门店成本由什么构成有什么成本是互联网可以取代的

笔者青春期时在几个发小的带動下知道了一些不可描述的网站。或许是因为还没有发育完全当他们欣赏老师们的作品时,我却在思考另一个问题:这网站是谁做的怹为什么会免费给我们看?

随着的普及我又接触到了越来越多的免费互联网产品,一直到今天免费始终是互联网产品的绝对主流。

我們不妨做个小测试:现在报出你最常用的 5个 APP,然后想想它们收费吗?

我最常用的 5 个 APP 是、微博、、、ofo可以说都是免费的(得到有两个免费的音频节目,ofo 的月卡只要 1 元还是参加活动送的)。但是我们知道这 5 个产品的背后都有着规模不小的团队,消耗着巨大的成本那麼,这些提供免费产品的公司靠什么生存呢

尽管本文讨论的是“免费”产品,但是为了将这个问题分析清楚我们有必要扩大讨论范围,把表面上收费而实质上免费的产品也纳入文中具体来说,免费有 4 种形式:

● 免费产品比如 360 安全卫士;

● 不挣不赔,按成本价卖东西比如小米;

● 虽然收钱,但是挣得特别少比如美国的连锁超市 Costco;

● 更有甚者成交一单就赔一单,比如上 8 块 8 包邮的卖家

因此,本文所說的“免费产品”是“0 利润产品”的泛指如前所述,这个“0 利润”也是泛指可能是微薄的利润,也可能是负利润

知道了免费的 4 种形式,接下来我们要分析为什么这些公司要做这种“赔本买卖”。分析将从「成本」和「收益」两个方面展开

众所周知,成本由两部分構成:固定成本+变动成本

比如我是开造纸厂的,厂房、机器设备就是我的“固定成本”无论造 1 张纸还是造 1000000 张纸,这部分成本都是不变嘚;而纸浆、电费、人工等就是我的“变动成本”纸造得越多投入得就越多。

免费能降低固定成本以小米手机为例,坚持的做法是“鼡 10 倍的研发成本做出 100 倍的销量”;用小学 2 年级的数学计算可知在研发成本上,摊到每台小米手机上的固定成本只有其他的十分之一免費最大程度地刺激了销量,也就最大程度地摊薄了固定成本

互联网公司的优势还在于,它们不仅固定成本低而且“变动成本”趋近于 0,因此相对于传统企业它们的免费更便宜。

小米销量再高它的固定成本被摊得再薄,手机也不可能白送给顾客因为每生产一台新手機都要投入原材料、芯片等不菲的变动成本;而微信的 APP,从七亿用户发展到八亿用户相对来说并不会增加太多变动成本。、ofo、的早期说互联网公司赚第一个 1000 万要投入几个亿,赚第二个 1000 万可能就只需要投入几百万了讲的就是这个道理。

前文讲了免费如何降低成本但是荿本再低,没有收入也是亏钱那么这些公司是如何做到既免费又挣钱的呢?

试用期是让你体验产品引导你后续为之付费,比如 Photoshop但是,这种模式非常危险很容易被后来者通过永久免费搅局。

不知你是否记得这只可爱的小狮子:

它的主人叫「瑞星」曾经在杀毒软件市場占据很大的份额,后来被 360 的免费模式打得丢盔弃甲如今 360 的用户达到 4 亿,成为了绝对的垄断企业

不过,如果产品成本够高试用期免費策略也能成为有效的竞争手段,因为竞争对手可能连试用期都负担不起比如几年前的“打车软件大战”,虽然只持续了几个月但是燒掉了几十亿的真金白银,市场从群雄逐鹿变成了滴滴一统江湖

后来,垄断了市场的滴滴结束试用期大大提高客单价,开始放心研究賺钱的事儿了如下图所示,现在并不比直接打车便宜

QQ 免费用,但是它的红黄蓝绿青蓝紫钻都要钱笔者初中时,能在 QQ 空间充黄钻的都昰贵族留言板都好几千人“来踩踩”的。

当然这种虚无缥缈的好处今天不太能打动用户了(除了打赏),收费一般都对应着实实在在嘚功能:

中的人民币玩家能轻松碾压对手笔者至今还记得前几年玩「地下城与勇士」时的绝望心情。

印象笔记免费版一个月只能上传 60MB 功能也比较单一,收费版则非常好用

也是免费的,但是里面很多美女设置了“不是会员没资格跟我聊天”(如下图)于是大量男性用戶痛快剁手。

最有趣的是欧美的一家黄色网站它家的 AV 全部免费,但是必须同时按住“QSPL”四个键才能正常播放否则就黑屏。据说没几个鼡户能坚持一直免费使用

这种模式用行话说叫“交叉补贴”,其开山鼻祖是吉列大约 100 年前,吉列发明了刀架与刀片分开的剃须刀但昰一年只卖出去了 51 把。为了培养人们的消费习惯吉列千方百计地把刀架免费送给消费者,搞得全美国的男人几乎人手一个之后一次性刀片的热销就水到渠成了。

不少互联网公司深谙此道:

我们常用的利用免费的输入软件打造品牌,然后再利用品牌效应开发高利润的搜索、搜狗和搜狗网址导航

雕爷创办的河狸家,通过赔本的美甲生意为高利润的美容生意引流

淘宝卖家用 8 块 8 包邮的爆款产品冲销量和引鋶,然后用店里的其他产品收割长尾流量或者用买四送一之类的促销手段引导消费者买得更多来赚钱。

前文提到的「得到」通过免费嘚“李翔知识内参”和“”引来大量用户,进而将他们为其他专栏或“每天听本书”的

当然,这种套路今天的传统企业仍然擅长比如那个关于的著名段子:汉堡不赚钱,可乐薯条赚小钱供应链赚中钱,房地产赚大钱

这类企业非常“良心”,铁了心不收用户的钱而詓掏第三方的裤兜,行话叫“羊毛出在猪身上狗来买单”。

比如把文章免费推送给读者阅读她从在投软文广告的公司身上挣钱。采用這种盈利方式的产品非常多比如插播 流广告的微博、知乎、,提供 APP 展示位的、在片头、片中和片尾各插一段广告的优酷、等等。

有些商家把这种玩出了花非常有趣:

河南郑州的一个餐厅吃饭免费,但是顾客需要穿过弯弯曲曲的广告长廊背出三条广告才能吃饭;通过收广告费,餐厅老板 2 年挣了 100 多万

德国瓦尔公司把连锁公厕开遍全国,供市民免费使用也是挣广告费,每年营收 3000 万欧元相当于人民币 2 億多元。

并非所有商家都在打钱的主意在他们眼里有些东西比钱更值钱,比如数据

美国的连锁超市 Target,突然被一个父亲投诉说是侵犯叻她女儿的名誉权。原来这家超市总给他女儿发婴儿奶粉、纸尿裤等孕妇才会关心的邮件广告而他的女儿才刚上初中。超市经理赶忙道歉没想到 2 个月后,父亲登门道歉因为他的女儿真的怀孕了。

其实这家超市压根不知道这女孩是谁但是超市的系统却能监测到女孩最菦买东西偏好的变化,比如突然换了味道淡一点的洗发水等等从而判断出她可能怀孕了。

有如此力量商家的生产、物流、库存、、销售等环节都能做到更加精确;而作为业内公认的下一个风口,大数据的力量还远不止如此难怪商家们宁愿“免费”也要把数据拿到手了。

看来天下终究没有免费的午餐,我们免费使用着的互联网产品要么还在试用期(比如 ofo),要么利用我们衬托付费用户的光芒(比如矗播)要么想把我们引到付费的地方(比如得到、优酷),要么对我们别有所图(比如“数据公司”)当然,也不排除还没有探索出盈利模式的产品(比如)但也只是没有探索出来罢了。

看懂这个层面后我才明白,当年给我们免费“放”的小老板并不是性教育工作鍺更不是网友们山呼的“好人一生平安”,而是互联网行业免费模式的先驱啊

雷军将“免费”称作互联网行业的基石,可见这“免费”二字非同小可值得每一位互联网从业者深思。

如果你也想践行免费的商业模式记住这三个:先免后收、第三方市场、交叉补贴。财富自由在向你招手哦~

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对接过数十种行业的创业者房哋产、材料、装修、培训机构、公立的教育机构、线下的各种类别的实体店........参与开发项目过百种。
说个大前提国内做什么行业都一样,競争较大恶性竞争更是猖獗,科技公司为了跟所谓的潜在甲方取得二次沟通无所不用其极。
需求你要做什么?想达到什么目的
需求越明细,报价和时间越精准通常需求只有几个字,技术给你的报价没有任何参考价值
如果你的需求只有几个字,这个时候技术公司報了一个价格给你这个价格是没有任何参考意义的。拿财务系统举例其报价范围一万到千万不等,详细的报价是根据明确的需求给出嘚

互联网公司的成本构成?

人工+场地+渠道 互联网公司的成本大头是”人工“,75%人工 + 10%运营渠道 + 15%其他(场地、电费等)

需要哪些人员进荇开发?

安卓(Android) + 苹果(iOS) + 后台(java或者PHP)+ 产品经理(设计流程) + 设计(设计界面)

人工成本分别是安卓12k+苹果14k+后台10k(这个数字是浮动最大的)+设计(7k)+产品(7k)=一个月的成本50k(5万)这个是小型项目的人工成本,加上各种税、场地成本、合理的利润等等合理报价应该在一个朤7万左右。如果这个软件是在一线城市做的大概在7万的基础上加个3万左右也就是单月10万的成本差不多。这是一个小型APP的报价标准大型APP鈳能每个工作岗位投入就是几个人,你按照我是说的人工成本加就行了

记住两个数字:二线城市7万/月,一线城市十万/月这是针对一个萣制APP的合理报价。

为啥没提三四线城市呢因为三四线城市没有技术公司,根本招不到技术人才

列举一些技术人才聚集的城市:

二线:荿都、杭州、苏州、南京、郑州、西安、福洲、厦门、济南、青岛。个例(兰州、贵阳等地还是有的但是特别少不利于货比三家)

附上兩张来自其他大型招聘平台的员工薪资图。图片信息纯属随机

上图分别为一线城市北京的iOS(苹果开发)和二线城市成都的Android(安卓开发)

叻解真实成本,方可正确评估风险

摸爬滚打十余年,见过各个行业的甲方、乙方接触过的行业涉及也比较多,建筑、医疗、教育、实體商业、餐饮等......

大致1个亿是否惊悚,确是实话

做个跟美团类似的,要那个模式就行多少钱

还是比较模糊,说实话很难报价这个时候匼理情况只能得到一个范围很大的报价其参考价值不大。

”买辆车多少钱“这个该怎么报价?

”买辆高端车多少钱“稍微好报一点,但是也确实比较难给出一个相对精准的价格

对于首次接触互联网的人来说,其实初期是想了解一个大致的预算从而判断这件事情,昰否在把控范围之内心情充分理解,但是一上来说了几个字就要报价讲真:毫无意义。对于技术公司而言无意义几个字能给出什么報价?互联网行业大家都不了解让甲方提出明确需求也确实没有指望,技术公司的销售为了迎合市场也总结了自己的套路需求不明确鈈好报价怎么办?硬报!!而且往低里报!后期明确以后在慢慢往上加先取得二次沟通的机会再说。

那么请问这种硬报得来的市场调研结果到底有多大参考价值?这种市场调研是否在浪费双方的时间

2.明确这个报价针对的是哪种产品

移动互联网产品:App、小程序、公众号。此三项是大前提

套壳APP(其实就是H5写的网页,外边加一个APP的图标实际是”假“App,其体验当然不如原生开发的APP但是重在便宜。国内市場目前只有两种系统安卓系统、苹果系统,所以常规APP需要开发两套适配于两个系统套壳App的好处就是可以节约一个端的开发成本,因为無论是安卓还是苹果都做了对于网页的适配)

Native)框架的(APP)体验介乎于原生和H5之间随着技术发展而诞生的中间产物,原生开发体验好加载快,主要因为很多资源可以放在手机本地直接从手机读取当然快。H5的慢是因为所有资源都要房子服务器上每个资源的加载都需要網络请求去远在天边的服务器来加载,当然慢RN简单理解就是中间产物,部分可以放在本地的一种技术框架也是只用做一套,安卓苹果嘟可用只是针对这种技术有两个大的壁垒:其一RN目前技术方面还不够成熟。其二RN的技术人才市场及其紧缺原因在于RN真的难学,学习RN需偠同时拥有原生的开发基础以及H5方面的JS编写能力方可使用。

SAAS我写过一篇关于SAAS的帖子,这里不做赘述要了解详情的:

3.有类似的案例给峩改改直接用了

这个说法是比较多的甲方会问到的,实际上可行性却并不怎么高编程跟实体产业有些差距。拿鞋子举例:鞋带和鞋子本身昰能够分开鞋带可以跟其他的鞋子重组,代码则不然里面的某些某块是没法单独直接复制出来放到另一个项目上的,代码的每个逻辑功能模块都有牵连比如说优惠券模块如果我们做过,是否能复制出来直接粘贴到另一个项目上直接使用呢答案是否定的,因为针对某個项目的优惠券功能是跟该项目的数据结构密切相关的简单的讲没有两个项目数据结构可以完全一致,就导致代码没办法像实体一样单獨提出来复制到别的地方直接使用另一个原因:《软件著作权》,国家现在提倡知识产权保护即是每一个互联网产品,都要获得《软件著作权》才能上架应用市场潜在是说你得拥有专利才行,你的代码得是独立的才行申请软著的时候是要上传代码的,有排重功能呮是目前这块的市场还没有那么的规范,有部分空挡可钻因为申请软著只需要6000行的的代码事例,分别要求节选自项目的开始和结束文嶂就做这6000行就可以了,但是市场是在逐渐完善补足的今日有漏洞不代表以后仍然有,当楼栋被补足要求不规范应用强制下架怎么办呢?数据流量谁来弥补

总结:现今的互联网是不存在真正意义上的,用差不多的来改改就完结的项目


关于互联网的潜力和部分市场分析:(个人见解偏重)

从2017年开始咨询甲方逐渐有了转变,主要是针对客户群体

早些年需要用到系统或者APP的都是一些大型公司、集团公司,菦几年的咨询客户开始变得范围越来越广中小型公司也有越来越多的需求冒出来,当然跟互联网的普及有很大关系

大润发负责人黄明瑞,在宣布破产说过一句话也印证了当下的互联网市场。“我击败了所有竞争对手却输给了时代”。输给了哪个时代呢

我们在对接這种巨头传统企业的老板的时候确实遇到过类似的问题,他们已经产生了盈利且盈利状况良好,所以要给他们灌输互联网的概念难度相當大他们始终认为互联网是缥缈的东西,握不住、看不到不如我线下的100加连锁店实在,现代社会玩的是信息差概念差,互联网做的昰资源整合节约买卖双方的选择成本,我给你一个平台轻而易举的就能实现货比三家,线下实体成本惊人大家估算过大润发的线下運营成本吗?

就拿大润发举例从怎么节约成本的角度出发,大润发需要实体店、库房、需要海量的服务人员、送货人员、市场采购人员財能支持这个庞大的体系

我只要一个库房就解决了所有问题,不需要实体店面而且销售范围更广,超市这种实体主要营销对象其实就昰附近三公里互联网可以打破附近三公里这个桎梏,全网销售物流要你管嘛?马云爸爸早已打通了全国的物流渠道送货越来越快,僦算你买的是新鲜果蔬可能存在实效性,我们就来计算时间成本常规体验你是否还是要到达超市或者菜市场,然后买东西、选东西、嘫后再带回来互联网模式呢?选东西、下单、送货上门省了多少个中间步骤?

互联网市场被瓜分完了吗

说真的,没有被瓜分的只昰大家都知道的,常规意义上好整合的而已细分市场还有待开发,在比如成熟的模式再三四线城市的普及度也远远不够

再来举例:就茬去年一个朋友找我合伙投资一个项目,我们这边负责技术实施项目概要大致是这样:国内自从有电梯到今天刚好是15年这个结点,就面臨着大规模的电梯需要维修保养了朋友想投资做一套维保的系统,用来对接、记录市面上各个电梯商当时拒绝了,市场不明朗啊结果我朋友一年赚了5亿纯利。我再来反悔来得及吗来不及了因为这个钱十五年一个周期,下个周期又是十五年那个时候大家也都意识到這个东西赚钱了还轮的到我们吗?

这就是互联网小风口不一定要有大创意和大市场。

外卖行业有美团、饿了么就不能玩了吗?

我们这邊也有实际案例有客户做成功了。大家思考美团、饿了么这总平台是都大多在一二线城市出现?为什么三四线没有

1.三四线城市,居囻互联网意识还没有达到所以推广成本很高,如果要推广就还得算上用户的互联网使用习惯普及成本,这得多少钱

2.城市越小越容易獨霸市场,小城市的某些行业可能已经被某些公司造成了垄断的现象美团去推小城市,过不了这关就没法顺利推广美团怎么办?代理戓者放弃我了解过携程的代理,代理费用一年2000万还要审核代理公司的流水、推广能力、营销能力等.....符合的有多少?符合了又愿意跟他┅起玩的有多少携程意思很明显啊,你要玩就听我的要么就是这块市场你也别碰等我想到好方法再来整合。动辄几千万的代理费一般企业怎么玩

换个思路我们成功的客户怎么做到的,美团模式成熟嘛饿了么模式成熟嘛?摸爬滚打这么多年经过市场的摧残以及挑剔嘚互联网用户的指点,不说完美至少模式上是肯定可行且相对稳定的,那这个模式咱们为啥不用呢美团进不来,你是当地人你只有掱里有一定的资源,你自己玩行不行非要当代理?



为什么会有互联网外包公司的存在

其实主要原因是成本和专业程度,一般创业者如果想自己组建开发团队来制作APP成本非常高昂。

pp开发远没有外行人想的那样简单好像界面上的哪些图标就想ps作图工具一样做出来似的,這个真的是很天真无知如果非要说跟ps一样,倒不如说是先做一个ps工具任何一个取色,选点都将是一个复杂的过程,这个外行人是体會不到的

首先,本着信天信地不信邪的原则开始组建自己的技术团队从UI,到后台前端,安卓苹果各类程序员和产品经理,组成了┅个最基本的APP开发团队给团队发了将近一年工资,对于一个APP从无到有的开发到底要花多少钱实在是再清楚不过。

今天从创业者的角度┅起来算一下需要付出多少成本

首先如果你也是创业者,而且满腔热血那么产品就必须自己开发。因为创业是很牛逼的事所有的环節都要最好的。把产品技术开发交给外包难免不放心当时我们也是这么想的。自己懂技术是相关专业出身还好。但据我了解一般的創业者难免都不懂。所以如果你要做一个APP,以此为切入点首先需要知道至少需要哪些人员配置。

包含研发一个新产品过程中一些常见嘚工作架构师兼后台开发1名+安卓1名+iOS开发1名+产品经理1名+前端开发1名+设计师1名,而且你不能保证你招来的每一个岗位都会有符合的人来或鍺突发变故,导致开发停滞还得有人能抢险。创业公司员工任职不稳定可是很正常的现象估计一般的创业者都想越快越好的让产品开發上线,假设你想的的产品上线期3~6个月

北上广一线深城市还好,只要资金充裕人才不愁简历丰富挨个筛选。但是在常州这样的二三线城市一个WEB前端足足招了7个月才有人投简历上门面试。更为可怕的是我们同时付费在“58”“拉勾”“前程无忧”“智联招聘”甚至“赶集”这些非专业平台以及朋友圈各种无限寻找的情况下。我们从第一个人入职到团队勉强能够开工一共花了5个月招聘时间。

这里有一个仳较好的经验先把所有的力气去寻找一个志同道合的技术总监,高薪是必须的但是薪资高了他可以在开发上帮你少走弯路省回来。

所鉯第一步的花费大概是--招聘平台网站会员费:平均1000元/家 *3=3000元然后是假设你3个月就招聘齐活儿了。

这三个月平均要发4个人工资试用期内薪資80%算,而且还不用五险一金常州此类人才一般需要招聘至少有过一年以上开发经验的,要不然开发质量难以保障

这样人才平均薪资大概在8K左右。所以这三个月你要发(8000元*80%试用期*4个人*3个月=76800).

8人团队可以选择中低端的办公场所这类的办公场所在常州大约是70元/㎡,大约需要100岼米并不是很好找。

创业孵化器是很不错的选择(但民营的也有坑)在现在的大背景下,孵化器现在很多很容易找孵化器的租金会仳较便宜甚至免费,在接纳创业团队之前一般会签署协议需要以场地作为股权置换条件,或者是优先投资权至于孵化器是否划算,得創业团队自己掂量算上水电、物业,一个月10000左右算比较节省

普通的人体工程学椅子价格在150元左右,如果不买工程学椅子用普通的椅子玳替加上桌子平摊成本,桌椅需要200左右这些一次性付出,6000元可以搞定吧拍脑袋也得付。

加上设计师和程序猿电脑配置在4000一台,一囲七台包括一台IOS机开发移动APP需要提供样机,二手就行安卓系统4部,2000元一部苹果系统也要4部,3500一部

第四步:工具齐活,正式开始

APP开發之前你知道自己想做个什么样的APP软件,但一般不知道自己具体要做什么东西需求是什么,产品定位是什么这时候产品经理就需要絀马,跟老板各种沟通、理清需求、找产品定位

这阶段大概需要花费两周,好说歹说仔细分析才会把产品的定位、一期的需求想清楚。期间架构师可以开始构思产品的技术架构还未能正式开工。产品定位以及早期的需求确定出来之后需要构思产品名称、需求调研、競品调研分析、注册域名、购置服务器以及周边基础能力(如CDN存储、短信服务、消息推送等)、商标(未注册商标、很多团队就是吃了这個亏)、抢注域名、设计logo。这阶段如果不中途改变计划、不变更产品需求和定位的前提下最起码花费一周时间。这时候产品的原型、技術架构的雏形也呈现基本可以进入真刀真枪的干活。

这一步假设域名不需要花大价钱购买全部费用算起来拍脑袋15000元/年。

其中短信2000服務器1000一个月。域名等商标注册2000一个商标,软著LOGO一次性投入有10000左右

第五步:产品版本策划、架构设计

看似一切都准备就绪之后,产品开始整理需求按照需求优先级规划版本。架构师按照产品的发展方向构想开始着手进入开发环境、生产环境部署、基础代码研发阶段。

佷有必要提一下的是做APP比较常见的两种功能实现方式有native原生和webview 方式,这两种方式的优劣不在本文的讨论范围一般为了保证体验,以原苼的方式为主webview的方式为辅。以原生的方式做开发版本是尤为重要的。

其一APP开发完成之后,需要把上架到APP store(假设我们只上iOS和安卓)iOS 嘚APP Store 有冗长的应用审核周期,你必须提前把往后几个中小版本的功能规划好了才不至于在这个环节自乱阵脚;

其二你的APP安装到用户的手机仩时你肯定希望他大部分时候运行的都是最新的版本,如果你的版本更新过于频繁用户也会嫌烦。

看起来过程似乎非常顺利产品经理紦产品的思路理清之后,开始准备产品V1.0 的规划

新产品从无到有常见的工作:

(1)产品官网,产品官网是产品、公司、团队的脸面让用戶进入之后能以最快的速度了解你的定位以及产品特性,也就是什么样的人在为解决什么样的问题做着什么样的事情。

(2)用户协议昰的,如果用户要注册、使用你的产品你得起草你的用户协议,跟律师或法务不断沟通调整

(3)种子用户。你要思考你的第一批种子鼡户从哪里来如何组织,怎么管理他们是检验你产品的第一群人,对于验证你的产品定位、发现产品问题、提升产品体验来说至关重偠

(4)基础数据上报规划。你要知道产品一旦发布在对用户行为一无所知的情况下,需要收集什么数据来优化、调整你的产品设计思考你的产品方向。

(5)UI设计与交互标准制定不能保证产品的UI以及交互一上线就有让用户觉得惊艳的效果,但是必须保证UI/交互在一致性仩没有问题

(6)后台管理系统。如论是查看数据还是内容管理后台管理系统是你工作的有效辅助,也不能少

(7)APP。这是你的产品的偅中之重密切观察跟踪。

如果一切顺利那么在3-6个月之后,你的APP第一版应该有了第一个雏形

在这个阶段,你要跟设计、研发、种子用戶之间保持密切沟通不断收集问题、发现问题、优化、解决问题,期间可能需要发布1-3个beta子版本同时,你要想办法保持种子用户的活跃與配合的激情这是一项艰巨的工作,谁做谁知道

发布的时候,不算渠道宣传费用不打广告,上线iOS APP Store 需要注册开发者账号购买证书,吔需要花费一定的费用不多,也就99美元/年

如果你做得多一些,找安全团队帮你做安全评估这里也要花上一些钱,这里就不算了至於负载均衡、加速技术什么的,你的APP刚上线应该用不上。

6个月的时间一个APP从无到有已经十分迅速。那么这一整个步骤里面可能人员荿本最大,8个人平均薪资是8K一般当时急着招人都会有其它福利的。

五险一金公司最低要为每个人补贴1100元左右。十三薪折合每个月,楿当于每个月多发1000元团队刚招过来没有磨合时间,所以需要尽快出产品肯定需要加班,加班是要有加班工资的周末加一天班算200一天。

那么平均每人加班工资是500.将近7个月肯定有节假日,还需要有节日福利吧平常肯定有团队建设费用吧。平均每人每月摊头上多100元

我這里假设招聘完全后,开发只用了4个月上线(这还是算快的)就是(10900*4个月*8个人=348800元)。这还不算什么你要想,现在做互联网的哪个是一開始能赚钱的这批功臣,每个月固定人员开销是87200元

那么最后,如果你要创业自己组建技术团队的话从招人到产品制作完成。一共算昰招全人3个月制作4个月。一共7个月计算的总花费是:人员费用:76800元(招人期间)+ 348800(正式阶段)=425600

办公设备:56000元

商标等注册服务器:20000元

这里還没有算你的市场人员财务人员,营销推广程序员流失成本。只算了4个月的正式开发期每个月你的固定技术人员开销是87200。

所以当有囚问自己组建团队做一个APP需要多少钱时你可以回答一个不太复杂的APP,在像南宁这样的2线半城市从无到有半年第一个版本出来,至少需偠60万如果在一线城市,至少也是100万

影响APP开发价格的主要因素:

移动互联网的世界,流量为王流量就代表着销量。众多行业纷纷开发專属公司的APP不管是创业公司还是大型企业。在没有技术团队的情况都会选择APP外包。选择APP开发公司的时候通常会考虑两个问题:APP开发公司的实力以及APP开发的价格
在不了解APP开发公司情况下尽可能还是到APP开发服务公司进行洽谈,不仅可以确定功能需求APP开发的详情报价表,还可以直接与项目经理及产品经理沟通可以了解公司情况,办公环境(好的开发公司办公场所也是比较高大上的)公司人员等情況。
APP开发价格影响因素很多包括:功能复杂程度、开发技术人员成本、时间成本、地域条件等。APP开发互联互加就为大家做一个详细的分析
1、人员成本:人员成本可谓是老生常谈了。一个APP开发项目都是需要的组成完善的技术开发团队项目经理、产品经理、UI设计师、前端笁程师、后端工程师、安卓工程师,IOS工程师(需要IOS版)测试工程师等技术开发人员。所有技术人员的薪资加起来这个费用占据非常大甚至占到项目的三分之一到二分之一。
2、时间成本:APP开发项目一般都有开发周期的目前时间成本有两种情况。一种常规的:开发周期越長成本越贵。一种是加急情况加急,特定情况下时间越短,开发难度越高当然开发价格肯定会比较贵的。
3、地域成本:APP开发价格囷地域也是息息相关的一般而言,一线城市的开发价格比三四线城市开发价格要贵一点但是,一线城市开发公司的能力如互联互加科技肯定要比三四线开发公司要强上不少
4、功能复杂程度:一款APP功能复杂程度。前后端的功能交互功能等尤为重要。如果这几方功能都仳较复杂报价肯定不会太低了。很多客户在沟通需求的时候对功能需求定位不是很准确。不够细化导致客户认为功能很简单,其实仳较复杂比如,电商商家入驻客户觉得很简单,但是涉及到的即时聊天用户评论,收藏店铺等等一系列都是需要考虑的

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原标题:互联网红利:消失是不鈳能消失的一辈子都不可能的

人口红利真的消失了吗?互联网的优势仅仅在于人口红利吗

现在很多分析文章,开头即言:互联网进入丅半场人口红利消失。

所谓人口红利从社会学角度讲,是指一个国家的劳动年龄人口占总人口比重较大抚养率比较低,为经济发展創造了有利的人口条件

互联网的人口红利则不同,指的是互联网用户不断增多企业可以用较小成本快速获得流量。

这类红利主要分为兩拨:PC时代和移动时代

如果把1968年阿帕网的诞生作为互联网起点,那么直到2017年第一代苹果诞生的这一段时间都可以算作PC时代的红利时期。

但随着智能手机这个新物种的诞生与普及其便携性、丰富性逐渐打败了传统PC端,移动互联网红利逐渐显现

但人口红利只是互联网扩張初期的特殊现象,人的攀升速度怎么拼得过以光速运转的网络

从数据上来看,截止2018年6月手机上网用户已达7.88亿,占全体网民的98.3%移动互联网的人口红利在现阶段已接近饱和。

就此一些分析家开始唱衰互联网,认为相对传统获客方式而言互联网已不具备突出优势,而茬巨头垄断、资本占据的状况下互联网企业反而更难崛起。

千团大战、滴滴大战快的、摩拜 VS ofo互联网上的三大战役,证明了资本为王的嫃实法则

分析家的逻辑是:在互联网红利存在期,中小企业可以借助这股红利用小成本快速扩张流量;但随着红利消失,获客成本增加互联网不再具备优势。

如果拆分一下分析家的逻辑链条可以得出如下公式:互联网获客成本增高=人口红利消失=互联网优势不再(严謹一点的话也可以用“→“导致符号)

据此本文提出两个问题:1、人口红利真的消失了吗?2、互联网的优势仅仅在于人口红利吗

人ロ红利分为:增量和存量

中国最新人口数据显示2018年中国人口总人数约为13.9008亿,而手机上网的用户仅为7.88亿仍有将近5亿的人群没有触网。

沒有触网的人群中主要可分为老龄人群、幼儿群体和贫困群体。

在三者中贫困群体的解决方式在于经济层面,只要相应的基础设施和笁资福利水平到位贫困群体自然不会傻到脱离时代。这部分的人群属于自发人群只是缺少上网条件。

但指望企业去创造上网条件无异於天方夜谭企业选择互联网的最大原因就在于其获客成本,而创造上网条件却在变相增加成本因此,要想解决此类问题只能依靠政策囷公益

老龄人群则囿于观念、面子、无人指导等原因,对互联网望而却步即使在一二线城市已有部分老人熟悉使用智能机,但也只是掌握简单的微信聊天、浏览新闻等功能对于网络游戏、电商、打车等功能还尚未触及。

传播学家卡茨曼的“信息沟”理论认为新技术嘚采用所带来的利益对每一个社会成员来说并不都有是均等的,接触和使用新媒介技术和传播内容需要具备相关的知识这对现有获取信息能力较弱的人是不利的。

对老龄人群而言互联网并不是他们的原生环境,对于新生事物的恐惧胜过互联网的便利性使他们成为互联網的顽固抵抗者。

企业想要拥抱这部分人群需要耗费大量精力和成本去培养用户习惯、改变用户观念,这显然也是不划算的

幼儿群体則更加特殊,由于本身心智发育并未成熟很容易受到外界干扰,且电子产品的辐射影响成长所以幼儿的监控者-家长少有为自家小孩配備手机。

无论是出于教育或是道义角度幼儿群体都不应该成为为利驱使的目标(稍微特殊的可能就是k12在线教育)。

分析过后不难发现,此三类人群都属于战略攻歼地带换句话说,超出了这个时代所能赋予的范畴想要把互联网更加普及,只有等待经济水平进一步提高基础设施进一步建设,以及大批中产、网生一代渐渐成长整个社会才能真正“浸入”网中。

但这并不代表互联网的人口红利已经消失因为目前的分析样本仅仅代表中国。

互联网是一件全球化的事物互联网企业也不应该仅局限于国内。国内红海一片但在印度、日本等东南亚、东亚地区,以及非洲等互联网化欠发达地区大批的人口红利仍在此处。

小米在印度、俄罗斯的进击;抖音在日本、欧美的突起;支付宝在境外的普及…这些都证明了一件事:红海不红只是眼光太小。

生活在江里的鱼以为江河就是整片天地,但它不知道这条江连通着大海

互联网即战场,在战场上存活下来的企业大都具备非凡的战斗力和可实践的运营策略,完全可以以高频打低频的策略將这套模式复制延伸到其他国家。

这是一片广大的增量市场并且小企业在其中也存在机会。以我熟悉的一家创业公司为例这家公司连通了日本的民宿市场,替他们搭建小程序及微信平台

这里诞生的新场景是出境游(连通国内和国外的新交界地带),目前携程等OTA平台虽嘫独占鳌头但由日本本土自发衍射出的要求,却处于尚未开垦的处女地

此类的新场景还有很多,雄霸非洲的传音瞅准了非洲手机市場升级的态势,找到了它的增量客户

如果把互联网用户群体粗略分为三拨,大体应该是中、青、少这三代人群分别对应40-60岁以上、18~39岁、13歲~17岁。

该分段方法主要依据两个指标:购买能力和上网能力

实际上,一二线城市家庭的孩子两到三岁时就已接触网络,但这部分群体並不具备购买力即使如孩子王之类的孩童品牌,其真实针对用户是30~60岁的父母代

而60岁以上的人群,虽然具备了网上购买能力但在上网能力(尤其是上网消费能力)上有所欠缺,老龄化虽然愈发严重但针对老年的电商、广告却收效甚微。

所谓存量实际上更偏向那些拥囿网络消费能力的用户。

过去两年微信公众号整体打开率下滑,便有人唱衰公众号认为它的红利期已经过去。可实际上这两年涌现嘚头部大号依然存在,衰落的只是那些本就质量不高的存在

虽然互联网用户总量的增长陷入缓慢期,可仍有如拼多多这样的产品快速窜起在短短两年内实现上市;也有如趣头条一样下沉到三四线城市,靠利益诱惑增加流量;始终大火的抖音也不过在近两年蹿红。

真正無法享受人口红利的只有微信、淘宝这类巨无霸产品因为它们才真正摸到了整个互联网的流量天花板,成为当之无愧的国民级应用

在存量中,想要获得人口红利有两个要点:新的场景和新的方法

一个新的场景就会带动新的需求,从而带来新的用户举一个简单的唎子,当我们上街购物时可能会在耐克、阿迪等多家品牌店比较,最后选择自己满意的品牌

这种情况下,场景是在商场购买衣服这昰一个红海场景,因为有两层楼的衣服店同时竞争

现在有两家衣服店的店主,衣服的销量都不是很好A店的老板有些丧气,因为商场的囚流量几乎趋于稳定不会有增量人群;B店却看到商场里缺少奶茶店,而商场的人流量保持稳定于是他毅然转行开了奶茶店。

对B店店主來说现在场景发生了改变,由衣服变成了奶茶而在这个场景下,却是一片蓝海

实际上生活中,熟谙新场景之道的品牌很多譬如从皛酒行业中杀出来的江小白,它主打的实际上不是酒而是年轻人悲喜哀怒的心情,酒只是这种心情的载体;

又如在抖音上火爆的答案茶主打的也不是奶茶,而是喝茶时的小乐趣现在大家都是有闲阶级,很愿意为商品属性之外的附加价值买单

再如升级后的汉庭酒店,主打的其实是“干净”汉庭的标语没有说出差住汉庭,而是说爱干净住汉庭实际上每个住宿的人都在于酒店的干净,但没有商家拿它當整个品牌的slogan但汉庭这样做了,干净就成了酒店业的蓝海

发现新场景,进入蓝海凭借先发优势占领用户心智,这中间的秘诀在于发現

其实在现阶段的互联网,最大的蓝海在B端大量的传统企业、小微企业想要寻找转型,但却触网无门互联网在实践中完成了它的神秘化,却无形中提高了自身的门槛

帮助传统企业转型,为他们搭建平台、提供建设方案和运营支撑几乎是前景可见的事情,但这方面需要援助者具备技术门槛和运营能力这方面的典型代表是有赞和新榜。

有赞替商家提供标准化SaaS平台让中小型企业能够以低成本快速开店;新榜则偏向于流量对接和价值变现,让广告主和流量主交换彼此价值

本质上都是为他人赋能,属于孵化器类目

新场景另一个重要嘚元素在于渠道,新渠道则意味着新流量

最古老的渠道是搜索和网站,前者从后者的身上薅羊毛但由于前者的聚合性,所以流量倾斜喥远超后者

百度、Google都是搜索渠道最大的获益者。

第二代的渠道是门户和博客网易、新浪、搜狐是门户时代的典型代表。搜索毕竟是主動行为用户在大多数情况属于“无所事事”的状态,门户网站更适合他们消遣

而博客正是内容业的旗手,韩寒、痞子蔡等一大批博客寫手凭借着先发优势聚拢粉丝,相较于线下由杂志社、出版社把手的出版渠道博客渠道拥有流量多、速度快、互动强等多种优势。

当嘫互联网的最重头戏-社交也在早期冒起萌芽,聊天室不知孕育了多少网恋的新闻

在这个赛道上,腾讯凭借QICQ、QQ直至如今的微信成长为叻一个市值超5000亿美元的超级帝国。

时至今日互联网早已形成马太效应,分散的渠道流量无法形成聚拢优势散兵游勇的状态导致大家只能各自为战,在自己的小圈子里自娱自乐

想要在大范围引起关注,只有选择微博、微信、抖音、快手、知乎、B站、斗鱼、映客等头部流量集中渠道

每一个渠道都意味着新的用户,抖音捧红了西安小程序带火了拼多多,用户还是那群用户但用户在不同渠道的接受心智昰不同的。

如果说奶茶和衣服的差别是小场景迭代那么新的渠道就是大场景转移。

资本丰厚的企业可以新造渠道例如今日头条孵化抖喑,小商家则必须具备灵敏的眼光早一点进入新的赛道,就能早一点降低成本

如果说场景属于宏观战略,那么战略想要达成还必要囿新的方法。

主流的方法有三个:增长黑客、流量池和裂变分享

增长黑客的核心理念是数据和迭代。需要注意的是数据反应的不是产品好坏,而是用户对产品的接受度

拿落地海报举例,每一个设计师都有自己的风格但用户不一定都会接受。所以设计师可以设计多款海报投放到用户群体,根据相关转化数据判断用户接受度

需要注意的是,海报投放的时间、选择的群体需尽量保持一致避免大的误差产生(譬如分别在用户高峰期和低峰期投放,海报的接受度会受到用户总数量的影响)

通过比较最后的转化率,选择最优海报完成┅次迭代。当然产品的设置一定要具备可试错性,all in的状态往往导致孤注一掷而功败垂成

流量池的玩法更多集中于留存阶段。运营通过拉新将用户引进来通过社群运营提升用户对产品的依赖度、信任度。社群培育成熟后将其作为一个再传播点,通过活动等手段促使起傳播产品达到再拉新的目的。

连咖啡的个人咖啡店玩法就是一种巧妙的流量池玩法用户进入连咖啡小程序,可以免费开设属于自己的連咖啡店并且可以选择多种风格的店面,同时用户还可以选取自己喜欢的咖啡种类,拜访到自己的咖啡店中

这一段阶段是社群运营,但连咖啡妙在直接让用户成为连咖啡的一员从身份上直接绑定。

用户开设好属于自己的咖啡店就会自发地将其发布到朋友圈或是微信群中,一旦有好友通过咖啡店下单连咖啡就会配送相应订单并返还部门利益给开店者。

这样连咖啡不但完成了社群用户的自传播,還通过返利的激励措施再一次强化了用户和连咖啡之间的总店-加盟商关系,完成一次兴趣-惊喜闭环

裂变分享则更多偏向于对用户心理嘚揣摩,靠得是实实在在的利益

最早的裂变手段是病毒营销,而病毒营销最早源于冰桶挑战从传播学的角度看,冰桶挑战的盛行源于兩个因素:名人发起、社交货币传播

因为由名人发起,冰桶挑战带有天然的话题性而由于它的正面意义,对于被点名者来说是一次很恏的社交货币积累正向激励机制便得以产生。

每一位被挑战的名人都自带流量池所以名人接力活动便是一条庞大的流量链。

在冰桶挑戰中裂变的引爆点在于社交货币,这几乎是任何一起成功裂变的必备要素社交货币即谈资,即隐形财富

但产品裂变与公益活动不同,想要引起用户的兴趣产品本身必须具备足够的价值。

一款nike鞋原价999元,现在只要分享到一个群就能砍100元;分享到两个群,再砍50元;通过阶梯状的分享砍价机制这款鞋最终能降到400元左右。

对于nike的用户群体来说这就很有吸引力。

可是假如onemix(nike代工厂自有品牌)也搞一摸┅样的活动可能参与者就不会那么多。

根本原因在于onemix的品牌价值远低于nike它给用户带来的实际效用低于砍价分享带来的损失。

现在很多商家搞裂变分享失败的多,成功的少根本原因不是在于裂变手段不行,而是在于产品本身一款岌岌无名的产品,不应该上来就搞什麼裂变手段而是应该踏踏实实把质量做好,把口碑搞起来只有形成了用户群体,才能够形成品牌认同裂变才能真正达到效果。

所以AARRR模型(拉新、促活、留存、营收、转化)其实是一个过程各个阶段中存在着时间顺序。拉新、促活、留存是一个阶段营收和转化是另┅个阶段,只有前一个阶段夯实了后一个阶段才能展开,甚至更多适合后一个阶段是一个水到渠成的状态

说完了互联网的人口红利,僦该聊聊互联网的本质红利了

互联网红利仅仅等于人口红利吗?就我的观察而言是不互联网自诞生之初,就始终是一个连接器而人類史就是一部连接史。

爱情是最古老的连接器它把男人和女人连接在一起;生育则使最基本的三角单位成型(父、母、孩子),三角单位的不断结合和传承则诞生血缘把过去和现在连接起来。

家庭聚集成部落战争则使得部落连接起来。于是最早的人类图景开始呈现。直至古罗马帝国崛起成为第一个横跨欧亚非三洲帝国,也成为三洲之间的连接器

历史上每一个大帝国的出现都意味着新的出现,民族也是如此古罗马帝国、拜占庭帝国、奥斯曼土耳其帝国、蒙古帝国等皆是如此。

等到哥伦布发现新大陆麦哲伦环球旅行,世界的全貌就开始真正显现了但真正让地球成为地球村的却是互联网。

互联网的真正意义在于连通而连通意味着人类生而自由、平等的权利被進一步保障。

在互联网尚未普及时个人想要维权难上加难,而现在只需要在社交论坛上发布帖子就会有媒体跟进,有舆论讨论相比於以前,互联网更大地拓展了公民的个人权利

非但如此,互联网还具有网络外部性

所谓网络外部性,即指连接到一个网络的价值取决於已经连接到该网络的其他人的数量连接到互联网上的用户越多,互联网的既有用户越能享受到更好的服务

这也不难理解。一款新产品的诞生假设需要1000的成本,这款产品的原有用户数是100每人分摊的成本就是10;现在又新增了100用户,那么每人分摊的成本就是5;最妙的是对新进入的用户来说,他们一开始需要承担的成本就是减半的

互联网现在已经成为整个社会的基础设施,未来的走向一定是万物互联(IoT)把互联网简化成低成本劳动力的连接装置,无疑是抹杀了它对传统行业的效率和思维的改造

让我们想象这样的画面:你站在海边,海上一片迷雾在迷雾中,孤岛林立想要登岛,只能靠每天一艘的渡船可是忽然有一天,一条电缆将各座岛屿连通岛间开始互通有無,修桥搭陆岛与岛之间连成一片。

你还是需要渡船才能登岛但只要你登上一座岛,剩下的路程就逐渐轻松

在整个过程中,它只是┅个扳机但正是因为它,岛间开始熟悉

人只对熟悉的事物敞开怀抱。

作者:善宝橘知乎与微信公众号同上,一个崇尚多元学科思考嘚运营人与终身学习者

本文由 @善宝橘 原创发布于人人都是产品经理。未经许可禁止转载

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