荒野乱斗腾讯的工作室赚的钱会上交给腾讯吗

其实已经在改变了只是收效甚慢;只能说,以前犯的“错”现在一点点来还,但是在那个时候那个阶段,这些“错”又是必须要犯的就酱。

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文章来源:企鹅号 - 游戏岁岁说

作為全球顶级手游公司Supercell旗下的新作荒野乱斗腾讯国服一上线就收获了非常傲人的成绩,刚开始几天在国服畅销榜上就超越了和平精英,矗指王者荣耀

这边和大家科普一下,因为游戏免费榜(下载榜)是能够刷上去的所以并没有什么参考价值,畅销榜对应的是游戏的内購情况也就是玩家充值情况,一般很难作假所以衡量一个游戏的热度,最好的标准就是畅销榜

但是从6月23日开始,荒野乱斗腾讯的畅銷榜就呈现出来了颓势排名一直稳定的下降,在今天跌到了第九名,不仅没有超过王者荣耀、和平精英反而被最强蜗牛、新神魔大陸这些新游戏所超越。

荒野乱斗腾讯的热度下降离不开以下两个原因!

【一、游戏的广告力度在下降】

目前国内新游戏上线的时候,都會用铺天盖地的广告来吸引玩家的眼球再配合上直播平台、b站等平台的主播软广,一时间玩家会感觉哪里都是这个游戏的广告从而产苼一种这个游戏很火的感觉。

荒野乱斗腾讯在上线阶段用一句话形容就是"有钱真的可以为所欲为"

从PDD、小团团、大司马组建的直播天团馬屁团到b站的阴阳怪气男团,只要是知名的UP主或者主播都恰到了荒野乱斗腾讯的饭,荒野乱斗腾讯可能迟到但绝不可能缺席。

如此高强度的广告投入很明显是不能长期维持的甚至有玩家调侃说到现在广告费都没收回来。而在游戏上线一段时间之后广告也就淡了下來,从而导致荒野乱斗腾讯的热度出现了下降

【二、荒野乱斗腾讯游戏本身就有缺点】

如果游戏真的能够比肩王者荣耀、和平精英的话,荒野乱斗腾讯也不会出现热度大幅下降的情况所以荒野乱斗腾讯游戏自身的"缺点"也不容忽视。

荒野乱斗腾讯的是在主流的MOBA和吃鸡玩法の下进行了简化,缩短了对局的时间在一定程度上保留了这些游戏玩法的刺激感,但游戏整体变得太过于像休闲游戏直接导致游戏缺乏对玩家的长期吸引力,玩家很容易流失

随着玩家的长时间体验,游戏更多的问题也被暴露出来Taptap评分更是创下了Supercell旗下游戏最低,仅/s/ONZP00?refer=cp_1026

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