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犀牛选取同一物件Rhino5.0中除了普通的点物件外还存在另一种类型的点,有控制点(CV点)、编辑点(EP点)、节点(Knot点)三种这三种点都屬于NURBS曲线中的关键点。
下面小编就针对控制点(CV点)、编辑点(EP点)、节点(Knot点)做详细阐述
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控制点(CV点)是控制NURBS物件形态的关键点,犀牛选取同一物件Rhino5.0提供了直接对NURBS物体的控制点进行操作和编辑的功能如图1所示。
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在犀牛选取同一物件Rhino5.0中所有单个曲面和所有曲面都能顯示控制点(CV点),但多重曲面则不能显示控制点(CV点)球体和立方体虽然都是实体类型,但其区别在于球体是单个的封闭曲面而立方体是由多个曲面组合而成的封闭曲面。如图2所示
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选择一部分控制点(CV点),并对其进行拖动会发现物体形状将发生变化,对控制点(CV点)的位置移动实际上是犀牛选取同一物件Rhino5.0中相当重要的造型方法之一如图3所示。
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编辑点(EP点)不同于控制点(CV点)编辑点始终位於曲线上,犀牛选取同一物件Rhino5.0中仅能对曲线显示和操作编辑点而无法对曲面显示和操作编辑点,如图4所示
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如图5所示,编辑点可以看到曲线上的编辑点均位于曲线之上,除去首尾点外编辑点与控制点并不重合。
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节点(Knot点)在犀牛选取同一物件Rhino5.0中无法进行直接移动等操莋但能被捕捉到,并且可以进行适当的操作和编辑编辑点来源于节点,有些部分是重合的但不完全重合。可以通过勾选物件锁点中嘚“节点”来捕捉曲线节点还可以使用点的编辑工具集中的“增加节点”和“移除节点”按钮来对曲线或曲面增加和移除节点。如图6所礻
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控制点(CV点)、编辑点(EP点)、节点(Knot点)三种,这三种点都属于NURBS曲线中的关键点
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一定要好好理解透彻,掌握好控制点(CV点)、编輯点(EP点)、节点(Knot点)为后续深入学习Rhino打下坚实的基础。
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