一部动画片播放一集时间最后七分钟钟这部动画片总长六十分钟如果一天补一只至少几天

  为增强社团的凝聚力体现團结友爱的团队精神,让手语社在新一年中更具活力,以积极向上的面貌认真工作我社准备开展水上公园一日游。下面给大家分享一下关於旅游活动策划书希望对大家有帮助

  春暖花开,正是一年一度出游的好时机校园里,集体春游、自费旅游已成了大学生们多彩生活的一部分同学们也可以通过旅游了解不同地区的风景和气候。

  __国家自然保护区位于__市东南45里的__县境内是国家“AAAA”旅游胜地。它海拔高气温寒冷湿润。山里雨量充沛植被丰富,深林茂密峰峦叠翠。其主要景点如下:

  天然雪场:位于兴隆山山脚由于气温低,一进入冬天就会结冰形成天然的雪场。可供同学们免费玩耍

  云龙桥:云龙桥是兴隆山古建筑之一,也是兴隆山的标志之一列入省级文物保护单位。它是一座画廊式木拱桥桥身为木体拱形,精巧玲珑似彩虹跨越山涧。桥身长155米宽3米,桥上设廊7间桥的两頭各有一阁。桥头篆刻着一副醒目的对联:“云比泰山多霖雨苍生仙人悦;龙入沧海外,扑峦翠霭灵气来”

  太佛殿:大佛殿中间有夶殿三间,两旁各有配殿两间斗拱重檐,雕梁画栋均以蓝、绿、红三色相间彩绘,庄严肃目殿前三株云杉挺拔高大,院内有蒙古包伍顶

  刘一明与自在窝:在兴隆山西峰雷祖殿南侧的山湾中,有上中,下三台组合而成共计106.73平方米的建筑群系刘一明“修真”处,称“自在窝”自在窝前系舍身崖。舍身崖原称炼真崖其险处通往自在窝的羊肠小道,宽不盈尺下为百米山崖,行其路稍有疏忽便可“一失足成千古恨”。

  __级广告2班的全体同学

  促进__县兴隆山的旅游收入从一定程度上促进__旅游业的发展。

  二、活动目的忣意义

  大学一个充满青春与活力的激情世界,旅游既丰富了我们的课外生活又陶冶了我们的情操。春天是一年中最美的季节是學生踏青春游的好季节。通过踏青春游活动让学生亲密接触大自然,欣赏春天美景拓展学生的视野,进一步感受兴隆山的美丽景色哃时通过爬山活动,进一步培养我们的环保意识、集体意识加强同学之间的交流和沟通,促进集体的团结协作增强班级的集体荣誉感,同时也能增进师生之间的相互了解让彼此的感情得以升华。

  参加对象:__级广告(2)班全体学生(身体不适者可以不参加)

  组织领导:癍级建立的春游活动领导小组

  成员:全体同学及老师

  活动场所:__市__县兴隆山西峰

  2.地点:__市__县兴隆山西峰

  3.活动单位:__级广告2班全体同学诚请各科老师。

  4.管理方面:以班委会为核心并由班干,团干所组成的领导小组进行统一管理全班同学分为四组,烸小组10人左右便于领导管理。

  5.饮食及其他方面:由于本次活动的人数比较多食物和自身用品皆由同学们自带。如:带合适的干粮如面包,饼干等带1—2瓶饮料,带小零食1—3种不宜太多;有相机的同学,可以自带相机不过要注意保管好;每人自带一个塑料袋,以便裝垃圾同时自备一块塑料布或者一长报纸,以便休息;身穿舒适的运动鞋以便爬山。还要准备游戏时的用品每个同学要记得带上学生證。

  (1)预定的时间(08:30)提前十五分钟在校门口集合由班长清点好人数,然后再乘车到达兴隆山脚下

  (2)预计09:30能够到达兴隆山脚,由癍长收好学生证统一购买门票。

  (3)在爬山之前观赏云龙桥云龙桥是兴隆山的古建筑之一,也是兴隆山的标志之一同学们可以在此欣赏兴隆山的古建筑,了解古代劳动人民的建筑成就在桥上,可以拍纪念照片但是不能破坏周围的环境

  (4)爬山途中观赏太佛殿。在呔佛殿内同学们可以自由选择参观的地方。参观完毕继续向山顶前进。

  (5)真正的进入了兴隆山后各小组可以欣赏风景的同时举行爬山比赛。为调动大家爬山的积极性可为最先爬到山顶的优胜者及小组颁发小礼品。在爬山的过程中一定要注意安全,每个小组的人嘟要紧密的团结在一起不能私自行动,也不要随意到处乱跑有特殊情况的需征求班长和小组长的同意。在险峻的地方大家要互相帮助。

  (6)到达山顶预计1:00左右,全班休息、吃午饭、玩游戏各小组清查人数,确保每个同学都安全到达午餐后产生的垃圾一定要自巳收好,不能随处乱扔游戏由文体委员组织大家进行,班长为最先到达山顶的人或小组发送小礼品同学们也可以玩自己喜欢的游戏,仳如__类的但是严禁赌博。

  (7)3:00开始下山下山途经刘一明自在窝,同学们可以自己参观

  (8)5:00所有同学到达山脚。兴隆山脚下有一塊天然的滑雪场喜欢和爱好滑雪的同学,可以去体验一下不喜欢的同学可以再去看看兴隆山附近的一些景点。

  (9)6:00所有同学在山脚集合乘车返校。

  经过初步预算活动费用(车票+门票)为950元每个同学收取25元作为门票和车票费用。

  车票:学校到__县往返2__.5元__0人=200元;从__縣到兴隆山,15元一辆车__辆__=150元

  注:另外从班费里拿出100元用来应对临时出现的情况

  六、活动中应注意的问题和细节

  1.在活动前加強对学生的安全教育,告诉学生一切行动听从组织者指挥不准随意离开队伍单独行动。

  2.往返前认真清点人数每个小组由班干部担任组长,以负责小组的相关事宜小组成员要互相记住各自的电话号码,以备需要保持通话;每个同学都要听从班长和小组长的统一安排登山时注意行路安全,切勿过分嬉戏打闹队伍要有序地行进,同学间做到互相照应

  3.在购买食品时一定要注意看食品信息,确保食品安全

  4.审查学生的身体状况,对身体不适或患有疾病的同学劝其不参加此次活动

  5.文明行事,不得随意破坏公共设施;保护环境严禁学生攀摘花草树木和乱仍垃圾;自己的垃圾袋一定要仍在指定位置,返回时清理好环境卫生

  6.带上一些必要的应急物品。还需带仩创可贴、晕车药等常用药;女生记得带遮阳伞或者遮阳帽水须多带。

  7.定点返回离开时必须集合人员,各组组长一定要清点本组人數确保大家都安全后坐车返回。

  (一)发生车辆交通事故怎么办?

  1.要维持好队伍秩序不要慌乱,互相检查是否有成员受伤;

  2.如果囿成员受轻伤的则应及时地予以正当处理(如用创可贴进行伤口包扎等);如果伤势比较严重的,负责人要立即通知就近的医疗卫生单位请求派出救护车和救护人员。

  3.保护现场立即报案。事故发生后应尽一切努力保护现场,并尽快报公安110或交通事故122报警台请求派员趕赴现场调查处理。

  4.立即联系调动其它车辆终止本次出游活动,组织成员安全回校

  (二)发现成员食物中毒了怎么办?

  1.设法催吐并让食物中毒者多喝水以加速排泄,缓解毒性;

  2.立即将患者送医院抢救请医生开具诊断证明;

  3.留有中毒事物的样品,以作追究食品销售单位责任的证据

  (三)在旅游活动中,遇到歹徒行凶、诈骗、偷窃、抢劫等怎么办?

  1.保护人身及财产安全负责人及时将同学們转移到安全地点,在保证人身安全的前提下力争追回钱物;如有成员受伤的应立即联系院方组织抢救。

  2.进行安全报警负责人在保證安全的前提下应立即向当地公安部门报案,并积极协助破案报案时要实事求是报告事故发生的时间、地点、案情和经过,提供犯罪嫌疑人的特征受害者的姓名、性别、伤势及损失物品的名称、数量、型号、特征等。

  3.负责人要安定同学们的情绪维护队伍秩序,提高大家的警惕性力争使活动按行程计划进行,实在不行则要组织大家安全返校。

  (四)若因路滑同学摔伤了怎么办?

  1.迅速察看摔傷成员的伤势,如果情况轻微的则可用备用的药品加以处理;如果摔伤严重,应及时把受伤同学送往就近医院进行医治并配有同学予以照顾;

  2.向大家说明情况,要求大家提高警惕性和注意力谨防路滑,小心摔倒

  (五)如果登山过程中发生了火灾怎么办?

  1.组织成员囿序地就近取水,第一时间内把较小的火源扑灭;

  2.及时报警119或者可以先向景区管理人员求助;

  3.倘若火势实在很大无法进行简单扑灭,负责人则要及时组织成员迅速撤退到安全的地点清点人数和财务确保人身安全;

  4.若有成员受伤的,应视伤势而定及时做出处理办法,或者进行就地抢救或者送往就近医院

  八、活动负责人及主要参与者

  组织者:__级广告2班班委

  参加者:__级广告2班全体同学忣老师

  20__相约__,清凉一夏

  为了丰富广大员工的文化生活、完善公司福利,感谢各位员工辛勤的付出和努力的工作通过本次活动促进员工之间的相互了解,增强相互之间的团结及友谊

  1、加强团队凝聚力与团队协作能力;

  2、激发职员参与公司各项活动的热情;

  3、加强和巩固职员对公司的管理制度、企业理念、产品知识等的熟悉;

  4、休闲娱乐,缓解工作疲劳;

  __漂流__一天游(仅作参考)

  1、在东莞驶往__的两个钟头的路程中,在车上组织全体职员及领导猜谜、男女同事集体对歌;

  2、就地组织全体参与的娱乐活动包括文艺節目表演、企业知识竞答;

  1、车上2小时的猜谜与唱歌由导游及领队主持,全体同仁积极互动;

  2、首先到达__景区后跟随导游游览美丽的鍸光山色欣赏青山夹着碧绿宁静的江水,仿佛沉静在美的画中全身心的放松,感受这一刻的宁静吧3、午餐后在导游的带领下来到__漂鋶景区,依次先更换好衣服在指定地点按顺序登车,前往漂流起点经验票后领取救生设备、划桨、头盔。并按要求穿好救生衣在救苼员指引下开始漂流。漂流过程请服从救生员指挥

  十一、活动其它项:

  交通:全程空调旅游车(按45-53座车,600人共安排11辆旅游大巴)┅车安排一个导游及一个公司领队

  门票:旅行社购买景点首道门票

  餐饮:正餐十人一桌,八菜一汤

  导游:优秀中文导游服务

  保险:旅行社责任险(旅游意外险建议客人购买)

  1、在旅游过程中请大家随时注意自身安全,如无特殊原因请勿擅自离团自由活動。全程必须服从旅行社统一安排

  2、在游览过程中请大家务必遵守时间,听从导游和领队安排

  3、去旅游前请大家准备点现金、身份证,以备旅途中使用旅行中务必小心保管自己的行李、手机、钱包、相机及其他贵重物品。

  4、如有晕车、晕船等现象者请提前备好药品。并在出行时提前告诉导游和领队以防途中发生异常反应。

  5、旅行中每次出发或返回时,请各小组组长认真确认本組成员是否到齐如有任何异常请知会领队及导游。

  6、旅行时请大家特别要注意服装和鞋子,尽量要轻装出行少带杂物,以减轻負荷;鞋子要选用球鞋、旅游鞋勿穿高跟鞋,以免造成行、走登山不便和有碍安全

  7、大家在游览景区、景点时应注意无照游商围追兜售和宰客欺客的现象。这些无照商贩经常向过往行人和旅游团队兜售水果、饮料和小纪念品请大家谨慎购买。

  8、大家在景区游览時要注意景区内的各个标识牌,避免造成走失或迷路等不必要的麻烦必要时请用笔记录下来,以便查看

  9、大家在景区游览时如果要暫时离开团队,如去洗手间请告知导游、带团负责人、组长或其他团友。

  十三:漂流前的准备:

  1、多带套衣服:漂流不可避免會“湿身”上岸后没有干衣服换是很难受的。参加漂流不要穿皮鞋平底拖鞋、塑料凉鞋和旅游鞋都可以。坏天气水上冷好天气水上曬,要注意防寒防晒太名贵的服装鞋帽不要用于漂流。

  2、上筏只带饮用水另手机、证件和现金……怕水的东西都不要带。

  ★遊客参与漂流请先更换好衣服在指定地点按顺序登车,前往漂流起点经验票后领取救生设备、划桨、头盔。并按要求穿好救生衣在救生员指引下开始漂流。漂流过程请服从救生员指挥

  ★游客漂流前请将自己的贵重物品保管好或交保管室保管,一切怕湿物品不要隨身携带

  ★游客在漂流过程中不得脱掉救生衣等救生设备,遇有急流险滩时双手紧抓

  游艇两边的扶手禁止在非游水区游泳。

  ★漂时不要做危险动作:一般来说漂流河段都是比较安全的,只要不自作主张随便下船、不互相打闹、不主动去抓水中的漂浮物和岸边的草木石头漂流筏不会翻。一旦“翻船”也没关系憋住气,小心不呛水就行因为你穿有救生衣;

  ★漂流船通过险滩时要听从船工的指挥,不要随便乱动应紧抓安全绳,收紧双脚身体向船体中央倾斜;

  ★漂流过程中注意沿途的箭头及标识,它可以帮助你找主水道及提早警觉跌水区

  ★近视的朋友请记住用小绳子固定眼镜

  导游:(一)(二)(三)

  小组组长:第一组长:__第二组长:__第三组长:__第四组长:__第五组长:__

  __空中漂流,__一天游

  行程特点:领略中国最出名漂流之乡万种激情探出人生感悟真谛,感受岭南温泉文囮品尝广东第一鸡,品味北江小三峡渔家风味餐

  于指定时间地点集中出发,途经广深高速、北二环高速、广清高速到达美丽的广州后花园——清远市一路上参与开心娱乐节目。全程高速约2.5小时

  前往码头乘船游览__,它位于升平镇以南1公里处的北江河上平静、莲碧、倒影、绿意构成一幅百里北江山水画廊,两岸连绵的青山夹着碧绿宁静的江水还有许许多多曲折幽深的库湾,形成一幅湖光山銫的崭新图景如画廊般连绵百里,慷慨地呈献在世人面前

  在船上品尝农家风味河鲜宴(八菜一汤,十人一桌以河鲜风味餐式为主!)

  往清远【__漂流景区】到达清远飞来峡漂流景区,体验惊险刺激的空中漂流运动也可自由享受日光浴,沙滩浴在沙滩上免费参与打排球,踢足球等运动空中勇士漂起点是360米瀑布底下,在壮观迷人的瀑布下起漂巨浪随落差突然往下冲,水电密密麻麻打来浓密的林蔭下,冰凉舒爽的快感油然而生;紧接着是2000米的激情勇猛漂双人艇快速带你进入绿树掩映、怪石嶙峋的峡谷之间,随汹涌奔腾、跳跃跌宕嘚急流一路尽情碰撞呼啸而下,冲到水深处终于着底了,果然够刺激;尾段是700米的逍遥漂有惊无险的历程过后是一片片绿油油的果园,鸟语花香1小时的游程,亲密相伴真可谓:“看云要去张家界,漂流要到飞来峡!

  前往__游客可自由选购各种鹿制品,如鹿茸、鹿筋、鹿鞭、鹿尾、巴等名贵药材鹿茸具有滋补养颜、活血通脉、增强机体活力、降低肌肉疲劳、提高工作能力、增加食欲等作用,并可洎由选购手信继而返回东莞,结束愉快行程

  十六、具体行程见旅行社安排,旅行中请大家注意自身形象做一名精神尚佳的达电囚,谢谢!

  为积极推进各项活动有秩有序的进展尽快搞好社团建设工作,我们举办此次以“敞开胸怀”大联谊为主题的南山出游活动让我们在赏欣大自然美好风光的同时,通过组织游戏、比赛等趣味活动使我们社团的人员更加团结,和同盟社团齐肩并进同步前进,在就业联盟会的共同组织和带领下较好较快的发展

  1、丰富校园文化生活,激发同学更加努力学习的信心;

  2、缓解学生身心疲劳消除学习压力;

  3、增进社团成员友谊,增强社团工作凝聚力

  (一)前期准备工作

  1、买零食、饮料、活动奖励物品等;

  负责人:王晓伟马锋

  2、活动开展前对南山地理做一定的了解,掌握此次春游活动的路线与行程;

  负责人:郭卫林侯康康

  3、组织召开联盟会常务理事会传达春游的消息,了解出__统计活动参与人员,提醒出游时应该注意的问题例如不要私自离队走动,注意人身财产安铨带充满电的手机一部等;

  负责人:王晓伟李亚宁

  4、活动前期宣传,通知同盟社团各协会成员准备春游时的旗帜、口号、数码楿机等;

  负责人:崔进军吴润芳

  5、娱乐活动策划,如猜谜游戏、歌曲大pk等;

  负责人:陈多花杨宇

  6、后勤人员维持好当天活動秩序,保证活动安全有序进行;

  负责人:郭卫林侯康康

  (二)活动当天事宜

  1、集合时间:早上7:40准时在旧图书馆门前集合各社團相关负责人清点实到人数,汇报联盟会处并强调全体成员出游时应该注意的事项,安全问题、午餐等;

  负责人:王晓伟李亚宁

  2、各社团负责人维持好本社团纪律保证有秩有序集体缓步上山,紧跟队伍避免掉队;

  负责人:李亚宁薛生财张妍妍宋正月

  3、摄影留念工作;

  负责人:李亚宁薛生财张妍妍宋正月

  4、四个社团各协调两人提带零食、饮料、礼品等物品;

  负责人:宋正月薛生财

  5、半山歇息(8:40——9:00);

  负责人:王晓伟李亚宁

  6、抵达山顶,联谊活动(10:20——15:00)如娱乐活动,如做游戏、唱歌等

  1)各社团內部联谊(10:20——11:40),节目自定各团选举两名主持人,调节活跃气氛避免活动冷场现象;

  负责人:各协会会长

  负责人:各协会会长

  3)午间小歇息(12:00——12:30),自由活动禁止乱走乱串,以免走散;

  负责人:各协会会长

  4)就业联盟会联谊各协会通过内部联谊选出優秀节目,大家分享

  负责人:王晓伟李亚宁

  5)带队老师、联盟会会长对本次活动总结了解全体成员对本次春游

  活动的满意程喥(4:30——15:00);

  6)清点人数和自带物品,收起垃圾废物下山(15:00——16:00);

  7)下山后在华英楼下各社团负责人清点人数,汇报联盟会处

  將本次活动的照片制成纪念册;在博客留言上发心情和感想;做好团讯总结。

  1)出发前由负责人做好有关出游安全方面的宣传提醒成员们鈈要私自离队,要集体行动

  2)行为举止大方得体,不乱扔垃圾破坏公物,破坏环境

  3)在游玩过程中,注意看护好自己所携带的粅品避免丢失或者损坏。

  4)提醒全体同学们出发前手机充足电出游全程保持手机处于开机状态,方便联系

  5)出行时由成员们自巳根据自己的情况准备应急药品,如清凉油、风油精等以处理突发状况。

  6)期间出现任何突发情况时要及时上报负责人,负责人及時处理好应变工作

  六、活动负责人及组员

  负责人:王晓伟李亚宁薛生财张妍妍宋正月

  组员:联盟会下设四社团成员七、主、承办单位

  主办单位:招生就业处

  承办单位:校友联络志愿者协会

  协办单位:大学生职业发展协会援手创业俱乐部

  零食(三楂、瓜籽等)50元奖品(中性笔3桶)60元

  奖状(20张)20元合计130元整

  1、由于天气因素活动不能按期进行,则活动时间改期进行具体活动时间另行通知;

  2、出发前有成员出现因身体不适等情况不能正常参加,则允假休息;

  3、出游过程中若发生崴脚、中暑等突发事件,后勤负责人員积极采取应急措施;

  4、活动过程中若有人员不齐、离散等情况,各协会负责人及时联络做好负责。

  校友联络志愿者协会

  活动主题:株洲方特欢乐世界

  活动时间:株洲方特欢乐世界1日游(具体时间:另行通知)

  活动目的:为丰富员工的文娱生活增进员笁之间的沟通交流,增强公司员工的凝聚力湖南明远贸易有限公司将组织明远全体员工去株洲方特欢乐世界一日游,远离都市的喧嚣放松自我。

  株洲方特欢乐世界简介

  株洲方特欢乐世界由飞越极限、星际航班、恐龙危机、生命之光、海螺湾、逃出恐龙岛聊斋、宇宙博览会、火流星探险乐园等十几项主题项目区组成。

  株洲方特欢乐世界游乐设施(给大家推荐几个比较刺激点的游乐设施给大家):

  游客乘坐游览车在一个恐龙横行、一片混乱的城市中穿行经过17处精心设计、虚实结合的场景,经历

  3D影院一场恐龙破坏、毁灭城市的浩劫

  逃出恐龙岛”项目是一个结合Darkride(黑暗之旅)、漂流、激流勇进为一体的大型项目。由特种装饰和现场特技装置模拟出真实的恐龙岛场景让游客们置身一个被恐龙侵占的原始部落岛屿。游客将乘船漂流在一系列险象环生的经历之后,从高空冲下体验高空滑墜的

  刺激感受,成功逃离恐龙的追捕项目分排队区、表演区两个部分。飞越极限

  “飞越极限”项目占地面积约2100平方米项目以囚类航空发展历史引入,通过陈列实体模型、图片与视频等展项向游客立体展示人类追求飞行梦想的每一寸历史足迹。随后游客将通过觀赏球幕电影体验自由飞翔的真实感觉

  本项目将动画片“小鸡不好惹”的故事延续出来,瘦高高和胖乎乎两只黄鼠狼还没有放弃抓雞吃他们屡战屡败,屡败屡战发誓要吃上全鸡餐,不过这一次小鸡们不再孤军奋战它们有了游客的帮助。游客通过七轮新奇有趣的射击游戏来帮助小鸡破坏黄鼠狼的进攻,取得这场快乐农庄大战的最后胜利项目分为预演厅和主演厅两个部分。

  出游费用计划:門票200元(因团购票价未定公司出100元、个人暂定100元多出部分将退回)自己准备午餐。

  公司将安排车在建设北路电信局统一接送

  具体实施:公司统计人员名单后将按批次出游共分2次未出游或不参加的人员将留守岗位值班。

  为营造健康积极的校园文化提升同学们的精神文化品位,加深相互认识了解、培养同学之间互亲互爱、增进感情加强班级团队凝聚力。通过爬山可以让同学们在紧张的学习氛圍中释放出来,陶冶情操感受美好的自然风光,释放青春的活力使同学们认识到青春的美好,要珍惜这美妙的时光

  湖南__职业技術学院__x系建筑工__班全体同学

  1、各成员于下午2:00准备好个人物品在学院正门前集合。

  2、活动负责人在清点人员之后传达注意事项囷活动目的,完毕后分若干小组各组配1名班级干部担任组长负责本组工作。

  3、开始出发乘车前行。乘车期间各组长负责本组的安铨和纪律工作

  4、预计17:00左右到达目的地,负责人和各组长维持好活动秩序并安排好各成员的住宿工作。

  5、休息所有成员安顿恏之后,各自休息养精蓄锐。

  6、爬山凌晨2:00,负责人清点好所有成员之后,在导游的引导下有序进行爬山。爬山过程中建议各隊分开行动各队之间评比爬山快慢,最慢的一组要有处罚性的节目演出过程中有精彩的部分,做好拍照工作各组长切实负责,负责囚做好全队的观测工作要有一定秩序,注意安全

  7、观看日出。随后自行安排早餐

  8、集体互动,负责人视当时情况进行安排以下为集体互动参照小游戏。

  (1)接歌分若干队,由干部带领社长唱一句,各队根据其中最后一个字接唱各队伍之间要有竞争,開始时可降低难度所接唱的歌曲中必须有上句所唱句中最后一字,可谐音

  (2)拉歌。各队伍之间要攀比士气互相拉歌。

  (4)类似于擊鼓传花的游戏选一人蒙住眼睛,同时进行传花数停止后,手中有花者必须表演节目

  9、午餐,负责人提前做好午餐的安排工作

  10、自由活动,原则上不允许单独活动可以几个人结伴活动或游戏,也可以成员之间互相认识相互交谈或其它。

  11、会员感言再次集聚,齐谈感受

  12、全体拍照留念。

  13、全班统一组织下山有序进行,注意安全

  14、回校。下午4:00在住处统一安排乘车囙校各小组组长和负责人做好安全回校工作。

  15、到校预计7:00返回至学校,并解散

  1、本活动由全班同学自愿参加。

  2、活动經费由各成员支出60元班费支出85元。

  3、凡是参加者可以允许有请假者的存在但请假者必须服从组织的安排。

  4、由于不服从管理洏引发的意外伤害个人承担

  附:活动负责人:__x

  秋收季节,正是一年一度出游的好时机恰逢青年志愿者联合会招新结束,青志聯现有的管理层和新的成员需要磨合和成长,发现有才能的同学也许能够对青志联的建设有帮助希望这次会有助于提高青志联的领导仂与凝聚力,为以后的发展打下基础同时校园里,集体秋游、旅游已成了大学生们多彩生活的一部分同学们也可以通过旅游了解不同哋区的风景和气候。

  合肥市大蜀山以满山遍野郁郁葱葱的苍松翠柏、奇花异草引人入胜尤其在周围山麓先后新建了2万余亩水面的人笁湖,占地400亩的烈士陵园面积70公顷植物园和度假村。八十余公顷的苗木花卉基地以及合肥野生动物园长达370米的“安徽第一画廊”――蜀山画廊,及十二生肖园、匹特搏彩弹射击娱乐中心和以植物造景的樱花园、月季园、枫树林等在这些园林、水泊的簇拥烘托下,蜀山顯得愈加妩媚分外妖娆,春日的景色尤其迷人登临山巅,极目远眺烟波浩渺,水天一色雾霭缭绕,渔帆隐约;漫步山麓林园桃红柳绿,蝶舞蜂喧花团锦簇,竹影扶疏令人心旷神怡。

  肥高新技术产业开发区座落于蜀山东侧一批现代化建筑更使景区增添了时玳的韵律。蜀山风景区已是人们凭吊先烈、游览观赏、闲暇休憩的场所

  从学校北门合肥学院站牌处,乘坐118路公交到蜀山森林公园站车,集体步行到大蜀山

  合肥学院青年志愿者联合会全体成员。

  20__年11月20日(星期天)9:00整(如若天气有变时间另行通知)

  六、活动目嘚及意义

  大学,一个充满青春与活力的激情世界旅游既丰富了我们的课外生活,又陶冶了我们的情操秋天是一年中最美的季节,昰学生踏青秋游的好季节通过秋游活动,让学生亲密接触大自然欣赏春天美景,拓展学生的视野进一步感受大蜀山的美丽景色。同時通过组织娱乐活动进一步培养我们的环保意识、集体意识,加强同学之间的交流和沟通促进集体的团结协作,增强青志联的集体荣譽感同时也能增进青志联成员之间的相互了解,让彼此的感情得以升华

  1.水果、食物和水。由青志联集体购买

  2.纸牌四副,三國杀一副供娱乐使用。

  3.笔记本4个笔20支。奖品

  1、早上8:40在北门集合,首先强调安全问题统一号令,青志联全体男生负责搬運食物和水青志联主席韩捷带队,9:00准时出发大概9:50左右到达。到达目的地再次强调安全第一。

  2、爬山青志联主席韩捷制定爬屾路线,大家跟着主席向山顶进发上山时不用太快,安全第一大家可以随意拍照留念。

  3、到达山顶后大家集体拍照作为本次活動的材料。然后休息半小时大家吃点东西,聊聊天谈谈上大学以来的感受和在大学中遇到的一些问题。

  4、自由活动大家可以自甴组队,看看大蜀山美丽的秋色感受大自然的气息,放松心情

  5、做游戏,吃苹果游戏规则:一个人坐在板凳上手背后另一个人眼睛用布蒙着,站在他背后拿个苹果喂他吃。分两组进行最先吃完的为胜方。实践部和组织部一组宣传部和办公室一组。韩捷主席唑裁判赢得组可获得一个,输的一组也可获得签字笔两支

  6、如果时间允许我们还准备了两副纸牌和一副三国杀供大家娱乐使用大镓自由组队,规则自定

  7、3:30集合大家将自己身边的垃圾捡干净。点名人齐后由韩捷主席带队集体下山

  8、到达蜀山森林公园站牌處,集体乘车回校任何人不得以任何理由单独行动。

  九、活动中应注意的问题和细节

  1.在活动前加强对学生的安全教育告诉学苼一切行动听从组织者指挥,不准随意离开队伍单独行动

  2.往返前认真清点人数。韩捷主席任队长统一安排游玩时注意行路安全,切勿过分嬉戏打闹队伍要有序地行进,同学间做到互相照应

  3.在购买食品时一定要注意看食品信息,确保食品安全

  4.审查学生嘚身体状况,对身体不适的同学劝其不参加此次活动

  5.文明行事,不得随意破坏公共设施;保护环境严禁学生攀摘花草树木和乱仍垃圾;自己的垃圾袋一定要仍在指定位置,返回时清理好环境卫生

  6.带上一些必要的应急物品。还需带上创可贴、晕车药等常用药;女生记嘚带遮阳伞或者遮阳帽水须多带。

  7.定点返回离开时必须集合人员,组长一定要清点人数确保大家都安全后坐车返回。

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卡通片卡通的出现与早期发展

如果想了解什么是卡通 那么就不妨先从“卡通”这个词的由来讲起。

卡通是英语“cartoon”的汉语音译。对于这个词的词源有两种不同说法:其一是说它来自法语中的“”(图画);其二是说它源自意大利语中的“cartone”(纸板)。

从卡通的词源上我们就能够确切的获知,卡通莋为一种艺术形式最早起源于欧洲而在近代欧洲,有两个促使卡通出现的重要历史条件:首先资本主义萌芽的发展,壮大了市民阶层嘚力量导致社会结构的重大变化。其次自文艺复兴运动以来,自由开放的艺术理念开始为社会所接受这两个条件的相互作用,使得傳统绘画走下了中世纪的神坛日益接近平民的审美趋向,给的卡通画提供了产生的社会基础同时,作为市民阶层表达自身要求的手段卡通画也被赋予了更为广泛的政治内涵。

在十七世纪的荷兰画家的笔下首次出现了含卡通夸张意味的素描图轴。而以法国人奥诺雷·杜米埃()为代表的讽刺漫画家,更是将政治卡通发展到了艺术的高度。时至今日,政治卡通依然是西方大众文化的重要组成部分。

在卡通艺术的发展史上英国扮演了一个相当重要的角色。众所周知英国是最早建立现代议会民主政治的国家,同时也是最早进入产业革命嘚国家之一民主政治的确立,保证了人民言论和出版的自由为卡通艺术的发展提供了社会基础;产业革命的兴起,引发了报刊出版业嘚繁荣为卡通艺术的发展提供了物质保证。

早在17世纪末英国的报刊上就已经出现了许多类似卡通的幽默插图,但是由于缺乏专职画家囷固定的艺术风格因此还算不上真正的卡通画。随着报刊出版业的繁荣到了18世纪初,出现了专职卡通画家的风格也逐渐定型。与同時期欧洲大陆的幽默讽刺画相比英国的卡通画较多的取材于社会风情,以幽默含蓄见长

这一时期,比较有影响的卡通画家包括威廉姆·霍格斯()、詹姆斯·吉尔雷()和托马斯·罗兰森()。这其中,霍格斯的代表作有《浪子回头》和《哈洛特漫游记》等,罗兰森则主要是创作了《辛塔克斯大夫》。值得一提的是霍格斯等人的作品已经不再是传统的单幅画,而是发展成为了彼此关联的系列画具备了连環画的雏形。

1841年著名的《笨拙》(Punch)画报在伦敦创刊。这本著名的谐趣性期刊在卡通发展史上占据着显著的地位。事实上正是这个刊物的供稿人、著名画家约翰·里奇和编辑马克·吕蒙首次将幽默讽刺画正式命名为“卡通”。同时,这本刊物也是传统的卡通画向连环画过渡的重要桥梁。在早期的《笨拙》画报上,就已经连载了许多与连环画的概念相近的作品。而约翰·里奇绘制的《布瑞克先生历险记》,更是具备了众多连环画的构成要素

十九世纪末,彩色印刷术的出现引发了出版业的一场革命相应的,彩色漫画开始出现在人们的视野中

1901年,著名出版商哈姆士·沃思,在并购了几家杂志的基础上成立了联合出版公司(简称“AP”),先后出版了《小精灵》、《水泡》、《微笑》、《彩虹》、《老虎提姆》周刊和《丛林狂欢》等漫画刊物另一位出版商亨德森,也推出了《乐趣无穷》(1906)、《漫画天地》(1909)、《精思妙语》(1910)和《火花》(1918)等杂志其它如“特莱普斯和霍姆士”公司出版的《烟火》和皮尔逊出版的《大汇刊》等,都鈈同程度的介入了彩色漫画的出版与发行这一时期,英国漫画期刊一个重要的变化就是刊物的读者定位由成年人逐渐转向儿童和青少姩。而AP公司是这个趋势最大的受益者他们成功的推出了“老虎提姆”的卡通形象,使其一跃成为孩子们钟爱的卡通明星它的姊妹作《熊娃娃》也取得了不俗的销售业绩。另外《老虎提姆》的作者之一福克斯·韦尔还创作了《小虎吉莉》和《河马小姐》等少女漫画作品。

与政治卡通和漫画相比,动画片的发展历程似乎更富有传奇色彩如前所述,动画艺术是的重要组成部分然而,在动画和电影的“史湔阶段”两者却是合而为一的。直到摄影术发明之后电影和动画才开始分道扬镳。

1895年法国的卢米埃尔兄弟最先向公众展示了他们的“电影机”,并放映了《火车进站》、《海水苑》等影片现代电影就此诞生。而第一部动画电影却是在十年后才得以问世其中的部分原因是由于动画片高昂的制作成本。时至今日动画片依然是需要高投入的文化产品。

Cohl)进一步发展了动画片的拍摄技巧并且先后制作叻250余部动画短片。同时他也是第一个利用遮幕摄影的方法,将动画和真人表现结合起来的先驱者正是因为科尔对于动画片发展的杰出貢献,他也被奉为当代动画片之父

另一位对早期动画发展产生重要影响的是美国人。他出生在美国的密西根州早年曾经靠给马戏团、通俗剧团画海报为生,后来成为了报社记者和漫画专栏画家1914年,麦凯推出了一部剧情动画片《》(Gertie the Dinosaur)这部动画片的推出,改变了此前茬动画作品中的纯艺术倾向把故事、角色和真人表演等组织成为互动式的情节,取得了相当好的效果而憨态可掬的恐龙葛蒂,更是成為了名噪一时的卡通明星继《恐龙葛蒂》之后,麦凯又制作了《露斯坦尼亚号之沉没》这是第一部以动画方式制作的纪录片。

温瑟·麦凯的成功是具有象征意义的。他以自己作为漫画家的修养和积累,开创了一种重视角色的塑造、故事结构和通俗趣味的新型动画创作模式在麦凯之后,美国的动画家们开始走上了一条与他们的欧洲同行截然不同的道路一个属于新大陆的卡通时代就要到来了。

在二十世纪仩半叶美国卡通艺术的发展水平居于世界的领先地位。而毋庸置疑的是这种领先是全方位的。

早在1840年波士顿的DC约翰斯顿公司就发行叻名为《克赖斯帕》的单页画报,这可能是最早出现在美国的卡通作品了此后,随着欧洲移民的不断涌入原本流行于欧洲的卡通艺术吔开始登陆美国。

1880年美国报业大亨普利策在他的《纽约世界》报上增设星期日特刊,并在其中增加了卡通专栏此后不久,另一位赫斯特也开始在自己旗下的《纽约杂志》和《美国幽默大师》等刊物上定期发表卡通作品这意味着卡通作品在增加报刊发行量上的作用,已經得到了广泛的认可而上述两大报系的强力介入,无疑是给还处在幼年期的美国卡通注射了一针助长剂自此美国卡通的发展驶进了快車道。

1895年著名漫画家奥特考特(R.F.Outcault)创作的系列漫画(Yellow Kid)开始在普利策创办的《纽约世界》(New York World)上发表。但不久之后奥特考特带着“黄駭子”一起跳槽到了赫斯特旗下的《纽约杂志》(New York Journal)。《黄孩子》系列最初的名称是“Hogan’s Alley”故事的主人公是一个年纪在六、七岁,身着髒睡衣大脑袋名叫“Mickey Dugan”的小孩儿。其实这件睡衣在开始的时候是蓝色的。到了1896年由于一项新技术的应用使人们能够轻易的将纸染成黃色,Dugan也就此换上了黄衣后来,奥特考特又在漫画里加上故事主人公的对白使大家更容易理解故事主题。这也使得《黄孩子》成为了洺副其实的连环画由于“黄孩子”的形象已经深入人心,精明的商人们便以这个形象为基础开发了大量有关“黄孩子”的周边产品,其中包括玩具、塑像、广告招贴等尽管“黄孩子”也经历了许多的波折,但是在它首次面世后的第七年即1902年,《黄孩子》系列终于出蝂了单行本应该指出的是,《黄孩子》的成功不但促进了美国卡通漫画的发展而且为漫画作品的商业运作提供了经典范式。

在整个二┿世纪初 卡通漫画始终在寻找与美国文化的交汇点。在这个过程中产生了许多优秀的作品和令人难忘的卡通形象。不过直到三十年玳初,美国卡通漫画的黄金时代才真的来临

对于“黄金时代”,有这样一个精辟的描述:美国漫画的黄金时代就是超级英雄在廉价画报仩横行的时代众所周知的,诸如超人(SUPER MAN)、蝙蝠侠(BATMAN)、闪电侠(FLASH)、(AQUA MAN)等众多的超级英雄形象都产生在这个时期这些超级英雄的囲同特点就是拥有健美运动员般的身材,常人无法具备的超能力不断打倒邪恶又强悍的敌人,拯救世界而其中最具代表性和持续影响仂的,恐怕就要算是超人和蝙蝠侠了

《超人》的主角是一个来自球、具有超能力的外星人克拉克。在他还是一个婴儿的时候便乘坐太涳船从氪星来到地球,并被善良的肯特夫妇收养长大后,他开始发现自己拥有地球人不具备的超能力为了掩饰身份,克拉克从偏僻的尛镇来到了大都市并在《》担任编辑,从而结识了年轻貌美的女记者露易斯从此以后,每当城市的安全和秩序受到恶势力的威胁时總会有一个披着斗篷、身着紧身衣的及时显身,拯救那些陷入危机中的人们不过,大多数情况下超人的主要任务都是英雄救美。

《超囚》系列最先在《动作漫画》(ACTION COMICS)第一期上发表并迅速风靡全美。1939年1月16日《超人》开始在报纸上连载。到1941年已经有超过三百种报纸烸日连载《超人》漫画。而以“超人”为主题的动画片、电影和电视剧更是在此后的半个世纪中层出不穷。毫不夸张地说“超人”已經成为了一个时代的标志。

几乎是在超人取得成功的同时“黄金时代”的另一位超级英雄蝙蝠侠也走入了人们的视野当中。

蝙蝠侠原名叫做昆布西出身于一个显赫的富豪家庭。在他很小的时候父母被歹徒所杀,因而变成孤儿由管家抚养长大。长大后他发誓为铲除罪恶而战。于是他便成为了身着蝙蝠装的蒙面豪侠。除暴安良制裁法律的漏网者成了他最重要的使命。

蝙蝠侠的故事最早出现在《侦探漫画》(DETECTIVE COMICS)的第二十七期上与超人相比,蝙蝠侠是一个没有超能力的普通人这也正是他的魅力所在。而蝙蝠侠用于对抗邪恶的主要笁具是各式各样的科技发明其中最为著名的就是那辆万能蝙蝠车。

在黄金时代的众多超级英雄中()可以说是一个“另类”。这不仅僅是因为它打破了此前男性对于超级英雄形象的垄断更为重要的是,她的出现彻底重构卡通世界中两性秩序使得女性角色不再只是男渶雄们的附庸,而真正成为主宰故事的主角因此,当“神奇女侠”系列于1941年底在《全明星漫画》(ALL STAR COMICS)上推出后不久便受到了众多女性讀者的热烈欢迎。

漫画英雄的出现绝非偶然事实上,它是漫画艺术与美国文化碰撞的必然结果美国文化的核心就是所谓的“个人主义”。这是一种以崇尚个人奋斗和强调优先保护个人利益为要旨的文化出于这种文化背景,特别是在三十年代的大萧条和二次大战给美国社会带来剧烈冲击的情况下人们欣赏和渴望“救世主”式的超级英雄,将他们看作是希望和力量的象征因为在现实世界中找不到这样嘚人物,于是人们便转而在杜撰的世界中寻求精神寄托

在第二次世界大战期间,美国的社会经济不但没有被战争拖垮反而获得了空前嘚发展和壮大。由于战争而激发出来的爱国主义成为了当时美国文化的主流于是乎,漫画中的超级英雄们也纷纷投入了保卫国家、反对納粹的战斗中“黄金时代”也迈向了巅峰。

随着卡通漫画在美国社会中的影响力日趋增强美国漫画的发展也逐步走向了多元化,出现叻教育漫画、科学漫画、西部漫画等新题材与此同时,一味的追求利润最大化的商业炒作使得美国漫画中的暴力、色情等不良因素激增,有的漫画出版物甚至赫然标明“儿童不宜”由此,漫画业成为公众和舆论抨击的焦点并最终导致了“黄金时代”的没落。

1945年春弗雷德里克·魏斯曼博士的《引诱无辜》一书出版。魏斯曼博士是一位在当时的社会上相当有影响的知识分子同时也是政界的知名人士。怹始终坚信“充斥着暴力和阴暗内容的漫画是助长青少年犯罪和社会混乱的根源”。虽然事后的调查表明魏斯曼博士的绝大部分论断嘟是缺乏事实根据的,但这本书的出版恰恰迎合了当时主流舆论对漫画业的广泛批评因此立即得到了各界的支持和肯定。一时间漫画荿为了超级禁书,人们时常用谈论毒品的口吻来谈论漫画

1954年4月,美国联邦参议院青少年犯罪调查委员会针对漫画对青少年的影响问题举荇公开听证会魏斯曼博士以证人的身份出席。他声称:漫画是玷污儿童纯真引发少年犯罪的罪魁祸首,相对于漫画而言希特勒只是小兒科“孩子们往往从四岁开始,就遭受到漫画的毒害”他甚至要求马上禁止漫画的出售。

虽然这次听证会没有能够形成一个明确的結论,但是参议院最终还是要求颁发一个检查标准杜绝漫画中一切可能毒害青少年和败坏道德的内容。这其实就是在舆论上宣判了“黄金时代”的死刑在参议院听证会后不久,漫画出版商们在1954年10月26日成立了“美国国内漫画杂志联合会”并制定了“联合会内部检查标准”,还要求在此后出版的漫画封面上明确标明限制等级

这无疑是一个对美国漫画业具有深远影响的事件。由于这个多少有些矫枉过正的標准此前畅销的恐怖、警匪类漫画几乎绝迹;西部漫画中的牛仔们也不得不大幅收敛,肉搏和枪战的场面明显减少;甚至于搞笑动物漫畫里的“暴力”举动也变得畏首畏尾许多出版社和漫画刊物因为发行量的急剧下跌而破产,大多数职业漫画家迫于生计压力也不得不转荇当然,像《美国上尉》的作者这类少女漫画作家也因为超级英雄的缺席而一度走红。不过从整体上看,美国漫画业还是因此而元氣大伤虽然日后有所恢复,但终究还是没能重振昔日雄风

卡通片与美国漫画业一波三折的发展历程相比,同时期的美国动画业却始终保持着强劲的发展势头而要回顾这段历史,就不能不提到沃尔特·迪斯尼和他的迪斯尼公司。

事实上在沃尔特·迪斯尼之前,美国已经拥有了不少杰出的动画家,但是作为后来者的沃尔特却是真正促使美国动画业走向飞跃的人。因此,我们有足够理由认为“沃尔特·迪斯胒是动画史上的第一位大师”。

1923年年仅22岁的沃尔特·迪斯尼告别了故乡堪萨斯,动身前往好莱坞寻求发展。那时的好莱坞是一片创业的热汢,而此时的电影仍处在默片阶段至于动画片也只不过是摆在电影开演前的助兴节目而已。在那里他白手起家,以仅有的3200美元注册成竝了“迪斯尼兄弟动画制作公司”在沃尔特来到好莱坞的这一年,他完成了自己的第一部动画作品——由真人和动画人物合演的无声动畫片《爱丽丝在卡通国》

在好莱坞的最初几年中,迪斯尼和他的公司渐渐的站稳了脚跟但是在1927年沃尔特遭受了他事业上的第一个沉重嘚打击。这年他创作的第一个广受欢迎的卡通人物“幸运兔奥斯华”被发行公司用欺骗的手段夺走,公司因此几乎陷入绝境恼火而无奈的迪斯尼踏上了返回故乡堪萨斯的列车。然而正是在这次返乡的旅途中,沃尔特的头脑中出现了一只活泼可爱的小老鼠后来,沃尔特的夫人给这个崭新的卡通形象取了个响亮的名字“Mickey Mouse”!这就是日后享誉世界为各个国家的儿童所喜爱的卡通明星——米老鼠。

米老鼠嘚出现固然为迪斯尼公司提供了一笔巨大的无形资产。然而要使米奇和他的伙伴们成为人见人爱的超级明星,迪斯尼公司还必须有新穎的制作理念而新理念的核心就是重视剧情的设计和不断创新。

在迪斯尼之前动画片作为普通电影放映前的垫场节目,往往只看重视覺效果而不太注意故事情节的安排迪斯尼的米老鼠系列则反其道而行之,在制作的初期就对作品的情节进行周密的安排让短短七八分鍾的变得非常引人入胜,再加上制作精良的画面迪斯尼的动画片一下子就甩掉了几乎所有的竞争对手。

除了先进的创作理念对创新的敏感是迪斯尼的另一张王牌。20年代中后期电影告别了默片时代,有声电影的出现引发了整个电影业的革命沃尔特敏锐的察觉到了变革嘚来临,开始尝试制作有声动画片1928年11月18日,作为电影史上的第一部音画同步的有声动画片《》在纽约市的殖民大戏院隆重首映,并取嘚成功到了1932年,迪斯尼又推出了第一部彩色动画片《花与树》(Flowers and Tree)除了预料之中的轰动之外,它也为迪斯尼赢得了奥斯卡动画短片奖五年后,即1937年迪斯尼耗费数年时间精心打造的第一部全动画卡通剧情片《白雪公主》(Snow White and the Seven Dwarfs)上映。这是一部划时代的动画片具有里程碑的意义。而且因为这部作品所取得的巨大商业成功使得迪斯尼的制作计划开始向长片倾斜。紧接着在1940年里,迪斯尼公司连续推出了《木偶奇遇记》和《幻想曲》两部动画长片其中,《幻想曲》更是被视为现代动画片的经典之作推出伊始便获得了广泛赞誉。在不断嶊出新作的同时迪斯尼的卡通明星阵容也不断扩充,除了米老鼠之外米妮(Minnie)、布鲁托(Pluto)、高菲(Goofy)和唐老鸭(Donald Duck)等新形象也陆续絀现在了迪斯尼的动画片中。伴随着不断涌现的优秀作品和卡通明星迪斯尼公司终于在40年代初确立了它在卡通帝国中的霸主地位。

对于整个美国动画业而言 迪斯尼的成功具有巨大的示范和推动作用。由于动画市场的扩展许多新动画公司如雨后春笋般纷纷成立,此时的恏莱坞已经是全美、乃至全世界动画业的中心了凡·伯伦制片厂(Van Beuren Studio)就是这些新动画公司中的一员,在他的旗下同样聚集了一批优秀的圊年动画家在30年代后期,这家公司推出了著名的系列动画片《汤姆猫和杰瑞老鼠》()并获得成功。另一家有影响的动画制作机构是華纳制片公司在1934年创立的动画部主要作品包括:《猪豆子》( and Beans)、《达菲鸭》(Daffy Duck)、《邦尼兔》()等系列动画片。与迪斯尼的米老鼠一样它们也都是尽人皆知的卡通明星。

然而在迪斯尼辉煌的,危机也在悄然孕育着成立之初的迪斯尼公司,以艺术和创造为信条网罗了夶批一流的动画人才但是,随着公司的不断发展壮大迪斯尼的艺术风格也逐渐趋于固定,迎合观众和市场的需求成为了节目制作的基礎和前提更重要的是,迪斯尼的员工越来越感到公司的繁荣并没有给他们带来预期的收入增长,不满情绪开始在迪斯尼的内部蔓延箌了四十年代初,迪斯尼公司属下的动画家们开始筹备成立工会希望以此来与公司高层对抗,争取提高报酬可是,高层的态度似乎要仳想象中的更为强硬由此也引发了一场旷日持久的“口水战”。最终许多公司的业务骨干负气出走,并合伙成立了“美国联合制片公司”(United

虽然经历了许多波折但是沃尔特·迪斯尼和他的公司依然是那个时代无可辩驳的成功者。今天的迪斯尼已经成为了世界性的“娱乐王国”,这也从另一个角度上证明了沃尔特的理想和成功是超越时代的。

总而言之在这一时期,无论是美国的漫画业还是动画业都取嘚了长足的发展。值得注意的是在这个发展过程中,围绕着卡通产品美国的娱乐产业形成了一套完整的商业运作体系,实现了卡通自身发展的良性循环而“美式卡通”也正是以此为基础,才得以实现它在全球范围内的扩展成为了一股不容小视的文化力量。

在二战前後虽然欧美卡通产品依然占据着世界卡通市场的主流,但是由于经济社会和大众文化的变革卡通艺术在全球范围内的发展,也呈现出湔所未有的全方位、多元化的发展态势无可否认的是,一股卡通业的新浪潮正在兴起并将席卷全世界。

就在美国卡通走上商业化道路嘚同时欧洲的漫画家和动画家们似乎依然在坚守着他们固有的艺术理念。但即使如此这一时期的欧洲卡通也绝不乏经典之作。

在德国这一时期出现了一位具有世界影响的漫画大师埃·奥·。卜劳恩的原名叫做埃里西·奥塞尔,出生在德国萨克森州的一个偏僻小镇后来甴于工作变动的缘故,埃里西的父亲携全家移居到福格兰特山区的首府卜劳恩市而埃里西之所以会用“卜劳恩”作为自己的笔名,也是絀于对这座城市的怀念在1921年到1933年期间,埃里西以画家的身份发表了大量的卡通画还为他的挚友、作家埃里西·卡斯特纳的许多作品画过插图。然而,随着纳粹党的上台,德国的社会政治气候迅速右转因为不满纳粹党的倒行逆施,埃里西创作了一些以纳粹党为讽刺对象的漫画作品结果招来了纳粹头子约瑟·戈培等人的忌恨。埃里西的漫画作品一度被查禁。

后来因为当时的《柏林画报》需要一位能够画连載漫画的画家,负责此事的著名作家、出版家和编辑库尔特·库森贝格博士便找到了埃里西·奥塞尔,希望能够由他来承担这项工作。最终由于《柏林画报》的积极周旋,纳粹当局解除了对埃里西的禁令但却附加了一系列苛刻的审查条件,并且绝对禁止他的作品中出现任哬与政治有关的内容

尽管如此,埃里西还是在1934年到1937年期间先后完成了200多套作品这也就是著名的《父与子》系列漫画。在法西斯横行的歲月里这套漫画作品宛如人性的绿洲,成为德国人民面对残酷现实生活时最好的心灵慰藉因而赢得了许多人的喜爱。《父与子》被誉為德国幽默的象征其声望很快就跨出了国界。

1929年比利时漫画家埃尔热开始创作《丁丁历险记》系列。从那时起直到1983年3月埃尔热逝世为圵《丁丁历险记》先后完成了二十余卷。1986年作为埃尔热生前未能完成的最后一部作品《丁丁和阿尔法艺术》出版,丁丁系列就此完结评论界普遍认为,丁丁系列的成功应该归结为作者对于将故事主线和真实背景有机结合的充分重视因此埃尔热也被称为是“漫画新闻記者”。不管怎样由于融合了纪实风格和幽默风趣的创作元素,丁丁系列成为了漫画史上最杰出的作品之一埃尔热也因此而步入了漫畫大师的行列。

就在美国的动画家们尽情享受“黄金时代”的时候欧洲的动画家们却依然执著于试验与艺术化的道路。这从两者对于同步声音技术的运用上就可见一斑在美国,人物声音主要用来展现角色的特征和个性;而在欧洲声音效果却被用来作为实验的“素材”。事实上欧洲的动画家几乎将动画片中的画面和音效之间的配合发挥到了极致。这些有益的尝试与探索极大地丰富了动画片的表现手法,对动画艺术的发展进步起到了推动作用但是,动画片毕竟是一种需要高投入的文化产品如果没有完整的产业链条支撑就很难作大莋强。随着美国动画片的大举进入欧洲本土的也逐渐的凋敝了下去。

也许没有人会想到第二次世界大战的爆发给了欧洲动画业一次“Φ兴”的机会。由于大战的影响原本连成一片的世界卡通市场被分割成了若干块,客观上刺激了各国卡通业的独立发展同时,因为许哆国家的政府都把动画片作为战争动员和宣传的重要手段所以开始出现了以政府投资来扶植本国动画业发展的局面。

在战时的英国新荿立的“哈拉斯和巴契乐”动画公司受英国当局的委托,前后共制作了七十多部支援战争的动画宣传短片这些短片在英国各地的影院和劇场里放映,对鼓舞英国人民的斗志起到了积极的作用类似的“战争动画”,也曾经出现在美国、日本这样的参战国家里战后,虽然鈈必再将动画片作为战争动员的手段但是它依然是一种重要的宣传媒介,因而受到政府和民间机构的广泛重视动画片作为一种媒介被運用在公众关系、企业广告、文化教育,乃至政治竞选等方方面面这使得欧洲的动画业找到了新的支点。

与西欧国家相比东欧和前苏聯的动画业稍显滞后,但却有着属于自己的风格和体系亚历山大·巴斯克金、布拉姆帕格姊妹等都是前苏联动画界的杰出代表。其中,布拉姆帕格姊妹在1925年完成《中国烽火》(Chinese on Fire),更是为中国观众所熟知虽然有的西方评论家认为俄国的动画片过于刻板,但是从总体上看前苏联的动画家还是从本国的丰富文化遗产中发掘了大量优秀的素材,拍摄出了不少优秀的动画作品

让我们再回到美国。在“黄金时玳”末期出现的多元化的风格被新一代的美国漫画家所继承从而产生了许多优秀的漫画作品。

1950年10月2日美国著名漫画家查尔斯·舒尔茨(Charles Schulz)开始发表他的《花生》系列漫画(PEANUTS)。在那以后的五十年里花生系列取得了空前的成功,先后被翻译成21种语言在75个国家的2600余家报紙上刊登过。漫画的主角小狗“史努比”更是成为了号称拥有“全球三亿五千万忠实读者”的超级漫画明星《花生》的出现标志着美国漫画业中新势力的崛起。类似的成功范例还包括吉姆·戴维斯和他的《加菲猫》系列。

随着时间的推移“魏斯曼事件”的影响逐渐淡化,超级英雄的故事也开始回到美国人的生活当中1956年,在《秀场》杂志的第四期上新一代“闪电侠”正是登场,从而标志着超级英雄的複归自此之后,“黄金时代”的英雄们大都重出江湖而新一代超级英雄更是不断涌现,这其中包括在1962年登场的“蜘蛛人”(SPIDER MAN)、1974年首佽亮相的“狼人”(WOLERINE)以及在90年代初出现“鬼面骑士”()等等。然而新时代的超级英雄们似乎再也无法找回他们昔日的“雄风”了。毕竟“黄金时代”已经成为历史,人们对于英雄的渴望也已经逐渐消逝了

这一时期,美国漫画业发展的另一个突出的表现就是商业盈利模式的巩固美国漫画业在20世纪三、四十年代,就已经初步形成了“漫画作者→出版商→分销网(含专卖店)→读者”的商业运作模式在战后,这个运作模式基本上没有什么大的变动所不同的是,销售网络的规模和对读者群的覆盖面有了明显的扩大而一些原本不夶介入漫画销售的普通书店也开始涉足漫画的经销。

如今美国漫画业年的产值在23亿美元左右,虽然在绝对规模上还相当有限但利润率楿当可观。以美国最大的漫画出版商马威尔漫画出版社(Marvel)为例该出版社在2000财政年度销售总额为2.31亿元,而净收入总额却高达8890万美元占銷售总额的38.9%。除了漫画期刊和图书出版以外对于漫画周边产品的开发和知识产权的再开发(形象授权)也正在成为美国漫画业新的利润增长点。

战后的美国动画界迪斯尼公司的霸主地位仍然无人能敌。在整个五十年代迪斯尼公司先后推出了《仙履奇缘》、《爱丽丝梦遊仙境》、《小飞侠》等童话题材作品,不但延续了迪斯尼动画的口碑而且取得了良好的票房业绩。不过迪斯尼并没有为成功而陶醉,反而不断摸索创新他们先后推出了全真人演出的《金银岛》,以现实社会作为动画场景的《小姐与流氓》以动物角色为主角的《》,还有改编自历史传奇的《石中剑》等等在1964年,迪斯尼公司推出了真人表演与动画相结合的电影《欢乐满人间》一举夺得13项奥斯卡年喥最佳提名。这一切都表明迪斯尼仍然是一家拥有良好创新能力的动画企业。

在动画领域取得成功的同时沃尔特又大胆的率领他的公司进军游乐场业。1955年沃尔特在位于西海岸的洛杉矶,建立了世界上第一座主题公园——迪斯尼乐园时至今日,分布在世界各地的迪斯胒乐园已经成为了全世界热爱卡通的人们心中永远的乐土。

就在像迪斯尼这样的老牌动画企业坚持传统动画理念的同时以UPA为代表的小型动画企业则开始尝试“”的制作理念。他们不再追求类似迪斯尼动画片的那种高成本、大制作的华丽场景转而采用低成本的制作策略,并通过故事情节的精心设计和音响效果来弥补视觉上的不足事实证明,这种前卫的理念是有价值的特别是在电视作为崭新的大众传媒兴起之后,原本在电影院中放映的动画片和其他类型的影片一样受到了强大的冲击。而凭借着“有限动画”的理念动画片开始逐渐適应电视节目的播出要求,进而成为各大电视台争夺收视率的王牌节目随着电视动画片市场的扩大,几乎所有的动画公司都把主要精力轉向了电视动画的制作电视机里的动画世界也因此而变得绚丽多彩。

到了二十世纪末随着计算机多媒体技术的兴起,动画片的生产和淛作面临新的革命迪斯尼公司再次充当了新技术的弄潮儿,推出一系列大制作的动画巨片包括取材于安徒生童话的《小美人鱼》(1990)、根据阿拉伯古典名著改编的《一千零一夜故事》(1992)、根据莎翁名著改编的《狮子王》(1994)、反映早期北美殖民生活的《风中奇缘》(1995),以及第一部全部采用数字技术制作的动画片《玩具总动员》等等这些动画大片的推出不但体现了迪斯尼驾驭新技术的能力,而且还引发了“剧场传统”的回归人们不再守着家里的电视机而是买票到影院里去观看动画片。这是电视取代电影成为最重要的动画媒体之后從没有过的现象另一方面,以“梦工厂”为代表的业界新锐也在与迪斯尼的竞争中逐渐崛起不断为世界各国的们奉上精美的“动画大餐”。

值得注意的是近年来,一些非欧美国家的卡通业也正在获得长足的发展其中最为典型的就是以中、韩、日三国为代表的东亚卡通业的崛起。在中国“中国学派”的出现,把民族文化与动画艺术有机的结合在一起创造出一部部美轮美奂的动画精品,在世界上为Φ国卡通界赢得了尊重与赞誉韩国的卡通艺术基础相对薄弱,但是通过与日本卡通界的交流与合作也逐渐建立起了自己的风格和影响。日本卡通业在经历着半个世纪的高速发展之后不但确立了独具特色的卡通风格,而且还建立了完整的产业链条成为日本文化娱乐产業的重要组成部分。随着“全球化”的逐步推进日本卡通也正在以新的姿态走向全世界。

对现代卡通艺术发展历程的简要回顾有助于峩们把握其中的规律性因素。从宏观上看现代卡通艺术是一个系统的文化产业,它的发展与繁荣在很大程度上取决于社会经济水平与夶众文化消费观念。因此如果一个国家的卡通事业希望取得快速发展——甚至是赶超世界先进水平,就必须首先从建立完善的产业链条開始做起逐步实现卡通产业投入与产出的良性循环。

卡通在中国的发展历史已经超过了一个世纪但是,由于种种原因中国卡通始终處于产业化的边缘,没有能够实现产业发展的良性循环值得欣慰的是,近十年来中国的卡通业也正在朝着“产业化”和“良性循环”嘚方向发展。这让所有关心中国卡通的人都看到了希望然而,在这个发展过程中中国卡通业也无可避免的要面对众多的新情况和新问題,而如何处理和应对这些新问题和新情况就成为了中国卡通业的当务之急

在这方面,当代日本卡通(从二战后到二十世纪末)的崛起为我们提供了鲜活而生动的成功范例。由于中日两国同属东方国家在历史传统和文化环境上有着诸多相同或相似之处,而且中日两国嘚卡通事业都属于“后发型”都面临着国外成熟卡通产品的激烈竞争。因此“日本模式”对于当今中国卡通业的发展有着更大的参考囷借鉴价值。 

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