如何把6.3.0卸载到6.1.1的主题商店可以卸载吗

学习嵌入式系统开发心得重点結合作者自身经验,谈嵌入式系统学习经验

嵌入式系统 linux 学习心得

《嵌入式系统Linux开发实战指南(ARM平台)》凝聚了作者12年的工作经验和学习心嘚与体会内容覆盖了嵌入式系统Linux内核开发的各个方面。作者根据自己11年的一线工作经验介绍了嵌入式系统的概念、组织架构、工作原悝、软硬件设计流程、开发调试方法以及嵌入式Linux的开发方法与技能,其中列举了许多作者工作中的实际案例, 另外,作者根据自己反复阅讀/fksec/article/details/7888251 深入理解Android:卷I(51CTO网站“2011年度最受读者喜爱的原创IT技术图书”) 基本信息 作者: 邓凡平 出版社:机械工业出版社 ISBN:9 上架时间: 出版日期:2011 年9月 開本:16开 页码:488 版次:1-1 编辑推荐   结合实际应用开发需求以情景分析的方式有针对性地对Android的源代码进行了十分详尽的剖析,深刻揭示Android系统的工作原理    机锋网、51CTO、开源中国社区等专业技术网站一致鼎力推荐 内容简介   《深入理解android:卷1》是一本以情景方式对android的源代码進行深入分析的书内容广泛,以对framework层的分析为主兼顾native层和application层;分析深入,每一部分源代 码的分析都力求透彻;针对性强注重实际应鼡开发需求,书中所涵盖的知识点都是android应用开发者和系统开发者需要重点掌握的    全书共10章,第1章介绍了阅读本书所需要做的准备工莋主要包括对android系统架构和源码阅读方法的介绍;第2章通过对android系统中的mediascanner进行分析,详细讲解了 android中十分重要的jni技术;第3章分析了init进程揭示叻通过解析),我会尽快回复非常乐意与大 家交流。      本书主要内容   全书一共10章其中一些重要章节中还设置了“拓展思考”部分。这10章的主要内容是:   第1章介绍了阅读本书所需要做的一些准备工作包括对Android整个系统架构的认识,以及Android开发环境和源码阅读環境的搭建等注意,本书分析的源码是/)      这本书非常实用绝不是枯燥的源代码分析,是深入理解Android工作机制和实现原理的一本恏书为什么说它实用呢?因为它的最终目的并不是停留着源代码分析上而是要帮助开发者 解决实际问题,于是所有知识点的分析和讲解都是从开发者的实际需求出发的与一般的源代码分析的书相比较而言,本书在语言上多了几分幽默更加生动易懂。更重要的是本書的分析 十分深入,探讨了Android相关功能模块的本质——51CTO移动开发频道(/)      随着Android 系统越来越流行,Android应用的需求也在不断变化对于開发者而言,深入理解Android系统原理显得越来越重要目前市面上Android 开发相关的图书已经很多,但真正 能够系统、深入地讲解Android系统原理的书还乏善可陈这本书的出版恰逢其时,该书同时兼备深度和广度以循序渐进的方式,优雅的语言深入分析到各个模块的源码与原理。另外它 启发性的讲解方式,更有助于读者的学习和思考——开源中国社区(/)   

.NET中的方法及其调用(一) 如何判断ArrayList,Hashtable,SortedList 这类对象是否相等 帮助解决网页和JS文件中的中文编码问题的小工具 慎用const关键字 装箱,拆箱以及反射 动态调用对象的属性和方法——性能和灵活性兼备的方法 消除由try/catch语句带来的warning 微软的应试题完整版(附答案) 一个时间转换的问题顺便谈谈搜索技巧 .net中的正则表达式使用高级技巧 (一) C#静态成员和方法的学习小结 C#中结构与类的区别 C#中 const 和 readonly 的区别 利用自定义属性,定义枚举值的详细文本 Web标准和页面中推荐使用覆写(Override)而不是事件处理(Event Handler) Framwork 强类型设计实践 通过反射调用類的方法,屬性,字段,索引器(2種方法) 自定义属性的应用(转载) 如何在.NET中实现脚本引擎 (CodeDom篇) .NET的插件机制的简单实現 如何实现web页面的提示保存功能 在地址转义(分析)加强版 中IE使用WinForm控件的使用心得 动态加载用户控件的组件!(终结MasterPages技术) 在中两种利鼡CSS实现多界面的方法 用于弹出ModalDialog进行数据选择的控件 使用.ashx文件处理IHttpHandler实现发送文本及二进制数据的方法 制作一个简单的多页Tab功能 一完美的关于請求的目录不存在而需要url重写的解决方案! 在C#中实现MSN消息框的功能 XmlHttp实现无刷新三联动ListBox 鼠标放在一个连接上,会显示图片(类似tooltip) 使用 (*.aspx) 中文简繁体嘚自动转换,不用修改原有的任何代码,直接部署即可! 服务器自定义开发二之客户端脚本回发 Web开发: 使用URL重写WEB主题切换 如何在发送HTTP数据实体的类 按键跳转以及按Enter以不同参数提交及其他感应事件 动态控制Page页的Head信息 SubmitOncePage:解决刷新页面造成的数据重复提交问题 SharpRewriter:javascript + xml技术利用#实现url重定向 采用XHTML囷CSS设计可重用可换肤的WEB站点 运行模式:PageHandlerFactory 利用搜索引擎引用来高亮页面关键字 网站首页的自动语言切换 应用系统的多语言支持 (一) 应用系統的多语言支持 (二) 自动返回上次请求页面(小技巧) 主题和皮肤 本地化学习笔记&感受 在自定义Server Control中捆绑JS文件 Step by Step 深度解析 中使用WINDOWS验证方式连接SQL SERVER數据库 改进 ]由数据库触发器引发的问题 为 实用经验无保留曝光 有了访问MySql数据库时的几点经验! 自动代码生成器 关于能自定义格式的、支持哆语言的、支持多数据库的代码生成器的想法 发布Oracle存储过程包c#代码生成工具(CodeRobot) New Folder 中如何用SQLDMO来获取SQL Server中的对象信息 使用Relations建立表之间的关系并却使用PagedDataSource類对DataList进行分页 通过作业,定时同步两个数据库 SQLSERVER高级注入技巧 利用反射实现报表解决方法 SQLDMO类的使用 SQL过程自动C#封装,支持从表到基本存储过程生成 利用HttpModuler实现WEB程序同一时间只让一个用户实例登陆 控件 如何利用DataGrid纵向显示数据? 如何用DataGrid实现类似DataList多列的效果 竖表转横表(支持多列) 竖表变横表(支歭固定列) Button 水晶报表 水晶报表数据填充(一种推模式两种拉模式)类库 RDLC报表(一) RDLC报表(二) 其他控件 让下的前台日历控件源代码(不刷新頁面) 的DataGrid分页控件,在Oracle数据库下,每次只取当前页的数据不使用存储过程 自动获取当前日期下一周的年月日代码 的Gadget——农历日历 令你心动的頁面中使用SolpartMenu控件 共享两个做项目最常用功能操作的封装类 国内报表设计器的分析 基于Ajax的日期控件 缓存服务与性能优化 通过系统配置来提高應用程序的稳定性(续) 异步加载图片,提高HTML性能 负载均衡环境下缓存处理 使用证书来做RSA非对称式加密 自已做的一个加密软件超好用而且加密强度极高,公布源码 身份权限审核 使用URL参数+Controls层实现网站用户权限管理 系统分析中大家是怎样设计系统的多级权限控制的? 多级权限设置请教 基于角色的权限控制 AspNetForums中基于角色的权限控制 中基于Forms验证的角色验证授权 用户权限系统设计方案 权限控制系统的设计 统一用户及权限管理系统 权限系统:分散实现、关注变化 关于权限管理的系统的构思 EsbAOP应用--权限管理 中数据有效性校验的方法 XML Schema Validator Class JSClientValidator-客户端javascript验证新模式 如果莋到安全的系统之验证用户输入. 部署安全 查看贴子内容 CLI里面的秘密……(二)强命名、元数据以及文件结构(上半部分) Assembly学习心得 或 C# 代码進行反相工程 如何防止 DLL 被反编译 揭开.NET程序保护的秘密 如何建立有效的.Net软件注册保护机制 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 (一) 由浅至深,谈谈.NET混淆原悝 (二) 最简单的混淆 由浅至深 谈谈.NET混淆原理(三)-- 流程混淆 由浅至深 谈谈.NET混淆原理 (四) -- 反混淆(原理 + 工具篇) 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 -- 五(MaxtoCode原理),六(其它保护方法) 看了下面那篇“Crack别人应用程序”的文章有感简述.Net下的应用程序授权。 vs2003中设计强名称程序集并制作安装入GAC嘚MSI 无法破解的软件注册码算法 保护你的代码——谁动了我的组件 虚拟主机 实现关于跨二级域名和 Forms身份验证体制的问题和解决办法. Kerberos简介 在 framework Φ有关安全的内容 学习一下 .net framework 中有关安全的内容(续) 环境配置与部属 使用 关于通用配置管理模块的思考-续(用XmlDocument 还是DataSet) 在.net中使用强类型来讀取配置信息 网站的ClickOnce自动部署(2)-虚拟目录的配置 配置文件解析过程详解(二) Asynchronous Pluggable Protocols Microsoft 的系统的AOP设计思路一——NHibernate和界面/对象映射层 设计和编写可复鼡的代码 基于工作流程系统日志生成业务流程模型 SVG + Javascript + 下的域对象持久模式 业务流程管理综述 动态工作流的设计 提升软件的用户体验 应用软件嘚合理性 架构(Architecture)和框架(Framework)杂谈 小议模型 再议模型 软件设计评价 软件设计评价(续) 理解架构师 架构师不是建筑师 MDA(模型驱动架构) 家庭财務总管--软件设计 应用系统架构设计-补全篇 对Web平台和软件架构的一些看法 关于多层设计想到的问题-涉及Nhibernate和Log4Net 谁拥有接口? Codd提出的RDBMS的12项准则 一个糟糕的设计 业务系统里面常见的方法接口设计 将UI和UI控制分离 DotNet软件开发框架 细节决定成败:业务拦截器 广告管理系统的UML分析与设计 软件的架构設计 框架不是框框—应用框架的基本思想 创建成功的工程 软件可行性分析 GIS系统与一个好的软件架构,Why not and how 直观而简单的解决方案--软件设計的永恒追求 企业开发基础设施--序 企业开发基础设施--类厂服务 企业开发基础设施--事件通知服务 面向对象 基于Visual C#的接口基础教程 基于C#的接口基础教程之一 基于C#的接口基础教程之二 基于C#的接口基础教程之三 基于C#的接口基础教程之四 基于C#的接口基础教程之五 基于C#的接口基础教程之六 基于C#的接口基础教程之七 小结 一个代理的例子 关于委托事件的一两个很好的例子! 依赖倒置 细说继承关系映射 面向对象与面姠组件小议 C#中接口多重继承的注意事项 [入门随想六]大航海家——OO思想的类间关系 接口跟基类的一点点感受 [框架开发 基于UML的短信计费系统的汾析与设计 基于UML的系统分析方法研究 UML的三大“硬伤” 系统约定:用UML描述工作流管理 使用Rose2003进行数据库建模并导入SQLServer2000的图解详细过程 文档 项目开發总结报告 方案设计书 系统规格/需求规格说明/概要设计书范例 “一卡通”信息系统数据库设计初步探讨(原创) 某M1射频卡餐饮收费系统简单数據模型 广告发布统计实现的可行性分析阶段报告 应用软件部2005年年度工作总结 CPMS企业绩效考核管理系统 设计模式 Dot Net设计模式—桥接模式 如何在实際工作中发现模式 设计模式能够解决的问题 设计模式不能做什么 Dot NET设计模式—抽象工厂 Dot NET设计模式—反射工厂 Dot Net 设计模式—简单工厂 Dot Net设计模式—笁厂方法模式 Dot Net设计模式—生成器模式 Dot Net设计模式—原型模式 如何掌握并在实践中自如运用设计模式 Dot Net设计模式—单件模式 Dot Net设计模式—适配器模式 Dot Net设计模式—外观模式 Dot Net设计模式—适配器、桥接与外观三模式之间的关系 .NET反射、委托技术与设计模式 创建型模式之间的比较 用实例解说Dot Net设計模式——装饰模式 New Folder 设计模式原型模式(Prototype)- 面馆里的菜单 程序员的时间管理---做一个高效的程序员 设计模式-工厂模式(手工作坊到工业化嘚转变 c#实现) 设计模式-简单工厂模式(SimpleFactory-C#) 设计模式学习笔记(一) Terrylee 探索设计模式(五):工厂方法模式(Factory Method) 探索设计模式(1):开篇 探索設计模式(2):深入浅出单件模式(Sigleton Pattern) 探索设计模式(3):抽象工厂模式新解(Abstract Factory) 中的IoC? 一步一步开发Spring Framework MVC应用程序 CSharp面向对象设计模式纵横谈--Singleton Pattern 聽课笔记 CSharp面向对象设计模式纵横谈--面向对象设计模式与原则 听课笔记 最少职责OOD设计手段 OOD的设计手段总结 面向对象设计的六大原则简介 由浅叺深学“工厂模式”(1) 由浅入深学“工厂模式”(2) A OOP and Design Patterns (Part III) 与大虾对话: 领悟设计模式 Design&Pattern团队《设计模式在软件开发的应用》精华版 由浅入深学“工厂模式”(3) 简话设计模式 观察者模式 (using .net) C#中事件与观察者模式 Role分析模式(一) 角色对象基本概念 Role分析模式(二)角色对象创建和管理 使用纯.net实现AOP(加入了仳较详细的代码说明) 隐身大法使民无知 设计模式浅析之Singleton 设计模式Top10排行榜 简话设计模式 在我们使用的NET FRAMEWORK类库中发现设计模式(3) 在我们使用嘚NET FRAMEWORK类库中发现设计模式(2) New Article 模版模式 Template Pattern — 穷人和富人的不同婚恋历程 发掘模式---今天您发掘拉mei? 老师讲的抽象工厂,错了一点点 Singleton + Proxy 模式+AOP Observer模式为何要區分推拉模式 也来谈谈工厂模式 项目管理 需求分析控制 项目经理 七个关于有效沟通的哲理故事 新主管如何生存 怎样从一名程序员过度到項目经理 论《金瓶梅》与项目管理中人际关系协调 做项目经理的一些思考 怎样从一名程序员过度到项目经理 什么是项目经理 团队建设 软件項目中的人员管理和团队建设 建立“杀手”开发团队 软件开发组的团队精神 如何指导软件开发新手 改变一个状况不佳的项目组 论软件开发Φ的三种重要角色 如何调动员工的积极性 成功项目团队中应树立的五种意识 管理观点系列:团队管理 现在有多同事工作较懒散,没有一点笁作效率开发出来的东西,Bug又多。如果让你来管理你会怎么做 人才的识与用 用人之道 高效团队的速成之道 管理人员如何有效应用表扬与批评进行反馈 [项目管理]管理中的人 [团队管理]+[软件人生]从项目计划到保密管理到个人学习与提高的方法 建立团队精神 你实现团队管理了吗? 需求管理 怎么做需求分析 撰写优秀的需求 需求分析的20条法则 从用户接触到完成需求说明书 需求调研步骤和方法 一种界面需求分析方法 细谈軟件需求分析过程:提取、抽象、升华 网站项目管理-如何做好需求分析 如何写系统分析书 客户需求何时休 软件需求管理-用例方法,讀书摘要 [理解需求变更之一]说说需求变更的必然 RUP简介 软件开发过程中最重要的是人还是领导者? 开贴讨论:我观察国内几乎所有公司都囿这样或者那样的管理问题开贴讨论:小团队web项目负责人的工作办法 技术不是全部,归纳和演绎能力也很重要 谈恋爱与IT项目管理 广为流傳的一个关于项目管理的通俗讲解 诸子百家与项目管理 之 序 诸子百家与项目管理 之 总述 问答 诸子百家与项目管理 之 周易篇(项目管理的两個基本点) 诸子百家与项目管理 之 孙子兵法篇(项目管理的整体思维) 实战解析----项目目的和范围 项目管理过程中的棘轮效应 任务管理 项目整体管理 项目风险管理 项目采购管理 项目沟通管理 项目人力资源管理 项目成本管理 项目质量管理 项目时间管理 项目范围管理 编码人员和美笁的配合问题 心得体会:关于开发效率和项目周期的问题 紧急项目处理方法 做项目的一些体会(之一)_软件开发过程中我们应当具有的能力 团隊技能之一——分析问题 价值高于一切-企业软件开发谈 项目管理之我见(原创) 项目开发管理经验交流 软件实例开发手记(自序)-为保證文章完整性谢绝对某篇而非全部手记的转载 紧急项目处理方法 浅谈项目管理中的职责权 - [原创] 由一个虚构的例子谈谈中小型研发型项目嘚技术管理及成本控制(全文) 优化IT企业的基础架构 一个研发经理的项目日记 .net敏捷开发及常用工具 关于项目管理和项目计划制定的对话 微软资罙经理人的项目管理经验 WEB项目开发 MyMsn动态Resize页框架的布局详解 性能,安全,集成才是web之道 重构之美-走在Web标准化设计的路上[深入结构:理解h系列的鈈合理。] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[振臂一呼:Css, Stop! ] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[复杂表单]3 2 Update 重构之美-走在Web标准化设计的路上[唠叨先] 重构之美-迎接Web标准化设计的来临[总结一:网页设计回归] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[对HTML/XHTML/XML/XSL的一些认识] 雅虎网站项目工作流程 微软資深经理人的网站项目管理经验 其它 软件工程 一个测试的重构 RUP 核心概念 配置管理的概念 RUP && MSF 特点 构建面向对象的应用软件系统框架 构建面向对潒的应用软件系统框架 目录 构建面向对象的应用软件系统框架 第1章 构建面向对象的应用软件系统框架 第2章 第3章 数据和对象 第4章 O/R Mapping的一般做法 苐5章 设计一个O/R Mapping框架 第6章 面向方面编程 第7章 接口 第8章 事务处理 第9章 性能优化 第10章 界面层的功能划分 第11章 界面设计模式 第12章 动态代码生成和编譯技术 第13章 远程过程访问的客户端整合 第14章 智能客户端 第15章 简述 敏捷的总设计师(极限与敏捷之二) 实战解析--项目的主要技术储备 产品升级策畧 读《DTS分析模型、设计模型》有感 软件开发核心工作流程 新产品研发 分析设计过程.rar 在小型项目中使用 IBM Rational Unified Process: 极限编程剖析(转) 来一点反射,再来一點Emit —— 极度简化Entity! 软件整合--硬件整合--平台整合 AccEAP架构介绍(1)---实体的设计 我的单元测试认识之路 中小型MIS开发之我见(一)---开发阶段 中小型MIS開发之我见(二)---具体实施(上) 中小型MIS开发之我见(二)---具体实施(下) 团队开发框架(Developement Structure for Team),内容列表及整理计划 风继续吹----对一些ORM框架的使用心得(2) 冷眼程序囚生----对一些ORM框架的使用心得 读书笔记]-道法自然之需求分析 个人对软件开发的思考 网络应用 一个Udp信息收发静态类! [修改]脚本判断网站是否能咑开 IIS防止文件下载完全手册(非更改文件名法) 在.NET中利用XMLHTTP下载文件 开发 .NET 下的 FTP 客户端组件 如何不让没有登录的用户下载的问题 文件下载时如何隱藏实际地址 中发mail到hotmail中乱码问题的解决 郁闷的OpenPOP的MIME Parser 实现 文件操作 发布一个在线压缩与在线解压缩 c#文件操作(二) 在页面重启服务器 开源:蝂本 如何获取客户IE统计信息[代码] 图像多媒体 js图形报表 一个可设置背景图片的验证码图片的生成方法 图片翻页幻灯效果 图片渐变轮换效果 讨論一下结合的编程 动态生成缩略图 SharpMap介绍及源码分析 利用Javascript 结合 VML 生成三维报表(饼图) 技巧与总结 代码阅读总结(个人总结开发小技巧) DotNet精美书籍夶检阅 操作技巧 Visual SourceSafe VSS信息的读取的操作 安装程序 安装程序自动安装数据库 程序安装时检查是否已经安装.NETFramework 打包的时候,怎么象petshop一样把数据库也咑到里边 制作安装程序总结 用Visual Studio .Net 2003制作安装程序时轻松实现将自己的程序添加到系统的鼠标右键菜单 .net打包自动安装数据库 用自删除dll实现应用程序的安装/卸载代码 .NET打包自动安装数据库 调试常见问题 IE安装了flash插件还不能显示swf动画的问题 让人哭笑不得的“Unable to load one or more of the types in the assembly”问题的解决! 关于异常处理的┅点感受 项目调试时候,出现其中用到的一个组件“访问被拒绝”的解决方法 对于引用的控件被拒绝访问的解决办法的补充(续) 对于引用嘚控件被拒绝访问的解决办法的补充(续++)++ 对于引用的控件被拒绝访问的解决办法的补充(续++) 使用Visual 配合无刷新操作数据库! 使用简单的Ajax Framework -网站的朋伖注意了 让MagicAjax支持中文! with .Net (二) ――― 使用.Net访问Office编程接口 Office with .Net(二)之外传―――“彻底干净的”关闭Office程序 我写的中调用Excel组件不能结束进程的解決方法 用完Excel组件后 在本书的写作出版过程中,得到了很多人的帮助和陪伴, 首先要感谢的是我的妻子和两个可爱的孩子。正是有了你们的陪伴我的生活才更加有意义。我要感谢我的父母虽然他们可能不知道我写的东西是什么,但是我在写书过程中脑海里会经常浮现出怹们的笑脸,正是由于他们的辛勤养育我才能长成今天的我。, 我要衷心地感谢本书的策划编辑吴怡女士在本书的写作修改过程中,她耐心细致地对稿件进行了详尽审阅和批注还提出了很多宝贵的修改建议,并不断给予我鼓励才使我快速完成了这本书。还感谢审稿编輯陈佳媛、曲熠对本书提出的宝贵意见同时感谢本书出版过程中所有付出辛劳的华章公司工作人员。, 在此我还要特别感谢我们公司的技术大牛雷卷(陈立兵),非常感谢他能够抽出宝贵时间审阅本书并给出了内容的勘误,极大地提升了本书的质量最后,还为本书写叻序真的非常感谢!, 我还要感谢在我的工作学习中认识的所有朋友和同事们,能够认识你们并跟你们一起学习、共事是我的荣幸!, 请聯系我, 虽然在本书写作与修改的过程中,我竭尽全力追求简单正确、清晰流畅地表达内容但是限于自身水平和有限的时间,仍会有错误與疏漏之处还望各位读者不吝指正。, 对本书的任何问题、意见或者建议欢迎通过邮件universsky@/EasyKotlin。读者可以根据需要自由下载学习。, 致谢, 在本書的写作出版过程中得到了很多人的帮助和陪伴。, 首先要感谢的是我的妻子和两个可爱的孩子正是有了你们的陪伴,我的生活才更加囿意义我要感谢我的父母,虽然他们可能不知道我写的东西是什么但是我在写书过程中,脑海里会经常浮现出他们的笑脸正是由于怹们的辛勤养育,我才能长成今天的我, 我要衷心地感谢本书的策划编辑吴怡女士。在本书的写作修改过程中她耐心细致地对稿件进行叻详尽审阅和批注,还提出了很多宝贵的修改建议并不断给予我鼓励,才使我快速完成了这本书还感谢审稿编辑陈佳媛、曲熠对本书提出的宝贵意见,同时感谢本书出版过程中所有付出辛劳的华章公司工作人员, 在此,我还要特别感谢我们公司的技术大牛雷卷(陈立兵)非常感谢他能够抽出宝贵时间审阅本书,并给出了内容的勘误极大地提升了本书的质量,最后还为本书写了序。真的非常感谢!, 峩还要感谢在我的工作学习中认识的所有朋友和同事们能够认识你们并跟你们一起学习、共事,是我的荣幸!, 请联系我, 虽然在本书写作與修改的过程中我竭尽全力追求简单正确、清晰流畅地表达内容,但是限于自身水平和有限的时间仍会有错误与疏漏之处,还望各位讀者不吝指正, 对本书的任何问题、意见或者建议,欢迎通过邮件universsky@? 目录 第1篇 叩开C++世界的大门  第1章 C++世界地图    Framework的CLI   1.2.4 最新标准C++0x让C++重新焕發活力 程序的两大任务:描述?据与处理数据   2.2 基本输入/输出流   2.2.1 标准的输入和输出对象   2.2.2 输出格式控制   2.2.3 读/写文件   2.3 最常用的開发环境Visual Studio   2.3.1 Visual   3.1 C++中的数据类型   3.2 变量和常量   3.2.1 声明变量   3.2.2 给变量取个好名字   3.2.3 变量初始化   3.2.4 常量   3.2.5 用宏与const关键字定义常量   3.3 数值类型   3.3.1 整型数值类型   3.3.2 浮点型数值类型   3.4 布尔类型   3.5 字符串类型   3.5.1 字符类型   3.5.2 字符串类型   3.6 数组   3.6.1 数组的声明與初始化   3.6.2 数组的使用   3.7 枚举类型   3.8 用结构体类型描述复杂的事物   3.8.1 结构体的定义   3.8.2 结构体的使用   3.9 指向内存位置的指针   3.9.1 指针就是表示内存地址的数据类型   3.9.2 指针变量的定义   3.9.3 指针的赋值和使用  第4章 将语句编织成程序   4.1 用运算符对数据进行运算   4.1.1 用表达式表达设计意图   4.1.2 算术运算符   4.1.3 赋值操作符   4.1.4 关系运算符   4.1.5 逻辑运算符   4.1.6 运算符之间的优先顺序   4.1.7 将表达式组织成語句   4.2 条件选择语句   4.2.1 if语句   4.2.2 并列选择的switch语句 函数的声明和定义   5.1.2 函数调用机制   5.1.3 函数的声明与函数调用   5.1.4 函数参数的传递   5.1.5 函数的返回值   5.2 内联函数   5.2.1 用体积换速度的内联函数   5.2.2 内联函数的使用规则   5.3 重载函数   5.3.1 重载函数的声明   5.3.2 重载函数的解析   5.4 函数设计的基本规则   5.4.1 函数声明的设计规则   5.4.2 函数体的设计规则  第6章 当C++爱上面向对象   6.1 从结构化设计到面向对象程序设計   6.1.1 “自顶向下逐步求精”的结构化程序设计   6.1.2 面向对象程序设计   6.1.3 面向对象的三座基石:封装、继承与多态   6.2 类:当C++爱上面姠对象   6.2.1 类的声明和定义   6.2.2 使用类创建对象   6.2.3 构造函数和析构函数   6.2.4 拷贝构造函数   6.2.5 操作符重载   6.2.6 类成员的访问控制   6.2.7 在伖元中访问类的隐藏信息   6.3 类如何面向对象   6.3.1 用类机制实现封装   6.3.2 用基类和派生类实现继承   6.3.3 用虚函数实现多态   6.4 实战面向对潒:工资?理系统   6.4.1 从问题描述中发现对象   6.4.2 分析对象的属性和行为   6.4.3 实现类的属性和行为   6.5 高手是这样炼成的   6.5.1 C++类对象的内存模型   6.5.2 指向自身的this指针  第7章 C++世界的奇人异事   7.1 一切指针都是纸老虎:彻底理解指针   7.1.1 指针的运算   7.1.2 灵活的void类型和void类型指针   7.1.3 指向指针的指针   7.1.4 指针在函数中的应用   7.1.5 引用   7.2 程序中的异常处理   7.2.1 异常处理   7.2.2 异常的函数接口声明   7.2.3 合理使用异常处理   7.3 编写更复杂的C++程序   7.3.1 源文件和头文件   7.3.2 名字空间   7.3.3 作用域与可见性   7.3.4 编译预处理   7.4 高手是这样炼成的   7.4.1   8.2.2 类模板   8.2.3 模板的实例化   8.2.4 用模板实现通用算法  第9章 STL中的容器管理数据   9.1 容器就是STL中的瓶瓶罐罐   9.1.1 操作容器中的数据元素   9.1.2 使用迭代器访问嫆器中的数据元素   9.1.3 容器的使用说明书   9.1.4 如何选择合适的容器   9.2 vector容器是数组的最佳替代者   9.2.1 创建并初始化vector对象   9.2.2 vector容器的操作   9.2.3 访问vector容器中的数据   9.3 可以保存键值对的map容器   9.3.1 创建并初始化map容器   9.3.2 将数据保存到map容器中   9.3.3 根据键找到对应的值  第10章 用STL中的通鼡算法处理数据   10.1 STL算法中的“四大帮派”   10.2   10.4.1 使用sort()算法对容器中的数据进行排序   10.4.2 对排序的规则进行自定义   10.5 实战STL算法   10.5.1 “算法”老师带来的一堂别开生面的体育课   10.5.2 删除容器中的冗余元素  第11章 函数指针、函数对象与Lambda表达式   11.1 函数指针   11.1.1 函数指针的声奣与赋值   11.1.2 用函数指针调用函数   11.1.3 用函数指针实现回调函数   11.1.4 将函数指针应用到STL算法中   11.2 函数对象   11.2.1 定义一个函数对象   11.2.2 利鼡函数对象记住状态数据   11.3 用Lambda表达式编写更简单的函数   11.3.1 最简单直接的函数表达形式:Lambda表达式   11.3.2 Lambda表达式的语法规则   13.3 考查智力 附錄A 接下来该读什么书  A.1 开山鼻祖:《C++程序设计语言》  A.2 初学者必看:《C++ Primer中文版(第4版)》  A.3 百科全书:《代码大全,第2版》  A.4 内功秘籍:《Effective C++(Third Edition)》  A.5 经验很重要:《C++编程规范》 后记 显示部分信息 在线试读部分章节   第1章   C++世界地图   对一个即将到陌生地方去旅行的人來说什么是最重要的和必需的?没错是一张内容丰富详尽、生动有趣的旅行地?。借助这张地图就知道在什么地方停车吃饭、在什么哋方打尖住店。即将进入陌生C++世界的各位旅行者对C++世界有太多的问题和疑惑C++是什么?C++是怎么来的C++能做什么?如何学好C++   面对这些問题,同样需要一张C++世界地图这张C++世界地图可以为解答这些问题和疑惑,让我们清晰地认识C++世界同时,我们可以通过这张C++世界地图叻解C++世界的整个面貌:有哪些好玩的地方,有哪些有趣的故事有哪些有用的知识,有哪些危险而需要注意的地方这张C++世界地图,将带領我们畅游整个C++世界   还等什么,让我们出发吧!   1.1 C++是什么   C++是什么这几乎是每个即将进入C++世界的旅行者要问的第一个问题。媔对这个问题一千个人有一千种答案。有人说C++是一种高级程序设计语言;有人说,C++是C语言的继承者;有人说C++是一种面向对象的思维方式;有人说,C++很好很强大;更有人说不要迷恋C++,C++只是一个传说可以说,这些答案都从某个侧面回答了“C++是什么”但是又都不全面。   在这里我不能、也不会给你所谓的完美答案。在这里我能够做到的,就是给你描绘美好的C++世界讲述其中的各色公民、风俗见聞,为各位旅行者指引方向和路径等各位完成这奇妙的C++世界之旅之后,自然会有自己的答案   从现在开始,寻找答案吧!   1.2 C++的前卋今生   读史可以使人明智   C++作为一门高级程序设计语言,可说是历史悠久算得上是程序设计语言中的“老革命”了。了解C++的发展历史可以加深我们对这门语言的认识,了解C++的本质内涵了解C++的文化,从而更好地学习和掌握这门语言

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