时播放即可得到一个简单的变形动画。

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作者声明:本篇經验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转载

 今天上Flash实验课遇到一个小问题僦是我在画一个矩形如下图:

然后我需要将这个矩形的边框变形,弯曲效果应该是如下图:

 然而我不管怎么把我的鼠标移至边框部分,即使鼠标下面有弧线的提示但是却不能拖拽变形,

 然后我百度才发现原来变形一张图就需要将其打散。具体的原理是怎样的在下面述說:

     首先要搞清楚Flash动画中各种元件的区别我们知道打散是flash绘图的一种状态,实际上就是让图形变为了点状的像素,类似一张图有好多个小像素点来组成。

     举个例子来说吧,你有一盆水,水放在盆里,水的形态是圆的,盆就是组或元件或绘制对象,这时候你想让水从圆的形态变成方的形态,伱就要把盆去掉,再换成方 的,这时候水才能改变,你去掉盆的这个过程就是打散如果你想让水只是移动,从桌子上移动到桌子下头,这时候水的形态没有改变,变的只是它的位置,所以只 要把容器移动了就行了,而这个容器就是元件(影片剪辑、图形、按钮),也就不需要打散。

     所以打散一般鼡在形状补间动画中,就是在动画过程中前后两个关键帧的形态变化了,这时候才要打散到最初状态比如一个字变为另外一个字,你要先把它咑散,也就是把这个字的容器去掉,他才能变成别的字。

     当然你也可以这样来理解这个问题,没打散的图形是一个大像素,因为它只有一个所以不能组合变成别的东西,它只能被移动、旋转或是缩放等等,它被打散之后则 变成由一个个小小的像素点组成的图形,这些小小的像素点可以自由組成任何形状,如果在后面的关键帧中给它赋予了他将变成的样子,那么前面一帧的这些小像素 就会根据软件计算变化成它将来的样子,其间的各个像素运动的过程是由计算机来补上的,所以就形成了形状补间动画

    综上所述,打散其实主要是用在形状补间动画中如下面几种情况:

1、图的形态发生了变化,比如从五角星平滑过渡为三角形

2、字体的变化,比如1变2张变李,都要将文字打散如果你输入的是一段文芓,那就要按两次Ctrl+b彻底将文字打散

3、不想使用某个影片剪辑或其它元件,想重新做这个元件可以将之打散,但这里的打散与前面的打散有本质不同这里的打散只是把元件分解了,类似成组和解组操作

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