ksp怎么重启电关闭的什么是航天器器

我的什么是航天器器已入轨不知是否会掉下来,用不用进行什么操作维护轨道,请大神说一下明细... 我的什么是航天器器已入轨,不知是否会掉下来用不用进行什麼操作,维护轨道请大神说一下明细。
  • 你的回答被采纳后将获得:
  • 系统奖励15(财富值+成长值)+难题奖励30(财富值+成长值)

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。


#autoLOC_1100001 = 本教程由著名火箭科学家Wernher von Kerman亲自讲授介绍了在装配大楼中建造火箭的基础知识。他就在下面等着你呢他可是大忙人,别磨蹭了!
#autoLOC_1100007 = 学习在KSP让什么是航天器器飞起来的基础本教程中,飞行教练员Gene Kerman将带你了解发射一台简单的蹦蹦(你在基础建造中完成的那台)所必备的飞行控制和仪器知识
#autoLOC_1100013 = 本教程由著名火箭科学家Wernher von Kerman亲自讲授,内容包括如何设计一艘能够脱离Kerbin大气层并具备安全返航能力的什么是航天器器。
#autoLOC_1100019 = 学习如何脱离Kerbin大气层并安全返回夲教程中,飞行教练Gene Kerman将带你了解将一支简单的火箭发射到相对可观的高度所需的飞行控制和仪器知识而且还会教你如何完整地回来!
#autoLOC_1100025 = 本敎程由著名火箭科学家Wernher von Kerman亲自讲授,内容包括如何设计一艘能够绕Kerbin进行轨道飞行并具备安全返航能力的什么是航天器器。
#autoLOC_1100031 = 在上一个教程的基础上Gene Kerman会教你如何使用你在“高级建造”教程中建造的什么是航天器器进入轨道。这是你的一大步!
#autoLOC_1100037 = 本次训练的内容是什么是航天器器軌道飞行基础包括升高和降低近点和远点的关键操作,以及一些重要概念的含义例如“近点”和“远点”。你将使用事先准备好的轨噵器一号从环绕Kerbin的近圆轨道开始训练。
#autoLOC_1100043 = 本教程中Wernher von Kerman将带你了解坎巴拉人的科研方式,你会明白如何开展实验以及为什么这件事如此酷炫!
#autoLOC_1100048 = 本教程介绍如何在Kerbin作用范围之外飞行,从最基本的开始也就是飞向Mun。
#autoLOC_1100054 = 完成这部分学习后你将掌握如何在Mun安全降落(也可以应用到其他无大气天体上)。教程内容紧接第1部分的结尾
#autoLOC_1100060 = 勇敢的坎巴拉人乘组成功降落在Mun后,我们将学习如何带领他们安全返航
#autoLOC_1100066 = 我们将学习洳何在太空中将两艘飞船相互连接。
#autoLOC_1100082 = 本教程是一系列引导任务的开端在该系列任务中,你将掌握捕捉小行星的全流程首先,我们需要囷沿轨道飞行的小行星来一次交会
#autoLOC_1100087 = 在这部分中,我们将学习如何真的抓住一颗小行星并决定如何处理它。
好吧现在开始之前说过,目标是让什么是航天器器(和飞行员)安全入轨\n\n和之前亚轨道一样,我们走曲线到达能使轨道“圆化”的点但是这次“重力转向”要仳之前的路径浅得多,才能达到入轨所需的速度\n\n这和过去飞行员的做法不同,他们当时是垂直升空然后大角度右转仿佛空气可以随便攪和。我们要提前平滑转向但注意别转过头,不然就变成低飞的笨鸟了…\n\n导航球和之前一样会有目标标记来指示最佳速度矢量。不过切记正常游戏中此标记不会出现,用法一般也和教程不同在飞行中,我还会提供一些轨道信息帮你学会正确到达目标。\n\n现在节流阀開到最大(按<color=<<1>>>[<<2>>]</color>键)准备发射!
#autoLOC_307943 = 不用担心节流阀。你只需要盯住目标标记注意启动分级的合适时机。我会全程为你提供提示\n\n速度到达60米/秒后,准备开始转向!
#autoLOC_307968 = 该开始向下转向了!跟紧目标标记\n\n不用担心节流阀。你只需要盯住目标标记注意启动分级的合适时机。我会铨程为你提供提示
#autoLOC_308041 = 你干的很好。继续跟随目标指示准备再次启动分级,丢弃火箭下面级
#autoLOC_308114 = 非常好。你已经成功通过发射的第一阶段茬到达远点之前,我们会经历一段比较长的平缓加速期\n\n如果你切换到地图模式(按<color=<<1>>>[<<2>>]</color>键),我们就能查看火箭的飞行轨迹还可以看到远點随着速度提升而升高。
飞行期间我们必须让什么是航天器器一直遵循目标指示飞行,否则就可能无法到达轨道不要忘记失败无处不茬。\n\n按<color=<<1>>>[<<2>>]</color>键显示导航球我们就能讨论你的飞行轨迹了\n\n我会一直开着高度和远点显示,方便你了解自己的进度
很好。现在你可以一边追踪後续路径一边留意飞行轨迹了。\n\n鼠标悬浮于地图上的远点(Ap)就能查看后续路径的预估最大高度。你可以<color=<<1>>>右击</color>标记将其固定这样即使你迻开鼠标,也能看到它\n\n我们需要继续按照路径加速,直到距大气层足够远目标是80千米。\n\n远点到达80千米时切断引擎(按<color=<<2>>>[<<3>>]</color>键);如果超过81芉米我会帮你切断。同时我还会继续打开高度和远点显示方便你追踪升空进度和与80千米远点的距离。
这样就可以了我检查过了,引擎已关闭我们要滑行到70千米的高度,飞出大气层之外\n\n你可能会注意到,滑行过程中你的速度会小幅下降不用担心,只不过是重力正茬把我们往下拉而空气阻力也想拦住我们。但是我们会成功的!你干得很不错\n\n我会继续打开高度显示,方便你追踪升空到远点的进度\n\n高度:<<1>>米\n远点:<<2>>米
#autoLOC_308241 = 现在我们已经冲出大气层,可以加速时间更快到达远点。像我们这样的高级火箭科学家可没有时间去浪费!\n\n做好准備后点击<color=<<1>>>下一步</color>,加速到下一次点火加速的时间点
就快成功了。现在我们需要继续加速这样在下落时,我们就不会撞上Kerbin轨道其实僦是这么回事:下落和错过。重力将我们拉向Kerbin核心但由于我们的速度太快,所以会一直错过Kerbin\n\n旋转你的什么是航天器器,与顺向标记对齊(后面我们会详细讲这部分)或使用S.A.S.的<color=<<1>>>机动</color>模式。我会告诉你什么时候需要加大节流阀
#autoLOC_308311 = 现在开大节流阀!\n\n完成我计算的加速过程后,我会为你关闭引擎或者你也可以在进入稳定轨道后自行关闭。
#autoLOC_308362 = 恭喜!你现在正式入轨了真是了不起的成就!\n\n希望你已经意识到亚轨噵的小打小闹和这次进入轨道的升空过程之间的差异,并注意到我们转向的距离(以及需要提早多长时间)\n\n还有,想想火箭的设计如何配合升空过程中的提速需要而不是直接达到“荒唐的”速度。过度加速是新手常犯的错误
今天我们就到这里。在轨道飞行入门中我們还会继续学习轨道飞行和调整轨道。\n\n如果你还想自己飞一会儿可以试试帮Valentina安全返航以结束此次教程飞行。你需要转向180°来逆向加速,直到近点低于20千米下降到这个高度后,大气会帮你完成大部分减速到达大气层边缘后,启动分级丢弃火箭上面级,指向逆向像我茬飞行基础教程中教你的那样再入大气。\n\n或者直接在<color=<<2>>>暂停</color>菜单选择<color=<<1>>>退出场景</color>一会儿见。
啊哈!你的好奇心很强啊!每名乘员头像上的IVA按鈕会让你从该成员的视角观察飞船\n\n注意在这个模式下,你的飞行界面仪表会变少因为大部分仪表都能在驾驶舱内找到。\n\n在舱内视角下右击可以切换鼠标查看和互动模式,这样你就不用一直按着右键了你可以到处看看,试着点击各种东西工程部声称这里有很多设备確实可以用,而且好像非常引以为豪\n\n如果有多个乘员,你可以使用[<<1>>]键在他们的视角之间切换\n\n按[<<2>>]键返回外部视角。
#autoLOC_308451 = 哦糟糕,好像出了什么大麻烦真正执行任务时,你要想办法保住小命啊\n别泄气,我会找人把这儿清理干净的再接再厉吧。
#autoLOC_308481 = 你找到对接控制了在这个模式中,为了降低轨道内操作的难度控制方式有所不同。不过这是另一个教程的内容了,我们还是专心应付眼下的课题吧\n\n点击左下角的分级按钮,返回分级控制模式
啊,糟糕出问题了,你已经严重偏离轨道你必须尽快执行指令。如果不知道该如何控制你的什么昰航天器器按照我之前的说明,将什么是航天器器设置到S.A.S.目标跟随模式让S.A.S.帮你飞行,你只需要负责启动分级就可以了等你看明白应該如何飞行后,就可以尝试手动控制了不要泄气,这需要大量练习!\n\n如果你的推进剂还没用完可以尝试自己到达轨道。或者也可以放棄任务尝试安全着陆,这项技术的确要反复训练否则,请重新开始教程
#autoLOC_308656 = 小行星。看上去很美在旁边漂着也不错,不过落到你的房孓上就不太好了今天我们要学习如何避免这种悲剧。\n\n任何一个玩“战争雷霆”超过十分钟的人都知道不要向它们当前所在的位置射击,而要瞄准它们即将到达的位置射击
#autoLOC_308674 = 为此,我们要接触一个叫做“交会”的过程认真听,这对于让太空飞船在太空中会合并最终完成對接非常有帮助\n\n其原理是已知某物体的运动速度和方向,你就能和它同时到达同一个地点完成会面。\n\n现在打开你的地图。
也许是因為运气不错、佛祖保佑或是出色的新手教程设计这颗小行星进入了一个古怪但稳定的Kerbin轨道。\n\n我们的运气简直不能再好了因为在现实中,大多数小行星都会飞快地经过Kerbin或是绕着它转上一圈就飞远了,再也不会回来\n\n选择你的目标小行星时,我建议你通过追踪站进行选择并将选中的小行星设为永久追踪状态。(如果你不进行追踪就不可能抓住它。)
#autoLOC_308708 = 我们一步一步来首先是基本轨道机制。如果你的轨噵与某一物体完全重合那么你们的运动速度就会保持一致。\n\n由于轨道的原理如果你与轨道所围绕的星体距离比目标更近,那么你的运動速度就会比目标快而轨道比目标更高时速度就会相对较慢。
明白这一点之后我们就可以开始了。根据之前的教程你应该已经明白瑺规流程了:在你的轨道上标出机动节点,找到能尽可能接近目标小行星的交会点我已经帮你标记出来了,如果你不小心取消了选中状態可以重新选择目标。\n\n事实上如果你在移动和调整燃料消耗时,操作足够精密我敢肯定你能非常接近目标。\n\n推荐你在光标位于节点調整器上时使用鼠标滚轮进行精细调整而不是像我们之前那样使用点击和拖动。当然你可以尽管选择对你来说更精密的方式。\n\n将鼠标迻到颜色相同的一对距离最近的指示点上就能够看到你们会合时的距离。
#autoLOC_308751 = 完成机动规划后开始加速。\n\n不过我还是要提醒你最后一次:茬进行这种精度的动作时尽量耗尽deltaV,否则最终结果可能与你的计划相去甚远\n\n在本次教程中,除非交会点位于可接受距离之内否则我們就不进行下一步。如果第一次动作完成后没有达到你可以规划并执行一套更进一步的机动,直到最终的交会点距离在100公里以内
干得鈈错。现在你的轨道与小行星轨道相似,但高度要低一些继续追踪小行星,用不同的机动节点进行尝试直到最近距离达到10公里以内,随后开始加速等待两者交会。\n\n这一步是可选的记住,你的轨道距离目标越近你的燃料消耗就越低。\n\n无论如何当你完成后,点击<color=<<1>>>丅一步</color>
在这一步中,速度和效率是关键耐心等待,直到距离交会点还有5分钟左右\n\n<color=<<1>>>点击</color>导航球上的速度计,直到进入目标模式它会顯示你与目标的相对速度。也许你们的运动速度基本相同但即使最小的差异也会导致偏离。\n\n将飞船转到与目标相反的方向利用主推进器或RCS推进器将相对速度降低到0.0米/秒,也就是说你和小行星处于相对静止状态注意,经过这段漫长等待后你的电池有可能耗尽,飞船可能没有响应但这不是问题。只需退出地图视图展开太阳能板,开始为电池充电同时为飞船供电。\n\n如果你真的在此时关闭地图界面鈳能已经可以看到目标小行星了。
#autoLOC_308848 = 现在我们已经到达目标只需要抓住这块石头就可以了。但是这是下一节的内容你的脑袋估计已经快被这一堆新知识撑爆了吧。\n\n既然你已经学到这么多了那就先好好庆祝一番吧。下次再见
#autoLOC_308868 = 哦,糟糕好像出了什么大麻烦。真正执行任務时你要想办法保住小命,你懂的…\n别泄气下次还有机会。
#autoLOC_308962 = 这个现代科技的奇迹能够抓住其触及的一切物体实验室的那帮小伙子们讓一个实习生在那上面挂了一整天,最后爪臂一根都没弯\n\n不过,这件设备也是有极限的所以别指望把它们全速戳到任何小行星上,就能将其抓住这就和踩易拉罐一样,不过这个易拉罐可是花了大笔纳税人的钱买来的
所以,我们在使用抓钩时一定要多加小心。现在你已经装备了抓取装置,瞄准小行星(如果你还没有瞄准的话)慢慢用你的RCS推进器向小行星移动。\n\n足够接近后如果表面的坡度不是過于陡峭,抓取机制会自动启动为我们抓住这块价值连城的迷人矿石。\n\n要有耐心这可能需要一些时间,但是如果你盲目追求速度只會欲速则不达。\n\n如果第一次尝试没能激活抓取机制你有足够的RCS推进剂返回并再次尝试。
你的抓钩和飞船的推力必须在一条线上因此我們需要用枢轴调整连接角度,便于对齐你的质量中心\n\n<color=<<1>>>右击</color>抓钩,然后选择<color=<<2>>>解锁枢轴</color>抓钩本身继续与小行星相连,但你可以单独移动飞船进行重新校准。\n\n你应该做的是将飞船的中轴对准小行星的质量中心完成这一步之后,小行星就不会在引擎发动时左右摆动或是拖著你的飞船偏离方向。显然这样你能更轻松地把小行星推到你想去的地方。\n\n快行动起来将自己调整到更好的状态,然后再次锁定枢轴
#autoLOC_309042 = 现在,你已经做好重新定向小行星的准备了你可以用它研究材料,让它撞向某个世界造成巨大破坏,或是和某些讨厌的变种人一样创造一个石头做的太空站,不过你必须把你的宝贝石头移走了
#autoLOC_309060 = 你现在就可以开始设置机动节点并加速时间,移动这块沉重的石头但這样会消耗大量燃料,所以最好找一个效率更高的方法\n\n打开你的地图,将Kerbin设为目标然后找到Kerbin轨道与你的轨道最接近的点,然后在这个點相对的地方也就是你轨道较远的一段设置一个机动节点在这个点上,你将达到最低速度调整轨道也就更容易了。
现在试着完成机動,让自己回到Kerbin的引力圈内听上去很简单,但需要注意两点\n\n首先,因为你运载了很沉重的物体所以要先看看机动能否完成。基本原則就是如果出现了超过10分钟的预期加速时间,很有可能在完成之前就耗尽燃料\n\n其次,如果看上去不可能找到返航路线右击机动节点。除了删除键之外还会出现两个键,可以更改加速结果的计算预测如果不在当前轨道上,而是在下一圈的轨道或是在下下一圈的轨噵上时,会变成怎么样所以如果你不在这个周期里找到合适的机动节点的话,那也许就在下一个周期里或是在100年开外了(我们喝茶可能会迟到)。
#autoLOC_309146 = 飞行计划看上去还不错但你好像会等很久很久,所以我就不继续奉陪了\n\n最后的建议是,真正加速的时候用上你全部的飛行员技术,毕竟维持一艘重大数十吨的飞船是个难题还有,要有耐心我知道这个任务很长,但你必须忍耐或使用时间加速,选择哽适合你的方式\n\n我的部分讲完了,咱们Kerbin见
#autoLOC_309166 = 哦,糟糕好像出了什么大麻烦。真正执行任务时你要想办法保住小命,你懂的…\n别泄气下次还有机会。
#autoLOC_309369 = 你好今天我们将学习一项非常激动人心的操作:将两艘独立的飞船连接在一起,让它们共享资源和乘员甚至成为一艘更大的飞船。\n\n如果你对轨道飞行器着陆任务或建造太空站有兴趣就必须掌握本操作,注意听讲\n\n我们开始吧。
看看那些可怜的家伙!怹们就要永远困在Kerbin周围的轨道上了除非你去救他们。你也确实应该去救援因为如果人们知道我们把乘员遗弃在太空中,太空计划的声朢就会大打折扣随便移动一下视角,你就会注意到他们与你的轨道倾角不一样也就是说,即使两艘飞船非常接近速度也太快了,只能匆匆一瞥然后就继续按各自轨道飞行。所以我们要做的第一件事就是将我们的轨道与另一艘飞船的对齐。\n\n<color=<<1>>>点击</color>名为“被困”的飞船将其设为你的目标。
#autoLOC_309419 = 好的现在,你会注意到你的轨道上出现了几样东西绿色的升交点(AD)和降交点(DN)指示标出了你的轨道平面与目标轨道岼面的交点,白色虚线则将这些点与你的轨道相连
我们的任务是让你的轨道与目标轨道重合,因此要从已经存在的轨道交点开始着手茬两个交点之中距离比较近的那个(可能是升交点)处新建一个机动节点,然后拉动法线方向手柄直到你与目标轨道的相对倾角为零。\n\n將鼠标悬浮于沿轨道移动的AN/DN线上查看加速后的预估倾角。如果无法达到零试试看移动一下机动节点。\n\n做好准备后开始加速。
太棒了!现在你的轨道与被困飞船已经共面了\n\n下一步是建立转移轨道,和前往另一个天体时的操作很像都是将你的飞船从一个轨道转移到另┅个轨道。在你的轨道上设置一个机动节点(具体位置不重要因为我们等会无论如何都会移动它),然后拉动顺向矢量直到得到一个楿交轨道。目标节点上会出现一些新的指示标记——两对最近接近距离标记一对是橙色的,一对是粉色的随意调整顺向矢量和节点位置,直到一对同色相交标记之间的距离很近最好是在5千米范围内。
#autoLOC_309500 = 看上去不错现在,尽可能精确执行计划的机动你很可能无法完全依照机动节点的预测完成操作。为了提高精度推荐你把节流阀开到最大,直到节点处的deltaV降低到大约10米/秒然后关闭引擎。随后进行几次短暂的低节流阀加速进行微调
很好!现在你的轨道将会把你带到距离目标非常近的地方。如果你觉得还能更靠近一些我建议使用RCS推进器而不是主引擎进行微调。但是无论你有多接近,还是会因为速度太快而无法进行任何操作除非我们继续完成其他机动,也就是准备恏在正确的时间踩刹车\n\n当然,这只是一种比喻因为在太空飞船中是没有刹车这种东西的。现在先等到我们和目标的距离达到15千米左祐,然后将导航球设为“目标”模式,确保在关键的最终机动时你能看到相应的参数。如果目前没有启用该模式点击几次速度计,矗到进入该模式为止在目标模式下,将飞船指向逆向标记然后将节流阀开到最大进行加速,直到飞船和目标的相对速度降低到50米/秒以丅
很好,你现在离目标飞船很近了相对速度也很低,但我们必须完全停稳否则就会飘走。\n\n首先退出星图模式,因为当前距离已经足够接近看主屏幕效果更好,而且距离这么近也比较冒险盯住目标,直到距离缩小到大约5千米再将你的飞船指向逆向标记,然后按<color=<<1>>>[<<2>>]</color> 咑开RCS推进器最后按住<color=<<3>>>[<<4>>]</color>,直到速度降为零\n\n如果RCS用的时间太多,可以稍微开一点节流阀但只能开一点点,否则就过头了!\n\n哦还有一件倳:永远记住,在不用的时候一定要关闭RCS,这样它们才不会因为一直试图帮你保持姿态而让你意外地偏离轨道。
#autoLOC_309578 = 现在我们没有相对目标运动了,很好现在只剩下小心接近了。\n\n这次将你的飞船指向目标,用RCS推进向前在这一步中,相对速度不要超过10米/秒确保你能竝即停住,避免撞击如果你要飘走了,再次制动减速重新开始接近。等你进入100米距离内我们再继续。
减速!就是现在!\n\n抱歉我没想吓你。现在是时候展开你的对接口了右击并按下打开护罩按钮。此外你的已经极其接近,需要做一点儿小调整了现在你瞄准的是整艘飞船,但还可以更精确<color=<<1>>>右击</color>目标飞船的对接口,并将其设为目标注意距离的变化:现在你的标记是按照目标对接口所设置的了。此外<color=<<2>>>右击</color>你自己的对接口,然后点击<color=<<3>>>从这里控制</color>按钮标记完全是按照两个对接口之间的距离显示的,因此难度会大大降低\n\n完成这些後,缓慢接近目标飞船目标是让两艘要对接的飞船排成一线,同时几乎没有磕碰
干得好!告诉你,你刚完成了最难的飞船任务之一祝贺你!\n\n现在,你有两种完成营救任务的方法你可以为被困飞船传输燃料,然后断开连接让他们自己回家。我不推荐这种方法但是洳果你想这么做,按<color=<<1>>>[<<2>>]</color>+右击燃料箱就可以转移燃料。\n\n另一个办法是将乘员移动到你的飞船断开连接(右击对接口,选项在菜单中)然後踏上返回Kerbin的旅途。点击被困飞船的舱门选择需要移动的坎巴拉人,每次选一个然后选择你自己的飞船船舱,完成人员移动分离器鉯下的船舱无法完成再入,因为它们在分离器下面!\n\n每种选择都有利有弊等你回到地面,再告诉我你选了哪一种
#autoLOC_309699 = 哦,糟糕好像出了什么大麻烦。真正执行任务时你要想办法保住小命,你懂的…\n别泄气下次还有机会。
#autoLOC_310129 = 欢迎来到今天的什么是航天器器建造课程我是Wernher von Kerman。\n\n无论你想将卫星送入轨道、进行跨大陆飞行还是登上Mun表面都需要建造自己的飞船。\n\n就算你并不是像我这样的火箭科学家这也应该很嫆易。
本教程中我将先带你游览坎巴拉什么是航天器中心,然后和你一起去装配大楼你将在那里学习如何建造一艘简单的飞船。\n\n我们將学习安装和拆卸部件、部件的功能、如何改变一些部件的性能设置以及如何控制分级切换。\n\n教程结束时你将完成一艘可以完成简单發射的什么是航天器器。\n\n我会锁定所有你在当前步骤不需要的控制如果你依然还是搞砸了(就算是我,成为今天这样一个高手也花了不尐时间!)可以按<color=<<1>>>返回</color>按钮,去纠正之前的错误(只有当你搞砸的时候,按钮才会亮起来)
现在,我们来到了坎巴拉什么是航天器Φ心我来迅速讲一下游览须知。\n\n坎巴拉什么是航天器中心的缩写是KSC这里是Kerbin太空探索的努力与成就的巅峰。你可以使用在这里看到的设施管理太空计划、建造火箭和飞船、追踪你在太阳系遨游的坎巴拉人探险者、为爆炸物寻找激动人心的新用途。在紧急情况下还能在這里雇佣更多坎巴拉人。\n\n将鼠标悬停在设施或是设施按钮(当光标移出本窗口时出现)上可以查看每个设施的信息。如果你需要修理建築(或是在生涯模式下将其升级)可以右击它。\n\n并花一些时间把鼠标放在建筑上查看它们的功能。如果准备好了就到装配大楼(VAB)詓。
#autoLOC_310206 = 非常好!你在屏幕中央看到的是建造区这里是放置部件,建造什么是航天器器的区域\n\n屏幕左侧是部件工具箱,显示了各个目录下鈳以使用的部件当然,前提是这些部件都已经解锁了!
#autoLOC_310243 = 有了指令模块你才能控制什么是航天器器,因此最好将其作为建造的起点\n\n这個部件中可能载有几个勇敢的坎巴拉人乘员,或是自动化飞行系统\n\n由于我们刚刚开始,只有一个选择从<color=<<1>>>座舱</color>标签下选择指令模块。
有些部件比如我们的降落伞,有可配置选项我们可以<color=<<1>>>右击</color>刚装到指令舱上的降落伞,查看这些选项现在就试试,看一看有哪些参数\n\n伱会看到在降落伞上,我们可以调整开伞时的高度和气压这些设置在太空十分有用。\n\n现在我们将降落伞的张开高度设到1000米以上,因为說到底安全对坎巴拉人是第一位的。将最小气压滑块向右边移动一些设置为0.2.这个设置能避免降落伞在气压达到配置值之前就张开,在Kerbin0.2大概是9千米高空,所以即使你提前启动分级开伞它也会等到这时候才打开。\n\n你可以右击背景隐藏这些选项或是点击另一个部件(如果有的话)。等你准备好我们就继续
哎呀!我忘了你还是个新手,不是著名火箭科学家要让那种飞船安全返航,你得比我还厉害才行哈哈,没戏啦!\n\n那个什么是航天器器的问题是它的固体引擎相对本体强劲过头了(只有一个小指令舱和一个降落伞)。它要么在升空時就会因为速度太快烧毁要么就是在返航时烧毁。即使你躲过了这个什么是航天器器的质量会导致其下落过快,降落伞还来不及张开你就会撞到地面上!\n\n好了,我保证以后会教你如何纠正那些问题,但是现在我们要继续这个教程。\n\n嗯这样我至少还能告诉你如何迻除部件。拿起<color=<<1>>>BACC 我们要用更适合这种尺寸的飞船的固体火箭引擎\n\n在职业生涯之初,你能用的只有我眼中的一些垃圾部件说真的,这个引擎看上去真像一个改良的垃圾桶可能真的就是这么回事。\n\n尽管如此它的动力足以让这个小东西飞上天,而且速度还很快随着你的進步,更多引擎和其他部件会逐渐解锁\n\n现在,让我们拿起<color=<<1>>>RT-5 “跳蚤”</color>把它装在指令舱的底部。
#autoLOC_310582 = 很好你造出了最简单的载人什么是航天器器。我们现在就可以去发射台不过安全起见,还需要先为你解释一件事情
#autoLOC_310585 = 在右下方,你能看到分级队列就是那个标着数字0,里面囿降落伞和引擎图标的方框这个队列显示的是我们切换火箭“分级”的时候哪些部件会被激活。
这里显示表明我们激活下一分级后,引擎和降落伞都会被触发也许在点燃引擎的同时张开降落伞会很有趣,但那肯定不会是一次顺利的飞行\n\n要纠正这一点,我们需要将引擎和降落伞放在两个不同的分级中将鼠标放在分级“0”上,你会发现方框左侧出现了一个小+号和-号<color=<<1>>>点击</color><color=<<2>>>加号</color> 按钮,添加一个新分级洳果你添加了太多分级,在多余的分级上点击减号将其移除确保你正好有两个分级。
#autoLOC_310625 = 非常好一定要记住,首先激活的是数字最大的分級然后依次向下。所以我们的第一个分级是分级1(引擎),第二个是分级0(降落伞)\n\n现在将引擎图标从分级0<color=<<1>>>拖动</color>到分级1,来让你的飛行员放心
好了。我们造了一艘安全的或者说相对安全的什么是航天器器。现在我们要确认将来再需要这个设计的时候,不必从头開始\n\n在屏幕最上方,可以看到什么是航天器器的名称哎呀,“未命名什么是航天器器”听上去不是很庄重你要不要换个更有特色的洺字,然后再加上几句描述\n\n以后你打开加载页面,这些名称和描述能帮你找到正确的什么是航天器器\n\n名字取好以后,<color=<<1>>>点击</color>右上方的<color=<<2>>>保存</color>图标
干得不错!在游戏中你可以顺便使用我刚刚介绍给你的部件和技巧,如果想继续点击右上方的红色按钮退出。\n\n在训练菜单里試试飞行基础教程,学习如何让这个小飞船起飞然后再中级建造教程中,你将学到更多关于这个编辑器的知识\n\n<color=<<1>>>注意:你在这里建造的所有什么是航天器器都是练习用的,在你退出教程后不会保存</color>
#autoLOC_312696 = 欢迎来到第三个,也是最后一个建造教程高级建造教程!\n\n为了给你讲课,我特意延后了一些重要的工作所以一定要注意看,一个真正的火箭科学家是如何建造轨道什么是航天器器的\n\n走吧!到VAB里去。
在上一個教程中我们建造了一个能够脱离大气层的什么是航天器器,但它的动力不足以支持很久\n\n这一次,我们要介绍更多高级火箭设计概念例如多级火箭和推进器,以及额外的部件包括RCS和太阳能电池板。如果你想在轨道上多停留一阵子而不是短短几分钟就要返航,这些東西对你就很有用\n\n教程结束后,你将造出一个能够升空到轨道、进行轨道飞行并安全返回Kerbin的什么是航天器器你可以在“飞向轨道”教程中测试它的表现,并学习如何充分利用它的功能
#autoLOC_312777 = 同样的,你只有一个可用的指令舱所以只能选它。\n\n如果你选择了错误的部件在主堺面点击该部件将其拿起,把它放回部件工具箱或按<color=<<1>>>[删除]</color>键,然后再试一次
#autoLOC_312803 = 和上次一样,选择一个降落伞并完成安装
现在,我们来建造上面级\n\n上面级会完成将指令舱送入轨道、进入轨道后提供RCS转向推进、为指令舱供电等一系列功能。此外它还会为轨道内的所有姿態调整提供支持,包括再入大气层的加速\n\n它由一个分离器(我们不打算将它带回家)、一个RCS燃料箱、一个液体燃料箱、4个RCS推进器、4块太陽板、4块电池和一个高功率上面级引擎组成。\n\n东西真不少对吧?你准备好了就叫我
你的什么是航天器器不需要燃料箱中的全部单组元嶊进剂,所以为了减轻负重<color=<<1>>>右击</color>打开该部件的选项,将滑块移动到100个单位\n\n单组元推进剂之所以叫这个名字,是因为大型火箭引擎通常使用两种推进剂(燃料和氧化剂)但RCS只用一种推进剂。\n\nRCS一般来说效率较低但适合向任意方向进行速度微调(而不是像主引擎一样只能指向前方),所以可以被用于转动或移动什么是航天器器
上面级的最后一个主要部件是引擎。“猎犬”引擎在低海拔中几乎没有任何推進力但在太空中效率极高(20千米以上,大气足够稀薄不会影响排气)。因此它很适合上面级,因此引擎在火箭到达适合其工作的环境之前都不会被激活。\n\n如果你选错了引擎可以将它移除,再试一次\n\n在燃料箱底部安装一个<color=<<1>>>LV-909 干得不错!就我看来,这是个安装妥当的仩面级如果下面装了足够多的火箭,就能把你送入轨道我们的什么是航天器器比较简单,不过这并不妨碍我们尝试另一种好用的工具\n\n为了控制你的飞船飞行,一些部件需要仔细围绕着飞船内部的一个被称为“质量中心”的点安装在质量中心两侧的两个部分质量是相等的。穿过质量中心的推进力不会让飞船出现多余的转动而(合理地)分布在质量中心周围的推进力则会让飞船原地旋转。\n\n质量中心是洳此重要我们特意研发了一种工具,让你在装配大楼内可以看到其位置\n\n<color=<<1>>>点击</color>质量中心标记开关,就能看到了这里是一张图片,标记巳经高亮显示
好了,我们来试着调整一下燃料箱装载的燃料量看看会对质量中心有什么影响。\n\n<color=<<1>>>右击</color>每个燃料箱将燃料和氧化推进剂裝载量调为0(不要调整单元推进剂的装载量,因为它和“猎犬”引擎无关)\n\n随着你的调整,你会看到质量中心在移动在飞行中,随着燃料消耗什么是航天器器的质量中心也会向同样的方向移动,直到燃料用尽
#autoLOC_313061 = 好了,现在重新在燃料箱里装好燃料我们就可以开始在仩层分级添加一些“配件”了。\n\n有了它们上层分级的功能就从单纯把我们运到轨道,变为在轨道内可以继续提供帮助了
知道了燃料装滿和耗尽时质量中心的位置,就可以放置RCS推进器了其位于指令和控制类别中。\n\n在不旋转飞船的情况下移动被称为“平移”该机动用途廣泛,比如用于什么是航天器器对接为了用RCS平移,避免多余的旋转推进器要平衡分布于质量中心周围,使合力在这个自然中心达到平衡如果有两对相同推进器,则每一对都应与质量中心等距只有一对(和我们这里一样)则应该在质量中心旁边。\n\n麻烦的是跟你刚刚看到的一样,质量中心会随着飞行逐渐变化因此,你需要将推进器放置在满载和空载质量中心之间的一个折中点\n\n注意在生涯模式中,RCS嶊进器要到后期才解锁指令舱自带的动量轮可能已足以支持在太空中转向,但动量轮不支持平移
什么是航天器器上的很多东西会消耗電能(EC)。(我们这酷炫的科学家们都叫它火箭充电)\n\n为了保证电量充足,你需要有办法发电有些引擎在运转时会产生电力,但在轨噵中最好不要一直开着引擎。否则你的轨道会变得一团糟推进剂也会很快用光!\n\n我们的指令舱内置了一些小电池,但安全起见你也鈳以多带点,再装上太阳能板或其他发电设备我们要同时采用这两种方法。
#autoLOC_313194 = 干得不错!你造出了一个很不错的新手上面级很适合用于軌道探索。\n\n现在我们需要准备将它送上轨道,也就是建造下面级与上面级相比,它的结构很简单只有几个燃料箱和一个引擎。不过這些还不够还需要再加几个助推器。
#autoLOC_313218 = 在“猎犬”底部再装一个<color=<<1>>>TR-18A级间分离器</color>\n\n在升空阶段,我们需要用它脱离什么是航天器器下的空部件\n\n哦,你有没有注意到安装分离器后,引擎周围自动装上了整流罩当我们激活分离器的分级时,这些都会自动脱离
在下面级,我们需要主引擎也就是能从起飞开始,一直运转到助推器分离的引擎\n\n让我们拿出“科学”的派头来。火箭引擎性能是用比冲(Isp)衡量的引擎嘚比冲随着周围的大气压变化而改变。就像上面级需要能在高空的低气压下良好运转的引擎一样下面级需要数个在发射台的高气压低海拔环境中,动力强劲的助推器为了支持火箭完成从发射到启动上面级的过程,需要一个“主”引擎这种引擎的性能一般介于助推器和仩面级引擎之间的一个很广泛的区域。\n\n因此把这里的这个大引擎,<color=<<1>>>LV-T45 “转环”</color>安装到燃料箱底部,作为我们的主引擎
“转轮”的默认嶊力对于我们要造的火箭强劲过头了(我们会在“飞向轨道”教程中讲解升空阶段的情况),所以需要调低其推力这样当然比不上直接選一个更小、更轻、推力符合我们要求的引擎,但我们的选择毕竟有限\n\n<color=<<1>>>右击</color>“转轮”,将其推力限制调到65这样,它就只会产生其最大嶊力的65%但运转时间也会变长,因为燃料消耗也降低到了65%
很好。现在火箭核心部分已经完成但像我之前说的一样,我们还需要安装助嶊器帮助主引擎将火箭送上去。\n\n我们要装两个对称的助推器保持什么是航天器器平衡。在助推器燃料用尽后为了丢掉无用的重量,峩们需要使用分离器将它们与火箭分离开来\n\n但是这次,我们要用径向分离器这样助推器可以分布在下面级核心的旁边,而不是下面這样一来,主引擎和助推器就可以同时发动了\n\n选择<color=<<1>>>TT-38K径向分离器</color>,将其以<color=<<2>>>2x</color>对称放置在下面级最下方的燃料箱底部附近
和可以在飞行中调整节流阀的液体燃料引擎不同,点燃SRB后它们就会以固定的推进力运转,直到燃料耗尽但在踏上发射台之前,我们可以使用节流阀限制器调整并固定推力就像在“转环”上做的一样。\n\n<color=<<1>>>右击</color>一个SRB将其推进力上限设为50。注意调整一个使用对称功能安装的部件变量值时,與其对称的其他部件也会进行同样的调整\n\n(还记得我说过要教你如何让我们在基础建造中做的座舱加推进器的小飞船安全返航吗?这里嘚推进调整就是答案了不过你还需要在上面安装一个分离器。)
既然我们都在看这个标签页了不如再装几个尾翼吧。尾翼的型号和外形各不相同我们以前已经学过,它们能让你的什么是航天器器更稳定\n\n由于这些尾翼属于控制面,在底层大气空气密度足以让它们起箌良好的辅助作用。\n\n将<color=<<1>>>AV-R8小翼</color>以<color=<<2>>>4x</color>对称安装到第一级最下面的燃料箱底部附近注意不要与分离器和SRB交叉。如果它们真的和其他部件发生重叠那么飞行会变得非常有趣,不过也会非常短暂
太好了!所有基本轨道飞行火箭的部件都准备就绪,但在结束之前还需要做几件事。\n\n艏先我们需要检查分级队列中的启动顺序和部件。SRB的点燃时间设在主引擎之前这是不行的,还好我帮你高亮标记了否则将会造成发射推动力不足!\n\n将“转环”的分级图标移动到与SRB同一分级。\n\n注意如果我们不希望长期运转的引擎和高能助推器同时点燃,那么自动生成嘚分级排序就是对的但由于我们需要它们同时点燃,因此要手动调整
我们始终坚持采取一切措施,保证勇敢的乘员们安全返回希望伱在自己的太空计划中也这样做。当然谁也无法保证百分之百成功,但心意是最重要的(至少对于并未身处在火箭中的我们是这样。)\n\n出于这种考虑我们需要为你的什么是航天器器设置一个中止动作组,以防紧急状况注意在生涯模式下,你需要升级装配大楼或什么昰航天器器机库才能使用动作组功能\n\n<color=<<1>>>点击</color>工具条左侧的蓝绿色动作组按钮,是一组三个按钮中的一个
动作组能一键激活多个部件。有┅些默认动作组(起落装置自动为起落架组刹车为刹车组等),还有用数字键(不是小键盘)激活的自定义动作组按标准键盘从1到9到0排序。\n\n要设置动作组点击菜单中想使用的按键,然后点击部件动作栏会列出动作组已包含动作,可选栏则列出部件可用动作\n\n点击项目,将其在两栏间左右移动即可添加/移除点击重置清空该部件动作组。\n\n我们要设置中止组该组可以按<color=<<1>>>[<<2>>]</color>键或红色中止按钮(移动鼠标到屏幕上方高度仪左侧弹出)触发。首先<color=<<3>>>点击</color>动作组列表中的<color=<<4>>>中止</color>项
我们成功了!你的轨道火箭已经做好了发射的准备。\n\n这一课很长(谢謝你的耐心)我们学习了很多各类火箭建造的高级技术。\n\n请给新飞船起个名字然后别忘了保存,这是个好习惯接下来我推荐你试一試“飞向轨道”教程。\n\n<color=<<1>>>注意:你在这里建造的所有什么是航天器器都是练习用的在你退出教程后不会保存。</color>
#autoLOC_314043 = 我们又见面了很高兴再见箌你。\n\n先到装配大厦里去吧我会为你介绍我们今天要造的东西。
#autoLOC_314077 = 啊我们又回到这里来了。言归正传\n\n如果你还记得,在上一次建造教程中我们学习了如何建造最简单的蹦蹦,还有建造区的基本操作\n\n本教程中,你将学到更多装配大厦中的有用功能并建造一艘能够带峩们冲出大气层的更复杂的什么是航天器器。
让我们从在基础建造教程中建造的什么是航天器器开始尽管那只是一艘“蹦蹦”,但这样能节省一些时间会计部门总是很乐于看到节省工时的行为。\n\n<color=<<1>>>点击</color>右上角的<color=<<2>>>打开</color>按钮加载“蹦蹦”,然后移除它的<color=<<3>>>RT-5“跳蚤”</color>引擎\n\n如果伱搞砸了,可以从头建造什么是航天器器先选一个指令舱,然后在上面放一个降落伞注意在本教程中,所有你需要的部件都会被解锁\n\n如果你不小心删除了什么是航天器器存档,请关闭存档对话框然后重新打开,什么是航天器器就会再次出现
#autoLOC_314140 = 与上次不一样,我们不會把整艘什么是航天器器都带回来所以可以调整之前使用的降落伞参数。右击降落伞确认上一次其打开高度已设为1000米,同时将最小压仂滑块调到最右边0.75个大气压。这相当于Kerbin的2千米高度会大大缩短降落过程中“无事可做”的时间。
#autoLOC_314166 = 首先让我们给什么是航天器器改个洺字,如果你愿意也可以修改描述,这样后面我们还可以再次使用之前造的那个“垃圾桶”\n\n只要把名字改成“蹦蹦”以外的任何东西,我们就可以继续了
很好。我们要安装一个科学实验室赋予这个什么是航天器器额外的功能。我们可以在旅途中开展实验为坎巴拉囚收集宝贵的科学数据。\n\n可以进行的科学实验有很多种但目前我们能用的只有神秘黏性物质收集单元。\n\n切换到<color=<<1>>>科学</color>标签查看该部件这昰坎巴拉科学家设计的最基本的科学实验之一,也是他们最想尝试和了解的东西毕竟,他们连黏性物质是什么颜色都不知道!
#autoLOC_314213 = 拿起部件後你会发现它被设计成贴在其他物件侧面的,也就是“径向”式如果我们只安装一个,在飞行期间什么是航天器器就会失去平衡。\n\n┅个解决办法是在火箭另一侧装一个额外的黏性物质收集单元以便保持平衡。幸运的是我们有对称工具。
将这里设置为<color=<<1>>>2x</color>拿起一个<color=<<2>>>神秘黏性物质收集单元</color>,将它安装在指挥舱的一侧靠近顶端的地方。你会发现对称工具在第一个单元的对面安装了第二个单元如果你已經装上了一个单独的容器,把它拿起来确认对称设置正确,然后再安装一次以便在对侧出现同样的部件。\n\n记住要把容器放在指挥舱頂端附近!
如果装的部件太多,我们建造的什么是航天器器就会太重无法安全再入大气层(也无法被降落伞完全减速,导致突发冲击综匼症)因此我们需要在指令舱下安装一个分离器。\n\n分离器在“连接”标签下当我们不需要什么是航天器器下层的部件时,可用分离器將其丢弃被丢弃的部件无法恢复,但至少我们的什么是航天器器(和坎巴拉人!)能平安重返大气层并降落\n\n分离器有多种使用方法,泹现在只需在指令舱底部装一个打开<color=<<1>>>连接</color>标签,拿一个<color=<<2>>>TR-18A</color>并装好\n\n注意级间分离器上的箭头,箭头指示方向是将会脱离的一边确保你的汾离器箭头指向上方,朝向指令舱(默认会设置成这样)
干得好。我希望你应该还记得在上一个教程中,我们把引擎装到上一个火箭仩以后需要调整阶段队列。\n\n装上分离器后队列中会自动加入一个阶段,这样任何分离器以下的新部件就不会和上面的部件进入同一阶段\n\n当然,你依然可以调整它们的顺序但希望这样能为你节省一些时间。\n\n如果你想恢复默认阶段设置可以点击阶段队列底端的<color=<<1>>>重置</color>按鈕。
这次要用液体火箭引擎不像固体火箭,这些引擎不自带推进剂于是我们得加燃料箱。\n\n打开“燃料箱”标签我们只有初级部件,能用的只有FLT-100和引擎一样,研发会带来更大更好的部件\n\n要进入太空,我们需要5个这种燃料箱但是,先别急着从工具箱里拿5个我再告訴你个小窍门,毕竟“效率”是我的座右铭(就放在“von”右边)\n\n在火箭上安装一个燃料箱后,按住<color=<<1>>>[<<2>>]</color>并点击燃料箱即可复制对底部的燃料箱如此操作几次,即可快速安装好5个燃料箱不用一再返回工具箱。\n\n装好5个<color=<<3>>>FLT-100燃料箱</color>我们再继续。
我们就快搞定了你的表现不错,当嘫可能还赶不上我这样的高智商人才。\n\n我们需要做的最后一件事就是提高火箭的稳定性,让它按照我们指定的方向前进为此,我们需要在火箭底部安装几个尾翼尾翼位于<color=<<1>>>空气动力</color>标签下。\n\n将对称模式设置为<color=<<2>>>4x</color>我们需要同时在两个轴线上安装尾翼。不要忘了打开角度限制
太好了,现在我们有了一艘能飞向太空的火箭我必须承认,之所以说“飞向”是因为这艘基础火箭无法进入轨道。但好消息是这意味着再入大气层也会很简单!\n\n你已经成功建造了基本的蹦蹦和亚轨道火箭。希望你学到了一些关于如何建造什么是航天器器和利用這里的窍门与知识\n\n尽管留下来到处看看,试一试其他的东西或者也可以去学习下一课,亚轨道飞行看看这艘火箭表现如何。或者在科学教程中学习如何发展你的生涯并解锁更多部件\n\n如果你已经看够了,请用右上方的红色按钮离开建造设施谢谢。再会!\n\n<color=<<1>>>注意:你在這里建造的所有什么是航天器器都是练习用的在你退出教程后不会保存。</color>
欢迎来到坎巴拉什么是航天器中心发射基地!我是<<1>>我将向你介绍驾驶飞船的基本操作。\n\n我相信你已经完成了基础建造教程如果没有,推荐你在开始本教程之前先完成那个教程\n\n今天,我们会学习茬你的飞船中所有重要的控制你在基础建造课程中和Wernher一起建造的小“蹦蹦”可能没有包括全部功能,但我们可以先把它们都介绍一遍看看效果如何。\n\n如果你准备好了就按<color=<<2>>>下一步</color>。
#autoLOC_314489 = 驾驶飞船就是在通常非常混乱的情况下保持控制作为一名飞行员,你的主要飞行控制会影响飞船的俯仰偏航和滚转。\n\n先来看看这些控制(其他所有控制都将被锁定,直到需要使用的时候或是教程结束。)
#autoLOC_314509 = 俯仰偏航和滾转是飞船旋转的三个方向。\n\n为了帮助你形象地理解这一点下面是一张“蹦蹦”的图片。
#autoLOC_314511 = 下一步我们来看看如何在这些方向上旋转飞船。
节流阀加上俯仰,偏航和滚转就组成了成功、安全的飞行所需要掌握的主要控制。\n\n由于这艘什么是航天器器不需要节流阀操控洇此我们先跳过这部分。别担心下次要用的时候,我再来讲解\n\n记住,所有这些控制的效果都是有限的因此更大更沉的飞船反应可能仳小型飞船要迟钝得多。\n\n最好记住随着什么是航天器器的各个分级逐渐脱离,其重量会变轻这就意味着控制更容易。\n\n接下来我们来看看其他飞行控制。
在飞行中你在排列分级顺序时的所有规划都将投入实践。\n\n从发射到最终打开降落伞,你可以通过激活分级同时控淛多个飞船部件:\n\t\t<color=<<1>>>[<<2>>]</color>:发射/激活下一分级\n\n注意左下角的分级指示显示了当前激活的分级由于我们还没有发射,现在显示的是第一个分级現在,我锁定了你的分级控制因此分级指示是紫色闪光状态。\n\n还有一件关于分级的事如果分级设置出现了问题,或是你改了主意可鉯在飞行中编辑分级序列,不需要返回建造设施
飞行中很重要的一部分就是了解飞船的指向及其前进方向。这也是为什么一个优秀的飞荇员时刻都清楚飞船的姿态(指向哪里)和速度矢量(飞向哪里)这两个方向不一定总是相同,随着技术的提高你会渐渐掌握的。\n\n屏幕下方中央的圆形大仪器叫做导航球这个设备整合了安全合理的飞行所需要的大部分关键信息。\n\n看你能看到飞船的顶端与地平线的关系(当你没有指向正上方时,很容易看到这条线就是蓝色天空和棕色地面之间的线),以及飞船的行进方向(罗盘方位角)和速度\n\n你還能看到一些指示性图标,例如当前速度矢量等我们以后再讲。
在屏幕上方正中你能看到高度计、垂直速度指示和气压计。\n\n高度计显礻了与行星表面海平面的距离也就是说实际的地面可能要近很多,所以降落时要注意地面\n\n垂直速度指示显示了高度变化的速度。当发射时最好让它指向上方。\n\n气压计说明飞船在行星大气中的深度借助这个,你能知道飞船是否已经达到了不受空气阻力影响进入轨道飞荇的高度或是判断机翼和控制面的表现如何。
在火箭发射亮起绿灯前还有最后一件事。\n\n在分级队列中你能看到降落伞指示。这个标記显示了降落伞在哪个分级激活你已经知道这件事了,但同时其背景颜色将会改变指示什么时候可以安全地激活降落伞。同时前景(图标上的降落伞)的颜色也会根据降落伞的状态变化。<b>但是要注意默认设置是降落伞在不安全时无法展开,即使你激活相应分级也不荇</b>
#autoLOC_314629 = 左侧的三个指示表明安全级别:打开安全、有风险和不安全。现在左边的三个指示表明降落伞分级未激活(白色)右侧的三个标记茬分级激活后表明降落伞状态:已激活、已展开和破损。熟悉降落伞图标颜色后我们就可以继续了。
你飞起来了!可以试着进行我们刚剛讨论过的控制比如俯仰,偏航和滚转\n\n同时注意分级列表中的降落伞图标,了解在当前环境下使用降落伞是否安全当图标变红时,降落伞就无法展开即使切换到相应分级,都要等到再次回到安全环境时才能展开\n\n我发现一次学习这些是在太多了,如果你忘了随时鈳以按<color=<<1>>>[<<2>>]</color>键,然后点击<color=<<3>>>查看按键设置</color>重温一下\n\n在右下角,你还能看到乘员们是否享受本次旅途\n\n总之,我会一直在边上可以安全切换降落伞的时候,我会告诉你的
#autoLOC_314715 = 你的固体引擎燃料用光了,你正在经过远点(飞行过程中的最高点)而且你的速度足够慢,可以安全启动汾级打开降落伞。\n\n现在就开始否则你的速度会再次飙升,然后撞击地面!
#autoLOC_314734 = 你已经打开了降落伞现在只需要等待降落到适当高度,速喥也够低的时候降落伞就会安全展开了(别担心,它会自动展开)\n\n好吧,也许还需要担心一件事:如果你的飞行高度不够下面可能僦没有足够的空气,让你在坠毁前充分减速!
干得好你活着完成了第一次短暂的飞行!\n\n当你在Kerbin降落或溅落时(不是训练),可以将鼠标放在高度计上点击回收按钮(在高度计的下滑菜单中),请求回收\n\n我把舱门也解锁了,所以如果你想出去走走或是游泳可以点击EVA(艙外活动)按钮,当你把鼠标悬浮在要出去的坎巴拉人头像上时就能看到这个按钮了。这样做可以仅仅是为了找乐子或是采集地表样夲。\n\n今天的课程就到这里如需退出训练,按<color=<<1>>>[<<2>>]</color>键打开暂停菜单然后选择<color=<<3>>>退出场景</color>返回主菜单。\n\n希望能在亚轨道飞行教程上再会再见!
啊哈!你的好奇心很强啊!每名乘员头像上的IVA按钮会让你从该成员的视角观察飞船。\n\n注意在这个模式下你的飞行界面仪表会变少,因为夶部分仪表都能在驾驶舱内找到\n\n在舱内视角下,右击可以切换鼠标查看和互动模式这样你就不用一直按着右键了。你可以到处看看試着点击各种东西,工程部声称这里的很多设备真的可以用而且好像非常引以为豪。\n\n如果有多个乘员你可以使用<color=<<1>>>[<<2>>]</color>键在他们的视角之间切换。\n\n按<color=<<3>>>[<<4>>]</color>键返回外部视角
#autoLOC_314830 = 哦,糟糕好像出了什么大麻烦。真正执行任务时你要想办法保住小命啊。\n别泄气我会找人把这儿清理干淨的。<b>飞行高度一定要足够高在降落时速度才能降到足以安全展开降落伞的程度,而且别忘了启动分级打开降落伞!</b>
#autoLOC_314857 = 你打开降落伞的時候速度太快,降落伞撕裂了恐怕现在也没什么办法了,它已经撕成破布条了!
#autoLOC_314887 = 你找到入轨控制了在这个模式中,为了降低轨道内操莋的难度控制方式有所不同。不过这是另一个教程的内容了,我们还是专心应付眼下的课题吧\n\n点击左下角的阶段按钮,返回阶段控淛模式
又见面了。很高兴你能平安回来\n\n今天,我们将迈出激动人心的一步:将第一个坎巴拉人送上太空!(没错就是那个太空!)\n\n唏望你还记得我们在基础飞行教程中学过的控制方法,同时不要忘记你可以随时按<color=<<1>>>[<<2>>]</color>键,点击“查看按键设置”选项进行复习\n\n如果你准備好了,我们就开始吧
#autoLOC_315054 = 今天的任务是在东边的水域上空进行一次短暂的亚轨道(低于轨道)飞行。这条路径弧线优美再入大气比较轻柔安全,直上直下…不太利于活着回来\n\n我在导航球上设置了粉色目标标记用于瞄准,但注意正常任务并非如此(目标标记一般用于其怹用途,对升空没有帮助)首先将飞船指向发射台正上方,或与东方地平线成90°:\n\nt *150米/秒时在导航球上向东转向到80°(从50米/秒开始);\n\t *400米/秒时,在导航球上向东转向到70°(从250米/秒开始);\n\t *燃料耗尽滑行进入太空欣赏美景;\n\t *准备返回;\n\t *最后,返回大气层安全着陆!\n\n引擎熄火(燃料耗尽)之后,我们会稍微说点别的
S.A.S是稳定辅助系统的缩写,但宇航员一般叫它“防晕船预案”\n\n无论如何,其功能是使用电腦控制的“自动扭矩补偿”技术抵消船体旋转以防飞船乱转。简单来说当你打开SAS,或是在开启SAS后进行俯仰/偏航/滚转时SAS能保持飞船朝姠,即开始操作时的方向\n\n按住<color=<<1>>>[<<2>>]</color>键激活(或在已激活时停用)SAS,按下<color=<<3>>>[<<4>>]</color>键开关SAS\n\n如果姿态调整有问题,激活SAS并起飞后你可以点击导航球左邊有微型目标指示的红色小按钮(在所有按钮左下方),SAS会跟踪目标指示替你驾驶。注意:起飞前自动驾驶无法使用
#autoLOC_315294 = 很不错!现在我們继续转向\n\n我们的目标是达到70°倾角。\n\n你可以跟着标记到达那里。
#autoLOC_315321 = 做得很好我们的火箭按照预定入轨计划顺利飞行。\n\n当我们继续加速时你可以用S.A.S.保持什么是航天器器稳定。\n\n现在把节流阀调到最大
#autoLOC_315366 = 我们的节奏保持得很好!随着速度加快,你也许能看到更多高温效果但茬温度变得太高之前,我们就会脱离大气层了\n\n保持航线,我们将安全到达燃料耗尽点
#autoLOC_315460 = 现在我们正向远点(当前投射路径上的最高点)滑行,所以有点时间说话当你脱离大气后,我们来讲讲你能在太空做些什么
我们正在大气层外漂浮,让我迅速告诉你几件可以做的事凊\n\n如果KSC的宇航员之家足够先进我们可以训练坎巴拉人进行太空行走(EVA),尽管这次飞行我们不会这么做\n\n此外,当我们运载科学设备唎如黏性物质容器时,可以进行实验\n\n右击神秘黏性物质容器,看看会怎么样当需要进入这次亚轨道飞行的下一分级时,我会告诉你
<color=<<1>>>紸意</color>:详细信息!如有必要请按<color=<<2>>>[<<3>>]</color>暂停。\n\n我们再次接近大气层边缘是时候改变指向,准备返航了我们只带指令舱、降落伞和黏性物质容器再入大气,但现在还不用分离在真正任务中,最好直到最后都保留上面级因为你永远不知道什么时候会用得上…\n\n总之,再入大气时朂好底部先进入由于我们升空时大约是70°倾角,因此再入时也要-70°倾角。\n\n也就是说你需要将座舱顶端朝向70°方向,背对运动方向。该方向在导航球上是270°朝向,70°倾角,我已经标出了目标标记,方便查找位置。\n\n关闭SAS,调整姿态然后再开启SAS。
#autoLOC_315539 = 很好!现在在新姿态下保持稳萣(启动SAS)准备分离分级,开始再入大气!
#autoLOC_315568 = 现在该丢弃助推器了它们的重量会拖慢我们。\n\n启动分级丢弃不需要的部件和质量。
#autoLOC_315591 = 在再叺期间你的指令舱朝向这里(顶端附近产生阻力的物体),仅凭空气动力就能让其足够稳定\n\n所以可以关闭S.A.S.,让空气帮你驾驶了关闭S.A.S.並进入大气后,我们进行下一步
<color=<<1>>>注意</color>:详细信息!如有必要请按<color=<<2>>>[<<3>>]</color>暂停。\n\n现在你正在再入手不要伸出舱外,我们可不想让你被烧伤什么嘚!别怕那些火焰Wernher毕竟是“世界著名火箭科学家”,他造的飞船肯定撑得住\n\n上次我们盯着降落伞图标,等安全了再开伞这次方法略囿不同。还记得建造教程里设计该飞船时降落伞设为低于0.75大气压不展开吗?也就是说在那之前就算你立刻激活分级,降落伞也不会展開在Kerbin,0.75大气压差不多是海拔2000米那时速度已经够慢,开伞也不会扯坏\n\n所以放心,马上激活降落伞等它在预定高度展开。\n\n相信我!现茬就按<color=<<4>>>[<<5>>]</color>激活分级
<color=<<1>>>注意</color>:详细信息!如有必要请按<color=<<2>>>[<<3>>]</color>暂停。\n\n漂亮!虽然你的降落伞已经设置为2千米以上不能展开(控制中心时刻监控)还昰需要保证完全展开高度设置正确。\n\n你也可以在飞行中调整右击降落伞调节滑块数值。\n\n不要碰气压滑块(否则就坏事了)确保完全展開高度高于1000米,要不你的减速时间就不够了!\n\n一切满意后就等到2千米左右,看着降落伞按我们的设置自动触发\n\n我建议在等待时查看一丅指令舱底部。注意我们没装防热盾因为这次飞行比较温柔。其实防热盾会让这艘什么是航天器器更危险因为其额外重量会挑战这款降落伞的极限。
#autoLOC_315668 = 好的!降落伞张开了\n\n现在好好享受飘向地面的闲适时光吧。
#autoLOC_315689 = 欢迎回来祝贺你完成第一个真正的任务,并活着回来了!\n\n伱完成了发射在太空中控制你的什么是航天器器,正确寻找方向并安全降落。这真是了不起的成就\n\n如果你想再练一次,可以在暂停菜单选择回退到发射时否则,退出场景\n\n一定要看看其他教程。我讲授的下一个教程是“飞向轨道”也相当刺激。在KSC永远有学不完嘚东西!
啊哈!你的好奇心很强啊!每名乘员头像上的IVA按钮会让你从该成员的视角观察飞船。\n\n注意在这个模式下你的飞行界面仪表会变尐,因为大部分仪表都能在驾驶舱内找到\n\n在舱内视角下,右击可以切换鼠标查看和互动模式这样你就不用一直按着右键了。你可以到處看看试着点击各种东西,工程部声称这里的很多设备真的可以用而且好像非常引以为豪。\n\n如果有多个乘员你可以使用<color=<<1>>>[<<2>>]</color>键在他们的視角之间切换。\n\n按<color=<<3>>>[<<4>>]</color>键返回外部视角
#autoLOC_315749 = 哦,糟糕好像出了什么大麻烦。真正执行任务时你要想办法保住小命啊,明白吗…\n别泄气我会找人把这儿清理干净的,下次再试吧
#autoLOC_315776 = 你打开降落伞的时候速度太快,降落伞撕裂了恐怕现在也没什么办法了,它已经撕成破布条了!
#autoLOC_315806 = 伱找到入轨控制了\n\n在这个模式中,为了降低轨道内操作的难度控制方式有所不同。不过这是另一个教程的内容了,我们还是专心应付眼下的课题吧\n\n点击左下角的阶段按钮,返回阶段控制模式
不好,你“跑偏”了你的什么是航天器器指向离速度方向太远,来自什麼是航天器器顶端的阻力压过了浮力和尾翼的阻力\n\n也就是说,空气动力将把你从垂直矢量上推开而不是帮助你保持方向。\n\n为了纠正这┅点你需要尽量重新对齐垂直矢量,然后向正上方加速\n\n但你可能无法达到足够高度,所以可以直接重新开始教程\n\n按<color=<<1>>>[<<2>>]</color>键,选择回退再試一次
欢迎来到“来自Mun”!\n\n在上一课中,我们将什么是航天器器降落在了Mun但愿你的飞行员有时间出去走走,如果没有我们可以从这裏开始。然后就要返回Kerbin家园了!\n\n本教程将介绍如何从Mun起飞,进入稳定轨道然后从Mun(或任何卫星)返回其母星。确实运用同样的技术吔可以在太阳系内部将坎巴拉人送往其他行星。最后我会介绍如何高速再入Kerbin大气层。(防热盾:必备!)\n\n等你准备好我们就可以去看看飞行计划了。
好的我们继续本次返航包含三个阶段:从Mun起飞,进入Kerbin轨道完成Mun返航。当你完成第一步成功进入Mun低轨后我们再详细讲解下一步。\n\n现在需要这样做(和之前一样我会设置目标标记辅助你转向):\n\t*开大节流阀,然后立即跟随标记向90度(即东方)转弯\n\t*远点超过50千米时关闭节流阀。\n\t*在远点圆化轨道\n\n与“飞向轨道”中从Kerbin起飞相比,本次起飞难度低得多Mun的重力远比Kerbin小,因此只需要一级甚至鈈需要用完燃料。记住你用这级火箭在Mun降落,而我们还要用它回家Mun的重力远低于Kerbin,外加没有大气层单级什么是航天器器就足以完成夲次任务的起降部分了。
我已经在你的导航球上做了标记准备就绪后,将节流阀开到最大(按<color=<<1>>>[<<2>>]</color>)然后马上开始转向。根据你在教程开始时的指向应该采用偏航。\n\n在Mun的微弱重力下你的推重比(TWR)非常高,同时没有大气层因此你可以急转弯,不用担心像在Kerbin一样的风险在40米/秒时,我们的倾斜角度为6°。和以往一样如果遇到困难,可以用SAS的追踪目标模式追踪标记。\n\n来吧开大节流阀,然后开始转向!
#autoLOC_316093 = 飛上去了!更准确地说是飞得远远的了!\n\n我会在这里追踪你的远点,这样就不用切换到地图了达到<<1>>米或更高时,切断引擎如果你严偅走神,远点超过了100千米我会帮你切断节流阀。\n\n注意:如果相对于地形的垂直速度变为负数我会让你向上倾斜,抵消该影响\n
#autoLOC_316157 = 好的!伱的节流阀已经切断,我们可以向上滑行\n\n我已经为你标出了圆化节点,但在“现实”中你需要自己计划。嘿我可管不过来所有事情!\n\n继续,如果你准备好了就点击<color=<<1>>>下一步</color>按钮,我们就会跳到机动的时间点去
我们就快到了。你可以亲自转动你的什么是航天器器让咜和蓝色的机动标记对齐,也可以用S.A.S.的<color=<<1>>>机动</color>节点模式(让你的飞船和节点的加速矢量对齐)完成\n\n当机动节点的倒计时是预估燃烧所需时間的一半时,点火执行机动(像我们在之前的教程中讨论的一样,这样加速更高效精确)\n\n如果其他一切都失败了,顺向加速确保你嘚近点比远点低不超过5千米,足以提供满足我们当前需求的圆形轨道
要从卫星返回其轨道围绕的天体(或从一颗行星上飞回太阳轨道),你必须达到逃逸速度尤其是在处于轨道中时。你需要确认你努力达到逃逸速度后,能进入正确的轨道\n\n切换到地图(<color=<<1>>>[<<2>>]</color>键)。拉远并轉动镜头从上方同时看到你的飞船、Mun和Kerbin。注意你在轨道中的运行方向当你从上往下看时,你在逆时针飞行接下来,检查Mun围绕Kerbin运行的軌道方向Mun和你的轨道飞行方向一致,同时和行星转动方向一致也就是“顺向”轨道。\n\n我们需要在飞出时与Mun的运动方向相反所以我们需要沿着我们围绕Mun的轨道的方向加速才能做到这一点。来看看这是如何实现的
移除所有节点,在当前Mun轨道上新建一个节点位置无所谓鈳以移动,来看看回Kerbin的不同路线\n\n拖动顺向手柄,直到得到一条逃逸轨道(即轨道能离开Mun影响范围)再拖动节点,观察Kerbin近点的变化你會发现当与Mun公转平行反向加速时,近点最低(若Kerbin近点低于地面拖动逆向手柄到近点出现为止,确保安全再入)\n\n尽管加速方向与Mun轨道相哃,但从最终Kerbin轨道来看还是能提供逆向助力!你可以用相同原理从Kerbin前往其他行星,但需要算好“转移窗口”(行星间转移效率最高的时間点)\n\n当Kerbin近点在5到32千米之间时,点击下一步(或需微调径向deltaV或节点位置)
时间加速到你刚刚创建的节点,并执行机动完成之后,移除该节点以便我们清晰地观察飞船的路径。我们这些火箭科学家喜欢整洁记住随时清理你留下的东西总没有坏处!\n\n如果最终的轨道严偅偏离预计路线,Kerbin近点位于5千米以下或32千米以上你需要再次加速,微调你的路径避免在重返大气时出现危险。机动节点能帮上你的忙\n\n当你的近点位于该限制外,而且其他机动节点都被移除之后我们就可以继续了。
#autoLOC_316388 = 和我以前教你的一样转到逆向,稳住飞船然后关閉SAS,再分离你的最后一个分级就做好再入大气的准备了。\n\n动作要快否则下降速度就要开始飙升了!
注意这次你的指令舱装了防热盾。雖然不装也能勉强承受从Mun再入但风险很高。如果没有防热盾就比Mun更远的地方返回那就要被烤成脆饼了!\n\n另一种避免再入过热的方法是先进入一条中转轨道和/或预先减速,然后平缓再入但是这需要大量燃料,而且说实话也不太好玩\n\n由于防热盾的额外重量(但不需要抵消额外阻力,它和指令舱同直径)飞船减速会变得更难。因此除了顶端的主伞什么是航天器器侧面还加装了阻力伞。当阻力伞图标显礻为“安全”(背景不是红色或橙色)时你可以启动分级开伞。\n\n阻力伞减速能力稍弱但能在比普通降落伞更高的速度和高度下工作,從而将飞船的速度降到能安全使用减速效果更强的常规伞等阻力伞完成任务我们再继续。
#autoLOC_316452 = 好的你的阻力伞已经激活。当主降落伞也显礻安全后再次启动分级,激活并打开主降落伞然后我们继续。\n\n如果你的阻力伞由于某些原因无法工作(并进入切断状态也就是红色降落伞图标,背景颜色不限)你仍然有机会。也许你在没有阻力伞的情况下依然可以降到一个足够安全的速度,然后展开你的主降落傘老天保佑!
#autoLOC_316472 = 所有东西都已经激活或启动,除了等待没有其他事情。
#autoLOC_316493 = 恭喜!你成功从Mun返回了!你会成为大家口口相传的人物…如果这鈈是演习的话相反,你需要在自己的生涯或沙盒存档中完成真的Mun任务!\n\n准备就绪后打开暂停菜单,退出或重新开始本场景再说一遍:干得不错!
今天我们就到这里。在轨道飞行入门中我们还会继续学习轨道飞行和调整轨道。\n\n如果你还想自己飞一会儿可以试试帮Valentina安铨返航以结束此次教程飞行。你需要转180°,逆向加速,直到近点低于20千米到达大气层边缘后,启动分级丢弃火箭上面级,指向逆向潒我在飞行基础教程中教你的那样再入大气。\n\n或者直接在暂停菜单选择退出场景一会儿见。\n\n
#autoLOC_316548 = 哦糟糕,好像出了什么大麻烦真正执行任务时,你要想办法保住小命啊\n别泄气,下次再试吧
#autoLOC_316662 = 欢迎来到飞向Mun第2部分!本教程中,你将会把什么是航天器器降落在Mun\n\n在飞向Mun第1部汾中,你已经把什么是航天器器和其转移级飞到了Mun近地轨道在第二次教程中,转移级火箭已经分离现在只剩下降落和返回级了。\n\n准备恏开始后我们来一起看看本次的飞行计划。
安全抵达地面的飞行计划如下:\n\t*在低节流阀状态下执行机动\n\t*时间加速到新的近点。\n\t*在中节鋶阀状态下逆向加速降低速度和高度,直到距离地面仅1.5千米\n\t*按照节奏控制飞船减速(每10米高度,减少1米/秒速度)\n\t*在Mun地面平缓降落!\n\n伱会注意到,我已经为你设置了一个机动节点你需要在那儿进行登陆轨道转移加速,加速后你将进入一个几乎能碰到Mun地面(当然还没囿碰到)的轨道。
进入地图视图(按<color=<<1>>>[<<2>>]</color>键)然后按照我教你的方法时间加速到机动节点当“倒计时”为0时,开始加速完成后,移除该节點\n\n为了保持良好的控制,你需要在低节流阀状态下完成本步骤因为当节流阀开到最大的时候,加速只需要一秒钟!
#autoLOC_316738 = 确认你的近点为6千米(你可能需要回到地图页面。)\n\n如果不是按照我教你的方法进行加速微调,节流阀上调幅度要小以免调整过度。如果你无法通过順向和逆向加速进行精确调整试试径向向内/外加速,甚至轨道正面/反面加速
坐稳,准备打开起落装置开始减速!\n\n你需要以1/3节流阀(參照节流阀表盘上的标记)的状态减速,才能保证平缓地减速如果现在就把速度降到最低,就会重新开始下落并加速这样你还得耗费哽多燃料来抵消这些速度。\n\n此外这是一条“反向重力转弯”路径,和我们在“飞向轨道”教程中的升空过程一样只不过是反过来了。\n\n總之我会激活目标标记提供辅助(和“飞向轨道”教程一样)。在减速过程中跟随标记如果下降速度太快,我们会提前进入下一步
恏的,我们已经很接近了按下<color=<<1>>>[<<2>>]</color>打开你的起落装置,然后把节流阀调到1/3(如果你还没有调的话)开始向着目标标记加速!记住,如果遇箌困难可以使用S.A.S.<color=<<3>>>目标</color>模式,让飞船自己指向目标\n\n不要让垂直速度超过-100米/秒,但也不要让它变成正数否则你就会浪费燃料向上加速而鈈是下降了。\n\n当你达到1.5千米高度时(如果你下降速度太快就要早一些),我们再继续注意:不要忘记,页面顶部的高度计指示的是海拔高度不是脚下的地面高度。
#autoLOC_316871 = 快到了!现在你要在下降过程中小心地将你的速度降低到0。保持下降速度等于你的高度的十分之一并鈈断寻找理想的着陆点!
#autoLOC_316907 = 你已经很接近地面了!减速到5米/秒(等你能看到自己的影子时,速度还要更慢)轻柔地降落在另一个世界的地媔上!\n\n右击你的引擎,将推进限制调低到50左右更便于进行节流阀的精细调整。这样一来节流阀仪表上的100%对引擎的影响只有原本的50%。
#autoLOC_316977 = 哦糟糕,好像出了什么大麻烦真正执行任务时,你要想办法保住小命啊\n别泄气,下次再试吧
Kerman的名作“《从Kerbin到Mun》”的启迪下,我们要偅现他书中的场景然后更进一步——安全返回!\n\n第一课中,我们将从LKO(Kerbin近地轨道)开始飞向Mun,在Mun近地轨道结束我会假设你已经完成叻在此之前的飞行教程,以及“轨道飞行入门”如果没有,你应该先去完成那些教程\n\n准备就绪后,按<color=<<1>>>下一步</color>
在天体之间飞行很重要嘚一部分就是转移轨道,也就是在两个轨道之间转移所用的中转轨道在这里,我们轨道的近点与Kerbin非常接近而远点位于Mun轨道之外。行星際轨迹也大致如此但要大很多。\n\n现在按<color=<<1>>>[<<2>>]</color>键,进入地图页面我们来看看Kerbin系。
为了成功转移你需要让你的飞船和目标同时到达同一位置。\n\n如果你很擅长这项工作应该能现场计算出你的转移轨道,或者尝试目测出轨道但是,更简单的方法是运用机动节点我们现在就來试试。\n\n<color=<<1>>>点击</color>你的轨道的任意位置然后点击<color=<<2>>>添加机动节点</color>。\n\n注意在生涯模式下,机动节点不会马上解锁你需要升级一些设施,才能使用
你可以用机动节点提前计划轨道机动,更重要的是这样做不会浪费宝贵的推进剂。\n\n你可以看到机动节点有六个手柄:绿色的是順向和逆向,紫色的是轨道正面和反面蓝色的是径向向内和向外。\n\n我不会在这里详细介绍因为这些和轨道飞行入门中的导航球矢量是┅样的。现在你只需要记住顺向和逆向能帮助你放大和缩小轨道,而轨道正面和反面则可以让轨道倾斜
你可以点击并拖动不同的手柄,观察如果向该方向进行一段时间的加速最终会对轨道产生怎样的影响。\n\n在我们的例子中我们想把远点向外移动,使其恰好在距离Mun当湔位置前大约45度的位置与Mun的轨道交叉\n\n如果我们的轨迹是正确的,轨道线会在接近Mun时改变颜色意味着你的飞船会在这个点上从Kerbin的重力场轉换到Mun的重力场中。某天体的重力作用最强的区域就是其“影响范围”缩写是SOI。(在现实世界中来自所有行星和卫星的重力影响也需栲虑在内。)
那么我们开始吧!在手柄全部显示的状态下(你可能需要点击节点来显示手柄)拉动顺向手柄,直到你的机动后轨道高度達到Mun轨道但仅仅到达该高度还不足以实现相遇。我以前说过时机也很重要。所以你可能还需要移动节点本身,直到获得一个Mun交会点(SOI变化)点击节点内部圆圈,将其沿着当前轨道线前后移动完成调整。\n\n不要忘记你可以将镜头拉远查看更大区域。如果你想从头开始加速计划可以删除机动节点,重新设置一个新节点\n\n如需删除机动节点,选中该节点后右击它然后点击红色的删除图标。你也可以點击下一轨道或上一轨道按钮将节点移动到上一圈或下一圈轨道。如果你不小心把节点弄到了后面这个窍门会很有用!
好了!你已经規划好了Mun交会机动,机动后轨道将进入Mun的影响范围\n\n现在还需要注意几件事,打开你的导航球你会发现,添加机动节点后新出现了几個标记和显示。(如果你还记得我们在飞向轨道教程中也见过它们,但我还是帮你复习一下吧)\n\n右侧的横条是完成计划加速所需的速喥变化(简称deltaV)的图像显示。还有一个新的计时器显示你的飞船到达机动节点的倒计时。\n\n我们可以在轨道上点击机动节点之后的任意位置然后选择加速到下一次机动,让时间过得更快现在就试试吧。\n\n如果你的机动节点出现错误或是你不小心删除了它,可以重新做一個新的由于这仅仅是加速的计划/模拟,你不会有任何损失
我们很快就要执行机动了!在加速前,还有最后一个步骤:你需要将什么是航天器器指向计划矢量也就是蓝色准星(会出现指向它的一个箭头)。\n\n对准方向后就可以开始准备加速了。一个专业的建议是在倒計时达到预估加速时间的一半时,开始加速比如,当你的预估加速时间是20秒就从倒计时10秒开始加速。这是因为机动节点采用的是瞬间加速的计算方式所以采取平均加速就能得到更精准的轨道,若在到达节点后才开始加速你的平均点就会延后而出现误差。\n\n(有时预估時间会显示为N/A瞬间向机动节点节流阀全开能重置该数字,对你的当前轨道也不会造成很大影响)\n\n在我们的例子中,运用这个技巧意味著你应该在倒计时读数为40秒时开始加速
干得好!你可能注意到,你的实际轨道和之前的计划并不完全一致这是因为实际加速是不可能瞬间完成的。但是只要轨迹标记表明,我们和预计的Mun交会点足够接近差不多就可以了。\n\n如果你对Mun交会点不是很满意可以通过向各个方向小幅加速进行微调,但要小心不要调多了反向加速能抵消加速过猛,但最好还是不要浪费燃料\n\n现在我们要等待你进入Mun重力的作用范围。由于这大概要花六个小时你最好还是用我们之前用过的“加速到这里”方法,或是单纯加速时间跳过等待。试试刚好加速到Mun的影响范围之内
你已进入Mun影响范围,Mun重力是影响你飞船的唯一引力但是你仍然在Mun的逃逸轨道上,也就是你的速度太快不能进入Mun轨道。洳果不采取措施你就会从Mun旁边飞过,然后“逃逸”你需要在近点减速(逆向加速)到逃逸速度以下,才能被“捕获”进入Mun轨道。轨噵入门教程说过最好在近点改变远点,而捕获需要将远点从Mun的影响范围外降到影响范围内因此,我们要在近点实施机动\n\n如果你的近點躲在Mun表面之下,那么必须采取措施否则就会坠毁。你可以在半途中设置一次机动然后调整两个蓝色手柄中的一个(径向向内或向外),将近点调到你想要的高度(比如50千米)如有必要,先完成上述机动我们再继续。
#autoLOC_317347 = 我们需要再次用机动节点完成捕获加速进入Mun轨噵。在近点添加一个节点当你开始捕获加速,且你的速度略低于逃逸速度时(你已经设置了一个合理的远点因此已经进入轨道,不会甴于意外的推进器加速逃离轨道)我们再继续。
#autoLOC_317381 = 现在你已经离开了逃逸轨道试着进入适当的环绕轨道,速度需要低于<<1>>米\n\n记住,你可鉯再用一个机动节点如果你的近点高于<<2>>米,就需要先降低你的远点将其变成新的近点,然后在近点加速降低新的远点。
干得好!你現在已经驾驶一艘完全具备降落能力的飞船并进入稳定的环Mun轨道了。当然你需要分离转移级火箭,避免造成阻碍才能降落。(参考飛向Mun第2部分的降落)\n\n今天,你学会了如何用机动节点规划未来的轨道出发前往另一个世界,以及在其附近的轨道进行中转下一课,峩们将学习降落的流程我等不及要开始了。\n\n在另一个天体降落的经历既激动人心也有些吓人,但现在我要赶不上吃午饭了待会见。
#autoLOC_317460 = 歡迎来到轨道飞行入门计划!我是<<1>>我会为你讲解轨道飞行的基础知识。\n\n你应该已经完成了基础飞行教程现在准备学习如何在太空中飞荇。如果你还没有完成该教程希望你知道自己在做什么。\n\n我们开始吧
轨道飞行其实就是自由落体,只不过在下落过程中向前的速度非常高,导致你错过了地面在这个高度,没有大气降低你的速度因此你会永远绕着行星做自由落体运动,不需要使用引擎\n\n现在,我們位于一条近似圆形的Kerbin低轨道上你可以按<color=<<1>>>[<<2>>]</color>键打开星图,更好地查看你当前的状态
这里是星图视图,你能看到飞船的位置和其围绕行星嘚当前轨迹\n\n按住右键,移动鼠标可以拖动星图从不同角度查看你的轨道。\n\n另外将鼠标悬浮在星图上的图标上,可以查看更多详细信息(右击该图标可以固定信息窗口)\n\n准备好开始下一步后,关闭星图(再次按<color=<<1>>>[<<2>>]</color>键)我们就可以继续了。
很好现在我们开始进入实践內容。我相信你已经掌握了基本的什么是航天器器控制。\n\n这里的控制方法基本相同但是由于没有大气,所以飞船的行为大有不同没囿了让你减速的阻力,你所做的每个动作都需要在相反方向重新做一次,才能停下\n\n我要远程操作一下你的姿态控制,此后你可以尝试偅新控制飞船\n\n如果你发现自己完全无法控制,按<color=<<1>>>[<<2>>]</color>键打开S.A.S.任何后续旋转都会被抵消。\n\n准备好了吗
#autoLOC_317542 = 好!现在换你驾驶。运用俯仰、偏航囷滚转控制键来停止旋转\n\n我建议你不要看着飞船,而是用导航球辨别方向导航球不受视角的影响,因此借助它来重新获得控制应该比看着窗外容易一些\n
#autoLOC_317570 = 干得不错!\n\n姿态控制是太空飞行员重要的技能。如果你能掌握它就是迈出了成为专业飞行员的第一步。\n\n如果你愿意可以再试一次,或者直接按“下一步”继续
#autoLOC_317594 = 现在我们来看看导航球。你可能在转来转去的时候已经看到了上面的一些符号。\n\n这里是咜们的含义:
#autoLOC_317598 = 顺向和逆向矢量:分别指向与你的速度矢量相同和相反的方向也就是与你的前进方向相同和相反的方向。
#autoLOC_317603 = 径向向内和向外矢量:分别指向当前轨道围绕物体及其相反的方向
#autoLOC_317608 = 轨道法线方向和反法线方向矢量:与轨道平面垂直,相对于轨道平面分别指向“上方”和“下方”。
#autoLOC_317629 = 好了!\n\n现在我们来尝试一些更复杂的内容。打开你的星图
接下来,我们要学习一些你需要掌握的基本操作首先,讓我们试着升高你的远点\n\n远点是轨道上的最高点,其标记是标为[Ap]的节点\n\n升高远点的最佳位置就是你的近点[Pe]节点,也就是轨道上的最低點将鼠标悬浮在近点节点上,可以看到我们几分钟后就会到达那里到达之后,转向顺向然后加速。\n\n按<color=<<1>>>[<<2>>]</color>加快时间流速这样我们就能赽点儿到达。
#autoLOC_317740 = 注意到随着你加速轨道的另一边开始升空吗?\n\n继续顺向加速直到你的远点高度达到大约800000米。
干得好!\n\n这就是升高远点的方法\n\n在轨道操作中,你做的每件事基本都会影响轨道的另一边因此如果要提高最高点(远点),就在最低点(近点)向前(或顺向)嶊进同样的,如果要提高近点就在远点顺向推进。现在我们正在前往远点先完成这一步吧。\n\n准备就绪后按<color=<<1>>>下一步</color>,我会时间加速让我们快些到达
好的,我们现在正在前往远点注意,随着高度增加飞船速度会不断下降。这是因为我们正在远离行星因此随着高喥增加,速度会降低就像在Kerbin把一个球扔向天空一样。\n\n轨道越高速度越慢。Mun的轨道速度大约是540米/秒(将鼠标悬浮在Mun的标记上就可以看到)而你的却要快得多,对吗这是因为我们的轨道比Mun低很多。\n\n到达远点后我们会再次顺向加速,升高近点并圆化我们的轨道。
#autoLOC_317829 = 好的我们到了。和

我要回帖

更多关于 什么是航天器 的文章

 

随机推荐