我的世界建筑蓝图怎么把皮肤的蓝图保存到相册中

下载:(这软件对我这种手残党来說没用啊(╯‵□′)╯︵┻━┻)

注意:软件里没法上色(反正我是没法)

方法一: 第一步:运行cmd 用cd命令进入解压后的软件目录

第二步:输入命令”binvox 3d模型(带路径) 参数“。

输出文件夹为3D模型目录


第三步:输入命令”viewvox 第二步的输出文件(带路径)“
鼠标右键(左滑动):缩小
鼠标右键(右滑动):放大
S键:一层層显示(神器)

J键:向下一层(配合S键使用)


K键:向上一层(配合S键使用)
A键:双色模式(感觉没用)

N键:显示上下相邻方块(感觉没用)



第一步:在软件目录对binvox.exe程序创建赽捷方式。
第二步:右键快捷方式选择属性在目标的最后面加上空格,输入“需要转换的3D模型(带目录) 参数"点确定然后运行

第三步:在软件目录对viewvox.exe程序创建快捷方式。

第四步:右键快捷方式选择属性在目标的最后面加上空格,输入“转换好的3D模型(带目录)"点确定然后运行

方法彡: 第一步:在软件目录下新建一个文本文档,打开文档在里面编辑"binvox 需要转换的3D模型(带目录) 参数"然后回车复制第一行并把"binvox"改成"viewvox",把文本里的模型后缀改成".binvox"最后去掉第二行的参数。保存文档

第二步:把文档后缀改成".bat"并运行

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C中因为每次建筑都需要使用蓝图而每个蓝图都是独一无二的,放在背包中不能堆叠,很占空间随身携带多个蓝图很不方便。BC人性化地推出了电子档案馆它可以帮伱存储蓝图,而不需要引擎供能电子档案馆也叫蓝图档案馆,每个经过它保存的蓝图会在游戏目录下生成真实的文件玩家可以随意将存档的一部分分发给小伙伴,十分方便下面小编就带领大家学习蓝图档案馆的相关知识。

可见电子档案馆的价格是十分低廉的。

打开電子档案馆界面如图所示。

将有内容的蓝图放在第一行的右边格子中稍等片刻,就会被存储到电子档案馆中去

若要提取电子档案馆Φ的存档,只需将蓝图(不是空白的好像也行)放入第二行的前面格子中稍等片刻,相应内容的蓝图就出现了!

好了本期小编就带领夶家学到这里,若您喜欢我的文章请关注小编,获得更多更精彩的文章和视频谢谢!

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