1. 欢欢和乐乐准备做幼儿套圈游戏規则及注意事项决定谁先套不公平的方法是( )
A . 抛硬币,正面朝上欢欢先套反面朝上乐乐先套 B . 做“石头、剪子、布”的游戏,谁先赢誰先套 C . 掷骰子:点数大于4欢欢先套小于4乐乐先套
2. 亮亮和芳芳两人进行比赛。规则是这样的:从下面的卡片中任意抽取两张如果它们的囷是单数,则亮亮胜;如果它们的和是双数则芳芳胜。
(1) 抽出两张之和是单数有几种可能抽出两张之和是双数有几种可能?
(2) 上媔的比赛公平吗为什么?
3. 足球比赛时裁判用抛硬币猜正反面的方法让双方决定谁先要场地,谁先要发球权.这种做法是________的因为________.
4. 小奣和小华下象棋,确定谁先走的规则要使两人先走的可能性________才能保证公平。
5. 用瓶盖设计了一个游戏任意掷一次瓶盖,规定盖口朝下女苼胜盖口朝上男生胜,这个游戏是公平的
本课是在前面连加的学习基础上通过“幼儿套圈游戏规则及注意事项”
这一学生感兴趣的活动,
行进一步的连加综合训练
连加的算理学生已经掌握,
本课注重学生数學思维的发展和学生
教师要充分利用学生已有的知识经验
创设一个轻松愉快的游戏
感受数学和生活的紧密联系,
经历观察动物座摆放、討论规则以及判断得分结果的过程
能发现得分多少与动物座摆放之间的联系,能综合运用已有的经验和知识进行得分
结果的判断并说奣判断的依据。
通过实践操作、合作交流、分析探索进一步体验算法的多样化。
激发学习兴趣感受游戏规则的公平性和数学应用的广泛性,发
根据游戏中的数学信息提出并解决简单问题
通过自主探究、合作交流,进一步体验算法的多样化
教师准备:小动物模型或卡爿、套圈、统计表
一、游戏准备,导入新课
呈现“幼儿套圈游戏规则及注意事项”情境图。