人物使用什么字段类型创建新的字段多样的看 -视频如何再创建一个盘呀

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提交游戏角色数据信息(非必接愙户端或服务端任选一接入,建议服务端接入)

游戏SDK要求游戏在运行过程中提交一些用于运营需要的扩展数据这些数据通过扩展数据提交方法进行提交,要求走服务端接入因客户端数据存在被窜改风险,若贵司依然走客户端接入游戏内营销活动被刷造成的损失由游戏贵司承担。(仅做召回活动或存量金币游戏做金币活动时接入其他游戏可不接入)

2)角色登录进入游戏后

3)当用户的角色等级发生变化后

角色创建时间(单位:秒),长度获取服务器存储的时间,不可用手机本地时间

json格式字段值均为整数。格式如下:

“gameId”:游戏编号

1、用户登录游戏成功后创建角色或使用已存在的角色进入游戏后调用

2、当用户的角色等级发生变化后调用

(注:必填参数必须传可选参数可不傳或传-1)

区服名称,要求与游戏界面展示的服务器名保持一致,长度不超过50

角色ID一个角色同一个服ID保持唯一,长度不超过50

角色创建时间(单位:秒),获取服务器存储的角色创建时间不可用本地手机时间,同一角色创建时间不可变长度10

角色等级,如游戏存在转生转职等,等級需累加长度不超过10

默认为android,不可传其它参数

角色等级变化时间(单位:秒)必须传服务器时间,长度10位,等级未发生变化时可传-1或不传该參数

那么经过UrlEncode后的字符串为(注:该字符串也是作为计算MD5签名的原文内容)

Unix时间戳与请求内容中id值相同。例:

1)请求返回编码10 请求参数錯误
a、请检查post过来的json格式是否正确必传参数是否有漏传递,
b、参数值是否正确如accountid的值是否为登录验证返回的用户标识;gameid是否为九游开放平台提供的游戏参数

2)请求返回编码10 校验签名失败

a、检查gameData的值是否正确,是否为UrlEncode后的值b、sign拼接组成是否为“data内容(按字母升序排列)+apikey值”并且需要用小写

3)请求返回编码11 用户未登录 检查accountid的值是否为登录验证返回的用户标识


开放平台-SDK接入-调试工具(数据接口),具体位置如图: ,添加登录游戏对应的UC账号后过一分钟在游戏内提交数据可在该界面看到数据展示,如无显示数据可能是添加的账号不对应,或数據接口调用有异常或接口未执行请通过运行日志排查

测试步骤:1、创建角色后进入游戏,查看调用的数据是否正确无误2、在游戏内提升等级后查看是否有提交最新的等级数据3、退出游戏重进,查看重新登录后提交的数据是否正常无误4、切换新服务器查看最新提交的数據是否为新的服务器数据注意:检测各个字段值是否正确,包括角色创建时间、角色昵称、角色id、区服名称、区服id、角色等级等

 SQL语句创建登录名,数据库用户,数据庫角色及分配权限:

SQL Server 实例包括用户定义的名为 sysname 的数据使用什么字段类型创建新的字段sysname 用于表列、变量以及用于存储对象名的存储过程参数。sysname 的精确定义与标识符规则相关;因此SQL Server 的各个实例会有所不同。sysname 与 nvarchar(128) 作用相同SQL Server 6.5 或早期版本仅支持较小的标识符;因此,在早期版本中sysname

茬区分大小写或使用二进制排序规则的数据库中,仅当 sysname 以小写显示时才会被识别为 SQL Server 系统数据使用什么字段类型创建新的字段。

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