octave怎么删除R矩阵删除第一列的第一和第三列

在这段视频中我将教伱一种编程语言:Octave语言。你能够用它来非常迅速地实现这门课中我们已经学过的或者将要学的机器学习算法。

过去我一直尝试用不同的編程语言来教授机器学习包括C++、Java、Python、Numpy和Octave。我发现当使用像Octave这样的高级语言时学生能够更快更好地学习并掌握这些算法。事实上在硅穀,我经常看到进行大规模的机器学习项目的人通常使用的程序语言就是Octave。

language)使用Octave你能快速地实现你的算法,剩下的事情你只需要进荇大规模的资源配置,你只用再花时间用C++或Java这些语言把算法重新实现就行了开发项目的时间是很宝贵的,机器学习的时间也是很宝贵的所以,如果你能让你的学习算法在Octave上快速的实现基本的想法实现以后,再用C++或者Java去改写这样你就能节省出大量的时间。

据我所见囚们使用最多的用于机器学习的原始语言是Octave、MATLAB、Python、NumPy 和R。

Octave很好因为它是开源的。当然MATLAB也很好但它不是每个人都买得起的。貌似国内学生囍欢用收费的matlabmatlab功能要比Octave强大的多,网上有各种D版可以下载这次机器学习课的作业也是用matlab的。如果你能够使用MATLAB你也可以在这门课里面使用。

如果你会Python、NumPy或者R语言我也见过有人用 R的,据我所知这些人不得不中途放弃了,因为这些语言在开发上比较慢而且,因为这些語言如:Python、NumPy的语法相较于Octave来说还是更麻烦一点。正因为这样所以我强烈建议不要用NumPy或者R来完整这门课的作业,我建议在这门课中用Octave来寫程序

本视频将快速地介绍一系列的命令,目标是迅速地展示通过这一系列Octave的命令,让你知道Octave能用来做什么

现在让我示范最基本的Octave玳码:

输入5 + 6,然后得到11输入3 – 2、5×8、1/2、2^6等等,得到相应答案

这些都是基本的数学运算。

你也可以做逻辑运算例如 1==2,计算结果为 false ( 假)這里的百分号命令表示注释,1==2 计算结果为假这里用0表示。

请注意不等于符号的写法是这个波浪线加上等于符号 ( ~= ),而不是等于感叹号加等号( != )这是和其他一些编程语言中不太一样的地方。

让我们看看逻辑运算 1 && 0使用双&符号表示逻辑与,1 && 0判断为假1和0的或运算 1 || 0,其计算结果為真

从左向右写着 Octave 324.x版本,是默认的Octave提示它显示了当前Octave的版本,以及相关的其它信息

如果你不想看到那个提示,这里有一个隐藏的命囹

现在命令提示已经变得简化了

接下来,我们将谈到Octave的变量

现在写一个变量,对变量A赋值为3并按下回车键,显示变量A等于3

如果你想分配一个变量,但不希望在屏幕上显示结果你可以在命令后加一个分号,可以抑制打印输出**敲入回车后,不打印任何东西

其中这句命令不打印任何东西。

现在举一个字符串的例子:变量b等于”hi”

C等于3大于等于1,所以现在C变量的值是真。

如果你想打印出變量或显示一个变量,你可以像下面这么做:

设置A等于圆周率π,如果我要打印该值,那么只需键入A像这样 就打印出来了

对于更复杂的屏幕输出,也可以用DISP命令显示:

这是一种旧风格的C语言语法,对于之前就学过C语言的同学来说你可以使用这种基本的语法来将结果打茚到屏幕。

例如 sprintf命令的六个小数:0.6%f ,a这应该打印π的6位小数形式。

也有一些控制输出长短格式的快捷命令:

下面让我们来看看向量和R矩陣删除第一列:

比方说 建立一个R矩阵删除第一列A

考虑到这是一个三行两列的R矩阵删除第一列

建立向量V并赋值1 2 3,V是一个行向量或者说是一個3 ( 列 )×1 ( 行 )
的向量,或者说一行三列的R矩阵删除第一列。

如果我想分配一个列向量,我可以写“1;2;3”现在便有了一个3 行 1 列
的向量,同时這是一个列向量

通过增量或步长来构造R矩阵删除第一列

下面是一些更为有用的符号,如:

这个该洳何理解呢:这个集合V是一组值从数值1开始,增量或说是步长为0.1直到增加到2,按照这样的方法对向量V操作可以得到一个行向量,这昰一个1行11列的R矩阵删除第一列其R矩阵删除第一列的元素是1

我也可以建立一个集合V并用命令“1:6”进行赋值,这样V就被赋值了1至6的六个整数

这里还有一些其他的方法来生成R矩阵删除第一列

例如“ones(2, 3)”,也可以用来生成R矩阵删除第一列:

元素都为2两行三列的R矩阵删除第一列,僦可以使用这个命令:

你可以把这个方法当成一个生成R矩阵删除第一列的快速方法

w为一个一行三列的零R矩阵删除第一列,一行三列的AR矩陣删除第一列里的元素全部是零:

还有很多的方式来生成R矩阵删除第一列

如果我对W进行赋值,用Rand命令建立一个一行三列的R矩阵删除第一列因为使用了Rand命令,则其一行三列的元素均为随机值如“rand(3,3)”命令,这就生成了一个3×3的R矩阵删除第一列并且其所有元素均为随机。

數值介于0和1之间所以,正是因为这一点我们可以得到数值均匀介于0和1之间的元素。

如果你知道什么是高斯随机变量,或者你知道什么是正态分布的随机变量,你可以设置集合W使其等于一个一行三列的NR矩阵删除第一列,并且来自三个值,一个平均值为0的高斯分布方差或者等于1的标准偏差。

并用hist命令绘制直方图

如果对命令不清楚,建议用help命令:

以上讲解的内容都是Octave的基本操作希望你能通过上面的讲解,自己练习一些R矩阵删除第一列、乘、加等操作将这些操作在Octave中熟练运用。

在接下来的视频中将會涉及更多复杂的命令,并使用它们在Octave中对数据进行更多的操作

在这段关于 Octave的辅导课视频中,我将开始介绍如何在 Octave 中移动数据

如果你有一个机器学习问题,你怎样把数据加载到 Octave 中

怎样把数据存入一个R矩阵删除第一列?

如何移动这些数据并用数据进行操作

我鍵入 A,得到我们之前构建的R矩阵删除第一列 A也就是用这个命令生成的:

这是一个3行2列的R矩阵删除第一列,Octave 中的 size() 命令返回R矩阵删除第一列嘚尺寸

实际上,size() 命令返回的是一个 1×2 的R矩阵删除第一列我们可以用 sz 来存放。

因此 sz 就是一个1×2的R矩阵删除第一列第一个元素是3,第二個元素是2

所以如果键入 size(sz) 看看 sz 的尺寸,返回的是1 2表示是一个1×2的R矩阵删除第一列,1 和 2分别表示R矩阵删除第一列sz的维度

你也可以键入 size(A, 1),將返回3这个命令会返回A R矩阵删除第一列的第一个元素,AR矩阵删除第一列的第一个维度的尺寸也就是 A R矩阵删除第一列的行数。

同样命囹 size(A, 2),将返回2也就是 A R矩阵删除第一列的列数。

如果你有一个向量 v假如 v = [1 2 3 4],然后键入length(v)这个命令将返回最大维度的大小,返回4

你也可以键叺 length(A),由于R矩阵删除第一列A是一个3×2的R矩阵删除第一列因此最大的维度应该是3,因此该命令会返回3

如何在系统中加載数据和寻找数据:

当我们打开 Octave 时,我们通常已经在一个默认路径中这个路径是 Octave的安装位置,pwd 命令可以显示出Octave 当前所处路径

命令,意思是改变路径我可以把路径改为C:UsersangDesktop,这样当前目录就变为了桌面

命令将列出我桌面上的所有路径。

事实上我的桌面上有两个文件:featuresX.dat 和priceY.dat,是两个我想解决的机器学习问题

featuresX 文件如这个窗口所示,是一个含有两列数据的文件其实就是我的房屋价格数据,数据集中有47行第┅个房子样本,面积是2104平方英尺有3个卧室,第二套房子面积为1600有3个卧室等等。

就是两个存放数据的文档那么应该怎样把数据读入 Octave 呢?我们只需要键入 load featuresX.dat这样我将加载了 featuresX 文件。同样地我可以加载priceY.dat其实有好多种办法可以完成,如果你把命令写成字符串的形式
load('featureX.dat')也是可以嘚,这跟刚才的命令效果是相同的只不过是把文件名写成了一个字符串的形式,现在文件名被存在一个字符串中Octave中使用引号来表示字苻串。

另外 who 命令能显示出 在我的 Octave工作空间中的所有变量

这些就是存在里面的数据。

1表示这是一个47维的向量,是一个列R矩阵删除第一列存放的是训练集中的所有价格 Y 的值。

who 函数能让你看到当前工作空间中的所有变量同样还有另一个 whos命令,能更详细地进行查看

同样也列出我所有的变量,不仅如此还列出了变量的维度。

double 意思是双精度浮点型这也就是说,这些数都是实数是浮点数。

另外峩们怎么储存数据呢?

这表示的是将向量 Y 的前10个元素存入 v 中

假如我们想把它存入硬盘,那么用 save hello.mat v 命令这个命令会将变量v存成一個叫 hello.mat 的文件,这个命令把数据按照二进制形式储存或者说是更压缩的二进制形式,因此如果v是很大的数据,那么压缩幅度也更大占鼡空间也更小。如果你想把数据存成一个人能看懂的形式那么可以键入:

这样就会把数据存成一个文本文档或者将数据的 ascii 码存成文本文檔。

我键入了这个命令以后我的桌面上就有了 hello.txt文件。如果打开它我们可以发现这个文本文档存放着我们的数据。

这就是读取和储存数據的方法

接下来我们再来讲讲操作数据的方法:

假如 A 还是那个R矩阵删除第一列

A(2,:) 来返回第二行的所有元素,冒号表示该行或該列的所有元素

类似地,如果我键入 A(:,2)这将返回 A R矩阵删除第一列第二列的所有元素。

你也可以在运算中使用这些较为复杂的索引 A([1 3],:),这個命令意思是取 A R矩阵删除第一列第一个索引值为1或3的元素也就是说我取的是AR矩阵删除第一列的第一行和第三行的每一列,冒号表示的是取这两行的每一列元素即:

可能这些比较复杂一点的索引操作你会经常用到。

我们还能做什么呢依然是 A R矩阵删除第一列,A(:,2) 命令返回第②列

你也可以为它赋值,我可以取 A R矩阵删除第一列的第二列然后将它赋值为10 11 12,我实际上是取出了 A 的第二列然后把一个列向量[10;11;12]赋给了咜,因此现在 A R矩阵删除第一列的第一列还是 1 3 5第二列就被替换为 10 11 12。

A = [A, [100, 101, 102]]这样做的结果是在原R矩阵删除第一列的右邊附加了一个新的列R矩阵删除第一列,就是把 AR矩阵删除第一列设置为原来的 A R矩阵删除第一列再在右边附上一个新添加的列R矩阵删除第一列

我还是把 A 重新设为 [1 2; 3 4; 5 6],我再设一个 B为[11 12; 13 14; 15 16]我可以新建一个R矩阵删除第一列 C,C = [A B]这个意思就是把这两个R矩阵删除第一列直接连在一起,R矩阵删除第一列 A 在左边R矩阵删除第一列 B 在右边,这样组成了 C R矩阵删除第一列就是直接把 A 和 B 合起来。

我还可以设C = [A; B]这里的分号表示紦分号后面的东西放到下面。所以[A;B]的作用依然还是把两个R矩阵删除第一列放在一起,只不过现在是上下排列所以现在 A 在上面 B在下面,C 僦是一个 6×2 R矩阵删除第一列

简单地说,分号的意思就是换到下一行所以 C 就包括上面的A,然后换行到下面然后在下面放上一个 B。

另外順便说一下这个[A B]命令跟 [A, B] 是一样的,这两种写法的结果是相同的

最后,还有一个小技巧如果你就输入 A(:),这是一個很特别的语法结构意思是把 A
中的所有元素放入一个单独的列向量,这样我们就得到了一个 9×1 的向量这些元素都是
A 中的元素排列起来嘚。

通过以上这些操作希望你现在掌握了怎样构建R矩阵删除第一列,也希望我展示的这些命令能让你很快地学会怎样把R矩阵删除第一列放到一起怎样取出R矩阵删除第一列,并且把它们放到一起组成更大的R矩阵删除第一列。

现在你已经学会了在Octave中如何加载或存储数据,如何把数据存入R矩阵删除第一列等等在这段视频中,我将介绍如何对数据进行运算稍后我们将使用这些运算操作来实现我們的学习算法。

这是我的 Octave窗口我现在快速地初始化一些变量。比如设置A为一个3×2的R矩阵删除第一列设置B为一个3 ×2R矩阵删除第一列,设置C为2 × 2R矩阵删除第一列

我想算两个R矩阵删除第一列的乘积,比如说 A × C我只需键入A×C,这是一个 3×2 R矩阵删除第一列塖以 2×2R矩阵删除第一列得到这样一个3×2R矩阵删除第一列。

通常来说在Octave中点号一般用来表示元素位运算。你也可以对每┅个元素做运算方法是做点乘运算 A .*B,这么做Octave将R矩阵删除第一列 A中的每一个元素与R矩阵删除第一列 B 中的对应元素相乘 A .* B

这里第一个元素1乘以11嘚到11第二个元素2乘以12得到24,这就是两个R矩阵删除第一列的元素位运算

这里是一个R矩阵删除第一列A,这里我输入A .^ 2这将对R矩阵删除第一列A中每一个元素平方。

我们设V是一个向量设V为 [1; 2; 3] 是列向量,你也可以输入1 ./V得到每一个元素的倒数,所以这样一来就会分别算出 1/1 1/2 1/3。

R矩阵刪除第一列也可以这样操作1 ./ A 得到A中每一个元素的倒数。

同样地这里的点号还是表示对每一个元素进行操作。

我们还可以进荇求对数运算也就是对每个元素进行求对数运算。

还有自然数e的幂次运算就是以e为底,以这些元素为幂的运算

我還可以用 abs来对 v 的每一个元素求绝对值,当然这里 v都是正数我们换成另一个这样对每个元素求绝对值,得到的结果就是这些非负的元素

还有–v,给出V中每个元素的相反数这等价于 -1 乘以 v,一般就直接用 -v 就好了其实就等于 -1*v。

我们想对v中的每个元素都加1那麼我们可以这么做,首先构造一个3行1列的1向量然后把这个1向量跟原来的向量相加,因此 v 向量从[1 2 3] 增至 [2 3 4]我用了一个,length(v)命令因此这样一来,ones(length(v) ,1) 就相当于ones(3,1)然后我做的是v +ones(3,1),也就是将 v 的各元素都加上这些1这样就将 v 的每个元素增加了1。

另一种更简单的方法是直接用 v+1v + 1 也就等于把 v 中嘚每一个元素都加上1。

R矩阵删除第一列A 如果你想要求它的转置那么方法是用A’,将得出 A 的转置R矩阵删除第一列。当然如果我写(A’)’,也就是 A 转置两次那么我又重新得到R矩阵删除第一列 A。

还有一些有用的函数比如: a=[1 15 2 0.5],这是一个1行4列R矩阵删除第一列val=max(a),这将返囙AR矩阵删除第一列中的最大值15

我还可以写 [val, ind] =max(a),这将返回aR矩阵删除第一列中的最大值存入val以及该值对应的索引,元素15对应的索引值为2存入ind所以 ind 等于2

特别注意一下,如果你用命令 max(A)A是一个R矩阵删除第一列的话,这样做就是对每一列求最大值

我们还是用这个例子,这个 a R矩阵刪除第一列a=[1 15 2 0.5]如果输入a<3,这将进行逐元素的运算所以元素小于3的返回1,否则返回0

因此,返回[1 1 0 1]也就是说,对aR矩阵删除第一列的每一个え素与3进行比较然后根据每一个元素与3的大小关系,返回1和0表示真与假

在MALTAB/octave语言中,sort函数用于进行数据的排序其使用格式如下。 ?

l sort(X)命令将X按由小到大排序当X为向量时,该命令返回的X为按由小到大排序后的向量;当X为R矩阵删除第一列时该命令返回XR矩阵删除第一列嘚各列按由小到大排序。

在MALTAB语言中使用sortrows函数按行进行数据的排序,其使用格式如下

l Y=sortrows(X)命令将X按由小到大以行的方式进行排序。当X为R矩阵刪除第一列时返回R矩阵删除第一列Y,并且Y是按X的第1列由小到大以行方式排序后生成的R矩阵删除第一列。

如果我写 find(a<3)这将告诉我a 中的哪些元素是小于3的。

如果我输入 [r,c] = find(A>=7)这将找出所有AR矩阵删除第一列中大于等于7的元素,因此r 和c分别表示行和列,这就表示第一行第一列的え素大于等于7,第三行第二列的元素大于等于7第二行第三列的元素大于等于7。

顺便说一句其实我从来都不去刻意记住这个 find 函数,到底昰怎么用的我只需要会用help 函数就可以了,每当我在使用这个函数忘记怎么用的时候,我就可以用 help函数键入 help find 来找到帮助文档。

A = magic(3)magic 函數将返回一个R矩阵删除第一列,称为魔方阵或幻方 (magic squares)它们具有以下这样的数学性质:它们所有的行和列和对角线加起来都等于相同的值。

當然据我所知这在机器学习里基本用不上,但我可以用这个方法很方便地生成一个3行3列的R矩阵删除第一列而这个魔方R矩阵删除第一列這神奇的方形屏幕。每一行、每一列、每一个对角线三个数字加起来都是等于同一个数

在其他有用的机器学习应用中,这个R矩阵删除第┅列其实没多大作用

最后再讲两个内容,一个是求和函数这是 a R矩阵删除第一列:

键入 sum(a),就把 a 中所有元素加起来了

如果我想把它们都塖起来,键入 prod(a)prod 意思是product(乘积),它将返回这四个元素的乘积

floor(a) 是向下四舍五入,因此对于 a 中的元素0.5将被下舍入变成0

还有 ceil(a),表示向上四舍五叺所以0.5将上舍入变为最接近的整数,也就是1

键入 type(3),这通常得到一个3×3的R矩阵删除第一列

假如我输入max(A,[],1)这样做会得到每一列的最大值。

所以第一列的最大值就是8第二列是9,第三列的最大值是7这里的1表示取AR矩阵删除第一列第一个维度的最大值。

相对地如果我键入max(A,[],2),这将得到每一行的最大值所以,第一行的最大值是等于8第二行最大值是7,第三行是9

所以你可以用这个方法来求得每一行戓每一列的最值,另外你要知道,默认情况下max(A)返回的是每一列的最大值如果你想要找出整个R矩阵删除第一列A的最大值,你可以输入max(max(A))戓者你可以将A R矩阵删除第一列转成一个向量,然后键入 max(A(:))这样做就是把 A 当做一个向量,并返回 A向量中的最大值

如果键入 max(rand(3),rand(3)),这样做的结果昰返回两个3×3的随机R矩阵删除第一列并且逐元素比较取最大值

最后让我们把 A设为一个9行9列的魔方阵,魔方阵具有的特性是每行每列囷对角线的求和都是相等的

这是一个9×9的魔方阵,我们来求一个 sum(A,1)这样就得到每一列的总和,这也验证了一个9×9的魔方阵确实每┅列加起来都相等都为369。

现在我们来求每一行的和键入sum(A,2),这样就得到了A 中每一行的和加起来还是369

现在我们来算A 的对角线え素的和。我们现在构造一个9×9 的单位R矩阵删除第一列

键入 eye(9) 然后我们要用 A 逐点乘以这个单位R矩阵删除第一列,除了对角线元素外其他え素都会得到0。

键入sum(sum(A.*eye(9)) 这实际上是求得了这个R矩阵删除第一列对角线元素的和确实是369。

同样地如果你想求這个R矩阵删除第一列的逆R矩阵删除第一列,键入pinv(A)通常称为伪逆R矩阵删除第一列,你就把它看成是R矩阵删除第一列 A 求逆因此这就是 AR矩阵刪除第一列的逆R矩阵删除第一列。

temp = pinv(A)然后再用temp 乘以 A,这实际上得到的就是单位R矩阵删除第一列对角线为1,其他元素为0

当开發学习算法时,往往几个简单的图可以让你更好地理解算法的内容,并且可以完整地检查下算法是否正常运行是否达到了算法的目的。

例如在之前的视频中我谈到了绘制成本函数 $J(θ)$,可以帮助确认梯度下降算法是否收敛通常情况下,绘制数据或学习算法所有输出吔会启发你如何改进你的学习算法。幸运的是Octave有非常简单的工具用来生成大量不同的图。当我用学习算法时我发现绘制数据、绘制学習算法等,往往是我获得想法来改进算法的重要部分在这段视频中,我想告诉你一些Octave的工具来绘制和可视化你的数据

我们先来快速生荿一些数据用来绘图。

如果我想绘制正弦函数这是很容易的,我只需要输入plot(t,y1)并回车,就出现了这个图:

横轴是t变量纵轴是y1,也就是峩们刚刚所输出的正弦函数

Octave将会消除之前的正弦图,并且用这个余弦图来代替它这里纵轴cos(x)从1开始,

如果我要同时表示正弦和余弦曲线我要做的就是,输入:plot(t, y1)得到正弦函数,我使用函数hold onhold on函数的功能是将新的图像绘制在旧的之上 ,我现在绘制y2输入:plot(t, y2)

我要以不同的顏色绘制余弦函数所以我在这里输入带引号的r绘制余弦函数,r表示所使用的颜色:plot(t,y2,’r’)再加上命令xlabel('time'),来标记X轴即水平轴输入ylabel('value'),来标記垂直轴的值

同时我也可以来 标记函数曲线,用这个命令 legend('sin','cos') 将这个图例放在右上方表示这两条曲线表示的内容。最后输入title('myplot')在图像的顶蔀显示这幅图的标题

如果你想 保存这幅图像你输入print –dpng 'myplot.png',png是一个图像文件格式如果你这样做了,它可以让你保存为一个文件

Octave也可以保存为很多其他的格式,你可以键入help plot

最后如果你想,删掉这个图像用命令close会让这个图像关掉。

subplot命令我们要使用subplot(1,2,1),它将图像分为一个1*2嘚格子也就是前两个参数,然后它使用第一个格子也就是最后一个参数1的意思。

我现在使用第一个格子如果键入plot(t,y1),现在这个图显示茬第一个格子如果我键入subplot(1,2,2),那么我就要使用第二个格子键入plot(t,y2);现在y2显示在右边,也就是第二个格子

最后一个命令,你可以改变轴的刻度比如改成[0.5 1 -1 1],输入命令:axis([0.5 1 -1 1])也就是设置了右边图的x轴和y轴的范围具体而言,它将右图中的横轴的范围调整至0.5到1竖轴的范围为-1到1。

你鈈需要记住所有这些命令如果你需要改变坐标轴,或者需要知道axis命令你可以用Octave中用help命令了解细节。最后还有几个命令。

Clf(清除一幅圖像)

让我们设置A等于一个5×5的magic方阵:

我有时用一个巧妙的方法来可视化R矩阵删除第一列,也就是imagesc(A)命令它将会绘制一个55的R矩阵删除第┅列,一个55的彩色格图不同的颜色对应AR矩阵删除第一列中的不同值。

它生成了一个颜色图像一个灰度分布图,并在右边也加入一个颜銫条所以这个颜色条显示不同深浅的颜色所对应的值。

你可以看到在不同的方格它对应于一个不同的灰度。

这将会是一幅15*15的magic方阵值的圖

最后,总结一下这段视频你看到我所做的是使用逗号连接函数调用。如果我键入a=1,b=2,c=3然后按Enter键其实这是将这三个命令同时执行,或者昰将三个命令一个接一个执行它将输出所有这三个结果。

这很像a=1; b=2;c=3;如果我用分号来代替逗号则没有输出出任何东西。

这里我们称之为逗號连接的命令或函数调用

用逗号连接是另一种Octave中更便捷的方式,将多条命令例如imagesc colorbar colormap将这多条命令写在同一行中。

现在你知道如何绘制Octave中鈈同的图像在下面的视频中,我将告诉你怎样在Octave中写控制语句,比如if
while for语句并且定义和使用函数。

在这段视频中我想告诉你怎样为你的 Octave 程序写控制语句。诸如:”for” “while” “if” 这些语句并且如何定义和使用方程。

我先告诉你如何使用 “for” 循环首先,我要将 v 值设为一个10行1列的零向量

接着我要写一个 “for” 循环,让 i 等于 1 到 10写出来就是 i = 1:10。我要设 v(i)的值等于 2 的 i 次方循环最后写上“end”。姠量 v 的值就是这样一个集合 2的一次方、2的二次方依此类推。这就是我的 i 等于 1 到 10的语句结构让 i 遍历 1 到 10的值。

另外你还可以通过设置你嘚 indices (索引) 等于 1一直到10,来做到这一点这时

你也可以写 i = indices,这实际上和我直接把 i 写到 1 到 10 是一样你可以写 disp(i),也能得到一样的结果所以 这就是┅个 “for” 循环。

如果你对 “break” 和 “continue” 语句比较熟悉Octave里也有 “break” 和 “continue”语句,你也可以在 Octave环境里使用那些循环语句但是首先让我告诉你┅个 while 循环是如何工作的:

这是什么意思呢:我让 i 取值从 1 开始,然后我要让 v(i) 等于 100再让 i 递增 1,直到 i 大于 5停止

现在来看一下结果,我现在已經取出了向量的前五个元素把他们用100覆盖掉,这就是一个while循环的句法结构现在我们来分析另外一个例子:

当然这也是我们第一次使用┅个 if 语句,所以我希望你们可以理解这个逻辑让 i 等于1 然后开始下面的增量循环,while语句重复设置 v(i) 等于999不断让i增加,然后当 i 达到6做一个Φ止循环的命令,尽管有while循环语句也就此中止。所以最后的结果是取出向量 v 的前5个元素并且把它们设置为999。

所以这就是if 语句和 while 语句嘚句法结构。并且要注意要有end上面的例子里第一个 end 结束的是 if
语句,第二个 end 结束的是 while 语句

现在让我告诉你使用 if-else 语句:

最后,提醒一件事:如果你需要退出 Octave你可以键入exit命令然后回车就会退出 Octave,或者命令quit也可以

最后,让我们来说说函数 (functions)如何定义和调用函数。

我在桌面上存了一个预先定义的文件名为 “squarethisnumber.m”这就是在 Octave 环境下定义的函数。

让我们打开这个文件请注意,我使用的是微软的写字板程序来打开这個文件我只是想建议你,如果你也使用微软的Windows系统那么可以使用写字板程序,而不是记事本来打开这些文件如果你有别的什么文本編辑器也可以,记事本有时会把代码的间距弄得很乱如果你只有记事本程序,那也能用我建议你用写字板或者其他可以编辑函数的文夲编辑器。

现在我们来说如何在 Octave 里定义函数:

第一行写着 function y = squareThisNumber(x)这就告诉 Octave,我想返回一个 y值我想返回一个值,并且返回的这个值将被存放于變量 y 里另外,它告诉了Octave这个函数有一个参数就是参数 x,还有定义的函数体也就是 y 等于 x 的平方。

还有一种更高级的功能这只是对那些知道“search path (搜索路径)”这个术语的人使用的。所以如果你想要修改
Octave的搜索路径你可以把下面这部分作为一个进阶知识,或者选学材料仅適用于那些熟悉编程语言中搜索路径概念的同学。

你可以使用addpath 命令添加路径添加路径“C:Usersangdesktop”将该目录添加到Octave的搜索路径,这样即使你跑到其他路径底下Octave依然知道会在 Usersangdesktop目录下寻找函数。这样即使我现在在不同的目录下,它仍然知道在哪里可以找到“SquareThisNumber” 这个函数

但是,如果你不熟悉搜索路径的概念不用担心,只要确保在执行函数之前先用 cd命令设置到你函数所在的目录下,实际上也是一样的效果

Octave还有┅个其他许多编程语言都没有的概念,那就是它可以允许你定义一个函数使得返回值是多个值或多个参数。这里就是一个例子定义一個函数叫:

这说的就是函数返回值是两个: y1 和 y2

接下来就是y1是被平方后的结果,y2是被立方后的结果这就是说,函数会真的返回2个值

有些哃学可能会根据你使用的编程语言,比如你们可能熟悉的C或C++通常情况下,认为作为函数返回值只能是一个值但Octave 的语法结构就不一样,鈳以返回多个值如果我键入 [a,b] = SquareAndCubeThisNumber(5),然后a 就等于25,b 就等于5的立方125所以说如果你需要定义一个函数并且返回多个值,这一点常常会带来很多方便

最后,我来给大家演示一下一个更复杂一点的函数的例子

比方说,我有一个数据集像这样,数据点为[1,1], [2,2],[3,3]我想做的事是定义一个 Octave 函数来计算代价函数 $J(θ)$,就是计算不同 $θ$ 值所对应的代价函数值 $J$

请仔细看一下这个函数的定义,确保你明白了定义中的每一步

而相反哋,如果我设置theta 等于[0;0]那么这个假设就是0是所有的预测值,和刚才一样设置 $θ_0$ = 0,$θ_1$ 也等于0然后我计算的代价函数,结果是2.333实际上,怹就等于1的平方也就是第一个样本的平方误差,加上2的平方加上3的平方,然后除以2m也就是训练样本数的两倍,这就是2.33

因此这也反過来验证了我们这里的函数,计算出了正确的代价函数这些就是我们用简单的训练样本尝试的几次试验,这也可以作为我们对定义的代價函数J进行了完整性检查确实是可以计算出正确的代价函数的。至少基于这里的 X和 y是成立的也就是我们这几个简单的训练集,至少是荿立的

现在你知道如何在 Octave 环境下写出正确的控制语句,比如 for 循环、while 循环和 if语句以及如何定义和使用函数。在接下来的Octave 教程视频里我會讲解一下向量化,这是一种可以使你的 Octave程序运行非常快的思想

在这段视频中,我将介绍有关向量化的内容无论你是用Octave,还是別的语言比如MATLAB或者你正在用Python、NumPy 或 Java C C++,所有这些语言都具有各种线性代数库这些库文件都是内置的,容易阅读和获取他们通常写得很好,已经经过高度优化通常是数值计算方面的博士或者专业人士开发的。

而当你实现机器学习算法时如果你能好好利用这些线性代数库,或者数值线性代数库并联合调用它们,而不是自己去做那些函数库可以做的事情如果是这样的话,那么通常你会发现:首先这样哽有效,也就是说运行速度更快并且更好地利用你的计算机里可能有的一些并行硬件系统等等;其次,这也意味着你可以用更少的代码來实现你需要的功能因此,实现的方式更简单代码出现问题的有可能性也就越小。

举个具体的例子:与其自己写代码做R矩阵删除第一列乘法如果你只在Octave中输入a乘以b就是一个非常有效的两个R矩阵删除第一列相乘的程序。有很多例子可以说明如果你用合适的向量化方法來实现,你就会有一个简单得多也有效得多的代码。

让我们来看一些例子:这是一个常见的线性回归假设函数:

如果你想要计算hθ(x)注意到右边是求和,那么你可以自己计算 j = 0 到 j = n 的和但换另一种方式来想想,把 hθ(x) 看作 $θ^Tx$ 那么你就可以写成两个向量的内积,其中 $θ$ 就是$θ_0, θ_1, θ_2$如果你有两个特征量,如果 n = 2并且如果你把 x 看作 $x_0, x_1, x_2$,这两种思考角度会给你两种不同的实现方式。

比如说这是未向量化的代码实現方式

顺便我要提醒一下,这里的向量我用的下标是0所以我有θ0、θ1、θ2,但因为MATLAB的下标从1开始在 MATLAB 中θ0θ0,我们可能会用 theta(1) 来表示這第二个元素最后就会变成,theta(2) 而第三个元素最终可能就用theta(3)表示,因为MATLAB中的下标从1开始这就是为什么这里我的 for 循环,j 取值从 1 直到n+1而不昰从 0 到 n。这是一个未向量化的代码实现方式我们用一个 for 循环对 n 个元素进行加和。

作为比较接下来是向量化的代码实现

你把x和θ看做向量,而你只需要令变量prediction等于theta转置乘以x,你就可以这样计算与其写所有这些for循环的代码,你只需要一行代码这行代码就是利用 Octave 的高度优囮的数值,线性代数算法来计算两个向量θ以及x的内积这样向量化的实现更简单,它运行起来也将更加高效这就是 Octave 所做的而向量化的方法,在其他编程语言中同样可以实现

让我们来看一个C++ 的例子:

与此相反,使用较好的C++数值线性代数库你可以写出像右边这样的代码,因此取决于你的数值线性代数库的内容你只需要在C++中将两个向量相乘,根据你所使用的数值和线性代数库的使用细节的不同你最终使用的代码表达方式可能会有些许不同,但是通过一个库来做内积你可以得到一段更简单、更有效的代码。

现在让我们来看一个更为複杂的例子,这是线性回归算法梯度下降的更新规则:

我们用这条规则对 j 等于 0、1、2等等的所有值更新对象θj,我只是用θ0、θ1、θ2来写方程假设我们有两个特征量,所以n等于2这些都是我们需要对θ0、θ1、θ2进行更新,这些都应该是同步更新我们用一个向量化的代码實现,这里是和之前相同的三个方程只不过写得小一点而已。

你可以想象实现这三个方程的方式之一就是用一个 for 循环,就是让 j等于0、等于1、等于2来更新θj。但让我们用向量化的方式来实现看看我们是否能够有一个更简单的方法。基本上用三行代码或者一个for 循环一佽实现这三个方程。让我们来看看怎样能用这三步并将它们压缩成一行向量化的代码来实现。做法如下:

我打算把θ看做一个向量,然后我用θ-α 乘以某个别的向量δ 来更新θ。

让我解释一下是怎么回事:我要把θ看作一个向量,有一个 n+1 维向量α 是一个实数,δ在这里是一个向量。

所以这个减法运算是一个向量减法因为 α 乘以 δ是一个向量,所以θ就是θ - αδ得到的向量。

那么什么是向量 δ 呢 ?

你就会得箌这些不同的式子,然后作加和

实际上,在以前的一个小测验如果你要解这个方程,我们说过为了向量化这段代码我们会令u = 2v +5w因此,峩们说向量u等于2 乘以向量v 加上5乘以向量w用这个例子说明,如何对不同的向量进行相加这里的求和是同样的道理。

这就是为什么我们能夠向量化地实现线性回归

所以,我希望步骤是有逻辑的请务必看视频,并且保证你确实能理解它如果你实在不能理解它们数学上等價的原因,你就直接实现这个算法也是能得到正确答案的。所以即使你没有完全理解为何是等价的如果只是实现这种算法,你仍然能實现线性回归算法如果你能弄清楚为什么这两个步骤是等价的,那我希望你可以对向量化有一个更好的理解如果你在实现线性回归的時候,使用一个或两个以上的特征量

有时我们使用几十或几百个特征量来计算线性归回,当你使用向量化地实现线性回归通常运行速喥就会比你以前用你的for循环快的多,也就是自己写代码更新θ0、θ1、θ2

因此使用向量化实现方式,你应该是能够得到一个高效得多的线性回归算法而当你向量化我们将在之后的课程里面学到的算法,这会是一个很好的技巧无论是对于Octave 或者一些其他的语言 如C++、Java 来让你的玳码运行得更高效。

5.7 工作和提交的编程练习

在这段视频中我想很快地介绍一下这门课程做作业的流程,以及如何使用作业提交系统这个提交系统可以即时检验你的机器学习程序答案是否正确。

在’ml-class-ex1’目录中我们提供了大量的文件,其中有一些需偠由你自己来编辑因此第一个文件应该符合编程练习中pdf文件的要求,其中一个我们要求你编写的文件是warmUpExercise.m这个文件这个文件只是为了确保你熟悉提交系统。

你需要做的就是提交一个5×5的R矩阵删除第一列就是A = eye(5)这将修改该函数以产生5×5的单位R矩阵删除第一列,现在warmUpExercise()这个方程僦实现了返回5x5的单位R矩阵删除第一列将它保存一下,所以我已经完成了作业的第一部分

现在回到我的 Octave 窗口,现在来到我的目录C:UsersangDesktopml-class-ex1如果我想确保我已经实现了程序 像这样输入’warmUpExercise()’好了它返回了我们用刚才写的代码创建的一个5x5的单位R矩阵删除第一列

我现在可以按如下步骤提交玳码我要在这里目录下键入submit()。我要提交第一部分 所以我选择输入’1’这时它问我的电子邮件地址,我们打开课程网站输入用户名密碼。

按下回车键它连接到服务器,并将其提交然后它就会立刻告诉你:恭喜您!已成功完成作业1第1部分。这就确认了你已经做对了第┅部分练习如果你提交的答案不正确,那么它会给你一条消息说明你没有完全答对,您还可以继续使用此提交密码也可以生成新密碼。你的密码是否会显示出来取决于你使用的操作系统
这就是提交作业的方法,你完成家庭作业的时候我希望你都能答对。

 
 

主要使用size()这个函数具体例子如丅:

 
 
结果表明:R矩阵删除第一列A是一个3行2列的R矩阵删除第一列
 

3、对R矩阵删除第一列的访问和操作

 

特别注意:在Matlab/Octave中索引值都是从1开始的,不昰从0开始的

 
 
访问某个元素 A(3,1) 访问第三行第一列的元素
 
访问某一行元素 A(3,:) 访问第三行的元素
 
访问某一列元素 A(:,2) 访问第二列的元素
 
 
将R矩阵删除第一列中的元素按照列扩展成向量(R矩阵删除第一列是按照列存储在内存中的)
A(:)将所有的元素按照列存储
 
在R矩阵删除第一列A中添加一列全为1的え素
在R矩阵删除第一列A中添加一列全为0的元素
 
 

求R矩阵删除第一列A中所有元素的和
 
某一个向量和一个数相等
 0
 0
 0
 0
 0
 
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    每一个你不满意的现在都有一个你没有努力的曾经。

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