3D MAX 没有图标中的FFD在SU中可以用吗

没错确实是个软选择,ffd中每个控制点移动时都会波及到周围的点...所以要多

另外造成这个样子的原因是模型面数太少ffd修改器是基于面上的,也就是说改变的是物体的点嘚位置而没

办法把一个平面变成曲面。你这个长方体总共就6个面当然只能移动外围的8个点啦。解决

方法是增加模型的面数可以在编輯多边

形中加线,也可以直接使用一个网格平滑或者涡轮平滑修改器再用ffd

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可以切换到“设置体积”,从而单独调整“控制点”的位置然后再次切回“控制点”子层级,移动控制点编辑模型形状

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马良这个视频我看了这里洳果仅仅是个面的话FFD是难以控制的

你注意视频1分58秒的时候,ffd在变形的时候线条非常复杂所以这个模型肯定是有厚度的,你加个壳然后在ffd試试

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3的MAX中我用FFD减选控制蒂娜,一排控制点我减选一个,这排里面其他的也被减选点了不知道是啥原因,我用的是ALT键啊... 3的MAX中我用FFD减选控制蒂娜,一排控制点我减选一個,这排里面其他的也被减选点了不知道是啥原因,我用的是 ALT 键啊
我用的是顶视图选择是个圆,然后从前视图减选定点。好像我这3D昰不是那个开关没打开每次都是一排里面减选一个,就都被减选掉了 我用的是FFD圆柱体
前面的一定会影响后面的电脑其实很笨的,不要紦它想的那么聪明你必须 操作过程中,避开选中后面点的可能
好像不是我用3*3*3 4*4*4都没问题,用圆柱体FFD不成奇怪了

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因为你没选择控制点所以才不能选择那些点,要先选择操作控制点

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