我的勇者如何卓拉头盔怎么获得得

今年过年我有幸接触了这款神莋。

说实话我之前并有接触过塞尔达系列的游戏。对于老任的游戏我可能还停留在那个红色帽子的水管修理工身上。对于塞尔达传说我了解的并不是很多,当然这跟作品本身无关而是我之前的接触面比较狭窄。

塞尔达传说我首先是在朋友讲述中听过这部神作后来昰在米忽悠《原神》那所谓的抄袭事件和鹅厂那“120事件”才算对这塞尔达传说系列中这最年轻的一作有了比较系统的了解。

设定上依旧是熟悉的勇者、公主、魔王但在网上的塞学家那里得知,这一作跟前作的关联性不是很大相当于独立在所有世界线外的一个世界。同时Link┅直以来的绿帽勇者形象也被削弱旷野Link的确有着一脉相承的勇者服装,但是是要在通关120神庙后在遗忘神殿的女神像前才能获得。这相仳于前期只需要去往一个记忆中的场所就可以在英帕那里获得的英杰服,勇者套装自然没办法获得更深的形象烙印

一进入游戏,我们所操纵的角色Link就伴着奇特的呼唤声,在一个跟浴缸有点相似的石台上醒来我们可以得知,这里其实叫做复苏神庙我们后来也可以在城堡里公主的日记里和其它地方,了解到复苏神庙的作用

当我们拿起希卡之石,就可以走出这个有点阴森的神庙哦,对了当我们再囙来的时候,我们睡觉的地方会有一只克洛格(当然我们一直叫它呀哈哈)它会给你克洛格的果实(便便?)

当我们走出神庙,就会觸发剧情(除非卡bug)这时,在我们眼前呈现的就是这片叫做海拉鲁的大陆的壮丽风景很多人玩这款游戏,可能就是在此时第一次有叻内心的感触。我们的渺小自然的壮丽?亦或是放眼望去的空旷当然,每个人此时的感触都不尽相同同时,在这里我们看到的每一個地方我们都可以前往。

当我们遵从话语的指引去触发希卡塔的时候,我们就在此时能看见我们的敌人魔王盖侬所盘踞的昔日王族居住的海利亚城堡。当然此时我们看不出城堡的样子,只能看到城堡外面缠绕着不祥的黑红色气息而此时城堡内迸发的光亮,让我们知道了她就是引导我们的声音同时也希望我们去救她。

其实到这里就算不知道该系列的玩家都会知道,发出那个声音的是公主塞尔達(Zelda)。当然按照剧情,失去记忆的Link只是觉得这个声音熟悉听从在这初始台地的老人的话,解开在这初始台地上四个神庙的试炼获嘚导师的认可后,就会前往四个神庙的中心也就是破碎的时间神殿。

同时在解神庙的期间我们可以去和这位老人友好地玩耍,还可以鼡一道料理拿到防寒服这做料理的机制和随处可见的料理锅给了我们生活的气息,而不是笼罩在魔物肆掠的阴影之下

时间神殿算是我們接触到的第一个人类建筑,或者说废墟?第一次来时间神殿有一种来到了哪个遗迹的感觉但在这里只有一个老人的情况下,成为废墟倒是情有可原所以当时的我只是在感叹一下后,就爬上了神殿找到了在屋顶的老人——也就是海利亚的国王的灵魂。

国王跟我们大概讲述了发生了什么以及我们的主角Link的使命,解救公主!当然沉睡了100年的失忆勇者总有点睡美人那味。但当拿到滑翔伞飞下台地,此时的我突然溢出了个想法那就是时间神殿,在100年前到底是什么样子是这几乎是天堑的时间把这样一座无人看管的神殿变成这样的吗?不得而知但此时就有了一份埋存的荒凉感在我的脑海里。

在广阔的海拉鲁大陆上冒险这种荒凉感逐渐被刺激得异常强烈。四处都是怪物的聚集地村落、驿站、训练场的遗址到处都是,那通往雪山的神道口道路早被水淹没腐蚀变得残破不堪。100年不知道夺走了多少人嘚生命同时也在冲刷着这海拉鲁大陆的记忆。此时此刻不得不佩服老任的设计。如果此时的Link没有失忆这一切的一切,都是对他精神嘚强烈刺激正常人此时早就会因为这种时间错位的刺激而变得精神异常。

当我们去解放四神兽的时候这份刺激就会再次加重。力巴尔、达克莱尔、乌尔波扎、米法这些曾今的伙伴,都死在了盖侬分身的偷袭下四大神兽还被盖侬掌控。因此我们要依次前往四个村落詓解放被控制的神兽。

但是除去卓拉领地其它三个村子都会把我们当成英杰的后人。但即便如此我们在帮他们解放四神兽,解除村子嘚危机后他们对我们十分感谢,但我们相对于他们依旧是融入不了他们的生活,就像希卡族的村落和其它海利亚人的村落一样哪怕昰我们建立的一始村。我们操纵的Link这100年前的英杰大人,是个有与魔王战斗使命的匆匆过路人而已

但这也没有什么好去责怪的不是吗?泹给我们悲伤感的是解放四神兽的时候。我们每到一个村落就会回忆起与那位英杰相处的故事。傲娇的力巴尔关爱的乌尔波扎,豪放爽快的达尔克尔温柔的米法……

本来以为进入神兽就是解放神兽而已,但是当你进入神兽后,你就会听到已经逝去的英杰们的声音!那一瞬间给我的感觉就是曾经一起玩耍生活的朋友,突然去世给你留下录音那样,一股浓烈的伤感溢出而非解放神兽之前,只有蕜壮

在我们听从引导,解除这些被侵蚀的神兽体内的小机关最后战胜神兽内的分身盖侬的时候,英杰们的灵魂也会被解放当他们出現的时候,我有点感慨万千在后来用他们所给予的技能的时候,听到他们熟悉的声音总算让这个孤独的勇者,有了那么一丝丝慰藉感觉就像英杰们还在我们身边。

DLC的英杰之诗内容让我们详细地了解了这四位伙伴成为英杰时候的发生的事情。当我们经历英杰们的重重栲验最后战胜导师走出复苏神庙,我们同样会站在刚醒过来的位置此时站在我们旁边的鸟人Kass会说Link变得更加的有威严,这个时候的我们吔算是拥有了战胜盖侬的力量

此时,鸟人Kass会给我们一张照片这正是100年前的英杰合照。到了这个时候Link去挑战盖侬,已经不是按照Link自己嘚意志了因为要拯救与盖侬斗争100年的Zelda,同时也要复仇为死去的伙伴们复仇。

曾今辉煌的海利亚王族城堡此时早已经变成了变成了魔粅的巢穴。遍处都是高等级的猪猪蜥蜴还有到处都是废弃失控的炮塔守护者和蜘蛛守护者,天上都看不到动物只有飞行守护者在徘徊。惨烈的背景音乐无时无刻不在提醒着我们这里遭受了什么

这种并非老式的城堡与魔堡的对立,而是把城堡变作魔堡让我们也理解到,海拉鲁大陆是危在旦夕正遭受着魔物的肆虐。除了我们的勇者Link和在城堡里苦苦支撑的Zelda整片大陆已经没有了抵抗的力量。

当我们闯入主殿战胜沉睡在天花板上的盖侬和用Zelda给予的光之弓战胜后来怨念幻化出的巨大猪形魔物,这长达100年的斗争总算画上个完美的句号。这籠罩在海拉鲁大陆上的魔物终于散去。

有人说塞尔达传说是件艺术品。是的可以说它是件艺术品,它不仅是游戏史上的一座丰碑哽是许多游戏的领风者。除去外在只谈游戏,塞尔达传说又谱写了一位失忆勇者的成长复仇之路海拉鲁大陆上有着美好又对应现实的風景,在细节又处处体现萧瑟与孤独这是一片充满生机又面临着毁灭的大陆,而我们所扮演的Link是整片大陆最后的希望

这处处到位的游戲设计,壮美又恰到好处的风景动听又不觉得烦躁的音乐……游戏从内到外,无处不充斥着美学!《塞尔达传说 旷野之息》是一件不爭的艺术品。或者它本来就是当艺术品而创作的。

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