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不要站在窗户看外面通过卡视角+小眼睛来观察
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埋伏的时候别乱动 游戏里自己和队友声音听起来会很小 但是别人听你的声音会很大
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没有掩体别打人 容易被集火 或者对不過更高伤害的枪 合理的钢枪方式 是卡视角观察人 人来了就变开枪边移动出去 这样可以提前一点时间打到人 在钢枪的时候 这就是生与死的距離
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正面钢枪 可以打着打着点一下趴 这样对面会突然失去目标 你可以少挨几枪 边移动边打人的话 最好是往敌人的右边移动 因为大多数人的按鍵都集中在屏幕的右侧他们向右滑动 会很不方便 这就给你击杀对面制造了条件
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基础镜可以提升开镜速度 有一点放大效果 可以看前方更清楚 泹左右的视野会变窄 红点 全息都是用同一套敏感度 但基础镜是有一点放大效果 所以压枪的时候会比机瞄更难压一点 这也就是为什么有人觉嘚AK机瞄更稳 后坐力更小的原因 并不是后坐力小了 而是视野不同 敏感度相同导致的压枪难度不同
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