二人对战的微信小程序中热血街机兄弟这个小程序中放大招怎么放

这里二人对战的微信小程序有一個规定参数值只能拼接在后面,不能通过HttpClient的map参数放上去需要注意一下。

小程序的登陆就是这几个大的步骤按照二人对战的微信小程序官方文档来开发,也需要避开一些小坑

  • 请求二人对战的微信小程序的接口时一定需要注意请求格式,直接写在路径后面的参数绝对鈈能换其他方式。
  • 封装的请求参数一定需要注意大小写问题,appid和appId区别很大
  • 请求出错的时候,多看看文档的错误码相信可以帮助你。

二人对战的微信小程序小程序是沒有数据库概念的,但是有缓存,如果不清空缓存数据,数据就一直在存在缓存中,那么怎么缓存数据呢很简单?

后缀带sync是同步,这些方法都是成對出现的,remove...是清空缓存,get...是获取缓存  如果要修改缓存 key保持一变,value变了就行了,clear...是清空所有缓存

 
就这简单,这就是缓存了一个简单的数据,然后打开调试找到缓存的数据:

当然也可以保存复杂的数据,
 
value值可以是一个Object对象,随便你怎么写,只要他是一个json或者是一个String就行.
 
那么你怎么知道res.data拿到缓存的数据呢当然是官网文档写了

 
从本地缓存中异步获取指定 key 的内容

本地缓存中指定的 key
接口调用成功的回调函数
接口调用失败的回调函数
接口调用結束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

    
 

几种常见的弹框提示信息


* 生命周期函数--监听页面加载

第二种提示你想提示的信息不带确定和取消按钮。可以用在判断注册成功或失败的验证


* 生命周期函数--监听页面加載

第二种弹框的时候如果icon:none只是提示title里的文字不会有样式的弹框显示。


* 生命周期函数--监听页面加载

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