3D模型拖到3D中很小,怎么弄成和实际尺寸一样大

如下动画的一个截图模型很小,场景很大怎么能把模型调得相对于场景很大,还有怎么改背景的颜色改成浅灰的那种... 如下动画的一个截图,模型很小场景很大,怎么能把模型调得相对于场景很大还有怎么改背景的颜色,改成浅灰的那种

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你要先在场景里建立一个摄影机快捷键是 ctrl+c,按完后当前视角就是摄影机视角适当缩放摄影机视角就可以了,背景色要按快捷键数字“8” 在背景面板里改背景色默认黑色。

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你可以先建一个摄像机再导

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记住保存格式duzhiOBJ格式

这个格式 注意单位是否是毫米

2.保存文件在桌面(或其他电脑的位置)然后将3DS文件直接啦到另一个场景内 点击合并即可也是要注意单位是否正确

注:如果想要材质也一起移动过去 可以先将文件先在文件 另保存 归档(2014为例其他各有不同 找到归档即可

小知识补充:如果想要找寻导入模型的贴圖 推荐一下这个办法 首先先在文件 参考 资源跟踪中 找寻目标

单位不一样的3d模型合并后通过拉伸大小,让他们看起来刚好合适的在一起导出fbx文件导入unity时会恢复原来各自的大小么?我导入unity后模型严重变形还有怎么把导出的fbx文件附有... 单位不一样的3d模型合并后,通过拉伸大小让他们看起来刚好合适的在一起,导出fbx文件导入unity时会恢复原来各自的大小么我导入unity后模型严重变形,还有怎么把导出的fbx文件附有贴图可以直接拉进unity,希望有大神能帮助我

可能是模型本身存在问题吧!!这个我也不是很懂!!但是我一般都是直接通过从其他地方下载模型自己再稍微修改一下的!!  你可以试试!!!

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