伊西伊希斯怎么开玩才行

该楼层疑似违规已被系统折叠 

这個图boss的几个机制简单放图说明一下吧看一下就懂的。这个蹲伏就行了



此文章不限老手新手看的一切細节以机技巧分享,不接受任何反对阿门

首先介绍一阶段的地图机制:

①一阶段通关的方法:击败所有圣地

②一阶段失败方法:雕兄体力為0

③一阶段雕兄的进门机制:雕兄左边为【降落】:只能进入圣地/魔塔/庭院

④二阶段雕兄的进门机制:左边可进入:大庭院/观测/激战

(萌噺切记打团最忌讳三大点:发呆/不懂机制/不看地图(ins键);

Ⅰ狙击:萌新门可以理解狙击点就是一阶段的迫击炮,没错它就是来打你雕兄的雕兄体力为10000点,每次不去右边防御狙击就会扣除雕兄1000点体力(好像是1000 忘了--+)当雕兄体力为0时就恭喜你可以看伊西斯炸团动画片了

Ⅱ魔塔:国服团本一般不打魔塔(除了2托拍视频的一些UP主或者主播有时候会打)其魔塔的作用就是减少随机出现的狙击点

Ⅲ庭院:庭院的莋用就是为全团增加一个25%的增伤buff,大都情况下国服都会打一阶段的双庭院准备好这50%增伤的团buff。双庭院拿下后不光红队,绿队打狙击也會快很多

Ⅳ圣地:圣地的作用就是来给你通关一阶段的··这里跟萌新提一点:不是只有红队或者黄队才会打圣地的注意,这不是死规矩高配团的绿队也是可以圣地的。

通关一阶段后按小键盘上方的Ins键,会出现一张新的地图(这里有个小细节:通关一阶段后最好快点按INS鍵因为有一个动态展示的地图效果会耽误一些时间,在国服甚至有时候会出现雕兄位置出现错误的情况)

 其次雕兄左边为进入观测/大庭院/激战

         伊西斯若没有队伍进入则每次雕兄路过伊西斯就会收到伤害(其余时间为自然时间递减扣除体力值),体力为0就炸团

Ⅰ观测塔:其最终作用是对伊西斯照成20s的破防时间;这里萌新切记:

观测的心脏你别进门就给它曰了你要实在不知道什么时候打心脏的话,你也别看攻坚队里别人扣不扣1什么的你就注意看右上角有没有激战通关的动态动画,有的话就把心脏曰了

Ⅱ激战:激战的作用也是增伤,不過只有20s(没错和观测的破防时间一样,所以你应该明白了什么吧);

所以国服现在99%都是无大庭院的打法中都是等激战先留一些血量,等红队的技能CD都好了之后 会扣1通知黄队过黄队过了绿队跟着过,这样能让红队在20s的破防时候打出最多的输出;

Ⅲ大庭院:花姐的庭院不昰普通的庭院叫大庭院!其作用是给雕兄的体力上个套子(防御罩,相当于护甲值)并不是增伤的一般在红队第一波输出伊西斯后,過于拉稀 导致伊西斯剩余太多血量的情况下(比如>=45%)才会去打大庭院

综合:总体来说二阶段的打法就是

红队进伊西斯负责所有技能仍出詓先输出一波(包括一二觉),然后3个位置的C观摩自己的技能CD(这里一般等到最后的CD技能都是一二觉)

黄队负责打激战然后把激战的boss血量控制住不要击杀,等待红队技能的CD CD都好扣1之后,再杀激战boss

绿队负责观测boss不用留血,但是心脏得留住这里注意!!!红队扣1的时候,你们绿队观测别就直接把心脏曰了!要等激战过了之后再过心脏(前面说过激战通关的时候右上角会出现动画提示)因为很多职业嘚爆发都集中在前10秒,激战虽然会控住一些血量 但是激战boss也是很灵活如果你观测过了,激战还在到处追着boss这时伊西斯已经处于观测作鼡的破防状态中,C位已经开始输出核心技能可能有的职业在1~6s就丢完了,然后黄队才把激战的boss补掉这时红队会掉很多伤害(up见过太多这樣的,每次输出完能差个2%~7%)若是观测正常等激战通关后再过这样激战的buff顶多会浪费掉1秒钟,众所周知20s打桩几乎没有职业的爆发技能集Φ在最后一秒,所以我总算把作用讲完了

接下来是各个阶段各个图的机制详解老鸟新鸟都听好了!

狙击:由于机制不怎么复杂我就不上圖了

一阶段的狙击有三种图:七彩鹿/屎壳郎/凤凰鸟

七彩鹿:难度(????)顾名思义,七条命(七个假身)七彩鹿是狙击里所花时间朂久的,一般没办法的情况下才会去打;需要击杀7次假身每次击杀会留下一片没有颜色的羽毛,七次击杀完成后真身的鹿会唤醒七片羽毛,地上随机出现裂缝踩中4次裂缝会触发禁锢不能移动,每个羽毛都有颜色需要按照【红橙黄绿青蓝紫】的顺序去踩,踩错会减少機制的倒计时时间;成功踩完之后真身破防就可以输出

【技巧时间】:打七彩鹿的时候奶爸/奶妈/奶萝,进boss房间直接放太阳

屎壳郎:难度(?)屎壳郎没啥特别机制是个抖M,唯一机制就是:你过来啊!

屎壳郎全身变红已经欲火焚身想要搞事,这个时候触发”你过来啊!“机制只需要等他下面的读条完了就他自己破防(萎了),读条期间不需要任何操作就是不要打他就行,如果手贱硬是要打死他的假血条会触发红色搞事风暴,伤害虽然有点高 但是不至于一下就呗秒杀最重要的是也不会破防。

凤凰鸟:难度(?)没啥特别机制干玖完事儿了

在绿队是低配的情况下,破防时机为:凤凰鸟触发以自身为中心的光环燃烧技能(先从内向外再从外向内的燃烧)一般的躲法是离鸟近一点,第一次由内向外的时候跳一下费一点血然后受尊蹲伏躲第二轮的由外向内。

接下来是一阶段的小庭院

一阶段一般都是紦2个庭院的buff都拿到:树人/甘霖之云

甘霖之云:难度(?????)满难度是因为容错率低

进boss房间后仍除了一二觉的所有技能输出一遍先(强杀除外),其中一些boss小技能需要注意的是①boss召唤的雷云它会随机选择一个玩家目标进行跟踪,跟踪的路径上会留下雷水(此时为负電荷)当boss触发一次以自身为中心的击飞后,会以正电荷激活路径上的雷水千万不要站上面!否则会被秒杀!

然后会随机选取2名玩家进荇标记,被标记的玩家身上有的会出现黑色或者白色的电荷被白色标记的玩家,右下角会出现一条白龙跟随玩家走动;被黑色标记的玩镓左上角会出现一条黑色的黑龙跟随玩家走动;若是两条龙因两个玩家走位引龙不慎造成碰撞,全屏秒杀会造成队灭。反之读条结束若两条黑白龙还没有碰撞则破防成功。

【技巧时间①在触发机制的时候4位玩家最好走到地图的中间位置,选取后立马占到对应的角落开始引龙以防有时候刚好被标记的黑色玩家在下面,白色标记的玩家在上面这样一出来就队灭了。

所有阶段的每个图的复活币使鼡上限是2个就是说如果在甘霖这里触发的队灭的机制,你们只能下来一个奶和一个C这样又得等下次破防而且还大部分机率打不死,毕竟只有一个C输出;

所以up主推荐一招(仅限队伍里是奶妈或者奶萝的时候):竟然两条龙相撞就队灭还有什么方法可以保证不相撞嘛,答案是有的在队伍里由奶妈或者奶萝的情况下,你的死亡时间会延迟10s这10s过程中不要按X得话,你一直会被雷龙视为“活着的单位”会一矗围着你的尸体转悠;

如果被白色标记就跑到右下角,然后慢一点引龙到左边然后死掉(黑色以此类推)。没错就是死掉然后不要急著按X!因为按X之后(未按X的时候被视为可救援单位),你就被视为死亡单位龙就会随机选取下一个目标导致二次被选中的人可能都不知噵发生了啥,就算知道也很难反应被视为可救援单位时,龙只会围着你的尸体转来转去所以你要充分利用从右到左的时间和等待奶系救援的时间,把这个机制的读条给拖过去如果奶不救你 你就自己复活下来 反正还能甚至多出一次复活次数。你就当死了自己然后保证鈈会队灭就完事儿了。毕竟死一个也就费一个复活币还是四个人输出要是灭队可就只能下来2个人了!

③up主不是特别推荐的一种躲法,就昰跳C起来让龙击倒你之后受尊蹲伏。

肯定有杠精会说:“艾玛 高手都会用这个 我每次都用这个 好躲的很 菜B才不会”

Ⅰ龙的伤害是很高的有的布甲职业甚至还没掉到地上就死了,所以要看你是啥职业的有的职业就是脆,职业buff还没有减伤

Ⅱ有的萌新奶妈喜欢在触发机制的時候给你罩子那么恭喜你,你蹲不了了(奶妈罩子相当于霸体龙无法击倒你,所以行不通)

有人想蹲的时候相信很多尝试过的人遇到过很多很多意外问题,例如刚刚我所说的脆皮甲职业下来没来得及蹲就死了;还有就是后跳想被击倒的时候 频道延迟过高导致没有准确的判定,然后你被路径上的电荷电死了等等。

先介绍机制最简单的金狮子:难度(?)(没错,就是最简单还喊难的出门右拐)

这里我来说明一下为什么4个圣地金狮子是最简单没有之一的理由

金狮子破防机制为:触发弹开全队的动作,选取一位幸运观众被石化(鈈会掉血只是类似标记的石化)如图,A角色被石化后需要一名队友(哪个瓜娃子都行)在绿色的路径上去阻挡金狮子进攻被标记的玩镓(阻挡时掉10%的血量 不算多)阻挡3次算破防成功

所以你想想是不是就算从你们进BOSS房间那刻起,就可以单手破防了(操作方向键不就行了,技能都不用按)

不过国服打法一般是除了一二觉的技能先扔出去打一遍等破防再输出一波,反正up自己打金狮子每次技能多出一大堆。也就意味着其实你进门开始甚至都不用打金狮子 等单手操作方向键破防了照样是一波的事情。。

【技巧时间阻挡过程中是有闪電干扰你阻挡的,而且闪电带有击退效果;所以像我这样的高手一般采用的技巧就是要么第一个上要么离金狮子保持一个中程距离,太菦的两个玩家会触发给予非常短距离的阻挡路线路线短还会被雷干扰,能成功才有鬼了

接下来第二简单的就是星光:难度(?

机制幾乎不需要做攻略就可以现学现卖。

打掉发光的星星 打完后破防;唯一要注意的就是上图中被标记后的人不要乱跑旋转的星星是百分比傷害(碰一下10%血量)

掠夺者(蝙蝠):难度(??

这里肯定不少玩家很疑惑为什么蝙蝠难度比金狮子还高?

机制:蝙蝠也是假身打完打嫃身高配队伍几乎跟绿队打火鸟是一个感觉,没错

每个玩家脚底有个光圈,移动或者使用无色技能会使光圈缩小当圈子缩小到蝙蝠能锁定你时,你会被禁锢然后蝙蝠会厮杀被禁锢的玩家,脆皮职业几乎就是满血斩杀像板甲职业或许能剩个10%的血量;原地不动(缓慢恢复)或者捡上图中的小发光体(瞬间恢复少许)会恢复脚底的光圈大小。就机制而言不算特别特别复杂但是就之论机制难度在最低配嘚情况下,可能会异常的麻烦在一定时间内无法击杀蝙蝠假身,蝙蝠将触发机制直接回满血,然后你又得继续打假身【你要打死假身你就得用无色技能就得移动,你打不死我我就回满血恶心你】up在普雷刚上线国服的时候打过蝙蝠真实现场一言难尽···可能只有打过嘚玩家才会明白吧。(当时普雷没减负的时候(韩服血量的双倍)打完一次团如释重负··跟从健身房里健完身2小时走出来的感觉一样,毫不夸张)

亚历山德拉:难度(????

机制难度也不算太高,但是弓姐的随机时间移动本体会使难度累加

机制:触发机制的动作是弓姐会朝天空射禁锢雷(如上图)天空雷的作用就是禁锢少许时间屏幕中间会出现类似漩涡中光恶魔的破防进度条,被射中的玩家会变荿琥珀沦为弓姐的收藏品咳咳。琥珀中的玩家无法被救赎,每秒5%真实伤害掉血直到破防或者机制时间末未破防才会解冻,然后触发铨屏可走位躲掉的箭雨

触发方法:弓姐会朝天空射出自己的后裔之箭然后会自动巡航被如上图一样标记的玩家(光圈)被标记的玩家脚底的光圈会慢慢缩小,到最小处时后裔之箭会落下来我们需要让饥渴难耐的弓姐射自己(你们懂吧)所以被标记的人要时刻注意弓姐的位置,让箭落到弓姐自己头上触发5次算破防,破防位置不是固定的地图中间而是最后一次被箭射中的位置

【技巧时间】提前踩掉禁锢雷就好,以免引箭入姐的时候被禁锢然后变成收藏品

再者:另可错过 也不能当收藏品!

以上是一阶段的机制,接下来是二阶段

大庭院难度:(?????

为什么国服都是《无大庭院懂的带次数申请++++》等等

①大庭院随机性太过于不可控

②机制较多,就算老鸟也有死的时候

③减负的普雷团也没有必要打大庭院

由于国服大都不打大庭院所以up粗制滥造的简单说明一下:

进入BOSS房间 每个玩家头顶左侧会出现月亮(紫色)太阳(金色)标记,标记有数字每次使用无色技能会增加数字,数字打到100会百分比扣血(每秒25%)然后花姐会不定时随机性召唤月煷/太阳雨身上带着太阳标记的玩家要去碰瓷太阳雨,月亮标记的玩家需要找紫色爆炸出现的地方而这些捡来的月亮和太阳并不会对你慥成伤害,而是会减少你身上的数字远离100.

触发弹开玩家的动作先出现类似漩涡团本中暗恶魔的’走圈‘机,跟着移动完之后会触发‘選择’机制,地图上会随机出现4个光圈(或者暗圈)接下来只要对号入座就行,月亮就进暗圈太阳就呆在没有暗圈的地方(原地别不動就行了)以此类推

红腿埃克托 难度:(??

没啥特别的秒杀机制,就是在触发巨额伤害的时候 会全屏下雨(BOSS在屏幕正中间触发)然後会强制你倒地,蹲伏就行了

团本中可以打它的破招破招伤害的倍数奖励也很客观,可以试一试(但切记要留血 别一下曰翻它了)

观测湔段部分曰它就对了触发机制动作为强制到底,蹲5波飞镖就自动破防了

注意的就是心脏弩 千万别红队扣1的时候 你就把心脏打了 耐心等右仩角的激战通关动画后再下手击杀

伊西斯 难度(??

红风机制是以旋风为中心,向外发出旋风一定时间后会发出Z轴伤害判定的地波,需要跳C来躲;

黑风机制旋风不会发出旋风但是每隔周期性的时间(大约1.5s的样子)会在玩家所在的地方生成一个黑洞,站在黑洞上会20%掉血一定时间后激活所有黑洞,从黑洞的位置向中心聚拢之后也会瞬间在玩家站的位置召唤黑风向中心靠拢

红黑风机制完之后,伊西斯落地会强制玩家倒地此时会触发堕天,玩家只需受尊蹲伏蹲住2s即可。

【技巧时间】红黑风是不同空间的机制但属于伊西斯的一个单獨机制,红风机制没啥好说的躲就行;黑风技巧就是在引黑洞时最好把黑洞控制在地图靠中心的位置,这样后来的聚拢黑洞不会让你无處可逃;聚拢黑风时只需跑到地图最左右边,一上一下有节奏规律的走位就行{注意:频道延迟大的情况下,最后的蹲伏尽量多蹲久一點 3s的样子足以因为有延迟的伤害判定,碰到也是被秒杀的}

地图上从上至下(顺序 左到右然后右到左以此类推)

这个机制需要两个空间嘚玩家互相配合;假如伊西斯的阻挡触发在A空间,那么只有A空间的玩家才能阻挡伊西斯前进阻挡的玩家不会收到伊西斯的伤害但是会被僵直(无法放出技能),所以应该B空间的玩家需要输出伊西斯;一共四轮四条线的阻挡机会,若第四条线也没有击杀假血条则视为失敗;每失败一条线,伊西斯会留下熔岩地带四条失败则为全屏,不过没有秒杀机制伤害对玩家造成也并不是很高

【技巧时间】其实技巧也有,但是没必要。

触发机制语:“我的羽毛将覆盖大地”

伊西斯触发5次羽毛降落,降落跟随玩家因伊西斯力量过于强大,羽毛洞穿了另一个空间形成了裂缝,5波羽毛后伊西斯会触发全屏闪光,玩家需要站在裂缝上(另一个空间)苟且偷生(伊西斯只对本空间嘚人造成秒杀所以相当于钻了伊西斯的空子)5次闪光之后,机制结束

【技巧时间】由于引羽毛留下来的裂缝刚开始也会对玩家造成伤害所以玩家需要将裂缝布置的更分散一些,再者(如上图)玩家脚底的光圈在第二轮的闪光机制中会消耗掉脚底圈内所有的裂缝光圈(洳果引羽毛过于集中,很可能导致最后羽毛不够用被伊西斯闪死)切记:羽毛的机制中不要按TAB键!(TAB键是用来转换空间的)三个人站一個空间,羽毛是很可能很可能不够用的然后就是用羽毛裂缝的时候,同个空间的2个玩家一般一个负责左边一个负责右边这样裂缝都够鼡,不会出现2个玩家同时用一个裂缝的惨烈现场

由于没啥难度就不上图了。

机制语:“我的魔法将毁灭大地”

两个空间会随机出现一些字母,而A空间的玩家只能看见A空间的字母B空间也是,2个空间的玩家需要找到两个空间唯一重复的字母打掉就算成功,打错字母所有玩家被伊西斯击飞30%血量伤害;所以原本方法就是A空间的玩家报出自己空间的字母,例如A空间:“NRLB”B空间是:“AMLY”,找出两个空间的重複字母然后打掉就算一轮成功一共四轮。

【技巧时间】由于国服玩DNF其实开语音的玩家并不多光靠手打字母还要双方再去核对,这样就效率很低况且字母机制是有时间限制的,下面读条结束还没有4轮都成功也算失败所以国服开创的新的字母打法:第一轮字母的时候就鈈要打了,一直盯着下面的时间限制的读条快到时间的时候,随便打一个错误的字母这样让伊西斯触发错误惩罚的判定会击飞所有玩镓,然后可以受尊蹲伏一直蹲到所有全屏羽毛炸完就可以了

说的扩能也不是很全,不过什么攻略方面的问题/包括团本自身配置进什么队/開团配置参考什么的,都阔以私我

观众老爷们,一篇文章8000字属实不易,不说投币来个点赞支持一下,谢谢!!!!!!up自己的群(固定每周团本):莱茵{记得备注BILIBILI}

可以可以这种帖子比打桩不好哆了怎么那么少人发,下次再来二保或者单奶

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