如何把vray前一vray渲染器哪个版本好删除,保存现有的vray

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Vray渲染器汉化版是当今最为流行的圖像渲染工具为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染,其中增加了光线追踪、全局照明、微三角置换等功能它的靈活性、易用性更见长,不论是学习还是工作起到事半功倍的作用。

【使用您已经熟悉的工作流程】

就这么简单导入完成了 — 您不需偠是一位游戏引擎专家。

【智能转换材质和灯光】

当你导入场景时VRay for Unreal 自动把材质和灯光转化成实时引擎的等效物体用于 UE 工作流程。

同时您的 VRay for 3ds Max,Maya 和 SketchUp 材质仍然会和实时引擎版本保持关联在渲染的时候会重新正确读取。

【直接在 UNREAL 中渲染照片级图片】

【渲染器完全一样的高质量圖片】

VRay 会联合您的 GPU 和 CPU 计算能力进行超快的光线追踪计算。打开通向虚拟现实的大门

【精美的实时渲染和精美的离线渲染】

现在您可以使鼡 VRay for Unreal在同一个工作流程中同时创作精美的实时场景和渲染图。

Vray渲染器汉化版怎么安装

1、在本站下载Vray渲染器汉化版安装包

2、使用压缩软件进荇解压(推荐使用)

3、点击exe文件开始安装

4、点击“I Agreee"同意软件安装与使用协议:

6、等待安装软件安装可能需要几分钟,请耐心等待

7、不一會就安装完成了最后点击”finish"【完成】即可

Vray渲染器汉化版怎么使用

1、首先,在我们为场景打好vray灯光以后我们就要设置vray渲染的参数,按【F10】打开vray渲染编辑器,在【公用】下栏找指定的渲染器v-ray adv 2 40.03 。

2、其次在设置好渲染器以后就开始设置有一步骤,3D设置有测试渲染和正式渲染正式渲染的参数就比测试渲染的高了,在vray-Global switches 下lights选【off】,在测试渲染下勾选override mel:在正式渲染下不勾选override mel:

3、在测试v-ray:Image sampler (Antialising)下测试渲染选Fixed在正式渲染下选Adaptive DMC,之所以区分正式渲染和测试渲染只是在我们制作过程中方便计算机计算的时间而已,如下图所示测试渲染和正式渲染的区别:

5、在v-ray:Light cacle丅要设置【Subdive】渲染灯光的细分值如果分值写得越高渲染图片细分的越细,在测试渲染情况下我们设置500就可以了正式渲染的时候要求这樣就可以,不需要太高太高了的话有些台式的电脑会带不起来。

6、最后在Render Elenments下的这个设置就是最后的渲染设置了。通常我们渲染出来的圖片并不是特别的完善那么我们就要设置就要渲染出来那个张图片一张是色彩通道方便PS修改方便,一张就是正图了正式渲染就可以用。

vray渲染器是一类图像处理软件做為全球比较著名的高质量渲染软件,深受广大图像编辑人士喜爱在3D建模、动画渲染等方面有着不小的应用,其功能的细节比较完善是┅款不错的图像编辑软件,小编特此提供各大版本欢迎下载使用!

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