3dmax材质球在哪儿变成粉色

3DMAX是一个非常好用的软件可以做遊戏动画建筑设计等等,对于初学者很多人不知道如何将材质赋予自己建立的物体,那么我简单介绍一下材质球的基本功能

  1. 打开这个軟件,打开的界面如下图然后建立两个实例,随便建立两个就可以

  2. 然后,我们将这两实例赋予材质。打开右上角的材质球在箭头所指处。可以直接鼠标左键点击材质球然后按住鼠标左键,将材质球拖到你要赋予的实例上这样,就把材质赋予了

  3. 打开材质器,可鉯看到max2012默认的材质球是非常麻烦的不仅花样繁多,而且对于初学来说非常不容易。所以我们点击左上角的 模式, 将他切换为 精简版材质球 这样就可以和以前的简单版本一样了,易于操作

  4. 切换到精简版 我们可以看到,下面菜单有 漫反射 高光等等一些参数如果要给材质换颜色,直接点击漫反射后面的颜色即可

  5. 假设我给一个实例换粉色材质,如图然后调节高光级别和光泽度的参数。这里要注意下高光级别的数值大小和光泽度的大小,要依照实际情况来定不是一成不变的。比如光泽度随着数值变化他的那个小光圈随着变化。

  6. 丅面再说一下渲染渲染就是点击右上角的小茶壶,就可以了

  7. 如果要添加其他参数,比如光线追踪等要点击漫反射后面的按钮,然后進入子菜单就可以看到比如凹凸,反射等的选项了点击none可以进入下一级。

  • 材质球是一个很复杂的操作要多练习。

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