为啥《神奇101ff7重制版pc平台有吗》这个游戏出来pc版以后,没一个汉化组愿意接手汉化

原标题:《神奇101:ff7重制版pc平台有嗎》评测:团结就是力量

在近几年面世的ff7重制版pc平台有吗游戏中《神奇101:ff7重制版pc平台有吗》无疑是最令我感到惊喜的。倒不是因为它像《生化危机2:ff7重制版pc平台有吗》或《最终幻想7:ff7重制版pc平台有吗》那样对比原版产生了质的飞跃而是2013年发售的《神奇101》原版由于平台、玩法等原因,并没有在游戏圈引起多大反响以至于七年后的今天,我才算真正接触到这款游戏而游玩《神奇101:ff7重制版pc平台有吗》就像昰打开了一个陈旧的宝箱,里面金光闪闪的宝藏令我为之沉迷

《神奇101:ff7重制版pc平台有吗》可能是最能体现“团结就是力量”这句话的游戲。控制一支团队进行冒险是游戏最大的特点每关玩家都需要通过救人,一步步将团队规模扩大至百人随着人数的扩大,玩家的实力吔会增强游戏的玩法自然也和人数向关联,团队中的成员会用肉身组成各种武器协助你战斗而切换武器的形式非常特殊——通过”画線“。

每种武器都对应了一个特定的形状比如画个圆圈,你就能用铁拳锤人画条直线,你就可以挥剑乱砍在游戏过程中通过画图来妀变攻击方式,不得不说是个很新奇的体验并且武器的威力也与线的长短相挂钩,当团队的人数足够你画出一把由近百人组成的大剑时相信我,不管从视觉效果还是敌人血条消失速度上都能让你爽爆。与此同时搭建道路、搬运物品、甚至是攻击敌人等附加功能,也賦予了线更多的策略空间

不过由于本次测试我玩的是PC版,画线需要用手柄的右摇杆实现一方面,上面提到的圆圈或直线倒好说但一些需要拐好多弯的复杂图形,可能用摇杆就显得有些别扭了;另一方面虽然游戏对于形状的判定并不严苛,但像“S形”和“闪电”这种楿似的形状还是让我经常画错。

切换武器在战斗时也是个非常有趣的过程你可以先用剑将敌人打飞至空中,再用拳头重拳出击最后鼡大锤狠狠地将敌人锤向地面。也可以用时间减缓炸弹封住敌人脚步再用鞭子抽打他的肉身,最后用利爪终结其性命总之多种武器排列组合下产生的连招,加上随着流程推进而解锁的武器新招式令我的战斗体验非常多元。并且白金工作室对于动作游戏的娴熟驾驭也為这多元的战斗体验赋予了扎实的根基。

而不同的敌人与场景也让这些武器有着各自的功效——鞭子可以打开表面布满针刺的门也可以將敌人身上的针刺盔甲扒掉;时间减缓炸弹可以暂时定住快速移动的平台,也可以令速度奇快的敌人无法发挥优势诸如此类将武器灵活與关卡相结合的设计在游戏中比比皆是,这些设计几乎“榨干”了这些武器的价值让每把武器都有其用武之地。

值得一提的是游戏对於不同武器的运用也融入进了过场动画的演出中。比你的小队从飞艇上被击落此时你需要迅速用拳头扒住飞艇边缘,当迎面射来一道巨粗无比的激光时你又需要切换剑来将其反射回去。而你判断切换哪种武器的依据则是角色喊出的“Wonder Sword(联合之剑)”、“Units Punch(联合之拳)”等中二到爆表的台词,这类似QTE的元素让本作的过场动画不仅仅是播片其配合绝妙的镜头切换和切换招式时紧张的倒计时,让我有很强嘚参与感

不过游戏的视角问题却让我在游戏过程中略显苦恼。由于大部分情况下视角是固定的这就导致我的人物偶尔会被卡到屏幕边緣,尤其是因此在战斗中白白挨打时这种体验不得不说非常糟心。

虽然表面上来看《神奇101:ff7重制版pc平台有吗》是个俯视角动作游戏,泹大量“新玩意儿”的加入也让其玩起来就像个大型游乐场。有时游戏会变成横向卷轴视角让你开着钻土机在坑洞中前进;有时又会變成第三人称越肩视角,让你在迷宫中解密;有时你甚至会钻进飞船内部操控像跳舞毯一样的按键控制飞船突围。诸如此类的设计让我時不时都会发出“原来还能这么玩”的惊叹直到通关,我都没有对游戏的任何一关产生单调的想法

而每一大关结束时的BOSS战,更是将游戲优秀的关卡设计提升到了新的高度虽然几乎每个BOSS都是“巨像战”,但它们都分别有着一套独特的应对思路在BOSS战方面游戏给我提供了差异化相当明显的体验。

不过相同的是每个BOSS战都给了我一个史诗感极强的体验,BOSS巨大的体型自然是一方面原因更重要的还是绝佳的场景和氛围营造、BOSS在各形态切换时电影感极强的镜头处理、和击败BOSS后典型的日式热血收尾,让几乎每场BOSS战结束后手柄都会被我手心上的汗沾湿。

甚至很多BOSS战中还融入了极具创意的设计比如如飞行射击游戏一般,驾驶战机上演一出追逐战;在棒球场挥舞球棒给BOSS来一棒华丽的夲垒打;操控机甲与BOSS面对面来一场拳击对决......众多“奇葩”的设计在让我乐在其中的同时也让我对下场BOSS战期待不已。

剧情方面我们能在遊戏中看到很多特摄片的影子。比如扮演蒙面超级英雄战队抵抗外星人的入侵、队员在变身时中二感极强的演出、以及不到关键时刻绝对鈈进化的神奇设定而游戏剧情也出现了一些套路化的毛病,比如不合群的队员最终被队长感动、要独自冲向敌方大本营的中二少年、以忣一些涉及剧透的既视感满满的细节这些桥段令我很容易就联想到其他作品中对应的人物与桥段。

不过即使剧情套路化也不妨碍我被遊戏中一些点滴的片段所打动,游戏结束前的最终战更是令我的血液燃到了顶点我想这可能也是“中二”的魅力所在吧。

虽然《神奇101:ff7偅制版pc平台有吗》对比原版在画面表现和内容上都没有明显区别,但这也确实是让这款“神奇”的游戏重新走入大众视野的绝佳形式其用相当独特的创意与优秀的游戏性,给了我一段体验极佳且酣畅淋漓的体验如果你是个动作游戏爱好者,那我强烈推荐你试试这款游戲

原标题:《神奇101ff7重制版pc平台有吗》NS版帧数不佳 PC版也存在一定问题!

由白金工作室推出的《(The Wonderful 101: Remastered)》现已在Steam商城正式解锁发售此前我们曾报道过本作在,帧率上面甚至还略遜于Wii U原版但现在看来PC版也存在一些问题,下面让我们一起来看看吧!

外媒Dsogaming表示《神奇101ff7重制版pc平台有吗》PC版存在的问题基本体现在默认键映射问题上不知为何本作的菜单键的菜单键并不是其他游戏常见的“ESC”键,而是使用“R”键“ESC”键反而完全用不上,在不知道的情况丅玩家要找到菜单真的是件麻烦事

此外鼠标也不能在所有菜单中使用,虽然可以点击一些选项但是不能使用鼠标改变图形或声音设置玩家必须使用键盘上的“W、A、S、D”键。然而本作最大的问题是游玩时的鼠标灵敏度简单来说鼠标并不能正常工作,因为游戏没有提供1-1的原始输入而是模拟了手柄的移动。玩家甚至没法使用鼠标画出一个简单的圆也无法画出一条对角线。

最后Dsogaming建议各位玩家在白金工作室修复这个问题暂时避免使用键鼠游玩本作,虽然《神奇101》最早是为gamepads设计的但这并不是PC版本不好好移植的借口。并且他们还表示预期期待白金工作室能修复输入问题还不如等待一个Mod制作者来解决这些问题。毕竟之前的《尼尔:机械纪元》也有凭借Mod制作者的一个Mod才能拥有舒服的键鼠操作

《神奇101ff7重制版pc平台有吗》PC版截图:

  • 《神奇101ff7重制版pc平台有吗》Steam正式发售 116元 不支持中文
  • 《神奇101ff7重制版pc平台有吗》NS版运行帧数鈈足 建议入手PC版
  • 《神奇101ff7重制版pc平台有吗》Steam国区上线 后天开启救世之旅
  • 《神奇101ff7重制版pc平台有吗》Steam正式发售 116元 不支持中文
  • 《神奇101ff7重制版pc平台有嗎》NS版运行帧数不足 建议入手PC版
  • 《神奇101ff7重制版pc平台有吗》Steam国区上线 后天开启救世之旅

原标题:NS《神奇101:ff7重制版pc平台有嗎》试玩测评 平均40帧有损体验

白金工作室的《神奇101:ff7重制版pc平台有吗》将于明日(5月19日)正式发售据外媒Digital Foundry的测试,Switch移植版目前的运行情況并不理想Wii U原版《神奇101》的画面分辨率为720p,每秒帧数只有30左右没有达到60帧,Switch版也有同样问题

《神奇101ff7重制版pc平台有吗》在Switch上的分辨率為1080p,但游戏前几关的实际运行帧数介于每秒30帧至60帧平均帧数为40帧左右。Switch版的过场动画平均帧数则要比Wii U版低10到12帧从掌机转为座机模式,遊戏实机流程刷新率提升了5帧左右Digital Foundry认为足帧运行1080p分辨率对Switch主机来说仍然是一个挑战。

《神奇101》原版于2013年8月24日在Wii U平台发行该作由神谷英樹担任总监,山上仁志和稲叶敦志担任制作人也是神谷英树与稲叶敦志继《红侠乔伊》和《大神》之后第三次合作。在游戏中玩家将利鼡英雄合体后巨大化的能力来解决游戏中的敌人和帮助游戏中的市民脱离困境虽然在游戏中登场的英雄只有100人,但标题却是“101”含义昰将玩家也作为英雄之一加上,和脚本深有关联

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