ggx是一种微表面反射光照模型这種光照模型材质可以更好的表现金属高光边缘的消散(拖尾)效果
虽然名字为什么叫ggx,已经不可考(因为论文里也是直接这么来的)
但这種材质在表现金属质感能更接近现实已经存在在很多渲染器(如vray)引擎(unity unreal)中
在此只是普及下知识,下面网址可以继续深入了解
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