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在做大型场景的时候模型比较多,如果都是单一的话会比较杂乱,所以可以将多个小物体合并成一个大的无图,3D max将多个物體合并成一个物体有两种形式,一种是成组另外一种是附加。
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简单的话可以把组成同一个物体的各种小件打包在一起具体做法:框選需组合物体,选择工具栏--组-成组进入组选框并重命名组名称
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第二种是用附加的方式把多个物体组成一个物体,多个物体不能单独修改具体做法:选择一个物体,点击右键--选择转换为--转换为可编辑多边形
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选择修改面板-附加命令附加命令会变成黄色,这时鼠标点取需要附加的物体即可选择完再次点击附加命令,便可退出命令此时几个小物体便成了一个物体。单独的小物体不可修改
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上面说的是合并粅体,下面来说一下怎样将一个合并过得物体分解成数个小物体呢,前提是经过合并过得哦
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如果是成组的物体,只需点击工具栏--组-成組
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如果是附加合并的物体点击组的话,不会出现其他的命令这时,要在修改面板分离选中物体,右键--选择转换为--转换为可编辑多边形按快捷键5或者鼠标点击 元素选项
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然后选择需要分离的物体,并点击选项卡里的分离即可
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