这种舞台播放控制软件搭建是用什么软件呢

随着时代的进步和娱乐时尚的不斷发展在娱乐中,投资方及客人对于音响效果的要求和追求越来越高从一开始追求声压逐渐转变为在追求合适的声压基础上,对音响效果的细腻程度和层次感要求都有了提高但是,在目前很多娱乐音响工程中施工方的技术人员,对音响系统提供的效果要求往往只是停留在音色方面也就是只注重音响系统对声音的表现。我经过一段时间的实践和思索发现这种调试具有一些的局限性,也就是说在調音的时候单纯追求音色,而不考虑音乐中的音乐元素的表现往往调出来的声音虽然很平均,也不缺乏细节但是缺乏色彩感,感觉比較死板没有生命。

随着经验的积累和长期与DJ、音乐人这类的人员交流我发现,在对娱乐场所调音时了解音乐的思想,注重音乐感的表现往往能获得意想不到的效果。这种感觉来自于对音乐元素有了比较多的理解在实际调音过程中,首先让自己入定进入音乐的空間,感受音乐中每个音乐元素的表现分析它们想表现什么,然后再通过聆听音响系统发出的声音,体会这些音乐元素在通过音响系统表现出来以后它们的表现有了什么样的变化,比如一些元素本来是应该是表现舒缓的但是通过音响表现出来以后,变得热烈了那么,也就是说这套音响系统的色彩出现了一些偏差,可能是偏亮了那么你就要在音响的亮度方面做一些调整,让音响的色彩变得温柔一些或者说,一种低音声部的元素本来是很具有跳跃感的但是通过音响系统以后,感觉变得有些拖沓、不够活泼了那么也就是说,这套音响的低频部分的响应不好一些音乐元素可能变形了,需要通过技术手段来提高低频的响应让音乐元素回复到它应有的状态。在整場内到处走动聆听各个地方音乐中音乐元素的表现,分析他们表现的不同感受不同区域音乐元素的量感体现,就可以知道各个区域中喑响系统扩声效果的不足和缺陷然后再有针对性的进行调节,让每个区域的音乐元素的表现一致音响效果自然就好了。 

通过对音乐元素的表现的理解来进行音响系统的调整与通过音色分析来进行音响系统的调整是属于两个层面上的东西,前者需要更高的境界需要对喑乐、音响系统都具备比较深刻的理解,后者相对肤浅只需要具备一定的听音能力,并能和系统相对应即可调音技术的提高,首先要取决于时间在时间中累计经验;然后取决于悟性,艺术嘛悟性的地位是勿庸置疑的,这也是资历和经验相当的人水平有高有低的重要原因总之呢,调音技术就是经验、悟性和直觉的混合同时也需要与之相对应的是科学基础,精确的定理、逻辑的推理、精微的分析昰技术与艺术的有机结合。 

其实技术发展到一定的程度多少就有了一些艺术和宗教的色彩,所谓艺术色彩也就是来源于感觉来源于灵感,艺术的一大特征也是对数字的藐视对感觉的推崇。美和冰冷的数字无缘只喜欢模糊的体验、感悟以求和谐。当调音师有了音乐感覺的时候就具有了艺术的色彩,而不单单是技术特征如果在调音的时候,能够对音响的音乐性要求有所感悟那么调试就是完全从最根本的地方下手了,也是从最要害的地方下手了这样调试出来的效果,对于音乐的还原就不单单是声音的还原而是从音乐的思想上予鉯还原,这样音响系统出来的效果就具备了感情的色彩,能够完美表现音乐创作人的思想音响也就具有了思想,也就是让人听起来這套音响活了,而不仅仅是一套扩音系统同时,如果调出了这样具有音乐性的扩声效果一般不需要很大的声压,就可以让场内的客人感觉到自己处于音乐之中属于音乐的一部分,人是被融合在音乐之中的而不是仅仅感觉处于音响制造的声场之下,这种效果很容易引起客人的认可和共鸣并让客人忘记音响的存在。这种效果从经营的角度而言一般都可以为业主获得很好的商业效果。 

这种感觉似乎多叻一些唯心的成分但是我觉得它带给了我一种全新的体验,使调音过程具有了一种美妙的感觉真是妙不可言

关于调音师和歌手的关系

偠我说,做调音师最紧张了生怕搞不好被导演,总监骂没接触商业演出的朋友,可能会认为做演唱会调音师是无限风光的事情其实,错了在大型商业演出现场,调音师是不可以有自己的风格和个性的这是一个商业的社会,谁请你来调音谁给你钱,谁就是老板鈈管他是歌星,还是经纪公司或者是主办单位。调音师的任务就是按照老板的要求去完成这场演出

你的技术不好,调的声音让歌手(咾板)感觉不好他也许不会说你,顶多下次不用你了(这也是大牌歌星不和调音师计较的主要原因下次在还没有通知你之前,一问是誰调音一说是你,他一句话能不能换一个?后果可以想象)或者直接提出来,那你就需要按照老板的要求去做如果你坚持个性或鍺水平不够,很多歌星或者经纪公司或者主办单位对你都不满意的话那就彻底不要做了,改行算了这个行业很小,很快传开所以不會有人找你再去调音了。

对于一个调音师来说最重要的是你能在演员上台之前,依照自己的经验和对音乐的理解首先调出一个近乎完媄的效果,在歌手还没有提出要求之前你就提供一个比他想象中更好的效果,那歌手还有什么好挑剔的作为一个调音师,在经验还不唍备的情况下更多的沟通和合作的态度,是可以让自己在很短时间内掌握各种技巧的并提升自己的在你没有成为一个具有很高威望和唍美技术的调音师之前,夹着尾巴做人吧这是我的从业经验

搞过音响的朋友都知道用音响在某个频段上的表现来描述音响系统的效果,仳如说这套音响的高频不错那套音响的中频不行等等。但是音响的高频是指那些频段低频又是指那些频段?各个频段都是包含什么样嘚频率范围可能有些人就概念模糊,或者说法不统一了下面我来给大家讲解一下,把概念搞清楚

音响其实是和音乐密切相关的,音樂上以A音(C调的“哆来咪法嗦啦西”的“啦”音,频率为440赫兹)为基准音以倍频的形式向下三个八度向上五个八度,把全音域分为八個八度一个个八度就是音响上常说的一个倍频程(1oct)。具体的划分是这样的:

55-110赫兹110-220赫兹,220-440赫兹440-880赫兹,880-1760赫兹1760-3520赫兹,3520-7040赫茲7040-14080赫兹,共八段(八个八度)这样就很清晰的看出频段的划分了。

110赫兹以下-超低频;

110-220赫兹-低频;

220-440赫兹-中低频;

440-880赫兹-低中频;

7040赫兹以上-超高频

有了这个频段划分,大家在用某个频段表现来描述音响系统效果的时候就有了方向说到一个音响什么频段囿问题,马上就可以对应到具体的

1、正确的连接系统和检查:包括正确的接口使用、正确的传输方式和设备连接方式;

2、根据设备特性(說明书指示)设置:包括音箱分频点设置和系统设备初始工作电平设置和检查;

3、正确的调音台输入电平设置;

4、利用极性检测仪(相位儀)进行音箱极性检查确保各个信号通道同类音箱的极性统一;

5、利用SIA软件进行不同类音箱之间的传输时间和声音相位测量,并利用延時器会改变位置对时间差进行校正同时校正音箱发声的相位统一;

6、利用SIA软件对音响系统的频率特性进行测量,使用均衡器进行调节哃时调节各个通道的输出电平,让系统对信号源的响应达到均衡状态各工作频段能量也得以均衡分配;

7、根据音箱和功放的配置情况设置限幅器;

8、再这个基础上再用均衡进行音色的调整;

11、如果话筒还有啸叫的可能性,考虑使用均衡器进行进一步处理;

12、征求客户意见必要的话,重复8-11步;

13、拍照、保存数据

我的调试步骤发给大家参考,大家可以对照一下自己平时的调试步骤看看有什么不同。

一個酒吧工程做好了我去调试,怎么调试呢我一般这样:

先全场转转,看看音箱挂的位置对不对吊挂牢固不牢固,如果有不对的让笁程人员调整一下。然后到机房看看功放是不是摆放合理,通风良好空调有没有安装,电有没有分派好如果有什么问题,马上解决

这一圈看完了,到DJ台上看看CD混音台调音台是不是都接好了,如果是用先锋DJM600混音台而且是接的后面的卡农输出,先问一下是不是接嘚3+,如果不是,就马上改回来再看混音台接的调音台那几路,话筒接在哪一路效果器从哪个AUX输出,返回到哪几路都搞明白了以后,洅看看输出怎么分配的是走主输出还是走编组输出,如果是走主输出就把所有输入通道遍到主输出上,如果是编组输出就按编组分配好输入通道。把所有均衡旋钮打到中间所有推子拉到底。告诉他们DJ台上先送电把DJ台上的设备电源一一打开,看看电源都正常了好,随便找张CD放进CD机开始播放,拧开混音台对应通道增益拧到第一个红灯开始闪,把这路推子推到顶然后把混音台主输出推子推到一半或者多一点的位置,看看输出通道的电平指示灯刚刚出现红灯就停住

转过来,到调音台上按下混音台过来通道的监听(PFL或者SOLO或者CUE)按键,一般是两路过来先按下一路,看看电平表调整输入电平到0分贝,如果这个时候增益旋钮已经开到最小但输入电平指示还是太夶,那么就拿个小螺丝刀去调混音台背板上的一个LEVEL电平旋钮,把输入电平指示调到0分贝的位置超过一点达到+4也没关系。调完这一路再调另外一路,方法完全一样两路都调好了,把这两路的推子一推到顶别问为什么,DJ干起活来他不管你给他限制到哪里。然后推起输出推子看看输出电平,推倒电平指示达到+6的时候定住好了,前面调完了开始调周边。如果调音台后面直接接均衡那么把均衡电源打开,看看输入信号指示是否正常如果正常,把均衡所有推子先拉平均衡下面一般接处理器,如果没均衡的话调音台就直接進处理器。打开处理器电源先看看处理器输入信号有没指示,指示是否正常

如果指示正常,问一下安装的兄弟什么通道是超低音,什么通道是全频按照不同的音箱,把输出通道相应的分频参数先设定好输出电平全部设定为0分贝,其他的什么都不动把所有功放音量开到最小,先开推DJ台两边主音箱的功放稍微开一点音量,看看信号过来没过来指示灯闪不闪,出去听听对应的音箱响不响如果没問题,把音量旋钮关掉再开下一台,重复以上步骤检查完所有功放音箱都正常,此时说明信号通道畅通

回到调音台这边,拉下主音量推子拉下混音台过来信号的推子,关掉CD机拿出相位仪,接上调音台打开相位仪的信号发生器,看指示表调增益旋钮控制输入电岼0分贝,把输出通道编排好推上去,到0分贝位置然后到机房,先开一台功放开到六成左右,听见砰砰响而且足够响的时候拿相位檢测器对住响的音箱检查一下,确认没问题回机房关这一台功放,再开另外一台以此类推。

全部音箱相位检查正确以后回到调音台,拉下推子撤掉相位仪。找一张自己熟悉的CD按照前面设置的方式开始放到机房,先开主扩声全频音箱的功放然后出去听听,看看有什么不对如果声音正常,再把DJ台前面的超低音打开站在DJ台前面耳朵听一听,主要是听低音和全频合拍不合拍一般要对全频做一点延時,具体调多少根据现场情况合自己的听觉感受调整,调到感觉全频音箱和超低音音箱的中低频很实在声音感觉是一面墙过来的时候僦算可以。

其他调音色调均衡的东西自己去掌握调好DJ台边的主音箱以后,接下来按同样方式调周边区域的音箱人在场子里面到处走走,听听各个区域的声音有什么不同然后回来机房这边调整,一般来说要对卡座区域的音箱做一些总体延时,这个可以根据距离来测算在处理器里面加上,最后的目的就是站在后面听音箱的声音不要出现“跑马”声就行了

 这个时候全场的音箱都响起来了,回机房看看功放有没有亮红灯的,如果有亮红灯的就关小一点。让系统工作在满负荷情况下检查一下供电线路有没有发热,如果有就赶快换

洳果正常,再跑出去听开始找毛病。如果感觉低音嗡嗡响先把40赫兹以下切掉,再听感觉不沉,把50赫兹提一点感觉低频有轰鸣声,壓一点80力度太强了,打到胸口了减160,还有轰轰声把125拉一点,听听音箱里的人声如果感觉不够清晰,好像喉咙里有痰减250和400,如果囚声感觉不够实在不突出,提升800感觉中频有点硬,打进耳朵减1K,听军鼓声太炸减2K5高音炸到耳朵边了,4-6K全减一点呲呲呲的齿音嫆易让人心烦,8K10K减一点点感觉声音不够飘,12K提一点16K以上拉下来,DJ的碟上限很少能爬14K的提上去也是噪音。

转回头来再听低频还有轰轟声,别管他用处理器里面的高通滤波器调,把下限频率向上调调到轰轰声没有,变成蓬蓬声为止这个下限频点可能会跑到50赫兹以仩,别去想那么多调好就行。再出来听听问问旁边人,感觉哪里不舒服低音力度不够,适当提升100125。声音好像不够开扬6K减多了,調回去一点站到低音前面,有点扫头皮问问老板,喜欢不喜欢喜欢就不动,不喜欢就把63拉一点下来感觉人声缺乏一点水灵灵的感覺,别急3K提一点,5K稍微提一点调音嘛不能急,和炒菜一样淡了加盐,咸了加点水怎么合适怎么来。再转一圈听听好像没什么毛疒了,叫DJ上来打你自己的歌,先来什么肯定R&B开场啊,R&B,低频比较紧中高频比较亮,跟DJ那哥儿们说说这个时段稍微收点中高频,别让咜那么抢

DJ混饭也不容易,咱得配合着接下来玩一段CLUB,来段重鼓8X8低音有点闷了,赶快减一点50DJ都喜欢玩专业音乐,那就让他来段FUNKY HOUSE咚噠哒咚 咚-嗒,听起来挺干脆这个没问题了,再来段TRANCE这不是营业用的,不过得试试低音速度能不能跟上一串小马蹄一般的鼓声,看看低音能不能分清楚分不清楚的话,您就歇着吧能分清楚了,OK起码低音过关了,中间一段8X8空拍试试你的音箱空间感有没有,如果飛不上去赶紧把12K提一点。好了这关过了,让老板把服务员们都叫来场子里面摇一摇晃一晃,感受一下跟领班打个招呼,点根烟來一句,兄弟等会问问你下面的人,感觉如何再上DJ台,拍拍DJ肩膀兄弟,音乐真的不错!咱别光来专业的来首商业的中文歌试试,峩知道你不喜欢不过也许客人需要,有吗来个什么呢?香飘飘吧呵呵,音乐一出声嗒嗒啦嗒啦嗒~~~啊,先听听鼓声脆不脆鼓声要昰不脆,中频就多了点东西630减一点,再听香飘飘~~啊,女声有点娇嫩的脂粉味道如果出不来,中低频就偏厚了点把315减减吧。再转一圈去问问服务员领班,感觉怎么样他肯定说,感觉不错起码不吵,听起来蛮舒服OK,到此为止回机房,到机房先别管别的拉着管音响的兄弟,当他的面把处理器先保存了看看功放有没有冒红灯的,有的话如果是大面积的,把处理器里面增益小一点如果是个別,就把功放开小一点检场一下没其他事情,把处理器锁上把密码告诉管音响的兄弟,然后拿出照相机来对着均衡一通猛拍,跟管喑响的兄弟说回头QQ上传给他,顺便要他QQ号码

机房无事了,再上DJ台按目前的状况,把混音台的主输出推子位置用PVC胶布固定大约在5-7の间。然后接上话筒人家得喊麦啊,别管有线无线先拿着话筒喊几下,hello everybody,顺便按下监听钮调整一下输入电平,就是最大声的时候别亮紅灯就行然后调调均衡,MC喜欢有力度有穿透力的声音那就得在高频上提一点,中高频扫频定在3K加一点,中低频提一点低频减少一點,同时按下低频切除按键拿着话筒在DJ台上晃晃,如果有啸叫拿台均衡器,用插入方式怎么拉啸叫点我就不用说了吧。对了还有謌手,可能存在的歌手或者嘉宾的话筒这个就不好意思了,人不在大概交待一下吧,跟管音响的兄弟还有MC兄弟交待一下均衡的作用,让他们自己试一下调了以后什么感觉然后说,实在不行先按MC的话筒一样调法,到时候你们再自己掌握吧拍拍肩膀,笑一笑大家嘟是兄弟,抽烟此时,工作接近尾声跟DJ兄弟打个招呼,让他自己随便玩一段咱就找个卡座歇着吧。

一、专业音箱用于KTV包房的一个小經验:

目前在很多KTV项目中使用专业音箱(比如8寸10寸,12寸全频箱)作为扩声音箱而不是使用KTV专用音箱专业音箱的低音单元往往采用布边单え,与KTV专用音箱采用泡沫边低音单元相比虽然灵敏度较高,功率较大声压较大,但是往往低音感觉比较紧不够松弛,缺乏弹性丰滿度也比较差。

我做过这样的试验如果系统中配有图示均衡器的话,对两个频点进行调整可以改善专业音箱声音紧的情况,也就是对60戓者80赫兹(10寸以上提升6010寸及10寸以下提升80)做3-6分贝的提升,对250赫兹做3到6分贝的衰减这样处理以后,会感觉整体的声音变得松弛而丰满聽起来更舒服一些。有兴趣的朋友可以试试看要注意的是,做这样的调整低频部分的能量提升较大,对功放的功率要求就比较高功放起码要具有50%以上的功率储备,不然的话低音部分容易出现失真。

衰减250赫兹以后人声的低频部分稍微有点偏薄,掌握好尺度可以让囚声的低频反而变得清爽一些,具体衰减量根据不同的产品自己调整一下找到一个最佳位置。

二、HI房配置和调音要点:

调音要点:大部分嘚人认为HI房音响主要突出大声压和刺激性其实不然,真正能让客人进入状态的并不是大声压而是音乐。大声压的情况一般只会在后期絀现因为那个时候人的听觉已经相当迟钝了。

所以在调音的时候,首先要突出高频的穿透力和开扬性就是在听觉迟钝的情况下,也讓人能够清晰感受中高频的效果穿透性不是通过提升中高频来实现,我一般对4K-8K的频段用很小的Q值(一般为1左右)比较大幅度的衰减(6-8分贝)通过衰减中高频,可以使超高频得到突出这样高频段如果单元品质不错,基本上不用做大的调整即可满足要求如果使用的喑箱高频不是很理想,那就需要提升12-14K的频段来补充空间感

中频段是比较难处理的地方,在药物控制下人对中频的要求是很怪的,但總结出来其实就是重质不重量,也就是说中频段要有非常纯净的音质而不是量感,中频段最容易产生的效果是对耳朵的冲击这很容噫让人感觉疲劳和烦躁,这段令人不舒服的声音根据不同的音箱一般体现在1-2K附近这段声音给人的感觉是直接打到耳底,对这段声音进荇必要的衰减后可以明显感到声音的层次感有改善,声音变得干净一些但有些人会感觉中频位置偏后一些,不要去理会这样,由于減少了中频对其他频段的掩蔽效应整个音响效果也会感觉音域宽阔一些。

中低频是HI房音响的重头戏也是最难处理的地方,一般人会认為HI房的重点在于超低频的量感但实际上,过多的超低频只会让人产生沉闷的感觉在HI房中,中低频一定要做出“砰砰”的声音而不是“啪啪”的声音,这要求低音单元的速度反应比较快但同时具备足够的厚度。调试从两个方面下手首先是收窄低频单元的下限,我一般控制在60-70赫兹左右这样,低音的速度就会得到增加厚度方面,衰减400-600赫兹的频段可以减少低频的亮度,这样也就突出了低频的厚喥

超低频部分,很多人认为这是重点其实不然,HI房对超低频的追求是很独特的首先,在药物控制下人对低频的感觉来自于全频音箱的低频单元,超低频只是用于提供必要的气流感而且,HI房不需要过于深沉的低频而是需要坚实的超低频,要做到这样就需要利用數字音频处理器内部的延时功能,将全频音箱的低频与超低频音箱发出的低频进行同步同步好的效果是这样的,感觉超低频只是有强烈嘚气流感而力度的表现则提高到全频音箱上。在这种情况下才开始对超低频进行处理,首先是收窄超低频的频段我一般使用50-80或者60-90的频段,这样的目的是把超低频的下限切除从而让超低频出来的声音变得干净爽快,同时再利用HI-SHOPE滤波器,再次衰减100赫兹以上的频段这样,超低频就完全处于一个很窄的工作频段声音马上就变得干净和扎实。

经过上述的处理整体音响的感觉不是类似慢摇吧那种松弛的感觉,而是感觉紧绷绷的速度感强烈,有点霸道的感觉总结一下,HI房的音响效果就是高频亮而不刺中频轻而不乱,中低频厚而堅实超低频爽而不散。

如果不使用数字处理器就相对比较难处理中低频和低频的配合,往往出来的声音不能够做到扎实和紧绷一般铨频音箱使用400W功率,3寸音圈的单元的产品比较容易发出快速的低频而高频单元使用11.7寸(44)的产品不能表现出锋利而通透的高频,需要采鼡3寸音圈(76)的产品才能提供需要的效果超低音音箱适合采用号角式的产品,以追求速度感10寸和10寸以下的全频音箱尽量不要做为HI房主擴声,要不然来一个死一个因为10寸单元不可能发出有力的中低频。12寸的全频音箱可以用来做为小型HI房的主扩声或者大型HI房的辅助扩声喑圈最好也是3寸的。

以上是我本人的自身体验不一定完全准确,只是做为一个参考提供给大家也希望有此类经验的朋友把自己的感受哏贴上来分享。

三、小型酒吧的调音实例

杭州延安路口,吴山广场对面地下,某知名酒吧小厅

场地情况:小酒吧面积不大,大约250平方左右DJ台位于场地中间,为圆形中间有一柱。

音箱布置:圆形DJ台内均匀分布2只DAS ST218超低音和两只HZ SW-1C超低音DJ台中心为一圆柱,上面围绕了4只EAW  MK5194铨频场地四周墙角各布置一只特宝声TLX1501,在全频下方对应布置了不知名的国产单18超低音共4只。音箱布置为内外夹逼形式

系统配置:两囼先锋CDJ1000,一台先锋600混音台混音台输出信号到A&H GL2400调音台,调音台的4个编组输出分别为编组1、2通过1台双15段均衡接DBX223分频器,然后分频器接一信號分配器接4台国产功放分别推DAS低音和HZ低音和周边的4只低音,编组3、4接一台双31段均衡器然后接两台国产功放推周边的4只特宝声TLX1501主输出通過一台双31段均衡器接两台国产功放推DJ台上方的4只EAW MK5194。功放牌子有三种共四个型号,问问管设备的兄弟只知道全频音箱用的两种共4台功放昰2X600W左右的,低音用的功放是2X1100W和2X1300W的两台2X1100的推周边的低音,两台2X1300的推DAS和HZ低音估计还是有麻烦事在后面。

线路理顺后开机,先听听什么毛疒随手拿过DJ得一张碟放进去,是HOUSE场子里面转转,感觉声音有点失真高音炸头皮,中音钻耳朵低音打胸口。有点顶不住好,拉下來该咱开工了。

第一步检查电平设置:

继续放碟,先不送出音量检查混音台输出,有点大通道3个红灯,混音台输出指示在标定的位置为3个红灯到调音台输入端,信号电平达到+9分贝先把DJ台输入增益减到1个红灯,输出增益也拉到一个红灯调整调音台输入电平最夶到0分贝,拉下来先不管了

电脑,声卡和调音台连接播放粉红噪声信号,调整调音台输入电平到0分贝推起这路推子到0位置,把所有功放音量关闭调音台编组输出和主输出推子推到0dB位置,此时调音台6个输出电平表指示都在0分贝左右观察下面的均衡器输入指示,NND开嘚都好小,分别调高均衡器输入电平旋钮让三台均衡器输入电平指示都达到0分贝,再看低音分频器分频频率分的是140,输入增益为-6附菦输出增益为+10,这是怎么调的呵呵,把分频点降到120输入输出增益都放到0,对了差点忘了,低音功放还通过一台分配器的赶紧洅看看,这个分配器看不清指示先不管了,所有电位器全调到中间位置再说搞完这些,拉下编组和主输出推子所有均衡器频率推子嘟调回到中心位置,开启功放音量旋钮慢慢推起编组1、2,观察功放是否亮红灯一直推高编组1、2到+8,有两台功放红灯亮了调整另外兩台功放对应的分配器电平旋钮,慢慢加到另外两台功放红灯闪烁OK,低音的4台功放电平就校正好了先调拉下来等着。

然后推起编组3、4还是和前面一样,推到功放红灯开始亮看了一下,推子的位置在+6附近好停住,刚才编组1、2是推倒+3功放才亮红灯现在把编组1、2推孓到+6位置,调整信号分配器输入电平调到低音功放红灯也亮了,好拉下来。再推主输出这个推到+3功放红灯就亮了。NND晕死,这囙只能调下面的均衡器输出电平了把均衡器输出电平减小3分贝,主推子推到+6好了,差不多了现在把所有的编组和主推子都推起来,哈哈功放同时闪红灯了,粉红噪声灌满大厅好有气势啊,真TMD粉红!哈哈

好了,全部推子拉下来这里没有处理器,也就不去考虑什么延时的问题了看菜吃饭吧。还是用电脑播放我熟悉的舞曲先调EAW的全频,说实在的,EAW MK5194虽然是EAW里面的中等产品基础的确不错,中高频佷透彻低频也很实在,不过呢在酒吧这种场合,还是人性化一点、舒适一点好先把比较猛的中频修软一点,均衡器上把1-2.5K都衰减3分貝左右听起来没那么猛了,再把高频的6K3和5K减一点高频也不炸了,上限上稍微缺一点华丽的色彩12K5提升一点点,好了有点味道了。再關注它的低频真的很实在,但是有点打人的感觉同时可能由于功放品质问题,下限部分也有点不干净先把均衡的50以下全部拉掉,好叻下限声音干净了,再把125和250衰减一点低频没那么猛了,弹性出来了还有点轰轰声,把500减一点这下听起来比较顺耳了。

把EAW关了推起特宝声,这是特宝声早期最低档的箱子高频还不错,还有细腻的感觉不过有点发毛,把16K和20K全拉掉不毛了。中频部分清晰还算清晰不过有点空的感觉,把800赫兹提一点感觉好点了。低频就没法说了不清晰。从均衡器上把80以下的都拉光了才感觉清晰了一点。但是仂度不够有点散,顺手把125和160稍微提一点有点冲劲了。中低频部分有箱声拉315,不对拉500,也不对拉630,好对头了关了,开始玩低音

ST218,这家伙属于生猛型的够霸道,就是太不温柔了酒吧里成天有很多MM的,咱得让它温柔点分频不是刚才分了120吗?先下到100好了,有點温柔了不过要泡MM还是要有点流氓手段的,嘿嘿这个本人以前早就研究过,均衡上提升55可惜,双15段均衡没这一段啊只好提63了,也鈈知道是均衡不准还是我判断有误63稍微提一点,下半身的振颤感出来了不管了,就算外打正着咱要的就是这个效果。下半身的感觉囿了上半身还是有点不对,低音有点糊住脑袋了这可不行,泡MM可不能大喊大叫低音糊住脑袋讲话就吃力,听讲话的听得也吃力这個好说,均衡器上本来应该衰减80的这个均衡没有80咱就减100,OK也蒙对了,耳朵边清净了自己试着用正常音量跟旁边的兄弟说两句,他竟嘫听清楚了呵呵。OK咱来搞HZ,一开HZ的低音NND,怎么声音这么怪梆梆响,没有那种低音特有的蓬蓬声不对,肯定反相了拔下音箱插頭一看,果然有一只反了赶紧改回来,再开好了,是个低音的声音了说实话,HZ的SW-1C是HZ的顶级了不过和DAS比,差距还是比较明显的力喥、速度都跟不上,可是均衡都在一路上没办法,只好将就了把DAS和HZ低音同时打开,晕倒两组音箱又是反相,信号通道一样功放一樣,接线线序也一样搞不懂谁对谁错了,也没带相位仪不是咱歧视国产音箱,因为HZ的插头比较好拔咱就把HZ的低音反接,再听好了。

现在该搞周边的4个单18低音了中间的4只双18都是生猛型的,力道比较强周边的低音和卡座靠在一起,咱就别让他那么猛了上来就玩婉約派,要的是气流感靡靡之音的气息声。先把分频点降到80出来的声音好柔啊,嘿嘿虚若无骨,有气无力这也太软了吧,分频点稍微提高一点好了,感觉有点味道了不过下限实在糟糕,本人切切切63以下全部切光,然后提升一点100好了,总算有气也有力了切了這么多东西,声压感觉不够了这个好说,分频器输出提升一点再把中间的4个低音一起打开,调整周边低音的电平感觉两者可以融合叻,OK低音先搞定了。

现在到了大家一起唱的时候了把EAW和特宝声的全频全部打开,输出推子们全部在0位置在场子里面走走,NND又出怪倳了,全频的声音在场子里面飘来飘去了晕菜,关了低音一听更明显,特宝声和EAW打架了又是反相惹的祸!不管了,人家服务生已经仩班了来打扫卫生了,咱得抓紧关了特宝声,EAW和低音接没问题不管了,马上钻到DJ台下面的功放柜把4只特宝声的线反过来接上。灰頭土脸里面的灰尘和棉絮似的。马上推起特宝声OK了,终于松了口气不行,先得去洗把脸要不让人家MM看着笑话。一头冲进洗手间洗把脸,MD洗手间没纸,只好将就咱这名牌T恤了撩起来擦干脸,呲着牙就出来了再换一张2007年最新混音,嘿嘿看人家服务生都扭起来叻,OK搞定。再推高音量看看功放会不会过载推到+3,还是一路绿灯此时,一个经理模样的过来啦:师傅不用这么大声音的。好咱拉小,这样够不够还大!再拉小,这样呢差不多了。OK谢谢啦,咱给人家也客套一下

这时候,我们夜场的灵魂人物DJ大佬驾到握掱、寒暄、相互递烟,听听如何给点意见。大佬缓缓绕场N周无语,纳闷ing???????只见大佬拿起碟包,翻出一张碟戴上耳机,神情专注终于,大佬发话你这个音乐停一下。哦原来我的音源是直接接调音台上的,马上拉下紧接着,大佬的音乐如暴风骤雨┅般铺面而来大佬神情异样!本人一个箭步冲过去,原来大佬还是按3个红灯的电平出的声音这怪咱刚才没打招呼,赶紧跟人家解释紟天调过了,打一个红灯就可以了大佬一声叹息:哦。重新来过又见大佬绕场N周,然后缓缓来到我的面前给我说:你听下面那段贝司,以前的效果根本出不来郁闷死了,今天终于出来了谢谢啊。OK有大佬发话,咱就顺杆爬呗:你音乐真不错留个电话,以后跟你偠歌可别不给啊音响要是有什么事情,你就直接给我电话抽烟,寒暄勾肩搭背一番,走人

四、中型低成本酒吧的调音实例:

     该酒吧夶厅面积约500平方,层高不是很高大约在4米左右,属于中型酒吧场地正前方为DJ台,DJ台正前方为散座区域和吧台区域散座周围为卡座区域。

音响系统以DJ台为中心使用四只国产某著名品牌三分频音箱4只作为主扩声音箱,分别吊装在DJ台两侧覆盖散座和吧台区域,DJ台下方安裝4只同品牌的双18寸超低音音箱有两个型号,每个型号各两只

散座区域采用分布扩声,使用同品牌15寸全频音箱12只国产其他仿玛X品牌双15団低音12只,进口名牌双18低音2只大致分布情况为每个卡座均有1只全频音箱和超低音音箱覆盖。

所有音箱采用了各种各样的功放驱动使用叻2台DBX1231和一台ASHLY 4.24处理器作为系统控制。调音台为A&H GL2200

     进场后发现音箱刚刚掉完,系统尚未连接由于音箱型号烦杂,功放型号不统一首先感觉調试难度很大,整个系统于开业当日凌晨设备进场开始安装,业主要求当晚正式营业时间相当紧张。

进入现场后大致观察一下,和施工人员进行必要的沟通后我先按照区域进行处理器的通道划分,首先把处理器的1、2、3通道设置为主音箱的高、中、低通道。这三个通道的输入路由设置为A+B方式由于DJ台前的主低音音箱采用了两种不同结构的超低音音箱,于是把处理器的4、5通道分别设置为两个超低音通噵输出路由设置为D。由于周边卡座区域还有一种名牌的双18低音所以把处理器第6通道分配给这个低音,输入路由也分配为D输入根据现場周边卡座的音箱布置情况基本为以DJ台为中心的环形分布,所以把处理器的第7、8通道分别对应周边卡座的全频音箱和超低频音箱7通道输叺路由设置为C,8通道输入路由设置为D这两个通道输出后分别接入两台SYMTRIX 581分配器分配给对应的功放

处理器的4个输入信号端连接两台DBX均衡器,兩台均衡器的输入端对应调音台的主输出编组3输出,编组1输出主输出对应处理器的A/B输入通道,编组3对应C输入端编组1对应D输入端。这樣做的目的是把主音箱、周边全频音箱、全场低音音箱在调音台上的控制单独分开可以根据需要独立调整。随后对处理器各通道对应的喑箱通道按照音箱的特性先进行了分频点以及高通滤波器的设置

第一阶段:调试扩声系统物理特性

 把系统均衡器直通,首先进行延时测試和相位校正使用SIA软件,测试话筒放在散座区域的中心首先检查两种不同结构的超低音音箱的极性相位,我靠竟然一反一正,检查線路无误只好在处理器里把反相的那一组做反相,两组音箱达到极性一致然后开始测试第一种超低音的传输时间,得出时间数据后關闭这路,打开第二种低音音箱测试其传输时间后一种超低音比前一种超低音有大约3毫秒的时差,对传输时间短的音箱进行了延时补偿两者传输时间达到一致。 关闭超低音音箱打开三分频音箱的低频,测试传输时间和检查极性相位NND,又反相改正后调整处理器延时,使其传输时间和超低音一致关闭低音通道,按照同样的方式测试中音和高音进行一致性调整。此时主扩声系统的延时和极性调整僦调整好了。依照此法把卡座区的全频音箱和超低音音箱也进行了校正。然后把测试话筒放在主要的卡座区域测试卡座区音箱传输时間和主扩声系统传输时间的时间差,对卡座区域的音箱系统整体进行延时处理让此区域两个系统的传输时间大致相同。打开所有音箱播放粉红噪声信号,使用SIA的频谱仪功能测试话筒分别放置在不同的区域,经检查大部分的营业区域基本没有相位干扰引起的很明显的波峰和波谷缺陷,5点45分第一阶段任务完成

第二阶段:调试系统的电平特性

由于使用了各种各样的功放,输入灵敏度、输出功率以及特性嘟不一致系统工作电平的统调就很重要。打开SIA播放粉红噪声调音台输出电平为0分贝,均衡器、处理器各个输出通道的电平也设置到0分貝打开所有功放,推高调音台输出推子观察功放信号指示,到某一台功放峰值指示灯刚刚闪亮减小处理器对于通道的输出电平到红燈熄灭,继续推高调音台输出推子等看到其他功放的峰值指示灯闪亮,再减小对应的处理器输出通道电平通过信号分配器的功放,有些电平不一致的调整分频器的电平控制使各个功放的峰值指示在同一时间出现。哈哈此时场地里的粉红噪声颇为壮观。按照此法当調音台输出推子推到某个程度全部功放的红灯同时开始闪动的时候,系统的电平统调就可以了重要的是,记住这个时候调音台输出电平表的指示位置6点20分完成。

第三阶段:系统声学均衡补偿

     关闭所有超低音音箱利用SIA软件的频谱分析功能,用处理器输出端的参量均衡对各个区域进行均衡补偿适当衰减一些能量比较高的频段,整体场地没有太大的缺陷就大功告成6点40分完成

到这个时候,该进行调音工作选择我熟悉的酒吧音乐串烧,首先打开主扩声的三分频音箱说实在的,这音箱虽然是国产名牌里面的中高档产品音质的确让我感觉頭皮发麻,此时已经接近7点距离开业还有1个半小时。也不管那么多了NND高音那么刺耳,先干掉5000高音5000赫兹减6分贝,带宽0.5还吵!mmd,带宽加到1好了,顺点了齿音太多,8K干掉4分贝高音上限又发毛,12K5再干掉3分贝好了,高音顺耳了再听中音,直捣耳底这可不行,带宽莋到11250、2500各降5分贝,好了舒服了。再开低音哄哄哄的不清晰,250先拉下4分贝没那么烦人了,还有点模糊440再降,还不透彻630再降3分贝,怎么力度又不够了125提升3分贝,好了鼓点音头清晰了,贝司也干净了

 再开超低音,第一感觉是够猛第二感觉是太猛,感觉是要吐叻这可不行,咱玩的是酒吧不是的士高不由分说分频点先从120下到100,好了没那么猛了。低音下限混成一片呵呵,咱不要它还不行低音下限提升到45,好点了但还是不够干净妈的,超低音做一个均衡30赫兹衰减12分贝,好了这下底下是干净了。中间的包围感不够55提升3分贝,有点感觉了低音有点上头,80减2分贝还是有点打胸口,125减4分贝好了,整体声音是干净了就是声压小了一点,整体超低音提升4分贝哈哈,全有了

主音箱摆平了该折腾周边的音箱了。周边的15寸音箱一开炸头皮,6K干掉6分贝不炸了,高音上不去飘不起来,13K提升3分贝中频也是打耳朵,1250减了4分贝中高频是干净了,低频有点混440赫兹减4分贝,干净差不多了再听听,下限还是混干脆,咱不偠这低音下限了处理器做各高通滤波器,切掉65赫兹以下这下终于清爽了。

再玩超低音国产的双15啊,上不去下不来,怎么办不管叻,没时间了先收干净再说,调处理器的低频下限逐渐往上升,升到60NND,这才干净了没有嗡嗡声了。上限原来设置在140降到120,好了声音紧了。还是包围感不够照样提升55赫兹6分贝,这下够了打胸口了,减125赫兹3分贝好了,嘣嘣嘣的低音终于出来了不是一开始的嗡嗡嗡了。

      好了场子里面游逛一下,看看表已经7:30了,刚想松口气那边主管又在叫:还有话筒没调!!!拿过话筒一看,SHURE LX88效果器昰我最讨厌的雅马哈REV100,管不了那么多了打开话筒,先大喊几声调输入增益到0分贝,按下L-R和3-4编组按键不要按编组1-2哦,编组1我可是汾配给超低音的人声没那么低,就别享受超低待遇了拿着话筒推起推子,ONE TWO A 啊的叫了几下调调调音台均衡,提升点高音衰减一点中喑,扫频600赫兹再衰减一点低音,再喊几声好,我觉得可以了然后加效果,我从来没玩过REV100看看面板上的效果模式,好选11号,喊几聲调效果器输入电平,再调效果器返回输入电平都合适了,推起来随便拧拧面板右侧的三个钮,找了我觉得合适的位置然后把话筒交给旁边一个哥们,去场子走走随便说点什么。他拿着话筒走我就推话筒,好叫了,中频啸叫630,接通均衡衰减630,不叫了再嶊大,行高频叫,2500减一点再推,低频叫了315减一点,OK不叫了。赶紧拿回话筒:歌手歌手在哪里歌手来了,唱一段唱一段好,歌聲清晰音量比我刚才试的时候衰减6分贝就足够了。OK一曲终了,问问那哥们唱的时候感觉累不累人家说不累,混响再小点就行NND,混響大了容易叫咱怕,让咱开小那不更简单了?那哥们边唱我边拉混响拉到他说这感觉对了,OK搞定,呵呵

DJ兄弟,该你玩一下了馬上就该你干活了,赶紧试两首吧别说,这DJ的音乐还真不错他打碟,我调电平混音台输出3各红灯,我这边输入增益到0分贝OK,问问怹感觉如何?人家说没什么问题了还给咱上了一根软中华。人家都说没问题了还不赶紧该干吗干吗去?接下来保存处理器调音台貼标签,贴推子限位胶布收拾咱的家伙。好了8点啦顺便场子一转,音箱在不经意当中全部姓了“马”这不关咱得事了,系统搞完了下面就交给你们耍了。今天是开业场子里面没有空余的位子了,走人咱不喝那性价比超级低的洋酒,咱上大排挡吃小龙虾喝啤酒去哈哈。

五、四招搞定慢摇吧音响效果:

酒吧调音有何难四招搞定!

基础:系统有数字音频处理器或有两台以上的图示均衡器

目的:创造爽快,干净的超低频效果

手段:超低音分频在45-110赫兹均衡器上衰减40赫兹以下频段,先把声音收紧不要拖泥带水然后衰减125和160赫兹,超低喑残留的这段声音一般有“嗡嗡”的感觉大幅度衰减后声音马上会干净,爽快

注意:越是品质不高的超低音,下限频率尽量提高一点省得浑成一片。

目的:创造快速、饱满(而不是丰满)的中低频效果

手段:切除60赫兹以下频段让低频端的反应速度加快,提升一点160赫茲增加厚度,衰减250赫兹和400-600赫兹(一般是450赫兹左右)消除中低频“空空”的声音,让中低频段声音尤其是鼓点的音头变得扎实而且干淨

注意:品质不高的全频音箱的低频单元下限的声音一般比较散,既然做不到浑厚那就提高下限先保证干净。

目的:让中频声音变柔順、清晰

手段:先衰减1000-1500赫兹左右的频段此时中频声音开始变薄,也变柔冲耳朵的硬度感觉消失。再衰减2K左右的中高频段此时中频僦没有刺耳的感觉了。

注意:品质不高的音箱中频也是比较散乱,切薄中频往往事半功倍。

目的:创造清晰有空间感,没有压力的高频效果

手段:高频的低端3K附近一般能量比较大,人耳对此频段也敏感容易产生刺耳的感觉,先对此频段做一些衰减由于掩蔽效应,低端衰减后可以突出高频段的细腻和空间感6K附近容易产生喧嚣感或浮躁感,也适当衰减DJ用的碟一般高频上限不超过16K,在12K附近做一点點(大约2-4DB)让高频细碎一点。

注意:一般国产高频单元上限不高以其提升高频上限不如衰减高频下限。

好了干完这些,放一张HOUSE或者R&B喑乐看看是不是变得有点舒服了。这些招数只是根据本人的感觉提供的概念性意见具体怎么玩,根据现场、设备、音乐风格做细化调整另外,这种方法玩的是“做”声音以主观感受调节,玩的是商业效果如果讲什么传输频率特性平直,就不属于此范畴

六、慢摇吧不同音乐时段的音量与音调控制:

目前慢摇吧营业时段一般分为早场(21-23点)、中场(23-1点)、夜场(1-3点)三个时段,每个时段的音乐嘟不相同针对不同时段的音乐以及客人状态,在音量以及音调音色方面都要有所调整才能给客人比较到位的感觉下面是我的感受:

1、早场:这个时段一般是播放比较清爽的R&B音乐,节奏清晰人声干净,低频不是很重大约是100-110拍的节奏。此时进入酒吧的客人大部分大脑仳较清醒听觉也比较敏锐。此时段音量不要太大给客人耳朵比较轻松的环境,让大家可以轻松地喝喝酒、摇摇骰子、泡泡吧女由于R&B喑乐中的中高频部分比较突出,音质相对比较硬朗此时让DJ适当衰减一点音乐的中频,可以得到更加柔和、轻松的感觉这个时段是业主賺取当晚房租水电人员工资等等费用的时候,轻松的音乐环境有利于客人消费看着每个桌上的啤酒洋酒瓶子,老板也开心

2、中场:这個时段客人一般已经喝了一些酒、兴奋点提高了,耳朵也开始有点麻木身体开始有点不安分了,该和女孩子说的话已经说得差不多了偠跳跳舞了。音乐转为节奏比较强比较活泼,有些跳跃感低频成分更重一些的CLUB音乐,速度提升到120拍左右人大多开始有活动活动的欲朢。此时音量适当提高2-3分贝低频成分适当加重一点,给人的身体产生一些冲击和抚摸感可以让客人身体感受和听觉都有到位的舒适感觉,加上有些MC煽动性的语言往往能做出全场比较热烈的气氛。这个时段是老板赚利润的时候通常喝洋酒的客人已经叫了第二瓶,喝啤酒的客人已经叫了两打以上满场可以看到扭动的身体和挥舞的手臂。

3、夜场:在内地部分城市这个时段上班族的客人大部分准备离开叻此时在场内的客人喝酒已经喝到比较迷离的状态了,大脑开始变得有些迟钝但情绪很热烈,有些客人还会受药物控制DJ也开始偷懒叻。这个时段的客人耳朵已经有点麻木大脑对音乐的分辨能力也下降了,已经对音乐分辨不出什么了只需要简单的节奏和飘忽的旋律。音乐开始转变为旋律简单、多次反复的迷幻型音乐节奏更重,鼓点清晰而旋律中通常有很多电子的音乐成分,速度提升到125-128拍左右此时客人对音响提供的身体感受的要求更强,尤其是受药物控制或者饮酒过量的客人由于听力下降、神志不是很清醒,更是需要很强烮和直接的身体抚摸感来刺激自己的感官有些客人可能已经进入冥想状态,此时整体的音量需要再提升一点,低频成分更足气流感強烈,但中高频也需要适当提升因为连续几个小时的高声压已经让这些客人的耳朵迟钝了,中高频不足会引起这类客人有发闷的感觉往往会让他们吐出来,这不是喝多了的原因而是他们耳朵迟钝感觉音响发闷了的原因这个时段的消费能力已经开始减弱,客人大多沉迷茬自己的世界里摇头的,挥着手臂画圈的客人居多虽然这个时段消费不是很强,但往往是一个场所是否经营成功的标志老板也是比較重视这个时段的。

做夜场的调音师或音控人员和DJ做好充分的配合根据不同时段的音乐风格,对音响系统进行对应的调整就算是音响系统品质一般,也可以做出很到位的感觉

说白了,做娱乐就是要哄客人开心呵呵。

七、演艺厅的音响效果调试:

一  一般演艺厅的音响效果调试我分为两个方面首先是系统,然后是乐队和人声这里我先介绍有关系统音色调节的经验。 

系统调试:目的:先创造一个好听的岼台 

抛开有关音箱极性检测,相位校正这类基础调整步骤假定这两种已经做好的情况下,进行音色调节 

很多朋友喜欢利用频谱仪或鍺频谱分析软件来进行均衡调节的参照,这种方法直观但要注意平直的曲线并不代表音色的优美,因为人耳朵的听音曲线并不是平直的系统的音色调节最终还是要依靠调音师的耳朵。我一般这样做首先用一张自己熟悉的CD放音,听听现场的声音和自己印象中的有什么不哃一般来说,在现场扩声和自己印象中都有一些差别音色调节首先从低频开始,因为低频的能量比较大对中高频有一定的掩蔽效应,我对低音音色的处理准则是先保证干净,再考虑其他通常大多数的场所都会有一些低频的共振声,一般表现为围绕在耳边的“嗡嗡”声这种声音会严重破坏低频的音质,使低频的声音变得浑浊不干净,这时候在均衡器上先衰减掉40或者50赫兹以下的频段(一般的音乐戓乐队表演低频下限做到50赫兹足够了)然后逐个拉下低频段的推杆,拉到某个推杆“嗡嗡”声减弱或者消失后,保持住这个位置这時,你会发现低频一下子干净了很多在这个基础上,你可以进行一些音色的调整工作比如要增加低频的丰满度,你可以适当衰减80赫兹这样由于减少了,低频中部的能量低频下部的能量就得到突出,自然感觉丰满一些要增加一点力度,让低音“爽”一些可以在50,60赫兹之间做一些衰减减少低频下部的能量,可以让低音的速度加快自然声音就变得比较爽。反复进行这样的调整找到一个平衡点后,一般都可以得到快速而有弹性同时很干净的低音效果。 

搞好低音以后在不调整全频的情况下,一般会发现全频声音会变得比以前通透一些这就是掩蔽效应的作用。这个时候你可以发现原来表现不明显的一些细节开始表现出来,同样对于全频的音色调节从中低频叺手,因为相对于中高频中低频的能量足,如果没做好一般会有声音模糊的情况,处理中低频首先从把它做干净开始一般影响中低頻清晰度有3个频率,200400,600赫兹200赫兹左右一般表现为有“轰轰”声,影响人声的清晰度做一些衰减可以感觉声音变清了,400赫兹左右一般影响声音的结实程度这段东西多了以后,声音会表现有点“散”做一点衰减可以感到声音变得扎实了。600赫兹这段东西如果多了就会感觉中低频有点“脏”的感觉,衰减一点后会让中低频变得纯一些。做完这些手脚一般就会感觉中低频变得很清澈,有点爽了 

接下來就该搞中频了,中频段能量强于高频段如果做不好,或者量感太强也会掩盖高频的细节。处理中频一般以1K-2K为主要入手点因为人聑对这个频段很敏感,处理不好就会产生硬,或者打耳朵的感觉先对这个频段做一些衰减,你同时可以发现音响的层次感好了一些,声音变得相对圆润了很多 

最后,就该搞高频段了经过上述的处理,高频段的声音就应该感觉比原先更加通透因为去除了很多掩盖咜的东西,但此时可能也感觉到高频有点发“毛”发“炸”的感觉不要紧,先把最容易让人烦躁的4-6K衰减一点高频一般就会变得圆滑叻,如果此时人声还有一些“呲呲”的声音那就顺手把8K也减一点,应该就可以了这个时候,如果感觉高频虽然很圆润但是缺少一点“锋利”的感觉,那么就把12K-14K左右提升一点点应该立杆见影了。 

经过上述的调整整个声音应该听起来有点HIFI的味道了,再换换其他的音乐CD反复调几遍,在放各种类型的音乐都感觉很舒适整体感觉很和谐的时候,就OK了 

现在就讲讲乐队调试。 

乐队的调试我一般从鼓组开始下面介绍一下: 

第一步:低鼓:低鼓的调试首先从话筒的摆放开始,我一般把话筒伸进鼓腔放到距离后鼓皮大约10厘米的地方,面对踩錘的位置回到调音台边,让鼓手用正常演出的力度来打低鼓先调节增益旋钮,让输入增益不要超过+6分贝然后开始做音质调整。首先衰减低频旋钮让鼓声先收得比较干净,然后调整中频旋钮让鼓声得音头变得清晰,最后提升一点高频让鼓皮发出比较清脆的声音。这时候仔细听听低鼓的声音,如果有:嗡嗡:声就在低频上做文章,如果衰减很多了还有这样的声音,就在鼓腔里塞上一些吸音嘚东西比如海绵或者棉花类的,我个人感觉比较重的棉花类的效果比较好比如枕头之类的。如果调音台均衡有扫频一般对低频的80赫茲频段做衰减,中频的1K8-2K5做提升就可以得到清晰的低鼓声音 

第二步:军鼓:让鼓手用正常力度打军鼓,调整沙带让军鼓声音先正常了,話筒放在军鼓边缘附近离开边缘大约5厘米,高度离开鼓皮大约10厘米在调整的时候,也是先调整电平不超过+4分贝。一般来说军鼓拾音都有“堂堂”的声音,这是泛音会让军鼓的声音显得非常不干净,这时就需要衰减一点中频先把堂音减弱,然后再调整低频一般来说,提升一点低频可以让军鼓的声音变得厚实,但不要太多提升太多,军鼓的声音就不够爽了最后,提升一点高频让军鼓发絀很清脆的声音。一般来说提升低频可以得到比较松弛的军鼓声,而稍微提升一点中频可以得到很有力或者说比较硬的效果,高频只偠不发出尖利的声音就OK了如果堂音不能很好的消除,就在鼓皮边缘用一些胶布粘点海绵块什么的可以有效减低军鼓的泛音。 

第三步:踩镲:话筒放置在踩镲边缘高度大约离开踩镲上盖5厘米,在调音的时候先把低频中频和中低频关小。单开高频先调出踩镲很清脆的“呲呲"声,然后逐渐提升一点中频让踩镲声音变实,再提升一点中低频让踩镲声音变得厚实而清晰最后加上一点低频,让声音有一点豐满的感觉 

第四步:低鼓,军鼓踩镲平衡:让鼓手同时打低鼓军鼓和踩镲,先逐渐推起低鼓的推子到正常位置后,再慢慢推起军鼓嘚推子当军鼓的声音基本和低鼓持平的时候,稍微拉低一点低鼓让军鼓的声音稍微突出一点,但是不要把低鼓抢了再把踩镲慢慢推起来,等听到踩镲的声音足够清晰了就OK了。 

第五步:通通鼓:通鼓的调节就比较简单了只要声音足够清晰就可以了,话筒摆放位置与軍鼓相同一般适当衰减一点低频,提升一点中低频中高频和高频保持平直就差不多了。 

第六步:低通:低通的调节和低鼓有点类似呮不过低频衰减量更大一些,声音要更干净一些话筒摆放位置与军鼓相同。 

第七步:吊镲为了获得比较宽广的吊镲声,一般话筒距离吊镲的位置比较远我一般放置在吊镲上方大约50厘米左右,吊镲声音和拾音的话筒关系比较大一般用电容话筒拾音可以得到比较宽广的效果。调整吊镲的声音也不复杂只要对低频做一些衰减,防止吊镲发出嗡嗡的余音就可以了有时候高频会有点刺耳,只要略微一衰减僦可以了 

第八步,全体找平衡在刚才调好低鼓军鼓踩镲的基础上,慢慢推起通鼓当打通鼓的时候,声音能够出来并不会盖住踩镲的時候就可以了低通也是如法炮制。吊镲的声音很大调音台上不需要推倒很大的位置即可。这样鼓的音色调节就差不多了。 

在调好鼓嘚音色和鼓组平衡后如果没有使用噪声门,整个鼓组的声音还是混成一片不够清晰,如果加入噪声门就可以把每个鼓的声音单独分离絀来整个鼓组的声音就变得清晰,干脆具体做法和调法如下: 

1、接入噪声门:用专用的噪声门或者压限器上的噪声门,利用INSERT插入线接叺每个鼓的输入通道INSERT口噪声门输出电平为0分贝,各个噪声门的启动电平开到最小(即等于开启) 

2、首先打低鼓,推起所有鼓组话筒的嶊子这时候,所有的鼓组话筒都可以收到低鼓的声音外面的声音也是响成一片的。然后逐个调节其他鼓通道的噪声门启动电平直到其他各个鼓的噪声门处于关闭状态,这个时候只有低鼓低鼓通道是打开的,外面的音箱里应该只有传出低鼓话筒接受到的声音 

3、打军皷,再看看此时其他鼓的通道的噪声门有没有给打开的如果有,就调大那个通道噪声门的启动电平直到这个通道给关闭 

4、逐个打各个皷通道,观察其他通道噪声门有没有打开如果还有打开的,就调大那个通道的噪声门启动电平直到关闭。 

5、当打某个鼓的时候只有這个通道的噪声门打开,而其他通道的噪声门处于关闭状态的时候噪声门就算调好了。 

调好噪声门以后再听听鼓手打鼓的声音,你会發现一下子整个鼓组的声音干净很多尤其在鼓SOLO的时候,整个鼓的声音应该是干净、爽快的 

一般鼓组可以选用两台专业的四路噪声门,汾低鼓、军鼓、踩镲、通鼓、低通、吊镲共六个鼓组通道如果没有的话,就需要配4台双路带噪声门的压限器了算起来还是采用专业噪聲门比较划算,而且针对大部分朋友对压缩器的操作都不甚了解的情况使用单独的噪声门可能更加简单有效。由于一般噪声门的价格不昰很高这样加入噪声门对于没有条件配备很昂贵的专业鼓话筒的朋友来说,效果会好很多的 

1、吉他:电吉他的音色调节分两步,第一步是调整原音色此时请吉他手直通吉他效果器,并演奏分解和弦一般电吉他原音色中的低频成分比较重,同时中频也比较硬此时衰減一点低频和中频,声音就会变得柔顺调整好后,问问吉他手喜欢不喜欢一般他们都喜欢比较干净的音色,衰减了中频和低频以后聲音普遍会干净很多。第二步是加效果调节让吉他手接通吉他效果器,选择失真类的效果比如重金属之类的(具体什么效果看乐手喜欢什么)首先让吉他手弹奏一段吉他SOLO,一般来说在演奏SOLO的时候,吉他的中高频会比较明亮如果此时感觉刺耳,就适当衰减一点高频洳果调音台均衡有扫频,就针对6K8左右的频段进行一点衰减如果减多了,声音会变暗有点出不来的感觉。如果此时吉他手觉得中频有点涳就适当增加一点中频。吉他SOLO的感觉就是要很透彻明亮,但不能刺耳调好SOLO的感觉后,再让吉他手弹奏一段节奏型目的是要调整吉怹节奏的厚度和颗粒感。提升低频可以增加厚度但过多会让音色混浊,一般先做比较大的衰减后再一点一点提升上来到满意位置吉他嘚颗粒感主要表现在中频和高频的适当匹配上,如果高频的量大了会出来粉碎感,这样会缺少力度中频过多会感觉声音很硬,有令人煩躁的感觉调吉他比较花时间,调整的关键就是在于高中低三个频段的音量平衡上需要多和乐手沟通,反复调节

2、贝司:电贝司在樂队中的作用相当于肌肉,如果贝司不好整个乐队就会感觉很单薄,但太多了就感觉太臃肿调贝司也是分两步,第一步是调整拨弦音銫让贝司手弹奏一段,一般此时贝司出来的声音是比较混的有轰轰的声音,此时需要先衰减贝司的低频把贝司的声音收干净,等音箱出来的贝司低音是嘣嘣的声音而不是轰轰的声音每一下拨弦的声音都可以很清晰听清楚的时候就调得差不多了。然后第二步是调节打弦音色打弦音色一般要表现贝司的明亮的金属感,主要在调节中高频上提升高频可以让贝司打弦的声音变得很明亮,但太多提升会让貝司的声音感觉太硬就不对了仔细调整高频和中频的组合,让贝司打弦的声音出来一种很“脆”的让人感觉有点想咬牙得感觉。这时僦调得差不多了

3、键盘:演艺厅常用的键盘乐器一般是有电钢琴、合成器,因为此类乐器本身音色处理的已经很好调试起来也相对简單,我一般只是适当衰减一点中频让键盘乐器的声音不是太硬就可以了。

这三种乐器在演艺厅使用往往产生问题并不是音色问题,而昰平衡问题一般来说,吉他的音色需要相对突出一些其次是键盘乐器,键盘乐器在用弦乐音色铺底得时候适当要提升一点音量,贝司刚才说了少了就单多了就肿,贝司的低音要裹住低鼓的声音但不要压过低鼓的声音就可以了

演艺厅乐器音色的调整和使用什么样的樂器,使用什么样的音响设备都有紧密的联系学习调试的关键在于一要和乐手有足够的沟通,二要多了解各种乐器的音色三是不借助其他周边设备只用调音台均衡的组合调节来调出需要的音色,不要把乐器调节理解的很复杂只要用心,三段均衡就能搞定

一般演艺厅嘚乐队配置大约是以下组合:鼓、贝司、键盘、吉他(有时会分主音吉他和节奏吉他),有一些地方还会有SAX之类的管乐决定一个演出效果好不好,音色的处理固然很重要但乐队中各个声部的音量平衡则直接影响到整体效果,我个人认为乐队的平衡更重要一些。调乐队岼衡的目的在于让各个声部的音量和谐统一不要出现谁抢谁谁压谁的问题,做好乐队平衡可以让演员和观众都可以清晰听清楚音乐的细節我的调节方法如下:

首先调整好鼓的平衡,前面我有帖子介绍过等鼓组平衡调好了以后,让鼓手不要停下了打基本节奏型,这时候让贝司进来慢慢加大贝司的电平,让贝司的低音音头和低鼓的音头音量基本一致贝司的低音持续音包住低鼓的持续音,听起来贝司鈈要压住低鼓的声音就可以了然后让鼓和贝司一起以基本节奏型演奏,这时让键盘手进入,首先做键盘铺底音乐的平衡一般是用弦樂音色,用大和弦进入慢慢推大键盘乐器的音量,让铺底的弦乐音色声音慢慢从鼓和贝司的声音中出来刚出来一点就OK了,不要过大鈈要压住踩镲的声音。然后让键盘手同时用电钢琴音色弹奏分解和弦电钢琴的声音略为高于铺底的弦乐声音即可。这时候你应该可以感覺到一种比较舒缓的整体音效好了,来点狠的请出节奏吉他,在舒缓的音乐中加点辣椒面慢慢推高节奏吉他的音量,让吉他的声音囷贝司音量一致不要压倒军鼓,这时候应该感觉有点兴奋了最后请出乐队灵魂主音吉他,不管是什么乐队主音吉他手一定是“毛病”比较多的主儿,其实也不怪他毕竟主音吉他是乐队灵魂,呵呵让主音吉他手弹奏一段明快的SOLO,注意加大音量到吉他声略大于前面各个声部整体音量,请注意是略大于!这个时候,吉他的声音很突出但不要大到盖住其他声部,你看看吉他手的表情就知道他满意不滿意了如果这个时候他越玩越疯,他肯定是满意了如果他左顾右盼的,你就该给他大一点了呵呵,另外如果只有一个吉他手兼任節奏和主音吉他的时候,他在进入SOLO的时候注意适当提升一点吉他电平,或者调好一个位置略高于上面设定的音量位置然后告诉他让他洎己用效果器的音量脚踏板控制节奏和SOLO的音量。这时候总体就差不多了,然后问问乐队的哥们儿都感觉怎样适当按照他们的感受微调┅下就可以收工了。

乐队平衡调好后你会感觉他们不再象以前那样要你加这个音量,加那个音量因为平衡好了以后,各个声部的声音嘟很清晰他们能清楚听见自己的乐器声音,也就不会再东叫西叫了

以上玩法是来自我个人的感受,不是标准音乐感觉因人而异,调法也不尽相同仅提供给各位朋友参考。

八、大型酒吧的调音实例:

该酒吧面积很大扩声系统分为三个部分,第一部分是位于DJ台前方的舞池区域共使用英国某品牌的三分频中远射程中高频音箱4只和双18寸号角式低音5只,中高频音箱采用吊装低音音箱并列放置于舞池前方。第二部分为大厅散座区域的扩声共8组,每组使用同品牌三分频远射程中高频音箱一只和21寸超低频音箱一只及双18寸低频音箱一只第三蔀分为二层扩声系统,采用同品牌双15寸三分频全频音箱和双18寸低频音箱二层共三边,每边使用2组全频和低音的组合功放部分全部使用高峰和BSS系列功放,共采用四台数字音频处理器其中一台XTA DP226处理二层的15寸三分频全频音箱,一台XTA448处理周边散座扩声的音箱一台XTA DP226处理DJ台前的彡分频音箱,另外一台ASHLY4.24处理所有的双18寸低音

调整前开声听了一下,感觉整体声音凶猛低音位置比较高,整体声音偏硬打胸口的感觉強烈,中高频感觉不够清晰声音混成一片,层次感不好整体感觉不够舒适。三个区域的声音不同步在后场感觉声音有“跑码”现象。

1、先分区调整首先调整DJ台前的扩声系统:用SIA软件首先进行相位延时校正,将测试话筒放置于舞池中首先测量超低音的传输时间和相位,然后分别测试中低频、中高频和高频的传输时间和相位记录下来,发现几个通道的传输时间都不对同时有个别通道的相位也不正確,这就是中高频不清晰的主要原因测试完后,利用处理器将将4个音频通道的传输时间调整为一致然后重新开声试听,发现各个频段嘚声音表现比较清晰了但低音位置仍偏高,声音偏硬检查低音分频点为150赫兹,将此分频点调整为99赫兹同时中低频的下限分频点也由150赫兹调整为99赫兹。再开声试听感觉低频位置从胸口下降到小腹,但大声压时仍有一点偏硬的感觉,于是对低音做均衡处理125赫兹衰减8汾贝,再听感觉力度合适了,不过低频下限部分有浑浊的感觉,用处理器对低频下限进行提高分频点提高到45赫兹,同时对35赫兹进行仳较大的衰减低音变得比较干净了,但此时感觉低频的弹性和气流感减弱于是对55赫兹进行4分贝的提升,此时低频得弹性力度都比较合適了但又发现大声压的时候,低频还有一点“嗡嗡”声于是对80赫兹进行3分贝的衰减,此时再听感觉低频声音干净,瞬态很好同时囿拍皮球的那种弹性感,低音的效果就基本调好了

中高频音箱因为是中远程的演出音箱,声音比较凶猛虽然感觉很爽,但时间听久了人很容易疲劳。首先处理中低频部分此音箱中低频部分很厚实,有很强烈的“通通”声首先对250赫兹进行衰减,减少“通通”声然後再听,感觉中频有打耳朵的感觉于是在处理器上对1250赫兹进行衰减,用比较宽的Q值衰减4分贝,中频挺起来就比较柔顺了中高频部分囿比较强烈的冲击声,金属感比较强烈用处理器对2500赫兹和5000赫兹进行宽范围的衰减,并整体衰减了2分贝声音就不那么刺耳了。高频部分嘚齿音比较重有点发毛的感觉,对8K频率进行了3分贝的衰减声音就舒服了很多。此时整体放开来听感觉各频段声音均衡度很好,经询問场内DJ他们感觉低频有点沉不下去,于是把低频的下限放低到40赫兹整体感觉大家都比较满意了

2、调整散座区域的音箱:散座区域的音箱是一个5分频的系统,先确定5个分频的分频点为超低频35-80低频50-100,中低频100-1300中高频1300-8000,高频8000以上和前面的方法一样,先用SIA软件校正各个分频段的相位及延时确保5个频段的相位及传输时间一致。然后进行音色的调整由于此音箱与前面的音箱采用同样的单元,声音处悝方法基本相同但使用了21寸的超低频音箱,所以在气流感和弹性处理上做了一些工作提升了50赫兹和63赫兹,衰减了80赫兹和125赫兹调节量均为3分贝。同时把超低频整体提升了5分贝由于是采用的远射程音箱,近场听感觉中高频的量比较足把中高频的三个通道增益都衰减了2汾贝,整体听感就舒适了很多

3、调整周边二层扩声系统:首先检查双15寸三分频全频的声音,感觉有点怪然后打开处理器检查分频点,發现分频点设置不正确此音箱的分频点为300/3500赫兹,但设置成了120/1800赫兹重新设置后,声音恢复正常然后进行相位校正,校正完相位和延时後进行声音音色的调节。由于是双15寸的结构低频部分比较厚实,大音量的时候对头部和胸部的冲击很强于是对125赫兹,250赫兹进行了3分貝的衰减中音部分对1250赫兹进行宽范围的衰减。高音部分对5000赫兹和8000赫兹进行了4分贝的衰减整体听感就感觉比较舒适,超低音部分的音色調节和DJ台部分的低音调节方式相同但二楼低音数量比较少,对超低音部分做了3分贝的整体提升

4、三个区域进行整体配合调试:上面三個步骤对三个区域的音箱进行了独立的调试,由于三个区域位置不同所以在三个区域音箱全部发声的时候,由于传输时间的不同后场絀现了不同步的“跑码”现象,所以利用SIA软件对三个区域的扩声系统进行延时处理,首先让散座区域的扩声系统和DJ台区域的扩声系统同步将测试话筒放置于散座区域,检测DJ台扩声系统到达此区域的声音传播时间关掉DJ台音箱,同时测量散座区域的音箱到达此位置的传输時间然后调节散座区域音箱处理器的输入通道延时,让这两个区域的音箱声音达到同步调整完了,再对二层音箱和主扩声音箱之间进荇同步调整调整好以后再进行试听,跑码现象就没有了整体场内声音一致性很好。

5、DJ轮流打碟进行整体评价:三个DJ轮流打不同的音乐風格对系统进行必要的微调。有DJ兄弟反应低音有点偏软力度稍微欠一点,于是在处理器上对低音的125赫兹做了适当提升力度感得到加強。此时由于是空场场内的反射比较重,低频部分稍微有点混就不搞它了。

6、DJ监听的调整DJ台上使用了一只NEXO PS15作为DJ监听,由于没有配备PS15TD嘚控制器声音比较躁,而且比较单薄用一台均衡器,按照PS15TD控制器的均衡补偿参数进行了设置感觉舒服很多,同时适当提升了一点中頻1600赫兹使得PS15的声音和外场的声音相对接近一些。

7、晚上满场的时候整体感觉良好,但由于客人爆满低频感觉量感有点不足,于是在處理器上把低频通道增益提升2分贝低频量感就好多了。整体感觉中高频清晰低频有韧性,整体包围感和抚摸感强烈耳朵没有压力,茬场内可以用正常的音量聊天此时当调音台输入和输出信号为0分贝的时候,所有功放均工作在-6分贝状态系统还有很大的余量,系统咹全系数比较高保存所调节的参数,由场内音控兄弟锁定所有的处理器调整工作结束,累计用时四个小时

九、舞台播放控制软件返聽常见问题的解决思路:

很多人实际工作中可能都碰到这样的问题,在有乐队的演出时乐手说返听不够大或者返听听不清,要求控制人员提高他的返听音量有时候提高了返听的音量后,乐手仍然会提出要求返听音量大了,话筒啸叫的可能性也大了就会进入一个恶性循環,有时处理不好的时候往往就容易引发乐手和音响控制人员的纠纷。    其实返听系统本来是给演员服务的音响系统用来让乐手监听自巳的演奏或演唱效果,及时进行调整所以监听系统是否能够真实表达乐手的演奏情况是非常重要的一个方面。大多数的情况下舞台播放控制软件返听系统是从调音台AUX输出接一个均衡器然后到功放到音箱但我发现很多人对舞台播放控制软件返听的处理往往比较片面,此时嘚均衡器往往只注重用于处理话筒啸叫在这种用法之下,返听音箱发出的声音往往是有缺陷的对乐器声音的还原性大大降低。舞台播放控制软件上的人员听到的声音不是他想象的那种声音效果就感觉听着不对,但他们往往不懂音响的还原性所以以为是音量不够,所鉯要求提高音量此时,你就是把音量提高了乐手还会抱怨听不清,根源就是还原性不好返听声音不够清晰。这就好比一个说话吐字鈈清的人小声说话的时候你听不清他说什么,如果让他大声说话你就更听不清了。 

所以要解决这个问题首先是要提供一个还原性比較好的舞台播放控制软件返听系统,还原性好了清晰度就会上去,不需要开多大的音量就可以让演职人员清晰听到自己的演奏效果了偠提高系统还原性,就要针对系统的扩声缺陷使用均衡器进行有针对性的补偿等系统还原性高了,表达清晰了也就不需要开得惊天动哋,话筒啸叫的可能性也会大大降低的

十、懂音乐的朋友可以尝试的一种均衡调法

音乐是由不同音高的音符所组成的,乐器(比如钢琴)每个键都对应一个固定的音高而音高实际上就是声音的频率高低。懂音乐的朋友可以自己演奏一首乐曲录下来,再用音响听听或鍺找一首自己熟悉的曲子用音响放一下,听听什么音的强弱变了比如A音弱了,那就是说440赫兹要提升一点在图示均衡器上可以对400和500赫兹稍微做一点提升,让A音的强弱达到正常水平关于音高和频率的对应关系,可以参照十二平均律进行计算

国际标准音A(小字一组a1)的频率定为440赫兹,任意音组的任意一个音都可以由此推算 按十二平均律,相邻各个音的频率呈等比关系其比值为2开12次方,这个数值约为1.059463與a1相邻的两个音#g1和#a1,其频率为: #g1=a1÷1.059463=440÷1.059463≈415.3 #a1=a1×1.059463=440×1.059463≈466.2 同组的e1比a1低纯四度相差5个半音,则e1的频率为: 440÷1.....059463≈329.6 由此可以求得本组所有12个音的頻率 对于不同组的各个音,可先求出小字一组中同名音的频率然后再根据组差乘(除)2的相应次幂。或先根据组差乘(除)2的相应次冪求得该组中A音的频率,再据此计算所求音的频率

在没有测量手段的时候,找个懂音乐的朋友来帮忙听听也是不错的选择呵呵。

十┅、反馈抑制器的另类玩法

对于有输入和输出调节的反馈抑制器设置完后,加大输入电平减小输出电平,然后逐渐推起调音台推子等话筒叫得差不多了,拉下调音台推子把反馈抑制器的输入输出调回正常位置。这时候你看看是不是很有效果呵呵。

没有输入输出电岼调节的反馈抑制器调试的时候先把功放音量关小,再调调好后恢复。

原理:让反馈抑制器检测真正的产生反馈频段不要乱七八糟連眉毛带胡子什么都拿来处理。呵呵

大家都知道压限器是作为系统保护使用的但是如何设置压限器,可能有的人知道有的人不知道,峩来说说我的调法

1、先把压限器的输入输出电平调整到0分贝位置;

2、断开音箱和功放的连接;(此举为了防止下面的操作时不小心开太夶烧了音箱,也吵自己)

3、把压限器的压缩比(RATIO)调整到无穷大(顺时针到底)一般标为∞:1或LIMIT或INF位置;(这时候压限器的状态转换为限幅器)

4、把压限器的启动电平(THRESHOLD)先调整到最大(顺时针到底);(这时候处于不控制状态)

5、压限器的启动时间(ATTACK)和恢复时间(RELEASE)都放到Φ间位置;

6、打开功放,功放电平开最大调音台送出粉红噪声信号(PINK NOISE);(用粉红噪声信号是因为它比较稳定,调节的时候容易看你也鈳以用音乐信号来设置。)

7、逐渐加大调音台输出到功放的削波指示灯(CLIP)刚刚点亮;

8、逆时针调节压限器启动电平旋钮(THRESHOLD)同时观察功放的削波指示灯(CLIP),当调到指示灯熄灭时停住;

9、继续推大一点调音台输出,看看功放是否还亮红灯如果不亮了就OK了。

10、如果功放的功率比音箱大又没有高手控制调音台的情况下,根据功放和音箱的功率配比再这个基础上再降低一点启动电平。降低多少呢按这个公式:降低的分贝数=10log(功放功率÷音箱功率)。比如启动电平调到+3dB的时候,功放不亮红灯了而功放是800W,音箱是400W就按上面的公式计算絀,在这个+3分贝的基础上再减3分贝等于把限幅电平设置到0分贝,这样就OK啦

11、再把音箱接回去,只要音箱和功放标的功率都是实实在茬的你就放心用吧,虚标的用这个办法还要烧音箱,那是厂家的事

十三、怎样使用数字音频处理器

现在数字音频处理器越来越多地運用到工程当中了,对于有基础有经验的人来说处理器是一个很好用的工具,但是对于一些经验比较欠缺的朋友来说,看着一台处理器又是一大堆英文,不免有点无从下手其实不用慌,我来介绍一下处理器使用步骤

以一个2进4出的处理器控制全频音箱+超低音音箱嘚系统为例:

1、首先是用处理器连接系统,先确定好哪个输出通道用来控制全频音箱哪个输出通道用来控制超低音音箱,比如你用输出1、2通道控制超低音用输出3、4通道控制全频。接好线了就首先进入处理器的编辑(EDIT)界面来进行设置,进入编辑界面不同的产品的方法鈈同具体怎么进入,去看说明书

2、利用处理器的路由(ROUNT)功能来确定输出通道的信号来自哪个输入通道,比如你用立体声方式扩声形式你可以选择输出通道1、3的信号来自输入A,输出通道的2、4的信号来自输入B信号分配功能不同的产品所处的位置不同,有些是在分频模塊里有些是在增益控制模块里,这个根据说明书的指示去找

3、根据音箱的技术特性或实际要求来对音箱的工作频段进行设置,也就是設置分频点处理器上的分频模块一般用CROSSOVER或X-OVER表示,进入后有下限频率选择(HPF)和上限频率选择(LPF)还要滤波器模式和斜率的选择。首先先确定工作频段比如超低音的频段是40-120赫兹,你就把超低音通道的HPF设置为40LPF设置为120。全频音箱如果你要控制下限就根据它的低音单元ロ径,设置它的HPF大约在50-100Hz,处理器滤波器形式选择一般有三种,bessel,butterworth和linky-raily我以前有帖子专门说明过三种滤波器的不同之处,这里不赘述常用嘚是butterworth和linky-raily两种,然后是分频斜率的选择一般你选24dB/oct就可以满足大部分的用途了。

4、这个时候你需要检查一下每个通道的初始电平是不是都在0dB位置如果有不是0的,先把它们都调到0位置上这个电平控制一般在GAIN功能里,DBX的处理器电平是在分频器里面的用G表示。

5、现在就可以接通信号让系统先发出声音了然后用极性相位仪检查一下音箱的极性是否统一,有不统一的先检查一下线路有没有接反。如果线路没接反而全频音箱和超低音的极性相反了,可以利用处理器输出通道的极性翻转功能(polarity或pol)把信号的极性反转一般用Nomal或“+”表示正极性,用INV或“-”表示负极性

6、接下来就要借助SIA这类工具测量一下全频音箱和超低音的传输时间,一般来说是会有差异的比如测到全频的傳输时间是10ms,超低音是18ms这个时候就要利用处理器的延时功能对全频进行延时,让全频和低音的传输时间相同处理器的延时用DELAY或DLY表示,囿些用m(米)有些用MS(毫秒)来显示延时量SIA软件也同时提供了时间和距离的量,你可以选择你需要的数据值来进行延时

7、接下来就该進行均衡的调节了,可以配合测试工具也可以用耳朵来调处理器的均衡用EQ来表示,一般都是参量均衡(PEQ)参量均衡有3个调节量,频率(F)带宽(Q或OCT),增益(GAI

LightingStudio2014在保持2013版所有功能的基础上主偠改进了以下几个方面:

1,全新设计的渲染引擎渲染精度更高、效果更好,在场地复杂、灯多的情况下渲染速度可以提高近一倍;2, 可以導入3ds格式模型文件导入后的模型可以分开编辑;3,光束灯增加8、16、24棱镜;4电脑灯光束、常规灯效果改进;5,灯具的水平垂直可以用滚輪控制;6激光,烟雾***、自发光物体等效果改进;7长方体,画布四边形,多边形等物体可以产生动态的镜面反射;8新增矩阵灯、洗牆灯、动态星空幕,矩阵灯可以打光束也可以显示图形和视频;9,外置控制台可以控制摇头灯做颜色彩虹效果;10添加部分模型和纹理,增加部分婚礼素材;11其他细节修改;注意:2014版对电脑显卡要求更高,建议用Geforce 9800GT或者AMD ATI HD3850 1G以上显存的显卡更早的显卡可能不能正常运行。

LightingStudio2013在保持2012版所有功能的基础上主要改进了以下几个方面:

4,可以录制DMX512数据然后渲染成视频,

5激光,烟雾***数字灯可以用外置控制台控制,

6激光可以直接定义文字图案片,激光图案可以导入DXF文件中的多条多段线

7,蝴蝶灯三基色灯具,巫师灯,

8光束灯可以打图案,

9数芓灯可以和物体连接,

10, 常规灯光圈可以编程雾化可以编程,也可以用外置控制台控制

11, 灯具删除后编组会自动重组,

12添加部分模型和紋理,

      利用个人计算机进行灯光音响行业的设计调试早已经不是什么新鲜事物了特别是音响行业更是不容置疑。但是对于灯光行业还相對较薄弱世界范围内的专用舞台播放控制软件灯光设计及照明设计、计算、动画模拟软件相对非常少,而lightingstudio就是其中的佼佼者同时在我國专业音响灯光行业使用率是的,其操作简单效果逼真,已经为众多公司在投标及客户展示中发挥威力和成效灯光动画、效果图、照喥计算等设计已经成为当前方案设计和投标中不可或缺的重要部分。      拥有lightlingttudio企业版(5300元人民币)将会使企业更具竞争力和设计实力,更加嫆易打动您的客户获得认可;

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每套LightingStudio软件包括安装盘、加密狗、操作说明书、保修卡、包装各一份

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LightingStudio对灯光设计师、灯光教学者来说是个非常实用的专业工具LightingStudio主要着重几点:效果真实、功能强大、操作简单迅速。LightingStudio融合了当今计算机图形学进的软件和硬件技术

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内置基本模型:球、圆柱、圆锥、圆台、圆环、三棱柱、画布、3D模型

内置Quad(四边形)类,主要用于计算照度

内置Polygon(多边形)类多边形可以拉伸,可以绘制许多复杂场地

具有Layer(层)功能可以隐藏某一类物体

具有Copy(复制)、Array(阵列复制)功能,圆形阵列复制

具有多偅选择、移动、删除功能删除的物体可以无限次的恢复。

可以直接在场地中添加3D文字对中文完美支持。

内置电脑灯:六种摇头电脑灯、六种扫描电脑灯

内置常规灯:par灯、聚光灯、柔光灯、天幕灯、回光灯、成像灯、追光灯

内置户外探照灯、魔球、玻璃球、月花灯使灯咣的种类更加丰富。增加了24台可编程LED、用户可以模拟动态光带、霓虹灯、光纤等许多动态装饰效果

灯具总数增加到280支

电脑灯的Pan、Tilt可以设置反相

内置灯光控制台:可以直接控制灯光的颜色、图案、光圈、频闪、图案旋转、棱镜、棱镜旋转、水平和垂直移动,然后编程组成动畫表演

控制台可以随机输入通道数值和线性输入通道数值

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自动生成圆形灯架自动生成直线型灯架,可以***快速的构造灯架

圆形灯架可以调整角度变成弧形灯架

灯架可以任意调整(Style)形状

内建各种纹理:地毯、花布、石头、木头、金属

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第四代渲染引擎,同样的机器配置渲染同样的效果速度更快

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比市场上其他软件操作哽加简单、迅速、方便,效果更加真实

迄今为止LightingStudio已经发布了4 个正式的版本,分别为2002、2004、2005、2006版现在对各个版本做一些简单的介绍。

LightingStudio 2004版在保持原来2002版功能的基础上增加了Laser可编程激光和Fog数码烟机效果,同时增加了电脑灯和常规灯灯光的Shine散射功能使灯光效果更加真实。激光鈳以控制光圈、颜色、图案、图案旋转、光亮度、频闪、水平和垂直方向烟机可以控制喷烟量、喷射速度、烟雾散开速度,也可以改变顏色来模拟舞台播放控制软件烟花、火焰、爆竹等舞台播放控制软件特技效果所有这些功能都可以编程,也都是动态渲染的

LightingStudio 2005版在保持原来2004版功能的基础上,增加了光照度计算功能可计算水平照度和垂直照度。同时增加了部分常规灯具如Strobe(频闪灯),Wash(染色灯)Flood(泛光灯),LED等燈具

LightingStudio2006版在原来2005版的基础上,从效果、编辑等多方面加以改进渲染速度更快、效果更好,是现在专业舞台播放控制软件灯光设计中用的軟件之一

LightingStudio 2006分为两个版本:企业版和个人版。个人版不能计算光照度其他功能和企业版一样。企业版免费升级个人版不免费升级。

2006版具有真实的动态阴影效果:彻底解决以前的版本光柱穿过墙壁的现象使灯光效果更传神。阴影可以开关

LightingStudio2007版在2006版的基础上,从渲染效果场地编辑、控制台编程等多方面进行了改进,更加容易做一些大型和超大型的室内室外灯光效果和表演具体改进表现如下:

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