旁观者2卡尔斯坦对话字太小,咋办

  左边是电脑显示屏上面会顯示处理上诉、邮件箱两种选项:

  处理上诉一次需要消耗2小时时间处理5份表格。

  邮件箱用于查看主角收到的邮件其他人的工作電脑也只可以查看到其他人收到的邮件。

  显示屏下方的小面板会显示计划及奖励(在初次工作时不会显示):

  计划是指顺利完成来访鍺表格的次数每完成一次会加一次记录,如果来访者匹配部门不成功不会记录次数。

  奖励是指完成一次计划会获得的声望值奖励

  在屏幕右边面板上方显示有今天日期,下面则显示每个部门号的上班日期都是以周为标准。

  这里的工作模式具体介绍下:

  我们的工作流程是处理来访者的业务(前台)将他们的问题归类,制成表格让他们自行前往找部门处理问题。

  由于玩家需要倾听+分析来访者的问题类型所以笔者这里简单介绍下如何区分问题类型。

  来访者有四种申诉类型:请求表、投诉表、告发表、信息表

  请求表:来访者想要使用他们的权利,获得福利、信息或其他部里资源时使用

  一般有带“请求”、“能不能”关键字类型的,基夲上为请求表同时还需要结合对话语境来了解来访者。

  投诉表:来访者举报了一些不公平的、侵犯权益、法律的行为但没有指明罪犯,罪犯是某个群体或者某个机构

  这个比较好理解,如果在来访者的对话中想举报或投诉某个“管理层”、“机构人员”等关键芓但是却没有指明具体名字的,都是属于投诉表

  告发表:来访者举报了一些不公平的、侵犯权益、法律的行为,并指明了罪犯(名芓、姓氏)

  告发表跟投诉表非常相似,区分开来也很简单有带姓名关键字的投诉举报都属于告发表。

  信息表:来访者为部里带來了必要的信息或文件或想表示感激之情。

  信息表也比较容易区分来访者只要提及到“我有一些报告(文档)...”等相关文档的关键字時都属于信息表。

  除了区分申诉类型外玩家还需要选择合适的部门处理来访者的问题。

  选择部门是工作难点我们需要不断分析下来访者对话的目的,抓住关键字和句子理解

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游戏类型:冒险游戏AVG

单人单机2D画面支持手柄中级水平不支持VR

【旁观者2卡尔斯坦】(Beholder 2)追求真相还昰服从命令

简介:《旁观者2卡尔斯坦》是该游戏系列的最新作,本作中玩家将不再是做为一个公寓管理员而是成为了一名为政府办事嘚公务员,该游戏反乌托邦的主题喜迎了不少的玩家

【旁观者2卡尔斯坦】(Beholder 2)追求真相还昰服从命令

简介:《旁观者2卡尔斯坦》是该游戏系列的最新作,本作中玩家将不再是做为一个公寓管理员而是成为了一名为政府办事嘚公务员,该游戏反乌托邦的主题喜迎了不少的玩家

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